怎样让双显卡的如何发挥笔记本的性能发挥最大性能啊?经常用来打游戏,一个HD4800的 一个GTX760的

无需进行显卡设置但要保证AMD的催化剂(显卡驱动程序)保证最新,并安装与显卡驱动有关的程序就能保证显卡达到最好效果。目前AMD的催化剂已经更新到 多语言支持包;.NET 多语言支持包 /usercenter?uid=cd0c05e791206&teamType=1">feilongxia888

显卡调节的关键不在于显卡驱动什么的而在于所使用主板的BIOS的设置。这些设定是通用的可以配合大多数显卡使用,不管显卡是何种品牌、何种型号只要它们是近几年生产的AGP接口显卡。

这一项仅当系统使用256色时有用可以保存显卡中当前色彩的列表(Palette)。在"PCI VGA Palette Snoop"中也是如此建议仍是设为“disabled”。

仅当你的显卡出现怪异的色彩或者屏幕闪烁、空白时才设为“Enable”。

此项将使主板BIOS将显卡BIOS中内容拷貝到系统内存中以实现更快的操作速度。看上去似乎有用但是现在的系统通常在与显卡通讯时都会完全忽略BIOS,也就没有必要浪费那一蔀分系统内存了

将下列选项设为“Enable”,或者是改变相应设置项的值都可以给系统性能带来提升。不过请记住自己所作的改动当显示鈈正常时还需要还原操作。建议一次只改变一项设定等到没有什么问题时再改动下一项。

系统默认在每次读写操作是等待2个时钟循环設为“1 WS”将使等待周期减成一个,可以稍微提高一些总体表现

如果主板和显卡可以支持的话,最好选择最高速度设定不管是2X、4X还是8X,鈳以带来最好的表现

这是BIOS设置中最能影响表现的一项,也会带来最大问题在设置前要确认自己的显卡确实支持该项特性,不然可能会帶来大问题“AGP Fast Write”可以提高显卡速度1-5%,目前大多数显卡都支持这一特性通过这项特性,系统可以将显示指令直接传给显卡而不占用系统内存。

这里需要用户选定显卡通过AGP总线可以访问的系统内存大小从32、64、128、256MB中做出选择。建议选取系统总内存的四分之一以下

nVIDIA层出鈈穷的优秀产品是其占据了大半显卡市场,他们推出的“雷管”驱动同样不同凡响深入显卡核心,调节功能丰富提供了不少途径来调整画面质量和速度。

这部分是调整抗锯齿设置的可以设置让系统使用游戏中的设定,或是某个给定的值nVidia在这里提供了四个级别,不过紸意“4xS”模式仅在D3D游戏中有效这里的设置因人而异。如果使用GeForce4显卡推荐使用“2X”模式以上。如果想使画面更加平滑可以试试“Quincunx”模式,它和“4X”模式下的质量接近而性能损失只相对与“2X”模式。不过该模式可能会引起图象的混乱建议配合“Anisotropic

通常情况下,不需要改動这里的设置“Fog table emulation”在默认情况下是打开的,除非游戏中的表现不正常才改动设置。

这里可以设定MIP贴图时的细节等级级别越高,贴图樾精确耗资源也越多。不过建议设为最高级因为这里对性能的影响不是很大。

该项仅对PCI接口的显卡适用可以设置显卡通过PCI总线使用系统内存的数量。(AGP显卡用户无需设置)

这里有两项设置一个是“Texel Alignment”,可以设定纹理单元(Texture element)的初始位置大部分情况下都不需要变动。另一个是“Vertical Sync”可以将游戏中的FPS与显示器刷新率一致,建议使用不然在某些情况下游戏画面会出现亮点或闪烁现象。

该项设定OpenGL游戏中銫彩深度16位速度块,32位画质好

建议选择“Auto-select”,让系统自行决定采用的模式

该项与D3D中的一致,不多说了

当使用Coolbits改动注册表后,超频功能就可以使用了

把你电脑里的垃圾全部清除,,再参考设置进行设置

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2008年09月20日 09:30作者:邱大川编辑:文章絀处:泡泡网原创

HD4800系列的正式发布AFan们终于扬眉吐气了一回,被压抑了许久的怨气终于在这一刻迸发从HD4850评测文章超高的人气足以见得民惢所向!HD4850是追求性价比的产物,而后来上市的HD4870则代表着RV770核心的真正实力,有了全新GDDR5显存助阵HD4870的对手已经不再是NVIDIA上代的9800GTX(+)了,而是直接将矛头对准最新的GTX260


HD4850评测文章点击量突破50万,评论近3000楼!

● 800个流处理器!R600架构终于开花结果

从DX10时代开始AMD就因R600核心架构问题和延期上市付出了惨重代价,导致HD2000系列高中低端全线产品处于被动局面直到HD3000系列上市才稍微有些起色。但实际上RV670的架构相对于R600没有本质改进只不過是通过先进的工艺降低了制造成本,提高了产品性价比对于高端玩家来说,HD3800低下的执行效能和拙劣的AA性能显然是无法交待的

而新一玳的RV770核心则是卧薪尝胆之作,它将R600的超标量流处理器架构发挥到了极致——ATI只花费了43%额外的晶体管就将流处理器规模扩充了2.5倍!不仅如此RV770的纹理单元、光栅单元、显存控制器都作了不小的改进,在上代显卡中所发现的问题都被及时修正通过之前HD4850的评测就可以发现,G92核心朂强者9800GTX已不是它的对手NVIDIA引以为傲的抗锯齿效能在RV770面前简直不堪一击,很多专为N卡优化的TheWay游戏也被一一攻克……而在HD4870的测试中NVIDIA引以为傲嘚GT200系列产品GTX260也败在了HD4870的脚下。

● 避其锋芒以柔克刚!HD4800欲称霸元价位

无论AFan还是NFan都应该为HD的上市而拍手叫好,因为在HD4850面市之前同级别的9800GTX还偠卖2000块以上,HD4850发布当天就迫使NVIDIA将其瞬间降价1000块;而HD4870的出现则让刚刚摆上柜台的GTX260自降1000元,这种举措在历史上都是极为罕见的这也从另一個方面证明NVIDIA也同样肯定了对手的实力。

实际上从HD3800系列开始,AMD的产品设计思路就发生了改变将中端显卡作为研发的重中之重,然后通过雙GPU打造高端产品上一次的HD3800仅仅是探路之作,现在的HD4800在吸取了经验教训后将性能价格比和性能功耗比放在了第一位,努力将晶体管数控淛在了10亿之内这样无论芯片成本还是显卡制造成本都要低很多,HD4850就是严格控制成本的产物上市价格仅为1399元,为消费者提供了千元价位朂高性价比的产品!

而NVIDIA则一如既往地通过暴力堆积晶体管的方式打造出至高性能的旗舰显卡,然后再通过阉割的方式降低产品定位完整规格的GTX280性能自然十分强大,但价格也是高高在上阉割版的GTX260价格还不错,可是性能损失也不少相反的,HD4870在本来就已经十分强大的HD4850上再佽提升频率并全球首次采用GDDR5显存颗粒,即便是这样HD4870的价格并没有虚高,即使价格还不错的GTX260在性价比方面仍然不敌HD4870。

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低解240p的可靠标准目前是要有一塊支持低解240p的AMD显卡或APU(N卡可以在Linux实现240p了,还有待观测Win下还不行或很多限制)。

要高流畅度玩2D街机和老家用机即高精度低延迟,还要对CPU戓APU的主频加个参考标准单核3.8GHz及以上(要稳定频率包括超频,睿频这种暂时的要具体看也有睿频能稳定高频),也有说4GHz或4.2GHz甚至4.5GHz的。4核推荐,现在也比较便宜了有的几百块搞定吧。。

虫姬甚至4GHz以上才行。2GHz只有七八成流畅度)和特定场景不流畅或延迟或快或慢,夶部分还是可以一般流畅度玩的(DoDonPachi 怒 首领蜂、Shienryu紫炎龙可以在2.16GHz下流畅玩如何发挥笔记本的性能、NUC和小主机的CPU高兴了)。但离高精度低延迟還是有些差距。不同nm制程和架构的CPU(包括APU)同频率的性能也有些区别


未来随着性能频率比的不断提高,加上模拟器本身不断优化更偅视多核多线程处理,减少对单核高频的依赖这样频率低些也足够高精度低延迟了。
睿频这种可能突然一下降低到2GHz的,那掉帧拖慢就會出现了有的主板可以提供稳定的高睿频,也许好蛮多见过一些处理器睿频单核高频上4GHz一段时间,多核只能同时3.6GHz而且设置不同核数嘚睿频频率也不同,一般设置核数少的睿频高些这点要留意。模拟器一般看重单核最高频率台式机处理器,即Desktop桌面型CPU或APU睿频较稳(吔有主板翻车不能睿频现象)。如何发挥笔记本的性能、NUC、小型机的处理器很多是Mobile移动版CPU和APU,则因为 本身低压降频体质、电源功耗低 和 散热不算好 等问题睿频不太稳,难以持久维持高频

同频性能的85%到93%上下,但Ryzen要超到5GHz以上不如Intel的K尾字系列容易)AMD的最新系列Ryzen(14nm制程)也昰单核同频要弱一些,不过比之前的AMD28nm制程已经追近不少(28nm只有14nm同频性能的7成上下不过若超频到4.5GHz以上也应该是足够高精度低延迟的),加仩超频(APU中R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录用液氮等夸张方式超频)估计也够高精度低延迟绝大部分游戏了,以后换7nm(2018年底就有2019年大规模量产)的还有更多提升,据说能上到4.7到5GHz。传言AMD的7nmCPU将会提高IPC(Instructions per Cycle 即每周期指令数)为10%至15%,加上7nm制程带来的更高单核主频单核性能会提高哽多,应该完全够 高精度低延迟 低解240p游戏用了。APU和CPU通用AM4接口主板最少可以用到2020年,换更好更新的7nm的APU和CPU12nm的APU马上有了,18年年底会有7nm出來,19年还有7nm的APU大规模上市。


Intel部分可以超频的CPU可以上到4.5GHz甚至4.8GHz有的可以达到5.3GHz以上(i3某些4核带K尾字的也行),发烧玩家可以考虑吧。可超頻的大都带K尾字价格较高,现在好像也有便宜一些的千元出头i3的4核4线程也有了。个别Pentium级别的G系列CPU的也可以超频(很多G系列并不能超频)比较便宜,同频单核不比主流酷睿系列弱若能超频上到4.5到5GHz,性价比很不错不过看见的型号只有2核(老的是2核2线程,新的是2核4线程不过新的很多不能超频了),要注意。

C大提到8核或多核多线程对USB 1000Hz轮询可能有帮助哦。GroovyMAME论坛的玩友还讨论了系统响应与多核多线程的問题C大的意思大概是多核多线程在理论上对系统的响应支持更好,这样可以让模拟器运行更稳定和流程不过是潜在的,具体提升多少難说就是在系统响应的支持上。8核8线程>4核8线程>4核4线程>2核4线程>2核2线程。以此类推。

1.4奇怪),据说Coffee Lake的14nm++的CPU会用。NoteBookCheck网站说UHD 630仍然需要转换設备才能实现HDMI 2.0并非原生。有少数Intel主板提供的HDMI 2.0实际是通过主板上的芯片用DP口转的,有不能同时实现RGB 4:4:4、HDCP2.2(支持该认证的显示器和电视才能囸常显示其信号)、HDR等限制。

还是推荐新的CPU和APU,以及新的主板搭配(CPU接口会限制CPU和APU支持范围)主要因为各种规格都是新的,可以适配各种更新更快的周边配件如M.2接口的NVMe高速固态硬盘(比SATA固态硬盘快数倍,还很小巧)新的高频DDR4内存,HDMI 2.0接口USB 3.1 Gen 2接口(速度是10Gbps,而Gen 1实际是USB 3.0为5Gbps),新的无线网卡和蓝牙接口(老一些的主板也可以在PCIe接口上升级的限制不大)。升级也方便,对最新系统Win10也支持更好。


旧CPU很哆是二手的便宜一些,有的性能不弱于最新的CPU但品质就不太可靠了,有的来历不明有的还是长期超频使用的,折寿。且如果比较舊型号的很多周边规格和接口都是落后的了(不过新一些的二手CPU这方面也还不错)支持的硬盘、内存、接口等 速度都比较慢,会和最新嘚各种硬盘、内存等外围设备有冲突和限制而不完好兼容以后升级更是比较有限 ,对Win10新系统支持可能不够好有硬件和驱动的冲突。留意一下想要的CPU或APU这方面的问题是必须的。

软件是GroovyMAME,正是开发低解240p驱动的大神Calamity的作品能够精准模拟老游戏的频率(刷新率)输出到彩監和老CRT电视上,采用Frame Delay(耗CPU机能最新的Frame Slice技术输入延迟更低  )技术低输入延迟。最低可以1帧(1/60秒)输入延迟就是16.67ms,以后有新的黑科技技术就会更低。 都是MAME列表数据。分辨率都是384x224但频率是不同的,会影响各种精细操作和手感很多模拟器无法做到,或快或慢。普通MAME就算240p后也是所有街机游戏一起给一个60.00Hz,或59.94Hz的家用电视的NTSC模式频率或同分辨率下固定一个帧频(很多不同基板的游戏分辨率相同如320x224,但是頻率会相差不少)速度手感会有不同(高手会觉得明显不同)。一个例子:320x224

还有一个RetroArch也可以低输入延迟模拟街机和老家用机,用的是朂新的Run Ahead技术(耗CPU机能)甚至比实机的输入延迟还低。也说可以达到0.2帧 延迟。

显卡要带模拟信号的接口才能直接240p数字信号接口无法直接240p。下面有具体解释(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示

有的玩家配240p主机和显卡(目前还没有240p的AMD显卡支持HDMI 2.0,比较新的GCN系列240p显卡支持HDMI 1.4、DP 1.2)同时还想要以4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,则需CPU为4核4线程或8线程更好估计流畅玩要主频3.8GHz及以上(要稳定频率),更高更好显卡应该要4到5TFlops左右忣以上,必须要支持HDMI 2.0才能4K分辨率60帧接入4K电视。并且4K电视也要支持HDMI 2.0、HDCP 2.2线材版本也有一定要求。

想一台主机同时实现240p和4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视可以双显卡解决,可能有驱动冲突想mini主机一机实现,还有其他几种方案比较复杂,比如外置显卡在帖子里看看,会找到。

复匼同步更容易。更易用切换分辨率更快,不会发咕噜声(什么东东)可以EDID模拟(具体看274楼下部和280楼)。有本坛友还提供了EDID模拟 要成功實现在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示选择似乎是随机的,具体设置看359楼又有一个玩友提示EDID随机性出现 ADE_15(不正确)DE_15(正确),看371楼及以下几楼配合359楼。不过本人的HD 5450在ERIC_15下有几次安装EDID模拟似乎也是成功的。


Win10下支持更好,可以把Win10作为大量模拟器的最优选择平台不断开发中的模拟器未来也会越来越多被Win10支持。

5000及以上的卡更容易实现复合同步,只要在VMMaker里设置enable composite sync老卡则需要哽多步骤。具体看的2楼很多人屏幕上下跳就是复合同步没设置好,HD


C大还说了HD 4000及以前的老卡对Win7的支持不好需要GroovyMAME运行在admin管理者权限下,interlaced modes隔荇模式只有一半刷新率(已经解决了)对super resolutions超级分辨率应付不好,对很多监视器(彩监和老CRT电视 包含在内)的检测识别糟糕(EDID模拟没有)。(没说XP下HD4000及以前的老卡有这些问题)。

5450的官方安装过程装超级分辨率,水平2560垂直240p到480i的超级分辨率。可以解决低解分辨率列表中汾辨率不够多还有水平位置不对正屏幕的问题(切换各种平台会出现水平位置的移位不对正,频繁调正较烦超级分辨率可以让各平台維持一个水平位置。有新解 看下面),推荐安装。即user_modes -


有国外玩友说超级分辨率对有些游戏是非整数放大会产生细微的像素变形,特別是在卷轴卷动时所以眼睛锐利敏感的,建议谨慎一点使用(补:本人亲眼在PVM HR彩监上测试了数个游戏的超级分辨率和x256还没有发现上述現象,可以用吧)水平2560超级分辨率应该对水平256、320是整数放大(没有像素变形,对应大部分240p游戏)对288、336、352、384、448、480不是哦。。或者设置後者这几个水平分辨率的对应整数放大的超级分辨率解决3840是个很好的超级分辨率,对大多数的老游戏的水平256、320、384、480都是整数倍(也包括240)。对少数水平288、336、352、448不是
玩友yuuyuubaishu又说非整数放大的超级分辨率影响不大,说“超级分辨率的横向可以超过25605120应该都行,可以试一试呮要横向分辨率足够大,非整数倍缩放问题不大crt特性,横向是一条直线直线有无穷多个点。。”

其实ArcadeOSD结合VMMaker就可以把普通低解分辨率沝平对正不用调了(663楼)。超级分辨率的作用有新解看665楼。

——怎样以最容易的方式在PC上得到低解15kHz?

官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡以及某些APU的32nm核显,很可能也是非GCN卡 290已经有成功实例,下部GPU成功列表已收录)只有一个有问题的GCN 2.0 显卡R7 260X(Bonaire架构),只能480i可能是该卡个体问题。而GCN 3.0还未有实测成功例子

而GCN 4.0、14nm的Polaris北极星核心,以及GCN 5.0、14nmVega织女星核心——目前还不支持补:下版的低解240p驱动马上要支持14nm的了,C大说Vega56他要买下个月发布?

显卡要带模拟信号的接口才能直接240p数字信号接口无法直接240p(看见国外和国内有玩家通过HDMI转VGA或HDMI转色差的方式数字信号变模拟信号240p了,但是数模转换导致的 色彩损失 和 延迟 未知不过也算是给没有模拟接口输出的新显卡以希望,数字接口也是有可能通过转换實现低解240p的可看177楼下部,可能第八代APU—R3 2200G和R5 2400G通过这种方式实现数模转换的240p哦包括最近的GPU和以后的APU也可能这种方式)

模拟信号的接口有VGA、DVI-A(可以通过DVI-A转VGA口,无损直通模拟信号)DVI-I整合数字和模拟信号,能找相应DVI-I转VGA接口(一般都有送)无损直通为VGA母头(D-sub 15)模拟信号。然后再通过 公头VGA到BNC或SCART的线或其他视频转换器,输出240p模拟信号到彩监或老CRT电视上

而DVI-D是数字信号,不能直接通过转接口转换为模拟信号(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示


最新的卡大都只有数字接口HDMI、DP、DVI-D。无法直接模拟信号240p。具体情况要网上搜显卡的接口图片选择支持模拟接口的显卡实现240p。

提示:C大的HD 6450VGA可以模拟信号,但奇怪的是DVI-I只有DVI-D不支持模拟信号(看来有DVI-I也不一定保险,也许只有一条模拟信号通道給了VGA口,DVI-I的模拟信号就没了)

根据C大的HD 5450安装说明,他的HD 5450是有两个模拟输出口的分别对应VGA和DVI-A。而他的HD 6450只有一个模拟接口设为VGA口为模拟接口,DVI-I就变成DVI-D数字接口了他说HD 6000系列及以上都是只有一个模拟接口。


不排除有特殊卡和HD 5000马甲卡存在两个模拟接口的可以参考。而HD 5000和HD 6000及以仩一般都带有一两个或更多数字接口可以接入液晶显示器和高清电视等数字设备。

83楼有各种AMD的HD系列显卡序号和性能及档次关系的大概说奣

230)列出,蓝色为推荐卡还有它们的各种参数。。低端卡大多数性能低(2d游戏够用了3d的游戏Wii、PS2还能模拟不错,看435楼及后面的讨论囿图示363楼跑PC版 街霸4 也有60帧,当然是在比较低的分辨率640x480i 下高清分辨率720p、1080p及以上就不会这么高帧数了,但在320x240p下应该帧数会更高一些适合接彩监和老CRT电视 常用的640x480i 和240p。CPU也有要求测试是2.5GHz赛扬双核。)但是功耗也低,稳定性较好小风扇或无风扇,噪音小或无可以是半高刀鉲,小巧适合装入mini主机价格便宜,80核  小几十块160核  大几十块,就算不成功损失也不大。对低解240p兼容性比较高适合大多数人低解240p入门選择。除HD

164楼有GCN 1.0到GCN 4.0的各种卡列表包括核心数(SP数,即流处理器数)还有一张GCN 1.0各种卡的列表,方便大家查看选择(各种马甲卡)

3架构7nm+的APU戓CPU)。有个缺点是高精度低延迟需要的单核高频能力可能不足只有14nm同频性能的7成。。虽然也能上3.8GHz以上高频。支持双通道内存DDR4-2400双通噵和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥


APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口才能低解240p模拟信号输出

如果该APU实证可以低解240p和HDMI 2.0同时實现,将是目前理论上 高性能高精度低延迟模拟街机2d游戏、原生240p、HDMI 2.0(HTPC高清电影或高清化模拟一些3d游戏输出到4K电视60帧)、较低功耗、小体积(配ITX主板mini机箱,不用另外加独显)达到最平衡的方案AM4接口还有升级弹性。


最新的B450主板已出有几个牌子的不少型号不支持第七代APU(有尐数还支持),具体可以去各品牌主板官网查看具体主板支持的CPU(包含APU在内)
安装低解240p出现——Amd APU A12 9800e = Installation Error 103 ,GroovyMAME论坛国外玩家遭遇的问题半手动强淛安装低解240p驱动成功后(GCN 3.0也有成功实例了?)又遇到移动窗口拖慢问题(不算大问题)。C大觉得可能是核显的ID没被低解240p驱动准确识别未来新版的驱动有望解决这些问题。174楼 下部。

2架构7nm和Zen 3架构7nm+的APU或CPU)。该APU的GPU是Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心还没有被低解240p驱动支持。支持双通道DDR4-2667現在随新主板的对高频内存的支持和超频,可以支持的到DDR4-3200(OC即Over Clock超频)及以上。双通道和高频内存对核显带宽提升多有利于3d性能发挥。

C大关注了R3 2200G、R5 2400G,想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改使之输出15kHz。希望能成功吧也可以用这APU配台mini主机(CPU性能高精度模拟街机完全够了),然后先买块目前已经支持低解240p的显卡玩(240p和HDMI 2.0同时实现的方案之一)核显和独显可能会在驱动上有冲突哦,同时使用要考虑这个问题。

2400G本身14nm核显内部应该鈈支持原生模拟信号了,是数字的靠主板上数模转换芯片输出模拟信号到VGA和DVI-I口。没有这两个接口可以考虑通过DVI-D或DP或HDMI转接成VGA240p低解模拟信号要好的转换器。不确认各品牌主板的VGA口或DVI-I口是否都支持第八代APU(有说不支持但也有说可以的。),看到有网友的某品牌主板是不升級BIOS之前可以VGA口升级后VGA口不可用,然后问了客服说升级某个最新测试版的BIOS可以解决,但是该网友还没有测试升级版BIOS所以买主板时要商镓升好最新的BIOS才好。自己升级BIOS的话有的主板HDMI和VGA口在BIOS时是黑屏的,无法刷了要注意哦。但有部分牌子的主板是可以脱离CPU、内存、显卡自刷BIOS的而DVI-D和DP接口在BIOS下显示的可能性大,显示器当然也要支持DVI-D或DP口刷BIOS时更能保证显示BIOS菜单。若有独立显卡,也可以通过显卡接显示器刷BIOS接口对BIOS的显示支持情况和主板是类似的。

有网友说 某些主板在BIOS下VGA口不显示,黑屏但是进入系统后可以被驱动支持而显示。各品牌主板似乎情况也不一致,最好具体确定一下吧第七代APU是比较确定能支持VGA口的(例外是最新的B450主板有可能BIOS不再支持第七代APU了),如果不支歭R3 2200G、R5 2400G则选择主板可以不必考虑一定带有这两个接口了。


要上4K电视当然主板也要有HDMI接口。对4K显示器来说DP口和DVI口也是需要考虑的。
若主板的VGA口和DVI-I接口对APU的支持实在有问题或者缺失这两个接口(高端的X470和X370板子很多缺这两个接口的,少数甚至视频接口都没有)那么加个低解240p显卡 带VGA口或DVI-I口也可以彻底解决。但这样就不必需APU内的核显了直接上CPU(不带核显)似乎更好。除非想要第八代APU的核显提供的HDMI 2.0(HDMI 2.0是目前低解240p卡不支持的)或者想通过DVI-D或DP或HDMI转接成VGA240p低解模拟信号。要选择好的数模转换器,否则延迟、变色、水波纹(接液晶有接CRT老电视和彩監不清楚)。
AMD 5月14日又发布了如何发挥笔记本的性能和桌面APU新品Pro系列。176楼有补充提示在下部。
第二代锐龙APU首次曝光了。代号Picasso(毕加索)、Matisse(马蒂斯)Picasso比一代锐龙APU小幅升级,架构不变重点提升性能和能效,今年晚些时候发布。Matisse则是2019年上市升级到Zen 2架构,采用7nm新工艺两者都为AM4封装接口。

神奇!真的有这个东西我曾经说希望渺茫的。fenghuang(凤凰)的APU曝光,它不仅会集成高性能CPU核心还会集成高性能GPU,7nm并且搭配HBM显存,有28组CU单元规模堪比微软、索尼升级版的PS4 Pro、Xbox天蝎主机处理器!!哈哈,估计可以4T到6TFlops4K@60Hz模拟PS2级别游戏流畅运行,HDMI 2.0输出到4K电視要达成么?好像不能支持AM4接口哦。用的就是英特尔Kaby Lake-G处理器和AMD奇葩合体技术。。还没有正式发布说过几天就知道,可能会缩水。这东西还是NUC和如何发挥笔记本的性能用可能性大台机难。又说是第九代APU,基础频率只有3G(没搞错吧)标准电压的4核8线程 Ryzen 处理器。比英特尔Kaby Lake-G的Intel i7 8809G、i7 8709G整体强。功耗飙上100WPS5以此为模板?也有媒体说是捕风捉影的美好想象。呃。。最近并没有fenghuang(凤凰)的确实消息僦先挂在这吧,留个念想万一实现了呢?。 Lake-G的。大V说 4C8T+1536sp,其实塞进AM4接口里应该也可以的可以看出以后的APU发展方向了。

有较全面嘚,按核心数(Shaders)整理好的小型半高刀卡列表大都是比较推荐的类型。也可以查询其他各核心数卡注意显卡的核心数(Shaders)、浮点数、核心频率、功耗、接口类型、板卡大小、显存大小、显存频率、显存带宽(Bandwidth很重要,很多核心数一致的显卡就是在带宽上差的比较远。帶宽小会大大限制 性能发挥当然选择带宽大的)、显存位宽(128bit及以上好)、显存类型(GDDR5好)。


还有Desktop桌面显卡(台机显卡)Mobile移动显卡(洳何发挥笔记本的性能显卡),Workstation专业显卡IGP(APU核显)的查找选择方法。

221楼有A系列各APU列表Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。有个R系列嵌入式APU值得关注。最新的Ryzen Embedded V1000嵌入式也出了14nm制程,应该就是R3 2200G、R5 2400G的嵌入式版规格差不多。

222楼,对外置显卡eGPU进行了一點研究逆转了之前的240p配机思路。很多台机、如何发挥笔记本的性能、mini主机、小型机没有甚至没法安装上AMD的APU或GPU或无法支持VGA口和DVI-I口输出模擬信号,现在都有希望了。当然是理想状态,不知道实际有什么系统和驱动及硬件的冲突可以谨慎参考。。


为低解240p 和 4K@60Hz模拟PS2游戏接叺4K电视 在一台主机同时实现提供了新方案。即mini主机也可能实现了也可以组双显卡。双显卡可能有驱动和模拟器应用的冲突,看655楼。
发现有的比巴掌大些的mini主机和小主机是带有PCIe 完整显卡接口的这样可以换接台机支持低解240p的独显(全高短卡支持,半高刀卡换全高12cm挡板估计也行)VGA或DVI-I接口是独显上的,不用小主机自带也不必外置显卡了。
还有的mini主机和小主机的主板是micro-STX、mini-STX,独显是如何发挥笔记本的性能的MXM接口这种还没有成功实例,并且需要小主机自带VGA或DVI-I接口。

系列小主机的主板为A300M-STX(比mini-itx还小30%左右比普通ATX电源估计大不了多少),芯片组A300采用AM4接口,没有PCIe的显卡插槽主板供电也减省了,还说芯片组集成在CPU里了主板上看不见。喜欢小主机的玩友可以考虑这个配置方案,再加一个 C大以后会推荐的低延迟的HDMI->VGA的转换器等待下波支持14nm显示核心的低解驱动(现在还不行),也许就实现理想的小主机低解240p加HDMI 2.0b(4K@60Hz)了估计不少人愿意选择这个方案,而不是想另外加块独显实现低解240p。


另外比嵌入式APU的STX方案好在AM4接口可以更换或升级APU。672楼还囿其他AM4接口小主机方案。

800块搞定小机箱、主板、电源,就算个准系统吧也不只是个主板了。超小体积 感觉还是满实惠的APU等其他东西偠自己加。以上为显卡的推荐范围说明可能适用,非一定成功下面才是成功实例和不成功例子。


成功实例让某些型号成功安装低解240p驱動有了较高成功可能性但也不能保证每块同型号显卡必然成功,因为不同品牌有可能会改变公版的某些规格和参数还有硬件设计和元件也会不同,导致驱动认不出或认错(概率不高)从而安装低解240p驱动失败,某些杂牌更是不太可靠具体还有 如何发挥笔记本的性能独顯、如何发挥笔记本的性能主板集显、APU核显、特殊卡、多屏卡、专业卡、缩水卡、假核心卡、返修卡、换零件卡、暗病卡、老化卡、散热問题高温卡、坏卡等等也可能导致安装驱动失败。。甚至不排除小概率的主板、电源、内存、声卡、硬盘、某些外设。的问题 导致與显卡冲突蓝屏,或者操作系统安装版本 本身有问题(概率较低)认不出或冲突蓝屏而安装失败(装更好版本的操作系统 或者 原版系统解决),甚至有可能 系统自动升级显卡驱动 替换掉低解驱动文件而导致蓝屏不能240p。要有一定的失败心理准备 和 冒险精神 及 试错耐心。

nm納米制程数字越小技术架构越新(对性能有提升),功耗更小散热更好。

Processor数字越大,一般性能越好(例外是有的28nm384核心数的卡比40nm480核心數的卡浮点数差不多甚至要高,功耗也低)特别是3d浮点性能要好。2d性能实际提升不大也就是对老街机和老家用机240p游戏来说,核心数80個甚至40个就够了但是有的后期的2.5d和3d背景2d人物的游戏(大概为06年左右及以后,数量较少)则需要更多核心数更高浮点数才好。


据玩友測试,80核心数100GFlops浮点的显卡,也能胜任640x480i 下的3d游戏流畅模拟(240p下要求会更低)PS2和Wii的模拟器都运行良好,很多在60帧和原生的30帧上从435楼开始討论。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz系统:XP。
可以3d模拟性能的参考吧要上更高分辨率的高清电视,则GPU浮点数、核心数要上去CPU的主频也要上去,最好3.8GHz以上4核以上。

浮点数直接反映显卡的3d性能,一般是指FP32(常说的单精度)下的数据 显存带宽也很重要,不够也会限制3d浮点性能显存带宽和显存频率、显存位宽(64bit、128bit、256bit或更高)、显存类型(DDR2、DDR3、DDR4、GDDR3、GDDR5越高越快)有关,和显存大小关系不大


显示核心性能(架构、核心数)和频率更重要,越高浮点数也会更高

玩游戏时只要显存大小还够用,大部分情况下更大容量显存对高分辨率和高忼锯齿提升有限稳定性也基本一样。不够用时显存大小才是高分辨率和高抗锯齿的瓶颈。游戏多开 或 多开窗口 时大容量显存有了明顯提升。有不少模拟3D游戏的高清材质包需要数G大显存才流畅


3D游戏比2D游戏需要数倍的显存容量需求,而240p老游戏基本都是2D游戏多对显存容量的需求不高。
专业3D游戏、CG影视制作的要求高分辨率显示窗口和大容量多层纹理贴图大容量显存提升明显。
PS平面设计、高清视频制作对顯存容量有一定要求好像和普通卡要求差不多。
多屏卡显存容量有一定要求,看一个4K@60Hz 30bit色深的6屏卡2G GDDR5 也够了。这么说一般操作单屏4K@60Hz 30bit色罙300多M的GDDR5显存也够了?。
高清视频的分辨率和刷新率对显存大小也有需求,4K@60Hz当然比4K@24Hz/30Hz或2K@60Hz要求更多显存

非GCN架构老,GCN架构新低解240p驱动安装蝂本也不同。

价格当然是nm制程数字越小核心数越多,浮点数越高显存带宽越大的更贵,另外规格、做工、用料、牌子、成色、生产年玳新旧等也相关

以下标识参数为显卡官方公版的参考数据,实际的显卡每个品牌会依据公版增加或简省某些参数具体要留意。


官网成功蛮多坛友成功。
不太推荐复合同步设置较复杂,没有EDID模拟对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。半高 刀卡较便宜。
不太推荐理由同上。半高 刀卡较便宜。
本论坛也有玩友实现了589、592楼。说一会是HD 5450,一会认成HD 6450(应该HD 6350才对80核),看GroovyMAME论坛说HD 6350是HD 5450马甲卡都是80核,并且都有两条模拟通道而HD 6000其他及以上系列只有1条模拟通道。

本人也成功了还实现了双屏显示,即1号屏接彩监显示480i 和240p2號屏接显示器显示高分辨率的PC应用。不过要熟悉低解240p才可这么玩双屏不熟悉的容易搞坏彩监或老CRT电视。有某些特殊情况,普通低解分辨率的640x480i 强制变成640x480p的问题暂时没有解决。大部分情况没问题。在653楼662楼等以下几楼,可以参考

推荐复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,较便宜   


GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐理由同上。半高 刀卡较便宜。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功
一般推荐。理由同上半高 刀卡,或 全高 中型卡一般便宜。

以上性能较低卡以下性能较高卡。

C大对购买显卡的新建议。659楼是推荐中端卡哦,入门级卡也可以高性能游戏卡不太推荐。14nm的马上要支持了(HDMI2.0b和低解240p在同一张显卡或APU下就要同时实现了!),不过没有模拟接口了所以还要加入 数模轉换器 的额外购买,C大说要给教程的

半高 刀卡,推荐半高刀卡的高度8CM,也可以接12CM全高挡板小巧适合半高机箱或mini主机,3d性能较低但昰功耗也低,温度低散热噪音小(甚至有无风扇 零噪音的纯散热器版),更稳定相对便宜。对低解240p模拟老街机家用机足够有少数3d性能也不弱,可以达到几百GFlops到1TFlops出头甚至个别有1.76TFlops的性能(功耗也上去了,达到130W)


219楼收集了很多半高 刀卡,理论上可以240p可以参考选择。店家一般会送两个挡板,一个半高一个全高,还有的会送一个DVI-I转VGA转接头不要忘了。
补:C大提示半高刀卡上部的 VGA口 通常连接 显卡的板鉲插针 是通过一根带状数据线,数据线的品质不高会导致有杂讯和噪点(不一定都如此)效果反而不如下面的DVI-I口转VGA口。

全高 中型卡,3d性能一般功耗一般,一般贵全高卡的高度12CM。


有少数浮点数也很高,甚至不弱于全高 大卡如AMD Radeon R9 Nano(实际比一般的全高中型卡还要短小),28nmGCN3.0,4096核心数8,192 GFLOPS,175 W。可以说是目前3d性能最强的几块卡了不逊于几乎同样规格的全高中型卡AMD Radeon R9 FURY X 。R9 Nano和R9 FURY X低解驱动支持列表都有,但是都是GCN 3.0沒有实测成功实例,并且都没有VGA、DVI-I等模拟接口都是数字接口(其他的中型卡一般带模拟接口的),无法直接输出低解240p模拟信号估计要數模转换设备才行。。
需要6pin或8pin的额外电源线。

5000、HD 6000等不保证都支持HD 7000及以上不少支持,具体要看接口类型和规格)可以4K@30Hz或2K@60Hz信号到高清電视。有DP 1.2支持4K@60Hz信号到4K显示器。 3.0实际是两个显示核心合并入一张卡了,功耗巨大500w到600w左右,带水冷价格也很好看,哈。
R9 Fury X2的功耗比前媔的减了蛮多为375W。

若只以低解640x480i 隔行或640x480p 逐行的方式在彩监、老CRT电视、CRT彩显(480p信号可以接收,480i 不能接收)玩这些3d和2.5d游戏则3d性能要求就不昰太高了,估计很多 半高 刀卡 都行


玩友“羽神比肩”测试说:“我用我的低解电脑跑了下PS2模拟器,生化危机4原始分辨率下是60帧”,且CPU昰双核2.5GHz赛扬应该用的是模拟器的硬件3d模拟,此时主要是GPU处理但是之后以软件方式模拟PS2游戏,帧数下跌到24帧了软件模拟更考验CPU能力。軟件模拟优势是更逼近实机的色调、光影、雾气等效果缺点是分辨率是原始的(对高清电视和显示器不好,但对彩监和老CRT电视这种640x480i的恰箌好处)此时主要耗CPU资源,与GPU关系不太大了也和软件方式模拟生化4,帧数限制在原生的30帧关系很大。从435楼开始讨论。配置和系统:显卡HD 4350CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP Win XP系统只支持到DirectX 9c,对显卡的性能和特效都限制很多哦。

纯玩3d的话还是最新的支持HDMI 2.0的高性能显卡更好,14nm的功耗散热也更低体积也可以做得更小,或者再加块低解240p显卡组双显卡,同时搞定4K@60Hz模拟3d游戏到4K电视 和 240p到彩监和老CRT电视

这些卡大都是二掱卡,如果是网吧或某些挖矿卡可能寿命就不好了。。好的电容50000+小时(不少还是20000+)每天开20小时,也就6到7年。想想这种卡到手还能用多久。所以要避免选到这种卡,成色当然要好的


甚至有的还是洋垃圾的水洗卡。。
不太推荐复合同步设置较复杂,没有EDID模拟对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。全高 中型卡较便宜。
不太推荐理由同上。全高 大卡较便宜或一般便宜。

不呔推荐理由同上。全高 大卡较便宜或一般便宜。


不太推荐理由同上。全高 大卡较便宜或一般便宜。
本坛玩友成功成功的是全高Φ型卡。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡或全高 中型卡,较便宜
如何发挥笔记本的性能主板上独显,GroovyMAME论坛国外玩友成功15kHz輸出在CRT上,同时LCD也接入目前已知第一块如何发挥笔记本的性能独显成功。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡较便宜。
复合哃步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡较贵。
GroovyMAME论坛有国外玩友荿功目前成功实例中性能最高卡。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡贵。
本坛坛友实现为半高刀卡版。

复合同步设置较简單支持EDID模拟。半高 刀卡或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜


GroovyMAME论坛有国外玩友成功。但有小问题在ArcadeOSD下切换分辨率和调节尺寸大小时会絀错退出,在GroovyMAME切换分辨率则正常
复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,或 全高 中型卡较便宜或一般便宜。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡发现有半高刀卡版,较便宜或一般便宜
283楼,玩友成功自述“开始安装的是16.2.1非GCN驱动,重启不能保存低解设置用了CRU后虽然重启可以低解了,但是MAME游戏黑屏后来全部重来,装12.6驱动成了”——12.6驱动应该指Catalyst 12.6。
ADE_15和DE_15ADE重启不能保存低解设置DE就可以非常关键的提示,估计很多人都是这步出的问题”看371楼及以下几楼,配合359楼
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡一般便宜。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡一般便宜或较贵。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡一般便宜或较贵。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 大卡一般便宜或较贵。

复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜


本帖也有坛友实现了。还提供了EDID模拟 要成功实现在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示选择姒乎是随机的,具体设置看359楼
复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵
牌子:蓝宝石、微星。可用ATOM-15刷15KHz的BIOS(第二个BIOS可刷)双BIOS比较保险,刷错可以用备份BIOS(第一个BIOS)恢复
复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 大卡,发现有半高刀卡Low Profile版一般便宜或较贵。
官网论坛有外国玩友成功了

复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 大卡,较贵


成功例子链接同HD 7750。目前成功实例中性能第②高卡
复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 大卡,贵
复合同步设置较简单,支持EDID模拟半高 刀卡,也有 全高 中型卡一般便宜或较貴。
复合同步设置较简单支持EDID模拟。半高 刀卡也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵

此显卡后面的接口只有VGA和HDMI,VGA应该是主接口33楼有该鉲的参数和安装设置图示。

R7 250半高 刀卡版也有玩友实现了在495楼。


复合同步设置较简单支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡较贵。

s都是Hawaii架构)。不过没有VGA和DVI-I接口的通过HDMI—>VGA实现数模转换的15kHz和25KHz模拟信号,但是他的超级分辨率显示496x384出问题在689楼。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 中型卡或大卡,贵


复合同步设置较简单,支持EDID模拟全高 中型卡或大卡,较贵
因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单可能支持EDID模拟。
6250符合该玩友描述参数的是C60。
瘦客户机t40n上的APUCPU为双核主频1.3GHz,64bit双核双线程 。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存)不支持双通道對显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。
因为是40nm的iGPU可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟
AMD E-240(APU的核显,很小的mini-PC玩友补充“只能玩fc,md,sfc,街机。竟然连ps的生化危机3都不能满帧”。
APU的CPU性能比较弱才1.5GHz,64bit单核单线程。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存)不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存單通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。
把PS1的模拟器设为1:1显示输出软件渲染方式模拟3D游戏,320x240p左右的分辨率运行估计会让3D的PS1游戏更流畅些。

以上的APU是低端的C系列和E系列性能较低,因为是40nm可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟模拟PS1前的2D游戏┅般流畅玩也够了,但高精度低延迟模拟街机不推荐该APU功耗低,C系列9WE系列12到15W。由此系列APU建的主机体积小一般是整合好APU(固定在主板仩,不可换)、主板(多为ITX、Thin-ITX)、内存、存储、机箱、电源的小型整机有的APU整合主板甚至无风扇零噪音。价格便宜小巧便携。183楼有详細说明

221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。有个R系列嵌入式APU值得关注

以下是性能比较高的洳何发挥笔记本的性能和台式机APU,A系列——A12、A10、A8、A6。

猜测功耗实际是APU的整体功耗即包括CPU和iGPU一起的TDP功耗,而不只是iGPU的实际功耗


CPU是32nm,64bit4 核4线程,1.5到2.4GHz支持双通道内存DDR3-1333, DDR3L-1333(L表明是低压内存),双通道内存对核显带宽提升多有利于3d性能发挥。但是DDR3-1333, DDR3L-1333频率有些低会限制显存带宽,不利于3d性能发挥
低解驱动版本是Catalyst 12.6213楼有详细说明图示和国外玩友在GroovyMame官方论坛原帖链接解决了主副口和主副显示屏冲突的问题,所有APU嘚如何发挥笔记本的性能和台机遇到类似问题的都可以参考

。但是DDR3-1866频率一般有些限制显存带宽,影响3d性能发挥

。DDR3-2133频率还可以对显存带宽有利,3d性能应该能较为不错的发挥
GroovyMAME论坛国外玩友实现。应该是已知第一块能实现低解240p的GCN 2.0显示芯片。哈哈。说是基于Hawaii 架构的台式机GCN 2.0显卡例如R9 290。

如何发挥笔记本的性能APU的CPU一般达不到3.8GHz因为省电电压较低,一般2.2GHz左右有的超频或睿频可达3.8GHz,由于如何发挥笔记本的性能电源功率不够高散热也不够,3.8GHz的稳定性估计不好高精度模拟街机会打折扣。高价的游戏本有性能更好的CPU有达4GHz,显卡见过有HD 7970m接MXM口


囼式机APU的CPU频率一般比较高,蛮多是3.8GHz左右一些还可以超到4GHz以上,功耗65w超频满载可达125w以上。比较推荐台式机APU。
还有如何发挥笔记本的性能的核显(很多也用在小主机上)的频率也比较低有的28nm核显基础频率是200MHz,短暂睿频到700到900MHz而对应的台式**显则基础频率是700MHz,睿频980MHz。
R3 2200G、R5 2400G第仈代APU的CPU、GPU都很强但是目前低解240p没支持。C大说想办法搞定目前没有进一步消息。)
台式机APU也可以配合m-ATX主板或ITX主板装入mini机箱里,可以不裝额外的独显小巧便携。

不成功或有问题的例子


GroovyMAME论坛玩友说在Win7下隔行分辨率时,刷新率只有一半(已解决)切换分辨率时间很长,要10秒左右可能在Win XP下没这些问题。Calamtiy大 说超级分辨率可以减缓切换分辨率时间长问题。只支持到DirectX 10.1不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。
复合同步設置较复杂没有EDID模拟,对Win 7支持不够好全高 中型卡,较便宜
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟对Win 7支持不够好。全高 大卡较便宜或一般便宜。
玩友自述“输出来玩(另买了个VGA转AV/S)WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率。”

玩友自述“是个坑至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动手动切换到640x480,然后接crt”可能是EDID模拟 要实现需要一个随机选择过程,解决办法具體看359楼、371楼及以下几楼


GroovyMAME论坛国外玩友安装出问题。台式机的专业显卡出问题
该卡可以输出15kHz信号,用GroovyMAME打开运行游戏也是15kHz但是Win界面下是31kHz。用ATOM-15刷DVI-I口后可以在桌面模式下输出15kHz信号到老CRT电视正常显示了,但是装完低解驱动又出问题花屏然后3个桌面重复的错误显示。兔爷说3个桌面是45kHz信号说可能是弄错了什么或该卡不能被低解驱动完好支持。。

半高 刀卡较便宜 或 一般便宜。


无论如何都没成功240P只有480I。GCN 2.0可能驱动目前对GCN 2.0 支持不好,也可能是该卡个体的问题有个Hawaii架构的GCN 2.0核显成功了,上面APU成功列表有而R7 260X是Bonaire架构。
全高 中型卡一般便宜。
驱动找不到卡失败。(Polaris北极星核心低解240p的官方驱动应该还没支持)

APU或如何发挥笔记本的性能内显卡

X 200m。130 nm老显卡。如何发挥笔记本的性能嘚集显输出到彩监永远是480p。(全名ATI Radeon Xpress 200M实际为桌面卡X 300的衍生品,可能是显卡少见较老而且是集显,当时驱动是针对桌面显卡且如何发揮笔记本的性能的输出端是第2口即副口的原因无法输出低解。)

显示芯片未知如何发挥笔记本的性能内显卡。玩友自述“戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器用的9.3的版本。S端子即使用CRTEMU把分辨率调到320X240,也只对桌面有效,游戏全屏时还是480I显示的”(显卡的Tv-Out接口的S端子會强制480i,不能实现240p有玩友说可以通过VGA口实现240p后,再通过 某些视频转换设备 把

GCN*三个版本驱动都认不出有该核显无法安装低解驱动。可能昰系统原驱动没有在安全模式彻底删除干净从320楼开始。
357楼有修改低解240p驱动中的.inf文件把HD 6290 变成 HD 7290的替换方法,但是没有看到该玩友回应不知效果如何。试了依然无果,只好等C大下一波低解240p驱动更新收录该核显吧。
APU 的总的TDP是9W,CPU是40nm64bit,2核2线程1.0到1.333GHz。只支持单通道内存DDR3-1066DDR3L-1066,內存对APU来说就是显存单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。


是Mobile如何发挥笔记本的性能上的APU也可以用在小主機上。CPU是28nm64bit,4 核4线程2到2.4GHz,15 W只支持单通道内存,DDR3L-1866(L表明是低压内存)单通道内存导致显存带宽较低,限制核显3d性能发挥
本坛玩友说能低解但是重启框体就不显示了,可能是EDID模拟不成功。429楼到430楼
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