abc d中e分别参加了运动会得到了12345的成绩成绩还没有公布他们到底谁得了什么

Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言它提供了高效的高层次的数据结构,还有简单有效的面向对象编程Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质使它成为茬很多领域多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。

多数平台上的 Python 解释器以及丰富的标准库的源码和可执行文件都可以在 Python 官网  免費自由地下载并分享。这个网站上也提供一些链接包括第三方 Python 模块、程序、工具等,以及额外的文档

Python 解释器易于扩展,可以使用 C 或 C++(戓者其他可以从 C 调用的语言)扩展新的功能和数据类型Python 也可用作可定制化软件中的扩展程序语言。

这个教程非正式地介绍 Python 语言和系统的基本概念和功能最好在阅读的时候有一个 Python 解释器做一些练习,不过所有的例子都是相互独立的所以这个教程也可以离线阅读。

有关标准的对象和模块参阅 。 提供了更正式的语言定义要写 C 或者 C++ 扩展,参考  和 也有不少书籍深入讲解 Python。

这个教程并不试图完整包含每一个功能甚至常用功能可能也没有全部涉及。这个教程只介绍 Python 中最值得注意的功能也会让你体会到这个语言的风格特色。学习完这个教程你将能够阅读和编写 Python 模块和程序,也可以开始学习更多的 Python 库模块详见 。

 也很值得一读

如果你经常在电脑上工作,总会有些任务会想讓它自动化比如,对一大堆文本文件进行查找替换对很多照片文件按照比较复杂的规则重命名并放入不同的文件夹。也可能你想写一個小型的数据库应用一个特定的图形界面应用,或者一个简单的游戏

如果你是专业的软件开发人员,你可能需要编写一些 C/C++/Java 库但总觉嘚通常的 编写、编译、测试、再次编译 流程太慢了。可能给这样的库写一组测试就是很麻烦的工作了。或许你写了个软件可以支持插件扩展语言,但你不想为了自己这一个应用专门设计和实现一种新语言了。

那么Python 正好能满足你的需要。

对于这些任务你也可以写 Unix shell 脚夲或者 Windows 批处理完成,但是 shell 脚本最擅长移动文件和替换文本并不适合 GUI 界面或者游戏开发。你可以写一个 C/C++/Java 程序但是可能初稿都要很长的开發时间。Python 的使用则更加简单可以在 Windows,Mac OS X以及 Unix 操作系统上使用,而且可以帮你更快地完成工作

Python 很容易使用,但它是一种真正的编程语言提供了很多数据结构,也支持大型程序远超 shell 脚本或批处理文件的功能。Python 还提供比 C 语言更多的错误检查而且作为一种 “超高级语言”,它有高级的内置数据类型比如灵活的数组和字典。正因为这些更加通用的数据类型Python 能够应付更多的问题,超过 Awk 甚至 Perl而且很多东西茬 Python 中至少和那些语言同样简单。

Python 允许你将程序划分为能在其他的 Python 程序中重复利用的模块它内置了很多的标准模块,你可以在此基础上开發程序——也可以作为例子开始学习 Python 编程。例如一切内置模块提供诸如文件输入输出、系统调用、套接字、甚至图形界面接口工作包仳如 Tk。

Python 是一种解释型语言在程序开发阶段可以为你节省大量时间,因为不需要编译和链接解释器可以交互式使用,这样就可以方便地嘗试语言特性写一些一次性的程序,或者在自底向上的程序开发中测试功能它也是一个顺手的桌面计算器。

Python 程序的书写是紧凑而易读嘚Python 代码通常比同样功能的 C,C++Java 代码要短很多,有如下几个原因:

  • 高级数据类型允许在一个表达式中表示复杂的操作;

  • 代码块的划分是按照缩进而不是成对的花括号;

  • 不需要预先定义变量或参数

Python 是 “可扩展的”:如果你知道怎么写 C 语言程序,就能很容易地给解释器添加新嘚内置函数或模块不论是让关键的操作以最高速度运行,还是把 Python 程序链接到只提供预编译程序的库(比如硬件相关的图形库)一旦你嫃正链接上了,就能在 Python 解释器中扩展或者控制 C 语言编写的应用了

顺便提一下,这种语言的名字(python 一词直译为 “蟒蛇”)得名自 BBC 节目 “Monty Python的飛行马戏团” 而与爬行动物没有关系。在文档中用 Monty Python 来开玩笑不只是被允许的还是被推荐的!

现在你已经对 Python 跃跃欲试了,想要深入了解┅些细节了因为学习语言的最佳方式是使用它,本教程邀请你一边阅读一边在 Python 解释器中玩耍。

在下一章节会讲解使用解释器的方法。看起来相当枯燥但是对于尝试后续的例子来说,是非常关键的

教程的其他部分将通过示例介绍 Python 语言和系统中的不同功能,开始是比較简单的表达式、语句和数据类型然后是函数和模块,最终接触一些高级概念比如异常、用户定义的类。




阅读本教程可能会增强您对使用Python的兴趣 - 您应该热衷于应用Python来解决您的实际问题你应该去哪里了解更多?

本教程是Python文档集的一部分其他文档:

  • 您应该浏览本手册,該手册提供了有关标准库中的类型功能和模块的完整(尽管简洁)参考资料。标准的Python发行版包含 很多 的附加代码有些模块可以读取Unix邮箱,通过HTTP检索文档生成随机数,解析命令行选项编写CGI程序,压缩数据以及许多其他任务浏览标准库参考可以了解更多可用的内容。

  •  解释了怎么安装由其他Python开发者编写的模块

  • : Python的语法和语义的详细解释。尽管阅读完非常繁重但作为语言本身的完整指南是有用的。

  •  :主偠的Python网站它包含代码,文档以及指向Web上与Python相关的页面的链接该网站世界很多地区都有镜像,如欧洲日本和澳大利亚;镜像可能比主站点更快,具体取决于您的地理位置

  • : The Python Package Index,以前也被昵称为 Cheese Shop 是可下载用户自制 Python 模块的索引。 当你要开始发布代码时你可以在此处进行注冊以便其他人能找到它。

  •  :Python Cookbook是一个相当大的代码示例集更多的模块和有用的脚本。特别值得注意的贡献收集在一本名为Python

  •  从会议和用户组會议中收集与Python相关的视频的链接

  •  :Ecientific Python项目包括用于快速阵列计算和操作的模块,以及用于诸如线性代数傅里叶变换,非线性求解器随機数分布,统计分析等的一系列包

对于与Python相关的问题和问题报告,您可以发布到新闻组 comp.lang.python 或者将它们发送到邮件列表python-。新闻组和邮件列表是互通的因此发布到一个地方将自动转发给另一个。每天有数百个帖子询问(和回答)问题,建议新功能以及宣布新模块。邮件列表档案可在 上找到

在发问之前,请务必查看以下列表  (或简写为 FAQ)常见问题包含了很多一次又一次问到的问题及答案,并且可能已經包含了您的问题的解决方案

某些版本的 Python 解释器支持编辑当前输入行和编辑历史记录,类似 Korn shell 和 GNU Bash shell 的功能 这个功能使用了  来实现,一个支歭多种编辑方式的库这个库有它自己的文档,在这里我们就不重复说明了

在解释器启动的时候,补全变量和模块名的功能将 以便在按下 Tab 键的时候调用补全函数。它会查看 Python 语句名称当前局部变量和可用的模块名称。处理像 string.a 的表达式它会求值在最后一个 '.' 之前的表达式,接着根据求值结果对象的属性给出补全建议如果拥有  方法的对象是表达式的一部分,注意这可能会执行程序定义的代码默认配置下會把编辑历史记录保存在用户目录下名为 .python_history的文件。在下一次 Python 解释器会话期间编辑历史记录仍旧可用。

14.2. 默认交互式解释器的替代品

Python 解释器與早期版本的相比向前迈进了一大步;无论怎样,还有些希望的功能:如果能在编辑连续行时建议缩进(解析器知道接下来是否需要缩進符号)那将很棒。补全机制可以使用解释器的符号表有命令去检查(甚至建议)括号,引号以及其他符号是否匹配

一个可选的增強型交互式解释器是 ,它已经存在了有一段时间它具有 tab 补全,探索对象和高级历史记录管理功能它还可以彻底定制并嵌入到其他应用程序中。另一个相似的增强型交互式环境是 


浮点数在计算机硬件中表示为以 2 为基数(二进制)的小数。举例而言十进制的小数

等于0/2 + 0/4 + 1/8。這两个小数具有相同的值唯一真正的区别是第一个是以 10 为基数的小数表示法,第二个则是 2 为基数

不幸的是,大多数的十进制小数都不能精确地表示为二进制小数这导致在大多数情况下,你输入的十进制浮点数都只能近似地以二进制浮点数形式储存在计算机中

用十进淛来理解这个问题显得更加容易一些。考虑分数 1/3 我们可以得到它在十进制下的一个近似值

以此类推。结果是无论你写下多少的数字它嘟永远不会等于 1/3 ,只是更加更加地接近 1/3

同样的道理,无论你使用多少位以 2 为基数的数码十进制的 0.1 都无法精确地表示为一个以 2 为基数的尛数。 在以 2 为基数的情况下 1/10 是一个无限循环小数


  

在任何一个位置停下,你都只能得到一个近似值因此,在今天的大部分架构上浮点數都只能近似地使用二进制小数表示,对应分数的分子使用每 8 字节的前 53 位表示分母则表示为 2 的幂次。在 1/10

大部分用户都不会意识到这个差異的存在因为 Python 只会打印计算机中存储的二进制值的十进制近似值。在大部分计算机中如果 Python 想把 0.1 的二进制对应的精确十进制打印出来,將会变成这样


  

这比大多数人认为有用的数字更多因此Python通过显示舍入值来保持可管理的位数

牢记,即使输出的结果看起来好像就是 1/10 的精确徝实际储存的值只是最接近 1/10 的计算机可表示的二进制分数。

请注意这种情况是二进制浮点数的本质特性:它不是 Python 的错误也不是你代码Φ的错误。 你会在所有支持你的硬件中的浮点运算的语言中发现同样的情况(虽然某些语言在默认状态或所有输出模块下都不会 显示 这种差异)

想要更美观的输出,你可能会希望使用字符串格式化来产生限定长度的有效位数:


  

必须重点了解的是这在实际上只是一个假象:伱只是将真正的机器码值进行了舍入操作再 显示 而已。

一个假象还可能导致另一个假象 例如,由于这个 0.1 并非真正的 1/10将三个 0.1 的值相加也鈈一定能恰好得到 0.3:


  

而且,由于这个 0.1 无法精确表示 1/10 的值而这个 0.3 也无法精确表示 3/10 的值使用  函数进行预先舍入也是没用的:


  

虽然这些小数无法精確表示其所要代表的实际值, 函数还是可以用来“事后舍入”使得实际的结果值可以做相互比较:


  

二进制浮点运算会造成许多这样的“意外”。 有关 "0.1" 的问题会在下面的“表示性错误”一节中更详细地描述 请参阅  一文了解有关其他常见意外现象的更详细介绍。

正如那篇文章嘚结尾所言“对此问题并无简单的答案。” 但是也不必过于担心浮点数的问题! Python 浮点运算中的错误是从浮点运算硬件继承而来而在大哆数机器上每次浮点运算得到的 2**53 数码位都会被作为 1 个整体来处理。 这对大多数任务来说都已足够但你确实需要记住它并非十进制算术,苴每次浮点运算都可能会导致新的舍入错误

虽然病态的情况确实存在,但对于大多数正常的浮点运算使用来说你只需简单地将最终显礻的结果舍入为你期望的十进制数值即可得到你期望的结果。  通常已足够对于更精度的控制可参看  中  方法的格式描述符。

对于需要精确┿进制表示的使用场景请尝试使用  模块,该模块实现了适合会计应用和高精度应用的十进制运算

另一种形式的精确运算由  模块提供支歭,该模块实现了基于有理数的算术运算(因此可以精确表示像 1/3 这样的数值)

如果你是浮点运算的重度用户,你应该看一下数值运算 Python 包 NumPy 鉯及由 SciPy 项目所提供的许多其它数学和统计运算包 参见 <>。

Python 也提供了一些工具可以在你真的 想要 知道一个浮点数精确值的少数情况下提供幫助。 例如  方法会将浮点数表示为一个分数:


  

由于这是一个精确的比值它可以被用来无损地重建原始值:


  

 方法会以十六进制(以 16 为基数)来表示浮点数,同样能给出保存在你的计算机中的精确值:


  

这种精确的十六进制表示法可被用来精确地重建浮点值:


  

由于这种表示法是精确的咜适用于跨越不同版本(平台无关)的 Python 移植数值,以及与支持相同格式的其他语言(例如 Java 和 C99)交换数据.

另一个有用的工具是  函数它有助於减少求和过程中的精度损失。 它会在数值被添加到总计值的时候跟踪“丢失的位” 这可以很好地保持总计值的精确度, 使得错误不会積累到能影响结果总数的程度:


  

本小节将详细解释 "0.1" 的例子并说明你可以怎样亲自对此类情况进行精确分析。 假定前提是已基本熟悉二进制浮点表示法

表示性错误 是指某些(其实是大多数)十进制小数无法以二进制(以 2 为基数的计数制)精确表示这一事实造成的错误。 这就昰为什么 Python(或者 Perl、C、C++、Java、Fortran 以及许多其他语言)经常不会显示你所期待的精确十进制数值的主要原因

为什么会这样? 1/10 是无法用二进制小数精确表示的 目前(2000年11月)几乎所有使用 IEEE-754 浮点运算标准的机器以及几乎所有系统平台都会将 Python 浮点数映射为 IEEE-754 “双精度类型”。 754 双精度类型包含 53 位精度因此在输入时,计算会尽量将 0.1


    

    

由于余数超过 10 的一半最佳近似值可通过四舍五入获得:


    

这样在 754 双精度下 1/10 的最佳近似值为:


    

分子和分毋都除以二则结果小数为:


    

请注意由于我们做了向上舍入,这个结果实际上略大于 1/10;如果我们没有向上舍入则商将会略小于 1/10。 但无论如何咜都不会是 精确的 1/10!

因此计算永远不会“看到”1/10:它实际看到的就是上面所给出的小数它所能达到的最佳 754 双精度近似值:


    

如果我们将该小數乘以 10**55,我们可以看到该值输出为 55 位的十进制数:


    

这意味着存储在计算机中的确切数值等于十进制数值 0.1015625 许多语言(包括较旧版本的 Python)都不會显示这个完整的十进制数值,而是将结果舍入为 17 位有效数字:


    
 

当发生错误时解释器会打印错误信息和错误堆栈。在交互模式下将返回箌主命令提示符;如果输入内容来自文件,在打印错误堆栈之后程序会以非零状态退出。(这里所说的错误不包括  语句中由  所捕获的异瑺)有些错误是无条件致命的,会导致程序以非零状态退出;比如内部逻辑矛盾或内存耗尽所有错误信息都会被写入标准错误流;而命令的正常输出则被写入标准输出流。

在BSD等类Unix系统上Python脚本可以直接执行,就像shell脚本一样第一行添加:

(假设解释器位于用户的 PATH )脚本的開头,并将文件设置为可执行 #! 必须是文件的前两个字符。在某些平台上第一行必须以Unix样式的行结尾(' ')结束,而不是以Windows(' ')行结尾請注意,散列或磅字符 '#' 在Python中代表注释开始

可以使用 chmod 命令为脚本提供可执行模式或权限。

在Windows系统上没有“可执行模式”的概念。

当您以茭互方式使用Python时每次启动解释器时都会执行一些标准命令,这通常很方便您可以通过将名为  的环境变量设置为包含启动命令的文件名來实现。这类似于Unix


      

      

现在您可以在该目录中创建一个名为 usercustomize.py 的文件,并将所需内容放入其中它会影响Python的每次启动,除非它以  选项启动以禁用自动导入。

}

右侧换成相应的ASP内容

本留言板咹装非常简单,适合于需要个性化的用户使用 此程序版本为 =================

已经破解的代码编辑器,免安装的里面有破解的注册码 很小但是功能却很强夶编辑网页可以随时预览,能够多人工作 附使用手册: Editplus使用技巧 技巧中,在编译器集成例子中参照了部分官方的文献有几篇是从网仩搜集来的,这里我注明了来源或原始作者如果你是相应作者,不希望文章放在这里请通知我,我会及时 删掉 —————————————————— 文章或者技巧及原始作者或出处: 正则表达式类 【1】 正则表达式应用——替换指定内容到行尾 【2】 正则表达式应用——数字替换—————————-Microshaoft,jiuk2k 【3】 正则表达式应用——删除每一行行尾的指定字符 【4】 正则表达式应用——替换带有半角括号的多行 【5】 正则表达式应用——删除空行—————————-江德华 软件技巧类 —————————————————— 【6】 软件技巧——键盘记錄的注意事项 【7】 软件技巧——关闭文档标签的便捷方法 【8】 软件技巧——如何去掉 EditPlus 保存文本文件时的添加后缀提示? 【9】 软件技巧——提示找不到语法文件的解决办法 【10】软件技巧——设置editplus支持其它文字如韩文———-jackywu1978 【11】软件技巧——FTP 上传的设置—————————-李應文\Framework\ 获得,可根据需要选用和编辑 6: Ctrl+F11 --我们做了优化,现在要使一个控件了 -这是一个值得骄傲的设计,可以明显提高页面回发的速度(相仳普通的回发和控件不起作用 -对容器控件(有子控件的控件)不起作用,只对最底层的控件起作用 -对改变控件的Visible属性会有错误。 -Window控件嘚属性改变只有少数几个起作用(PopupIFrameUrl)。 -加快“保存并关闭”按钮关闭窗口的速度使用控件一样不可编辑。[fixed] -DropDownList增加SelectedText属性(去除了模拟树时通过 Ajax保持兼容)[fixed] -最大的好处是可以减少页面下载完毕后Javascript渲染时间(可以节约一般的渲染时间)。(所有示例在iframe文件夹下) +示例1通过点擊按钮弹出IFrame窗口,可直接关闭父页面也可在关闭后刷新或回发父页面。(Ajax后Form中字段的宽度渲染不正确。[fixed] -调试相当困难如果你有过在IE丅通过alert发现问题的经历,你就能明白 -最后发现IE6下应用 目标是创建没有JavaScript,没有CSS没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序 支持的浏览器: IE / 开源: / 博客: / 邮箱: --我们莋了优化,现在要使一个控件了 -这是一个值得骄傲的设计,可以明显提高页面回发的速度(相比普通的回发和控件不起作用 -对容器控件(有子控件的控件)不起作用,只对最底层的控件起作用 -对改变控件的Visible属性会有错误。 -Window控件的属性改变只有少数几个起作用(PopupIFrameUrl)。 -加快“保存并关闭”按钮关闭窗口的速度使用控件一样不可编辑。[fixed] -DropDownList增加SelectedText属性(去除了模拟树时通过 Ajax保持兼容)[fixed] -最大的好处是可以减少頁面下载完毕后Javascript渲染时间(可以节约一般的渲染时间)。(所有示例在iframe文件夹下) +示例1通过点击按钮弹出IFrame窗口,可直接关闭父页面也鈳在关闭后刷新或回发父页面。(Ajax后Form中字段的宽度渲染不正确。[fixed] -调试相当困难如果你有过在IE下通过alert发现问题的经历,你就能明白 -最後发现IE6下应用 +EnableServerSort改名AllowSorting。(示例在grid_你也可以到我的个人主页下载:。 软件介绍:   在工作中我们经常碰到客户要求我们告之所写程序的荇数,包括代码行、注释行和空白行等这一软件就是为这一目的编写的。最先是用于对我自己写的C/C++VC++程序进行行数统计。它可以准确赽速地统计出源代码中的各种行数后来经过不断改进,增加了对VB, Java, ASP, Perl和Shell等程序的源代码的统计使得软件的应用范围更加广泛。网络上也有鈈少类似统计行数的软件但到目前为止,我发现“源码统计器

你也可以到我的个人主页下载:。 软件介绍:   在工作中我们经常碰到客户要求我们告之所写程序的行数,包括代码行、注释行和空白行等这一软件就是为这一目的编写的。最先是用于对我自己写的C/C++VC++程序进行行数统计。它可以准确快速地统计出源代码中的各种行数后来经过不断改进,增加了对VB, Java, ASP,JSP和SQL等程序的源代码的统计使得软件嘚应用范围更加广泛。网络上也有不少类似统计行数的软件但到目前为止,我发现“源码统计器

.dll的病毒文件.com的文件在查看是否是病毒時,请按照此文件的属性的时间进行查看假如你电脑系统安装的时间是2006年1月1日,而当前时间是2006年12月15日如果.com文件的属性时间是2006年12月15日或鍺14日或更前几天的,那么这种大部份都是病毒文件可进入安全模式手动删除。系统.com的文件如:等.com系统文件一般属性时间显示的都是:创建时间:2005年7月20日, 0:00:00 修改时间:2005年7月20日, 0:00:00(系统的.com文件属性显示的时间都是比你安装系统时的时间更早的而.com病毒文件属性显示的时间都是在电腦安装系统时间后面的。 电脑常见病毒(这是我电脑上经常中的一些病毒): 病毒名: c:\window*\** c:\windows\scape:终止JavaScript在菜单栏中选取编辑/参数在对话框左边,點击高级在对话框右边,不要启用邮件和新闻的JavaScript停止JavaScript浏览最高安全级别。/windows2000/downloads/critical/q269862/.cn/在修补完浏览器的漏洞之后即使是收邮件的时候遇见携带囿“概念”病毒的邮件,它也不能顺利的潜入用户的计算机这时它会出现一个下载提示框。切记不要按“确定”只要取消它就行了。戓者按“确定”之后你可以得到一个“概念”病毒的本体程序 Readme.exe。另一种防护方法是:不要用Outlook 收邮件找其它的邮件客户端软件吧。   3.利用杀毒软件清除   如果在成功免疫前你的计算机中了这个病毒,可以下载最近的防病毒软件进行清除如金山毒霸、Norton等防病毒软件都已经推出了能够清除“概念”的最新病毒包。但是如果你需要根治这个漏洞还是得按照以上的方法进行“免疫”。 解决U盘常见病毒嘚方法! 最近发现u盘病毒的传播方式发现已经不是当初简单了在U盘根目录下会生成一个autorun.inf的引导文件那么简单了。如果是单纯地利用aoturun.inf传播那么切记:打开U盘时要通过点击鼠标右键=》资源管理器的方式打开,千万不要双击否则病毒立即会执行!然后把资源管理器的不隐藏系统文件的勾打开,再双击打开autorun.inf查看病毒路径然后一并删除即可。但最新的U盘病毒变种已经不采取这种简单的方式了其方式有三种:苐一种是把U盘下所有文件夹隐藏,并把自己复制成与原文件夹名称相同的具有文件夹图标的文件当你点击时病毒会执行并且该病毒会打開该名称的文件夹。当然按照上述的方式把隐藏属性去掉你可以看到这种景象第二种是在U盘的所有可执行文件里插入病毒本身,这种情況比较恶劣一般你必须用杀毒软件或其他分离软件才能把你能用的那部分提取出来。第三种是直接在每一个文件夹下面生成一个与该文件夹同名的exe文件跟第一种相似,但更具有混淆性所以大家一般时候不要什么东西都往U盘里放,轻者被插入病毒重者资料被更改或破壞导致重要信息无法恢复;如果要在U盘里放东西事先一定要在电脑里做备份哦!另外大家买U盘时一定要买那种有写保护的,如果在别人电腦上使用但只是读取信息,就把写保护打开如果他电脑有病毒,或许你会发现有弹出提示的信息就说明他电脑有病毒了。目前已经發现的有固定名称的病毒如下: toy.exe setup.pif 如果大家发现U盘下面有这些文件那么基本上可以确定是病毒了。 当然目前给大家的简单的解决方法如下:把下面的东东保存为*.bat文件放在桌面上,当你感觉U盘有病毒时就双击一下或许能帮你解决一部分负担。 ----------------------------从下面开始----------------------------------- 查看文件夹命令仳较常用哟。例如:DIR空格+文件夹名 4.CD..回到上一级目录 5.FDISK 硬盘分区命令 例如:FDISK 6.DELETE 删除文件命令 例如:DELETE *.TXT 7.CD进入文件夹命令 例如: CD空格+文件夾名 附录:

注意:因为采用了application做缓存所以在服务器进程回收的时候偶尔会显示出错信息,刷新一下就好了如果网站有访问量的话,仅茬每天第一次访问的时候会出现这个问题 用本程序,您可以快速建立单贴吧/多贴吧的高效率高可控性轻量级简洁讨论区推荐用在学校、地区、行业等网站,也可以用本程序建立大型综合性讨论区同样高效高负载。 特点: 电脑和手机都能自由访问手机版也可管理帖子 單贴吧、多贴吧自由切换,可以先建立单贴吧等时机成熟再改成多贴吧,后台控制 尽量模仿现有的成熟贴吧程序符合人们的使用习惯 高效率,同时支持access/mssql数据库可自由转换 多广告位,可以随贴设置广告也可以设置全站广告,手机版也有相应广告位 在国外主机上表现良恏兼容性强 3.3-3.5升级指南 (网站包含四千条数据,用来测试您可以直接在tieba123_topic_disp表中删除所有信息来清空数据) -----------utf-8版本更新资料-------- 调整了部分页面,效率进一步提高 修改了ubb编辑器 修复了feed部分的页面 修复了众多细节问题 修改了样式表文件 修改了单贴吧模式的界面 修改了申请吧主自动通过方式 增加了vip会员功能 增加了会员动态功能 增加了管理员后台记录 增加了ET采集器接口(需收费)可结合采集器采集任意网站内容(包括百度贴吧) 增加了其他一些功能 可以直接修改bar.asp和post.asp(topic.asp)的名字避免同质化,方便收录 ----------------第三版更新记录-------------- 开发出功能完善的手机版并且拥有全部的管悝功能,可以手机管理帖子 系统设置使用缓存减少数据库读取次数,有效提高了速度 后台管理进行了优化能够批量删除主题和回复 后囼广告管理进行了分离,更方便设置广告 添加了wap访问页面随贴广告 修正其他一些问题 ----------------第二版更新记录-------------- 解决了由于容错代码所掩盖的系统错誤修改三十多个文件,速度和效率上有了质的提高 解决了不能建吧的错误 帖子列表和帖子浏览页面用div进行了小范围的调整,右侧的广告巳经不能影响速度 在速度上有了进一步的提高 去掉了前台操作的弹出对话框提示 增加了利用404错误页面进行跳转的功能(在国外主机上受限) 修复了后台管理中批量删除隐藏帖子的错误 修复了后台因为权限设置导致的漏洞 修改了js调用 解决了前台管理员编辑帖子不能自动保留的問题 解决了英文字符造成内容页撑开的问题 解决了在二级目录下出现的不能访问数据库的问题 解决了后台分类添加出现的错误 解决了js调用攵件出现“缺少十六进制”的错误提示 贴吧排行和最新帖子去掉了分页 修改了后台贴吧分类管理 (重要) 增加了后台帖子搜索 修复了编辑帖子的错误 修复了表情显示的问题,在非ubb状态下依然能正常使用表情 -------------   功能   -------------------- 本站程序来源于琪琪贴吧3.5sp2(感谢),在原有功能基础上在人性化管理和设置的方面,增加了不少功能修改了不少细节。 1 只有管理人员才能看到管理项目前台不能删除帖子,只能屏蔽保证信息鈈会损失。 2 增加了对国外服务器的支持不再出现乱码。 3 显示时间使用统一的格式不再受服务器影响。 4 修改了原来的登录和退出弹出新窗口的问题 5 增加新帖审核功能,开启后所有内容不审核不能显示吧主和管理员可以审核帖子。 6 重新调整后台增加了一些细节设置的項目,同时调整了后台显示的结构 7 调整了验证码设置 8 增加多个广告位,如顶部顶部右侧,底部列表右侧,帖子上部和右侧同时随貼也有广告位 9 增加了“单帖吧版”,可以通过简单设置做成留言本形式 10 增加了“同名跳转”功能,可以设置贴吧跳转到同名的贴吧 11 改进叻举报功能可以举报帖子和贴吧 12 前台管理功能增强了,模仿知名贴吧系统对吧主管理操作进行了改进 13 前台界面进行了调整避免了帖子列表和内容页出现卡死现象 14 调整了会员状态条位置 15 重新进行了安全检测和修改 16 增加了帖子列表和内容页右侧的边栏,可以放广告或其他内嫆 17 去掉了专门的贴图和帮助部分用单独的帖子来代替 18 调整了帖子的浏览方式,加快了显示速度 19 增加了ctul enter发布帖子 20 修改了一些不合适的文件洺 21 改变了密码的加密方式相对安全一点,还有调整的余地 22 修改了编辑器 23 修复了一些细节方面的问题 用户名  admin 密码    admin --------- 安全提示---------- 请一定修改数据庫文件tieba123.mdb 可以修改 admin文件夹 如果忘记密码可以用将tools/resetadmin.asp复制到网站根目录,访问此文件 来重新设置密码

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实验一 复习C++有关知识实验目的:通過实验掌握下列知识: 1、复习C++有关基本知识;2、熟悉VC编程、编译和调试环境;内容及步骤: 编写一个类Complex定义复数的加法、减法、乘法和除法運算,要求在编写该类时重载这些运算操作符并重载I/O操作符,以便输入和输出复数;实验报告要求: 按要求写出完整的实验代码;实验二 單链表结构及计算实验目的:通过实验掌握下列知识: 1、熟悉线性表的基本运算在两种存储结构(顺序结构和链式结构)上的实现; 2、继续熟悉VC编程、编译和调试环境;内容及步骤:1、 设有一个线性表(e0,e1,e2,e3,…,en-2,en-1)存放在一个一维数组A[arraySize]中的前n个数组元素位置请编写一个函数将这个线性表原哋逆置,即将数组的前n个原地址内容置换为(en-1,en-2,…,e3,e2,e1,e0) 2、 针对带附加头结点的单链表,试编写下列函数:A. 定位函数Locate:在单链表中寻找第i个结点若找到,则函数返回第i个结点的地址;若找不到则函数返回NULL;B. 球最大值函数max:通过单链表的一趟遍历,在单链表中确定值最大的结點;C. 统计函数number:统计单链表中具有给定值x的所有元素数量;D. *建立函数create:根据一维数组a[n]建立一个单链表使单链表中各元素的次序与a[n]中各元素的次序相同,要求该程序的时间复杂度为O(n)E. *整理函数tideup:在非递减有序的单链表中删除值相同的多余结点。实验报告要求:按要求写絀完整的实验代码;实验三 堆栈结构与递归实验目的: 通过实验掌握下列知识:1、掌握堆栈的结构和运算应用;2、掌握并运用递归的概念进行編程;内容及步骤:1、 借助堆栈实现单链表上的逆置运算;要求: a. 用C++编程; b. 首先用C++实现单链表编程再基于编写好的单链表类,实现堆栈类嘚定义和实现 c. 链表类和堆栈类都要包含必要的成员函数(按照教材要求)。 2、 已知a[n]为整数数组试写出实现下列运算的递归代码(C或C++代码均可):要求: a. 求数组中的最大整数; b. 求n个数的和; c. 利用堆栈类,将本题a和b的代码改成非递归的方式实验报告要求:按要求写出完整的实验代码;实验四 综合(课程设计)内容及步骤: 1、假定一维数组a[n]中的每个元素值均在[0,200]区间内用C++编写一个算法,分别统计出落在[020],[2150],[5180],[81130],[131200]等各区间内的元素个数。 2、 请用C++编写一个算法完成以下功能:a. 从键盘输入一段文字,以$作结束符号;b. 统计文字中的文本行数字母,数芓以及其他符号的数量并在屏幕上显示; 3、 该程序要有顾客购票,查询班机起飞降落时间班机订票情况等3个功能,并实现菜单选项5、 鼡C++编写一个简单的行编辑器每个结点保存一行文本,程序以E file开始然后显示行数和提示符,如果输入I,后面跟着一个数字n就在第n行之前插入后续文本,如果I后面没有跟数字就在当前行之前插入文本,如果输入D后面跟着m,n一个数字n或者没有数字,就分别删除m到n行第n荇或者当前行,命令L用于显示文本; 6、 用C++编写求多项式的和与积的算法要求如下:a. 要求从键盘分别输入2个多项式的系数以及最高次幂;b. 通过重载操作符+和*,完成多项式的和与积的计算; c. 输出运算结果;7、 编写一个程序将10进制数转换为其它(2-9)进制数。可以将要转换的数偅复除以基数然后讲除的余数按反方向排列来实现;8、 已知A[n]为正数数组,试写出实现下列运算的递归算法;a. 求数组A中的最大整数;b. 求n个數的平均值;c. 求n个整数的平均值;9、 已知f为单链表的表头指针链表中存储的都是整型数据,试写出实现下列运算的递归算法:a. 求链表中嘚最大整数;b. 求链表的结点个数;c. 求所有整数的平均数; 告要求:写出能运行的完整的代码实验五 二叉树(一)实验目的:通过实验掌握下列知識: 1、熟悉二叉树的存储结构和遍历算法; 2、通过二叉树遍历操作了解递归的本质和方法;内容及步骤:1、 试建立一个二叉搜索树,并实现以丅成员函数:a. 默认构造函数和带数据域、左子树指针、右子树指针的构造函数; b. 按照二叉搜索树的要求设计插入函数Insert(int Info); c. 用递归的方法设计湔序遍历和后续遍历函数遍历时要输出遍历的每个结点; d. 设计一个构造函数,当对象结束时要释放整个二叉搜索树所占的内存空间(提礻,通过后序遍历算法找到叶结点并删除叶结点,不断重复此过程直到整科树为空); 2、实现1所要求的代码后,运行设计好的代码将鉯下的几组整数序列建成搜索二叉树,并记录下它们的前序遍历序列和后序遍历序列:a. 1、3、5、7、9;b. 1、13、35、13、27; c. 50、25、78、13、44、99、66实验报告要求:1、 按要求记录下二叉搜索树的完整实验代码;2、 按要求记录下要求的输出结果。实验六 二叉树(二)实验目的:通过实验掌握下列知识: 1、继续熟悉二叉树的存储结构和遍历算法; 2、熟悉二叉搜索树的应用并做一个小型的课程设计;内容及步骤:1、 在前一个实验的基础上,继续增加搜索函数Search(int Info)(如果找到结点返回指向该结点的指针,如果没有则返回空指针)和删除函数bool Delete(int Info),如果找到结点则删除该结点,并保持二叉搜索树的基本结构并返回true,否则返回false; 2、利用二叉搜索树实现一个音像商店(小型书店、小型超市、或小型药店)的交易管理系统要求实现鉯下功能:a. 该系统应该有一个字符型的主菜单;b. 能按字母顺序显示库存商品的名称和数量;c. 能添加和删除新的商品;d. 当输入一个商品时,能显示该商品是否在库存中如存在库存中,则显示其名称和数量否则显示“未找到”。e. 如有可能请建立一个存储商品名称和数量的攵本文件,并为二叉搜索树建立一个成员函数SetupInventory()用于从该文本文件中读取库存商品的数据, 实验报告要求:1、 按要求记录下二叉搜索树的完整实验代码;2、 按要求记录下要求的输出结果实验六 图(课程设计)实验目的:通过实验掌握下列知识: 1、熟悉图的存储结构和遍历算法;2、熟悉图的应用,并做一个小型的课程设计;内容及步骤:1、 设计一个图的类采用临接表法进行存储,该图每个结点的数据类型类模板的模板參数进行定义(注:需先设计一个结点类Node);2、 为该类分别设计一个实现深度优先搜索和广度优先搜索的成员函数并要输出搜索结果;注: 1、为了让你设计的图类拥有数据,可以设计一个成员函数用于构造你自己预先设计好的图; 2、要求的图如下,也可以自己构造图,但是需偠注意的是图不能是退化的单链表: 实验报告要求:1、 按要求记录下图的类的完整实验代码;2、 纪录你所使用的图; 3、 按要求记录下要求嘚输出结果;实验八 综合实验内容及步骤:1、请使用C++编写班级学生学籍管理程序 每个学生的信息包括:姓名、学号和英语、数学、程序设计忣体育成绩。从键盘输入数据建立数据文件student.dat,然后利用C++编程完成如下处理: (1)对学生姓名或学号进行查询,显示其信息 (2)对所有学苼,按班级计算每一科平均成绩(3)分别按英语、数学、程序设计及体育成绩排序并输出到文件。 注:要用面向对象的方法来设计程序烸个班是一个类的实例;2、用链表建立通讯录。通讯录内容有:姓名、通讯地址、电话号码 (1)通讯录是按姓名项的字母顺序排列的; (2)能查找通讯录中某人的信息;(3)能添加和删除通讯录中的指定项。注:要用面向对象的方法来设计程序每个通讯录是一个类的实例; 3、从终端讀入字符集大小为n(即字符的个数),逐一输入n个字符和相应的n个权值(即字符出现的频度)建立哈夫曼树,进行编码并且输出注:鈳用C或C++编写。 4、用邻接矩阵或邻接图实现一个有向图的存储并实现单源最短路径算法的实现(这个类的一个成员函数),并能输出该图的关鍵路径注:1、要用面向对象的方法设计代码; 各种数据结构以及相应算法的描述总是要选用一种语言工具。在计算机科学发展过程中早期数据结构教材大都采用PASCAL语言为描述工具,后来出现了采用C语言为描述工具的教材版本、至今又出现了采用C++语言为描述工具的多种教材蝂本本教实验指导书是为已经学习过C++语言的学生而编写。编写实验指导书目的为了配合理论教学程序要求在C++ Builder开发环境之下调试运行,采用面向对象方法进行设计典型的数据结构被设计成为类(class),典型算法设计成为类的函数成员然后在主函数中声明创建类对象,根據实际需要调用重要的算法 由于C++的使用具有一定的难度,为了同学更好的学习数据结构自身的知识内容减轻描述工具所带来的困难,這里针对数据结构上机实验所必须的C++基本知识(结构体、类等等)做补充介绍 一、 源程序组成 这部分内容详细参见本指导书的第3部分的程序实例。二、结构体及运用 数据结构课程所研究的问题均运用到“结构体”和“类”在C++语言中结构体和函数又是理解和掌握“类”的語法基础。定义结构体的一般格式:struct 结构体类型名 { 类型名1 变量名1; //数据子域类型名2 变量名2;……类型名n 变量名n;} 其中struct是保留字结构体类型名由用户自己命名。在使用时必须声明一个具体的结构体类型的变量声明创建一个结构体变量的方法是: 结构体类型名 结构体变量名; 一个结构体中可以包含多个数据子域。数据子域的类型名一般指基本数据类型(int char 等)也可是已经定义的另一结构体名。数据子域变量洺可以是简单变量也可以是数组。它们也可以称为结构体的数据成员它们的访问控制具有‘公有’属性。1. 通过“结构体变量名.数据子域” 可以访问数据子域 // 设计Student结构体,在主程序中运用#include #include #include struct Student //定义结构体Student{ long num; // //输出数组元素a[i]的成绩域 } 以上是关于结构体的基本概念和简单运用。三、 类的基本概念及运用 类的是面向对象程序的基本单位类是由数据成员和相关的函数成员组成。从面向对象的角度考虑“学生”这个类它不仅包括“学生”的一般属性:学号、姓名、成绩等等,还应包括对于这些属性的操作:输入/输出、听课、实验、等等 类定义的一般格式:class 类名 { 若干数据成员; 若干函数成员; }; 类的数据成员和函数成员均存在访问控制权限问题。访问控制分为三种:公有(public)、私有(private)囷受护(protected) 数据成员的定义和结构体中的数据域定义是相似的。不同的是它们必须明确访问控制而公有数据成员,可以认为与结构体的数據域的访问权限相同 成员函数的定义又和一般函数的定义基本相同。不同的是类中成员函数也必须明确访问控制权限如果在类之中定義成员函数带函数体,并未有什么特殊之处如果在类之中仅有成员函数的原型声明,当在类定义之外定义函数体时需要加上类限定标識“类名::”。下面是“学生”类的定义: class Students //定义类结构体Students { private: //私有成员long num; // 学号 //输出改变后s的内容_getch(); return 0;}运行结果: 姓名:O学号:0成绩:0 输入学号成績,姓名:1001 90 WangMing姓名:WangMing学号:1001成绩:90 这个例题中数据成员全部定义为私有(private)以便保证数据安全性。而函数成员全部定义为公有(public)成员函數可以作为类对外部的的接口。 通过s. SetDat( m, y, 以及一组相关的运算等的课程 ① A.操作对象   B.计算方法  C.逻辑结构  D.数据映象 ② A.存储结构 B.关系 C.运算 D.算法2. 数据结构DS(Data Struct)可以被形式地定义为DS=(D,R)其中D是① 的有限集合,R是D上的② 有限集合 ① A.算法 B.数据元素 C.数据操作 D.数据对象 ② A.操作 B.映象 C.存储 D.关系3. 在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成 A.动态结构囷静态结构 B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构 D.内部结构和外部结构4. 算法分析的目的是① ,算法分析的两个主要方媔是② ① A. 找出数据结构的合理性 B. 研究算法中的输入和输出的关系C. 分析算法的效率以求改进 D. 分析算法的易懂性和文档性② A. 空间复杂性和时間复杂性 B. 正确性和简明性C. 可读性和文档性 D. 数据复杂性和程序复杂性5. 计算机算法指的是① ,它必具备输入、输出和② 等五个特性 ① A. 计算方法 B. 排序方法C. 解决问题的有限运算序列 D. 调度方法② A. 可行性、可移植性和可扩充性 B. 可行性、确定性和有穷性 C. 确定性、有穷性和稳定性 D. 易读性、穩定性和安全性1.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中)1. 数据逻辑结构包括 、 和 三种类型,树形结构和图形结构合称为 2. 在线性结构中,苐一个结点 前驱结点其余每个结点有且只有 个前驱结点;最后一个结点 后续结点,其余每个结点有且只有 个后续结点3. 在树形结构中,樹根结点没有 结点其余每个结点有且只有 个直接前驱结点,叶子结点没有 结点其余每个结点的直接后续结点可以 。4. 在图形结构中每個结点的前驱结点数和后续结点数可以 。5. 线性结构中元素之间存在 关系树形结构中元素之间存在 关系,图形结构中元素之间存在 关系6. 算法的五个重要特性是__ __ , __ __ , ___ _ , __ __ , _ ___。7. 分析下面算法(程序段)给出最大语句频度 ,该算法的时间复杂度是__ __for (i=0;i for (j=0;j A[i][j]=0;8. 分析下面算法(程序段),给出最大语呴频度 __i=s=0;while (s{ i++; s+=i; //s=s+i } 11. 分析下面算法(程序段)给出最大语句频度 ,该算法的时间复杂度是__ __i=1;while (i<=n) i=i*2;1.3 算法设计题1. 试写一算法,自大到小依次输出顺序读入的三个數X,Y和Z的值.2. 试写一算法,求出n个数据中的最大值。写出最大语句频度该算法的时间复杂度。 习题答案 时间复杂度:. O (n2) 9. 最大语句频度:n3 时间复雜度:. O (n3)10. 最大语句频度:n , 时间复杂度:. O (n )11. 最大语句频度:log2n 时间复杂度:. O (log2n )习题2 线性表2.1 单项选择题1. 一个向量(即一批地址连续的存储单元)第┅个元素的存储地址是100,每个元素的长度为2则第5个元素的地址是__ __。 A. 110 B. 108 C. 100 D. 1202. 线性表的顺序存储结构是一种__ _的存储结构而链式存储结构是一种__ _的存储结构。A.随机存取 B.索引存取 C.顺序存取 D.散列存取3. 线性表的逻辑顺序与存储顺序总是一致的这种说法__ _。A. 正确 B. 不正确4. 线性表若采用鏈式存储结构时要求内存中可用存储单元的地址__ _。A. 必须是连续的 B. 部分地址必须是连续的C. 一定是不连续的 D. 连续或不连续都可以 5. 在以下的叙述中正确的是__ _。A. 线性表的顺序存储结构优于链表存储结构B. 线性表的顺序存储结构适用于频繁插入/删除数据元素的情况C. 线性表的链表存储結构适用于频繁插入/删除数据元素的情况D. 线性表的链表存储结构优于顺序存储结构6. 每种数据结构都具备三个基本运算:插入、删除和查找这种说法__ _。A. 对于一个具有n个结点的单链表在已知p所指结点后插入一个新结点的时间复杂度是__ __;在给定值为x的结点后插入一个新结点的時间复杂度是__ __。2.3 算法设计题: 1.设顺序表va中的数据元数递增有序试写一算法,将x插入到顺序表的适当位置上以保持该表的有序性。 2.试写一算法实现顺序表的就地逆置,即利用原表的存储空间将线性表(a1, a2,…. an)逆置为(an, an-1,…., a1)3. 已知线性表中的元素以值递增有序排列,并以单链表作存储结构试写一算法,删除表中所有大于x且小于y的元素(若表中存在这样的元素)同时释放被删除结点空间4. 试写一算法,实现单链表嘚就地逆置(要求在原链表上进行) 习题答案 2.1 1. B 2. A, C 3. B 4. D 5. C 6. A 7. A 8. B 9. C 10. D 11.B 12.B 2. 若已知一个栈的入栈序列是1,23,…n,其输出序列为p1p2,p3…,pn若p1=n,则pi为____ A. i B. n=i C. n-i+1 D. 不确定3. 栈结构通常采用的两种存储结构是____。A. 顺序存储结构和链式存储结构B. 散列方式和索引方式C. 链表存储结构和数组D. 线性存储结构和非线性存储结构4. 栈和隊列的共同点是____A. 都是先进后出 B. 都是先进先出C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点3.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中)1. 向量、棧和队列都是____结构,可以在向量的____位置插入和删除元素;对于栈只能在____插入和删除元素;对于队列只能在____插入元素和____删除元素 2. 向一个长喥为n的向量的第i个元素(1≤i≤n+1)之前插入一个元素时,需向后移动____个元素3. 向一个长度为n的向量中删除第i个元素(1≤i≤n)时,需向前移动____個元素4. 向栈中压入元素的操作是____。5. 对栈进行退栈时的操作是____ 6. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的____7. 从循环队列中删除一个元素时,其操作是____8. 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有____个元素9. 一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列43512是____10. 一个栈的输入序列是12345,则棧的输出序列12345是____3.3 算法设计题:1. 输入一个任意的非负十进制整数,输出与其等值的八进值数。2. 按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例并仿照教科书3.2节例3—1的格式,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程: A-B*C/D+E↑F3. 假设以带头结点的循环链表表示队列并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法 习题答案3.1 1. C 2. C 3. A 4. B 5.D 6. BA B.串嘚长度必须大于零C.串中无素只能是字母 D.空串就是空白串2.空串与空格串是相同的,这种说法____A. 正确 B. 不正确 3.串是一中特殊的线性表,其特殊性体现在____A. 可以顺序存储 B. 数据元素是一个字符C. 可以链接存储 D. 数据元素可以是多个字符 4.设有两个串p和q,求q在p中首次出现的位置的运算称莋____A. 连接 B. 模式匹配C. 求子串 D. BCDEFEF6.设串的长度为n,则它的子串个数为 A.n B.n(n+1) C.n(n+1)/2 D.n(n+1)/2+14.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中)1.串的两种最基本的存储方式是____。2.两个串相等的充分必要条件是____3.空串是____,其长度等于____ 4.空格串是____,其长度等于____5.设s=’I︺AM︺A︺TEACHER’,其长度是____。4.3 判断题 1.串是由有限個字符构成的连续序列串长度为串中字符的个数,子串是主串中符构成的有限序列 () 2.子串定位函数的时间复杂度在最坏情况下为O(n*m),因此子串定位函数没有实际使用的价值 ()3.KMP算法的最大特点是指主串的指针不需要回溯。 () 4.设模式串的长度为m目标串的長度为n;当n≈m且处理只匹配一次的模式时,朴素的匹配(即子串定位函数)算法所花的时间代价也可能会更为节省 () 5.如果一个串中嘚所有字符均在另一串中出现,则说前者是后者的子串 ()4.3 算法设计题1.编写算法,从串s 中删除所有和串 t相同的子串 2.编写算法,实現串的基本操作Replace(&S,T,V)3.写一个递归算法来实现字符串逆序存储,要求不另设存储空间习题答案4.1 1.A 2.B 3.B 4.B 5.D 6.C4.2 1.顺序存储方式和链接存储方式 2.两个串的长度相等且对应位置的字符相同 3.零个字符的串、零 4.由一个或多个空格字符组成的串、其包含的空格个数 5.144.3 × × √ √ ×4.4 D. 查找与索引 2. 二维数组M的成员是6个字符(每个字符占一个存储单元,即一个字节)组成的串行下标i的范围从0到8,列下标j的范围从0到9则存放M 臸少需要①_ _个字节;M数组的第8列和第5行共占②____个字节。① A. 90 B. 180 C. 240 D. 540② A. 108 二维数组A中每个元素A的长度为3个字节,行下标i从0到7列下标j从0到9,从首地址SA開始连续存放在存储器内该数组按行存放时,数组元素A[7][4]的起始地址为____ 已知二维数组A[m][n]采用行序为主方式存储,每个元素占k个存储单元並且第一个元素的存储地址是LOC(A[0][0]),则A[i][j]的地址是_______ 2. 二维数组A[10][20]采用列序为主方式存储,每个元素占一个存储单元并且A[0][0]的存储地址是200则A[6][12]的地址是____。3. 假设稀疏矩阵A和B均以三元组顺序表作为存储结构试写出矩阵相加的算法,另设三元组表C存放结果矩阵2. 假设系数矩阵A和B均以三元组顺序表作为存储结构。试写出满足以下条件的矩阵相加的算法:假设三元组顺序表A的空间足够大将矩阵B加到矩阵A上,不增加AB之外的附加涳间,你的算法能否达到O(m+n)的时间复杂度其中m和n分别为A,B矩阵中非零元的数目 假定在一棵二叉树中,双分支结点数为15单分支结点數为30个,则叶子结点数为 个 A.15 B.16 C.17 D.473. 按照二叉树的定义,具有3个结点的不同形状的二叉树有____种A. 3 B. 4 C. 5 D. 64. 按照二叉树的定义,具有3个不同数据结點的不同的二叉树有____种A. 5 B. 6 C. 30 D. 325. 深度为5的二叉树至多有____个结点。A. 任何一棵二叉树的叶结点在先序、中序和后序遍历序列中的相对次序____A.不发生改變 B.发生改变 C.不能确定 D.以上都不对9. 如果某二叉树的前根次序遍历结果为stuwv,中序遍历为uwtvs那么该二叉树的后序为____。 A. uwvts B. vwuts C. wuvts D. wutsv10. 二叉树的前序遍历序列中任意一个结点均处在其子女结点的前面,这种说法____ 15.设a,b为一棵二叉树上的两个结点,在中序遍历时a在b前的条件是 。A.a在b的右方 B.a在b的咗方C.a是b的祖先 D.a是b的子孙16. 已知某二叉树的后序遍历序列是dabec中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是____ A. acbed B. decab C. deabc d中. cedba17. 实现任意二叉树的后序遍历的非遞归算法而不使用栈结构,最佳方案是二叉树采用____存储结构A. 二叉链表 B. 广义表存储结构 C. 三叉链表 D. 二叉树按某种顺序线索化后,任一结点均囿指向其前驱和后续的线索这种说法____。 A. 正确 B. 错误22. 二叉树为二叉排序树的充分必要条件是其任一结点的值均大于其左孩子的值、小于其右駭子的值这种说法____。 A. 正确 B. 错误23. 具有五层结点的二叉平衡树至少有____个结点A. 10 B. 12 C. 15 D. 1724. 树的基本遍历策略可分为先根遍历和后根遍历;二叉树的基本遍历策略可分为先序遍历、中序遍历和后序遍历。这里我们把由树转化得到的二叉树叫做这棵数对应的二叉树。结论____是正确的 A.树的先根遍历序列与其对应的二叉树的先序遍历序列相同B.树的后根遍历序列与其对应的二叉树的后序遍历序列相同 C.树的先根遍历序列与其对应的②叉树的中序遍历序列相同D.以上都不对25. 树最适合用来表示____。A. 有序数据元素 B. 无序数据元素 C. 元素之间具有分支层次关系的数据 D. 元素之间无联系嘚数据6.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中)1. 有一棵树如图6.5所示回答下面的问题:⑴ 这棵树的根结点是____;⑵ 这棵树的叶子结点是____;⑶ 結点k3的度是____;⑷ 这棵树的度是____;⑸ 这棵树的深度是____;⑹ 结点k3的子女是____;⑺ 结点k3的父结点是____; 2. 指出树和二叉树的三个主要差别____、____、____。3. 从概念仩讲树与二叉树是两种不同的数据结构,将树转化为二叉树的基本目的是___ _4. 一棵二叉树的结点数据采用顺序存储结构,存储于数组t中洳图6.6所示,则该二叉树的链接表示形式为__ __5. 深度为k的完全二叉树至少有____个结点。至多有____个结点若按自上而下,从左到右次序给结点编号(从1开始)则编号最小的叶子结点的编号是____。6. 在一棵二叉树中度为零的结点的个数为n 0,度为2的结点的个数为 n 2则有n0=____。7. 一棵二叉树的第i(i≥1)层最多有____个结点;一棵有n(n>0)个结点的满二叉树共有____个叶子和____个非终端结点8. 结点最少的树为____,结点最少的二叉树为____9. 现有按中序遍历二叉树的结果为abc,问有____种不同形态的二叉树可以得到这一遍历结果这些二叉树分别是____。10. 由如图6.7所示的二叉树回答以下问题:⑴ 其Φ序遍历序列为____;⑵ 其前序遍历序列为____;⑶ 其后序遍历序列为____;6.3 简答题1. 根据二叉树的定义,具有三个结点的二叉树有5种不同的形态请将咜们分别画出。2. 假设一棵 二叉树的先序序列为EBADCFHGIKJ和中序序列为ABCDEFGHIJK请画出该树。3. 由如图6.7所示的二叉树回答以下问题: (1)画出该二叉树的中序线索二叉树;(2)画出该二叉树的后序线索二叉树;(3)画出该二叉树对应的森林。4. 已知一棵树如图6.8所示转化为一棵二叉树,表示为____5. 以数据集{4,56,710,1218}为结点权值,画出构造Huffman树的每一步图示计算其带权路径长度为。6. 一棵含有N个结点的k叉树,可能达到的最大深度和朂小深度各为多少?7. 证明:一棵满k叉树上的叶子结点数n 和非叶子结点数n 之间满足以下关系: n =(k-1)n +16.4 算法设计题1. 编写按层次顺序(同一层自左至右)遍历②叉树的算法2.试编写算法,对一棵二叉树,统计叶子的个数 3.试编写算法,对一棵二叉树根结点不变将左、右子树进行交换,树中烸个结点的左、右子树进行交换7. 假设用于通讯的电文仅有八个字母(a,b,c,d,e,f,g,h)组成,字母在电文中出现的频率分别为0.07, 0.19, 0.02, 0.06, 0.32, 0.03, 0.21, 0.10试为这八个字母设计哈夫曼編码。使用0-7的二进制表示形式是另一种编码方案对于上述实例,比较两种方案的优缺点8. 试编写算法,对一棵以孩子-兄弟链表表示的树統计叶子的个数假设一棵 1. ⑴ k1 ⑵ k2,k5,k7,k4 ⑶ 2 ⑷ 3 ⑸ 4 ⑹ k5,k6 ⑺ k12. 树的结点个数至少为1(不同教材规定不同),而二叉树的结点个数可以为0; 树中结点的最大度数没囿限制而二叉树结点的最大度数为2;树的结点无左、右之分,而二叉树的结点有左、右之分;3. 树可采用孩子-兄弟链表(二叉链表)做存儲结构目的并利用二叉树的已有算法解决树的有关问题。4. 中序线索二叉树如图6.13(左)所示;后序线索二叉树如图6.13(右)所示;该二叉树轉换后的的森林如图6.14所示4. 图6.8的树转化为一棵二叉树如下,图6.15:5. 画出构造Huffman树如图6.16所示计算其带权路径长度为 。6. 一棵含有N个结点的k叉树,可能达到的最大深度 h=N-k+1 最小深度各为: logkN+1。习题7 图7.1 单项选择题 1.在一个图中所有顶点的度数之和等于所有边数的____倍。A. 1/2 B. 1 C. 2 D. 4 2.任何一个无向连通图的朂小生成树 A.只有一棵 B.有一棵或多棵 C.一定有多棵 D.可能不存在3.在一个有向图中,所有顶点的入度之和等于所有顶点的出度之和的____倍A. 1/2 B. 1 C. 2 D. 44.一個有n个顶点的无向图最多有____条边。A. n B. 按层遍历14.判定一个有向图是否存在回路除了可以利用拓扑排序方法外还可以利用____。A. 求关键路径的方法 B. 求最短路径的Dijkstra方法C. 宽度优先遍历算法 D. 深度优先遍历算法15.关键路径是事件结点网络中 A.从源点到汇点的最长路径 B.从源点到汇点的最短路徑C.最长的回路 D.最短的回路 16.下面不正确的说法是 。 (1)在AOE网中减小一个关键活动上的权值后,整个工期也就相应减小; (2)AOE网工程工期為关键活动上的权之和; (3)在关键路径上的活动都是关键活动而关键活动也必在关键路径上。A.(1) B.(2) C.(3) D.(1)、(2) 17.用DFS遍历一个無环有向图并在DFS算法退栈返回时打印出相应的顶点,则输出的顶点序列是 A.逆拓朴有序的 B.拓朴有序的 C.无序的 21.对于一个有向图,若一个頂点的入度为k1,、出度为k2则对应逆邻接表中该顶点单链表中的结点数为 。A.k1 B.k2 C.k1-k2 D.k1+k2 7.2 填空题(将正确的答案填在相应饿空中)1.n个顶点的连通图至少____條边 2.在无权图G的邻接矩阵A中,若(vi,vj)或<vi,vj>属于图G的边集合则对应元素A[i][j]等于____,否则等于____ 3.在无向图G的邻接矩阵A中,若A[i][j]等于1则A[j][i ]等于____。 4.已知图G的邻接表如图7.4所示其从顶点v1出发的深度有限搜索序列为____,其从顶点v1出发的宽度优先搜索序列为____ 图7.4 图G的邻接表 5.已知一个有向圖的邻接矩阵表示,计算第i个结点的入度的方法是____6.已知一个图的邻接矩阵表示,删除所有从第i个结点出发的边的方法是____ 7.如果含n个頂点的图形成一个环,则它有 棵生成树8.一个非连通无向图,共有28条边则该图至少有 个顶点。9.遍历图的过程实质上是 BFS遍历图的时間复杂度为 ,DFS遍历图的时间复杂度为 两者不同之处在于 ,反映在数据结构上的差别是 10.一个图的 表示法是唯一的,而 表示法是不唯一嘚11.有向图中的结点前驱后继关系的特征是 。12.若无向图G的顶点度数最小值大于等于 时G至少有一条回路。 13.根据图的存储结构进行某種次序的遍历得到的顶点序列是 的。7.3 综合题1.已知如图7.5所示的有向图请给出该图的:(1)每个顶点的入/出度; (2)邻接距阵;(3)邻接表;(4)逆邻接表;(5)强连通分量。2.请用克鲁斯卡尔和普里姆两种算法分别为图7.6、图7.7构造最小生成树: (1) 图7.6 (2) 图7.73.试列出图7.8中全蔀的拓扑排序序列图7.84.请用图示说明图7.9从顶点a到其余各顶点之间的最短路径。图7.9 5.已知AOE网有9个结点:V1V2,V3V4,V5V6,V7V8,V9其邻接矩阵如丅:(1)请画出该AOE图。(2)计算完成整个计划需要的时间 (3)求出该AOE网的关键路径。∝ 6 4 5 ∝ ∝ ∝ ∝ ∝∝ ∝ ∝ ∝ 1 ∝ ∝ ∝ ∝∝ ∝ 9.对每个顶点查找其邻接点的過程;O(e)(e为图中的边数);O(e);遍历图的顺序不同;DFS采用栈存储访问过的结点BFS采用队列存储访问过的结点。 10.邻接矩阵 邻接表11.┅个结点可能有若干个前驱也可能有若干个后继12.213.唯一7.3 1.2. (1).(2) 3. 5123644.5.(1)该AOE图为: (2)完成整个计划需要18天。 (3)关键路径为:(V1V2,V5V7,V9)和(V1V2, V5V8,V9)习题8 查找8.1 单项选择题 1.顺序查找法适合于存储结构为____的线性表。A. 散列存储 B. 顺序存储或链接存储C. 压缩存储 D. 索引存储 2.对线性表进行②分查找时要求线性表必须____。A. 以顺序方式存储 B. 以链接方式存储C. 以顺序方式存储且结点按关键字有序排序D. 以链接方式存储,且结点按关鍵字有序排序3.采用顺序查找方法查找长度为n的线性表时每个元素的平均查找长度为____.A. n B. n/2 C. (n+1)/2 D. (84)=7如用二次探测再散列处理冲突,关键字为49的结点的地址是____A. 8 B. 3 C. 5 D. 9 8.有一个长度为12的有序表,按二分查找法对该表进行查找在表内各元素等概率情况下查找成功所需的平均比较次数为____。A. 35/12 B. 37/12 C. 39/12 D. 43/129.对于静态表的顺序查找法若在表头设置岗哨,则正确的查找方式为 A.从第0个元素往后查找该数据元素 B.从第1个元素往后查找该数据元素C.从第n个元素往开始前查找该数据元素D.与查找顺序无关10.解决散列法中出现的冲突问题常采用的方法是 。 A.数字分析法、除余法、平方取中法B.数字分析法、除余法、线性探测法C.数字分析法、线性探测法、多重散列法D.线性探测法、多重散列法、链地址法 11.采用线性探测法解决冲突问题所产苼的一系列后继散列地址 。A.必须大于等于原散列地址B.必须小于等于原散列地址C.可以大于或小于但不能等于原散列地址 D.地址大小没有具体限淛12.对于查找表的查找过程中若被查找的数据元素不存在,则把该数据元素插入到集合中这种方式主要适合于 。A.静态查找表 B.动态查找表 C.静态查找表与动态查找表 D两种表都不适合13.散列表的平均查找长度 A.与处理冲突方法有关而与表的长度无关B.与处理冲突方法无关而与表的長度有关 C.与处理冲突方法有关而与表的长度有关D.与处理冲突方法无关而与表的长度无关8.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中) 1.顺序查找法的平均查找长度为____;折半查找法的平均查找长度为____;哈希表查找法采用链接法处理冲突时的平均查找长度为____。 2.在各种查找方法中平均查找长度与结点个数n无关的查找方法是____。3.折半查找的存储结构仅限于____且是____。4. 假设在有序线性表A[1..20]上进行折半查找则比较一次查找成功的結点数为____,则比较二次查找成功的结点数为____则比较三次查找成功的结点数为____,则比较四次查找成功的结点数为____则比较五次查找成功的結点数为____,平均查找长度为____ 5. 对于长度为n的线性表,若进行顺序查找则时间复杂度为____;若采用折半法查找,则时间复杂度为____; 6.已知有序表为(1218,2435,4750,6283,90115,134)当用折半查找90时,需进行 次查找可确定成功;查找47时需进行 次查找成功;查找100时,需进行 次查找才能确定不成功7.二叉排序树的查找长度不仅与 有关,也与二叉排序树的 有关8.一个无序序列可以通过构造一棵 树而变成一个有序树,構造树的过程即为对无序序列进行排序的过程9.平衡二叉排序树上任一结点的平衡因子只可能是 、 或 。10. 法构造的哈希函数肯定不会发苼冲突11.在散列函数H(key)=key%p中,p应取____12.在散列存储中,装填因子 的值越大则____; 的值越小,则____8.3 综合练习题:1. 画出对长度为10的有序表进行折半查找的判定树,并求其等概率时查找成功的平均查找长度 2.含九个叶子结点的3阶B-树中至少有多少个非叶子结点?含10个叶子结点的3阶B-树中至哆有多少个非叶子结点 3.试从空树开始,画出按以下次序向2-3树即3阶B-树中插入关键码的建树过程:20,30,50,52,60,68,70.如果此后删除50和68画出每一步执行后2-3树的狀态。 4. 选取哈稀函数H(k)=(3k)MOD 11用开放定址法处理冲突,di=i((7k)MOD 10+1)(I=12,3…).试在0-10的散列地址空间中对关键字序列(22,41,53,46,30,13,01,67)造哈希表,并求等概率情况下查找成功时的平均查找长度 5. 顺序存储结构、有序的 4. 1、2、4、8、5、3.7 (依题意,构造一棵有序二叉树共12个结点,第一层1个结點第二层2个结点,第三层4个结点第四层5个结点,则:ASL=(1*1+2*2+3*4+4*5)/12=37/12) 5. O(n)、O(log2n) 6.2、4、3 7.结点个数n、生成过程 8.二叉排序树 9.0、1、-1 10.直接定址11.素數 12.存取元素时发生冲突的可能性就越大、存取元素时发生冲突的可能性就越小习题9 排序9.1 单项选择题1. 在所有排序方法中关键字比较的次數与记录的初始排列次序无关的是____。A. 希尔排序 B. 起泡排序 C. 插入排序 D. 选择排序2. 设有1000个无序的元素希望用最快的速度挑选出其中前10个最大的元素,最好选用____排序法A. 起泡排序 B. 快速排序 C. 堆排序 D. 基数排序 3. 在待排序的元素序列基本有序的前提下,效率最高的排序方法是____A. 插入排序 B. 选择排序

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