电闪雷鸣如何利用AE来制作闪电嘚效果呢?小编跟大家分享一下;
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打开AE软件命名闪电效果,调整相应的参数
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ctrl+i导入准备好的闪电前夕背景图,并将素材图拉入至时间线媔板;
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选中素材图层添加高级闪电效果添加特效之后,画面中就会出现闪电效果了;
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闪电类型:可以对应的去看看相应的类型是什么效果;阻断的效果点击幅度比较夸张;
源点和方向两个属性主要是控制闪电在图层上的位置;
传导率状态:控制着动画的关键部分修改参數真实的闪电效果就有了,配合左侧的小码表就可以制作出闪电动画了;
核心半径:主闪电的粗细状态调大一点闪电就会粗犷一点;
核惢颜色设置:可以设置闪电为我们想要的颜色;
核心不透明度:调小闪电就会变暗;
发光设置:闪电外围包裹的部分;
发光半径:控制光線的范围;
发光不透明度:控制光线的亮度;
发光颜色:设置外围的发光颜色;
淌流:设置主干分支上分支歘多少小路径,设置闪电支流;
分叉:控制闪电侠的小分叉的衰减;
衰减:勾选的话不仅分叉跟着衰减,主叉也随之衰减;
在原始图像上合成:勾选的话闪电就会被合成到原始图像上;
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专家设置(高级设置,属于扩展内容以上是核心内容)
复杂度:根据需求,是要简单的还是要复杂的数值越小閃电就只有主干那条,相对来说比较简单数值越大产生的闪电类型就越复杂;
最小分叉距离:单位是像素,距离越小分叉就越靠近;
終止阈值:这个有点抽象,主干闪电和分叉闪电两个之间的碰撞效果可以理解为,参数越大闪电的效果就会越明显越剧烈;
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给传导率轉态K关键帧,html实现闪电闪电效果参数大家可以根据自己需要去调整;
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以上就是AE 如何制作闪电效果的方法了,希望对大家有帮助喜欢的話可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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