川究竟那些fgo什么英灵好设计的好,哪些是用脚做的

fgo的平衡非常有趣,每一位英灵虽然都有各自的定位和特色,不过从者之间的强度还是不同的,不然也不会出现所谓节奏榜这种设定,而作为左右从者实力和强度的无外乎就是其核心的技能组了,本次我们就来看卡fgo中强度超模的技能组,给谁用都强无敌,可以确定当初设计师一定是用脚做出来的。

乞丐特权其实没什么好吹的,毕竟看脸的技能,非酋无感可以无视,不过拉二不一样,这货有脑白金啊,所以直接让乞丐特权变成了皇帝特权,这就是脑白金的威力,直接把这个技能变成了真的变超级赛亚人的效果,不然开皇权的拉二也不会吹成是狂阶的攻击和尺阶的防御了,这种无脑强的技能组,果断也是给谁谁强无敌的能力,毕竟简单无脑,进可攻退可守。

剑兰卡面就不吐槽了,但这技能是设计的真好,简单总结就是不论是技能组还是立绘都是用脚做出来的典型,前者用脚敲代码,后者用脚画画。产星吸星加爆伤充np四位一体,吹剑兰可以值班五星的根本就是这个技能带来的效果,自己产星还能集星,高暴击带来NP效率的大幅度提高可以使得宝具拥有了高频率的释放。解决了所有靠暴击吃饭打手要抱安徒生等拐子的问题,可以负责任的说只要是打手,摊上剑兰的这技能组都能原地起爆直接上天强无敌。

我敢说设计孔明技能的一定是王妃厨或者三国吹,这技能组合确定使用脑子想出来的么?每个技能效果不同而且都带充NP的,一个人带起一个队伍的节奏,你换哪个英灵来换上这样的技能都是天花板和BUG几倍的,甭管技能效果是什么只要给加个全体充能就OK。孔明这样的技能组简直就是集大成者的存在,完美到让人怀疑是不是设计师当时随手拍脑门想出来的。

划时代的英灵,梅林的强悍是多方位的,但最突出的还是这技能组,魔放充能攻击BUFF无敌,这效果随便拎出来一个都爆的其他从者满地打滚,光一个即开即用无毒副作用的二技能把白贞就自愧不如,你给哪个打手配上这一套技能组,都是瞬间上天的节奏,哪怕是绿卡打手也无所谓,就算我输出不吃红魔放,起码我还能拐队友啊,这技能出的本身对于游戏来说就没有平衡性可言了。

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五星直接喂四星卖了换圣火建议前期都喂给一个叫斯巴达克斯的毕竟他微微一笑很倾城


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优先培养分数高的从者,五星是都值得练的,四星就需要取舍了,四星尽量连高分

但这是一个厨力游戏,就如岛崎信长所说的,重要的不是强度,是爱

不懂请追问,满意请采纳

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