像我这样的玩家,这吃鸡游戏名字大全是不是已经到头了

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几乎所有pc的fps游戏都有这个问题,也是难受的一批


fps游戏必须得把数据放在本地运算,挂就少不了,没法解决

亏你还十年,星际什么鬼

我这10年不亏的,dota一开始是模仿的星际1的rpg地图。




想多了,我这边二线城市。哪怕dnf十周年的时候网吧打LOL的还是碾压dnf


dnf的十周年。。。。。算了,不要提了??_?

不用花钱,花钱也是个人喜好心,没有外挂,团队配合个人秀,进而专研上大师,退而快乐游青铜

敢问多大?中国第一款moba?

星际争霸编辑地图第一个叫的moba




你说的视觉灵敏度赛事三个方面都离dota2有一定差距,lol有现在的地位和腾讯代理和上手容易有很大关系

国外是腾讯代理么?占有量怎么说哇,日本这种不玩端游的都说有lol队伍,有你Dota什么事么



LOL的成功我觉得主要基于以下几点
1、TX推广实在给力,这是主因。
2、画风偏二次元,十几岁青少年较容易接受
3、有一定的竞技性,可玩性,但难度小于DOTA,上手较快
4、出的时机好,刚好是DOTA热度下降但是又没有其他同类型游戏接手的时候

另外你说国内第一款MOBA类游戏,不敢苟同啊,至我deadgame于何地啊


处处显示着优越感啊。dota先上个亚运会再说

吃鸡拿什么和lol比 自己就死了



LOL的成功我觉得主要基于以下几点
1、TX推广实在给力,这是主因。
2、画风偏二次元,十几岁青少年较容易接受
3、有一定的竞技性,可玩性,但难度小于DOTA,上手较快
4、出的时机好,刚好是DOTA热度下降但是又没有其他同类型游戏接手的时候

另外你说国内第一款MOBA类游戏,不敢苟同啊,至我deadgame于何地啊

第一款moba网游的话lol和dota2都不算。不过就国内来说,lol是早于dota2的。dota2国内代理拖了太久,加上很多dota玩家都接受不了dota2。



端游和手游理论上没有竞争,比如LOL和王者荣耀

不是很明白第一款MOBA游戏噱头从哪来的

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