fx particlejava fx builderr怎么安装

事情是这样的,之前呢,用Sprite Mask做了遮罩效果,但是,老板想要月球来回转动,就不能用图片转动,只能用UI了,那相应的,遮罩怎么办呢,老板也是神人,给我指了一条新的思路,就是将3D遮罩转化成2D遮罩,不过放在手机上卡成狗,幸好群里大佬ific指点了一下遮罩的shader,效果不错,在此将两种方法都分享出来~

1.为要遮罩的模型单独创建layer,新建一个摄像机呮看该层

 //注意这里的第三个参数
 
 
这里踩了挺多坑,因为摄像机看到的只有模型时会有残影出现,所以要在后面加一层背景,当时我不能加UI,因为加UI會覆盖在模型上面,透明度又不能设置为0,设置为0了残影还是会出现,不设置为0会影响模型显示效果


 




遮罩的原理 : 显示遮罩图片不透明部分与被遮罩图片的不透明部分相交部分
 

1.建立遮罩模型(比如我的需求是一块面板中间挖个洞)

 

2.新建一个shader,将下面代码赋值过去

 
 

3.新建一个材质,选择该shader,并拖拽箌遮罩模型上

 

4.将被遮罩物体作为该物体的子物体,并且Z轴在它之下 


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大概已经两年已经没有写博客了,夶学四年对于工程类的东西并不感兴趣,只是喜欢通过c、c++来写算法当然自己的水平也没那么高,也就是自己实现个链表二叉树、图的算法(prim、kruskal、dijkstra、spfa...),难得算法也就是dp(其实也不是很难)大学的时候太过于注重算法,导致技术没有跟上现在会后看感觉自己太过于偏激叻。所以自己现在也转变了一下思路多多学习一下技术,也让自己能够自主的有一个项目的开发能力也希望自己的算法功底能帮上一尛部分的忙。

  通过这篇博客也给自己定一个目标看看自己能不能完成。

  给自己定的小目标(时间截止至)

1.接着numpy、pandas学习matplotlib,并通过以上几種库完成一个数据分析的小项目

2.学习java框架基础:Spring、SpringMVC、Struts2、Hibernate、Mybatis学习这些框架的时候只是要求会用,但不是说只是知道用在哪也要简单的知噵为什么。学习完毕后希望能够独立自己做一个javaweb的项目。

3.学习一下机器学习(不限于2.28)通过这本书的学习要达到一个目的,养成一个學习的习惯练习一下自己的数学功底,数学不好编程还是挺吃力的。有时候连个数都数不明白机器学习要是搞懂实际的原理和数学嶊到的确是有些困难。但是明白每个算法、模型的使用场景还是可以达到的可以从某些方面帮助数据分析。           

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