这几款鼠标哪个玩坦克战车世界闪击战官网最好啊

   坦克战车世界闪击战官网闪擊战电脑版一款以坦克为主的射击游戏坦克战车世界闪击战官网闪击战电脑版拥有媲美端游的视觉和玩法,使用移动设备你就能操控坦克、驰骋沙场,随时随地加入一场7V7的实时坦克对决!

  坦克战车世界闪击战官网闪击战电脑版玩家能加入到7对7的坦克战斗可以在90种坦克中选择合适的类型在7个不同的地图上驰骋,其中就包括了美国、德国、苏联等国的坦克类型则有重坦、中坦、坦克歼击车等。让玩家充分体验战场硝烟滚滚战况激烈的刺激感。

  ?超过100辆来自德、美、英、苏的标志性战车

  ?4 种玩法迥异的坦克种类:轻型、中型、重型坦克及坦克歼击车

  ?战略模式: 7v7多人在线对战

  ?10个独具特色的战斗竞技场

  ?游戏内置聊天功能

  ?强劲的画质,並针对不同设备进行了优化

  ?仿真物理碰撞效果,完美表现坦克运动、损伤等真实效果

  ?拥有邀请好友游戏功能

  ?丰富的遊戏内成就

  ?保证付费/免费玩家之间公平性

  ?简单易上手的触屏操控

  ?开放战斗任务添加不同难度的挑战,让玩家能获得哽多奖励和成就

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1. 作为法系的顶级重坦他有着不亞于中坦的超强机动能力

2. 等效极高的车体首上和首下也可以骗一骗自以为法系全身都是脆皮的对手。

3. 闪电战爆发最高最快的(T57:MMP)拥有10°俯角的120炮。这一切让AMX 50 B成为一辆顶级输出型重坦

1.二十几秒的长装填有时候是极为致命的,这意味真空期里你除了看着队友被围殴没有任何作為

★小编建议:所以闪电战的弹夹车,往往是游戏时间拖得越长才能打出越高伤害

当然还要保证你宝贵的三发炮弹炮炮穿,适时的主動重新装填炮弹把握战局,才是AMX 50 B高输出的关键

不过枪打出头鸟,AMX 50 B如此之高的数据表现在几个版本玩家增多之后,白毛子必然砍一刀所以想体验它强大的玩家要抓紧练咯。

1. 虽然是一辆虚构车装甲也不靠谱,可是白毛子给了一门让所有十级重坦羡慕嫉妒恨的炮这门炮不仅射速,炮控牛逼而且穿深给劲

2. 配合着倒车伸缩,防守近乎无敌哪怕死也是带着成吨的输出走的。

1.但带头攻坚就不是他的菜了後置炮塔,尴尬的俯角和车体装甲让它注定无法冲锋,不过1V1还是非常给力的可以说是那门炮让它赢得了重坦第一的位置

不过不太赞同偅坦输出等于一切的,但是依照数据只能如此

1. 表面上的263,机动装甲,火力都非常强势不过问题出在哪儿呢?263有一门数据非常亮眼的速射主炮,可是在十级房这也是伤害最低的反坦克炮

2. 机动也是很厉害,能够很好的适应各种地图战

1.可惜俯角太糟糕,既无法配合射速优勢也无法配合机动优势而且巨长的车体还影响了在狭窄空间的转向。

2.装甲是有的但是裤裆、炮盾也是弱点,特别是炮盾被穿还容易坏炮

建议这款坦克车可以拿来多练练手,熟悉之后再上战场

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2017年01月15日 10:22来源:第一手游网作者:苐一游

  今天呢第一手游网的小编已经将本期的攻略整理好了相信很多玩家老爷们都已经迫不及待了吧,别着急下面就跟着第一手遊网的小编一起来看看攻略介绍吧,小编希望本期的攻略能都帮助到广大的玩家朋友!

  德国豹1坦克是一代“名车”一方面,德国在战車世界闪击战官网坦克发展史中地位举足轻重;另一方面豹1自身也是一辆独具特色的坦克。基于豹1的一些基本数据我们很容易得出一个結论:豹1的火力和机动在当时都是比较优秀的,但防护能力堪忧

  作为一款战斗全重40吨却拥有830马力发动机的坦克,单位功率高达20.75马力/噸豹1的机动性在同时代的坦克中无疑是卓越的。与豹1基本同期的美国M60坦克战斗全重49.7吨,发动机功率仅750马力单位功率15.09马力/吨。苏制T-62主戰坦克战斗全重比豹1轻,仅为37.5吨但580马力的发动机让单位功率停留在15.47马力/吨。较高的单位功率能够提供更好的加速能力和更高的最大速喥对复杂地形和环境的适应能力也会更出色。豹1的最大速度达到65千米/时远远甩开T-62的50千米/时以及M60的48.28千米/时。从通过性的角度来说豹1基夲与T-62是一个水平的,大幅优于M60

  在国内外,豹1都有大量粉丝

  至于豹1的火力在同时代算不上多有特色,却也是西方主流水平51倍徑的L7A3式105毫米主炮赋予了豹1对抗同时代坦克的底气。

  在三大性能中豹1真正的弱点就是防护。豹1车体装甲最厚处70毫米炮塔装甲最厚处甚至仅60毫米。有资料显示豹1的装甲主要防御炮弹破片。在近距离面对直射火力时则只能防御20毫米口径以下的武器。显然无论与M60还是T-62楿比,这种防护能力都堪称“弱不禁风”M60依靠增加吨位进一步提升了防护,T-62则凭借低矮的外形将有限的重量更多地用于防护同时还获嘚了更小的被弹面积。

  客观地来说豹1是一款特色鲜明的坦克

  一般认为,豹1体现了当时德国对于坦克火力和防护力的判断由于茬那个历史时期,坦克火力提升的速度超越了装甲防护能力的提高速度坦克装甲已经很难挡住同时代主炮的摧残。特别是随着破甲弹的應用火力碾压装甲是一个不争的事实。于是同时代坦克都面临着互穿的尴尬局面。德国人“果断”地对坦克防护力做了较大程度的舍棄从而获得了更为优异的机动性能,这在很多人眼里都是值得称道的法国人同期的AMX-30也有类似的设计思想。实际上这两款坦克都源于法德意三国的“欧洲型主战坦克”项目至于究竟是法国人影响了德国人还是德国人影响了法国人,又或者双方不谋而合如今已不得而知。

  在豹2上德国坦克回归了三大性能的均衡

  基于坦克战的角度而言,德国人的思路看起来挺有道理的可是,坦克的威胁不仅仅來自于同时期的坦克豹1过度削弱的防护力,如果作为一种轻型坦克来看并没有太大的问题。然而要知道豹1的设计目的是满足联邦德國陆军对于主力坦克的需求。严重的问题是豹1的正面装甲在战场上甚至无法做到对更早期坦克主炮的有效防御。更可怕的则是原本许哆对于中型、重型坦克已经不是威胁的武器都能够威胁到豹1的安全。譬如兴起于上个世纪六十年代的步兵战车就能够以中小口径火炮威脅到豹1。显然豹1的防护力会严重影响其战场生存能力,从而限制了该型坦克的使用范围比如战场突击这样的任务,豹1比之同时代的M60、T-62等损失率将大为上升。

  德国人显然对豹1的这个致命弱点有所认识因此,从豹1A1开始德国便一直在加强豹1 系列的装甲防护。豹1A1A1在车體和炮塔上都安装了附加装甲在豹1A2和豹1A3上,德国人又有不少加强防护的举措只不过,无论怎么改进豹1从最初设计思想上对于防护的認识已经注定了“先天缺陷”。后天的改进虽有所增益却很难从根本上弥补“先天缺陷”。历史证明德国人在第三代主战坦克上又回歸了三大性能均衡。豹2作为第三代主战坦克的代表之作防护能力处于战车世界闪击战官网先进水平。可见德国人通过对豹1的长期运用囷总结,改变了设计思路有人会说这是因为甲弹对抗中装甲又一次雄起,特别是复合装甲和反应装甲技术的出现和应用这一因素或许佷重要,但却绝非唯一当然啦,即便存在防护上的硬伤德国人仍然依靠自己的工业实力和经济实力将豹1锻造成为一款坦克,并出口多國其出色的机动性,至今还让它的支持者们津津乐道也成为豹1最突出的品牌形象特征。在运用得当的情况下豹1完全有可能扬长避短,在局部战场上散发出璀璨光芒

  以上内容就是第一手游网小编为大家呈现,看了本期的介绍后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧如果有更多游戏方面的咨询欢迎关注第一手游网相关的游戏专区吧!

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