动漫游戏专业学什么?

选择游戏动漫行业能做什么

  以下是应届毕业生网为大家整理好的有关游戏动漫的知识,希望对大家有所帮助!

  很多人都会知道过游戏动漫行业,可是很多人都不了解学习游戏动漫专业知识能做什么?就业前景如何?往往就是这些忧虑使得很多人都不敢接触游戏动漫行业,导致国内游戏动漫人才严重紧缺。尽管各大高校纷纷开设游戏动漫专业,但选择游戏动漫专业的学生少之又少。

  那么我们先来了解下游戏动漫的就业方向以及前景。

  影视动漫制作及电视传媒行业: 据专家预计,我国动画节目的需求量一年将达到100 万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅3 万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域是一条理想的职业道路。

  网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域: 网络游戏从2003 年开始,到目前迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都在网络游戏领域快速发展、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也比较理想。

  手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域: 从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G 时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G 时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。

  广告传播等商业制作公司: 2005 年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。

  看完之后你是否对于游戏动漫行业有所了解?如果你有意学习游戏动漫专业知识,欢迎到创想时代游戏动漫培训学校咨询。创想时代是华南地区规模最大、就业率最高的游戏培训学校。学校以“服务为宗旨、以就业为导向,以全面提高培训学员素质为目标”的办学宗旨,为各大游戏动漫企业输送大量的专业人才。

  游戏动漫是全球十大高薪行业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。

  房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

  道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

  从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的`淋漓尽致。

  景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。

  工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

  模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示三维动画制作。

  宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

  动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

  影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

  3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等11、游戏制作。需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。

  12、游戏程序开发方向

  主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、j口口a等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

  游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

  主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。

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动画系毕业的老学长一枚,也一度上下求索,这里推荐一些自己研习过的书,有些书一直保留至今,没事还会拿来翻看,练习。

当时UP还在读高二……因为想考湖北美院,所以家里人好不容易找了关系,在美院的一位先生家中跟他学习素描、水粉以及速写。

当时去后第二天先生马上把一些日常练习的临摹画册拿给我,说,这些很有用,从第一章开始,每页都要反复练习,反复看。这其中,就有让我受益良多的《伯里曼人体结构教学》以及贝蒂艾德华的《像艺术家一样思考》,伯里曼的人体结构起先觉得画的像是手稿,很粗糙,也不太懂,但当你在写生人体时用伯里曼的人体结构对照参考,你会发现其中巧妙形象的地方,伯里曼的文字内容不知道是不是翻译的问题,在当时看起来晦涩难懂,而形体结构有时候又画的十分抽象,注释也少,但当你作用到写生或默写中,你就会想起那些你临摹了上百次的伯里曼结构图,心中恍然大悟,“哦,原来如此”,仿佛在一瞬间认识到形体结构之巧妙,犹如宇宙最精密的机械。

另外一本《像艺术家一样思考》,则教会了我怎样从事绘画艺术,原来绘画就像左脑和右脑互相捉迷藏一样,里面的一些左右脑的练习,我到现在也在用。

这两本可以说是素描绘画入门书里我觉得最好的。

在有了素描功底后学习动漫,也会事半功倍,动漫的风格有很多种,但不外呼抽象概括,其中韩系的唯美简约和日系的q版是比较好临摹学习的,掌握相应简单的造型模式后就可以复刻了。

所以如果喜欢一种动漫风格,就临摹每一个画面,每一帧,概括出相对应的风格结构。这是最快掌握动漫的方法,当然画动漫离不开形体动势和比例透视,有了素描的那套理论这也会让更简单的动漫更好入门。

但记住,动漫最重要的不是人物,而是故事,动漫是记录事件故事的,也就是讲故事,其次才是人和物的设计造型。

花架子是搬不上荧幕的。

最后,纸上谈来终觉浅,得知此事须躬行。书买了,漫画也买了,各种番都追透了那么最重要的还是不断练习呀~

放上我最近的彩铅绘画步骤,也欢迎关注我的问答专栏『北漂斗鱼客栈』,里面有更详尽的手绘教程~

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现如今,随着影视业、艺术业、美术业的大力发展,更多的同学们对于动漫、插画、漫画、原画、设计等都产生了浓厚的兴趣,很多人想通过学习来实现梦想。那么游戏动漫设计需要学什么内容?今天微课菌就会带领大家一起去看看游戏动漫设计需要学什么内容?

可能是由于填志愿的原因,前阵子轻微课教官也收到了一些问动漫相关的专业的问题,比如说动漫设计是学什么的?出来好不好找工作,本着都是跟绘画有一定联系的,所以本期我们就来说说,游戏动漫设计需要学什么内容?

首先是动漫游戏的前期策划,游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。

然后是动漫游戏原画设计的基础,这方面技巧的学习主要学习美术方面的素描,掌握游戏动漫物体的阴暗面和机构形体等。

接着是道具和场景设计的学习,游戏动漫设计专业道具和场景设计的学习是整个设计中不可缺少的学习技能。

再者是动漫角色设计的学习,游戏动漫设计专业需要学习的这方面的技巧是人物比例、人体结构等内容,以及对自己的想法和创意进行设计。

接着还需要学习二维动画设计,主要学习的技能是二维动画设计当中的Flash动画的设计。还有3D基础知识的学习,这方面知识的学习主要是帮助了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。而3D道具与场景设计技能学习则是学习利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景的技能。

最后游戏动漫设计专业还需要学习动漫三维角色制作技能,就是学习如何利用3D软件再加原画创作构思制作3D角色的技能;还需要学习三维动画特效设计的技能,这方面技能的学习是教大家如何利用3D软件制作动画,像3D动画制作当中软件常用软件3Ds max和Maya都是需要大家熟练掌握的。

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那么今天的游戏动漫设计需要学什么内容?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:,快来看看吧!

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