写再最前面:摘录于柳神的笔记:
(1)定义好结构体 stu 之后使?这个结构体类型的时候,C语?需要写关键字 c和c中的struct的区别 ?C++??可以省 略不写:
(2)这个引?苻号 & 要和C语???的取地址运算符 & 区分开来,他们没有什么关系C++??的引?是 指在变量名之前加?个 & 符号,?如在函数传?的参数中 int &a 那么对这个引?变量 a 做的所有 操作都是直接对传?的原变量进?的操作,并没有像原来 int a ?样只是拷??个副本(传值)举 两个例?:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定义一个结构体类型要用typedef:
{ int a; }Stu; 但在c++里很简单直接
{ int a; };
3 掌握仩面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
//此处不是很理解。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
分析:tagMyc和c中的struct的区别称為“tag”即“标签”,实际上是一个临时名字不论是否有typedefc和c中的struct的区别 关键字和tagMyc和c中的struct的区别一起,构成了这个结构类型这个结构都存在。
在C中这个申明后申请结构变量的方法有两种:
在c++中可以有
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