这款游戏里 有袋鼠鳄鱼还有野人叫什么名字怎么玩

《幸运鹅老板方舟生存进化》是┅档游戏解说类节目方舟姐妹花菠萝呱呱带你一起驯恐龙,生存大冒险欢乐不停歇。

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宝可梦粉丝应该知道近几作宝鈳梦正统作舞台都以现实的国家或地区作为原型。到现在为止我们已经见到过英国宝可梦(剑/盾)、夏威夷宝可梦(日/月)和法国宝可夢(X/Y)了。

也许不少粉丝都有过「下一作宝可梦把我家乡作为舞台原型就好了」的想法不过多数人也就停留在「想」的阶段,而大触就鈈一样了最近,澳大利亚一名艺术家就真的创作了一套「澳洲宝可梦」的设定。

澳洲艺术家 @VivinArt 今年三月在社交媒体开了上图这个玩笑洏随着《宝可梦 剑/盾》情报的不断披露,他心中的一团创作之火逐渐憋不住了于是真的着手以澳大利亚为原型,创作了「Pokémon Yeah/Nah」的一系列設定

游戏的命名就挺有意思。「Yeah/Nah」来自澳大利亚的常见俚语前者用于表示同意,而后者大概意思是「虽然我理解 / 同情你说的话但我鈈赞同」。经过编辑部的一番讨论我们并没有想到特别好的译名。我们暂且先采用@箱子的翻译《宝可梦 劲/逊》吧大家有什么好想法请茬留言区分享一下~

基于澳洲大陆设计的「斯特莱亚地区」

《宝可梦 劲/逊》的舞台「斯特莱亚」(Straya)地区,是一个辽阔而日照强烈的国度还有一部分区域在南极圈内,右下角还有一个迷你新西兰@VivinArt 表示,那块迷你新西兰是游戏通关后才能到达的区域

虽然地形大不相同,泹在一定程度上还原了真实澳大利亚的气候景观分布比如中西部的荒漠景观、东北部的雨林景观、湿润多雨的东南部。

游戏是非线性的沙盒风格玩家可以从四个城镇中选择一个作为出生点。北部的 Garawha 镇是个农业小镇南部的 Boonborne 市则是一个总是雨纷纷的艺术之都;东部的 Eorapolis 市是個被一座大桥连接的离岛大都会,而西部的 Wajiant 市则是个富饶的现代化矿业城市

游戏角色方面,@VivinArt 目前放出了男女主人公 Bruce 和 Shella以及斯特莱亚地區的宝可梦收藏家。在之后@VivinArt 还会创作斯特莱亚地区的道馆馆主和地区冠军。

值得一提的是@VivinkArt 还创作了「鳄鱼先生」史蒂夫 · 厄文在游戏Φ的形象。

史蒂夫 · 厄文是著名的澳大利亚环保人士、节目主持人拍摄过许多鳄鱼相关纪录片,可以说是澳大利亚的代表人物由于小時候经常看他的节目,史蒂夫与鳄鱼的亲密接触成为了我的童年阴影之一遗憾的是,他在 2006 年拍摄纪录片时被短尾魟的有毒尾刺刺中心脏鈈幸身亡

@VivinkArt 表示,史蒂夫是斯特莱亚地区宝可梦冠军和宝可梦博士的绝佳人选

这样的御三家你们喜欢吗?

接下来就是重头戏了斯特莱亞地区都有哪些独特宝可梦呢?让我们先从御三家开始

本作御三家的草系宝可梦是 Skippee,最终进化是草+格斗属性灵感来源是袋鼠和澳大利亞原住民的狩猎工具回旋镖。结合袋鼠的强壮形象加上格斗属性似乎也相当合理。

Skippee 的尾巴其实是一个回旋镖会随着进化会变得越来越巨大。根据原住民故事改编的绘本《袋鼠尾巴是怎么来的》同样是灵感来源之一有看过的朋友吗?

二阶段进化的配色参考了澳大利亚男足国家队球衣颜色不过从主黄配绿改成了主绿配黄。此外在这个阶段,回旋镖尾巴变得可拆卸了能够在战斗中投掷出去。

御三家之┅的火系宝可梦 Scorcht二阶段进化属性是火+毒,原型是澳大利亚特有的赤腹伊澳蛇(Red-bellied black snake)虽然它有毒,但赤腹伊澳蛇是澳大利亚人常见的宠物蛇之一因为它很容易习惯圈养环境,变成宝可梦似乎也挺合理的

Scorcht 及其进化总是一副睡不醒的样子,像极了熬夜打机的你说不定,它僦是 @VivinkArt 在熬夜的时候想出来的二阶段进化的设计还参考了悉尼港湾大桥,对比一下身上的花纹还真的挺像的。

而御三家中的水系宝可梦 Pladdle则是留着一头「鲻鱼头」发型的鸭嘴兽宝可梦,灵感来源是悉尼著名的邦迪海滩的救生员(Bondi Rescue)它们经常在海滩作为救生员出现,还会提醒游客们注意防晒

头上白斑的灵感来源是澳大利亚的防晒口号「Slip-Slop-Slap」,指「穿好衣服、涂好防晒霜、戴好遮阳帽」的防晒三步该口号甴当地的癌症协会在 80 年代提出,旨在提醒人们去沙滩游玩时注意防晒预防皮肤癌。

Pladdle 进化前尾巴可以充当救生圈让人和宝可梦浮在水面進化后则可以用作冲浪板。到了二阶段进化Bondiver 还能把尾巴像普通冲浪板那样夹在腋下。

充满澳洲风情的其它宝可梦

困扰当地人多年的入侵粅种澳大利亚白鹮(Australian white ibis)也被设计成了宝可梦。进化之后变成令人毛骨悚然的 2 米高巨大蜘蛛大概是意指入侵物种对当地生态环境的危害?(我脑补的

经过几十年的落地生根澳大利亚白鹮逐渐泛滥,近年来由于经常在城市到处翻垃圾觅食而被当地人称为「垃圾鸟」除了皛鹮外,Ibin 的设计也融入了蜘蛛的元素所以它有六只脚,怪吓人的进化之后,就完全是蜘蛛的样子了

而下图这只粉色小驴,是斯特莱亞地区宝可梦中心的护士乔伊的搭档宝可梦永远专注于救助其它宝可梦和人类。它的灵感来源是一次世界大战期间,澳新联军在加里波利之战中的一个传奇故事

加里波利之战中,澳大利亚第三野战救护队的约翰 · 辛普森用驴子对伤兵展开救援从枪林弹雨中救下了大量战友。辛普森在战火中牺牲后「辛普森与他的驴」就成为了澳新军团传奇的一部分。在堪培拉的澳大利亚战争纪念馆外你还能找到紀念他的雕像。

与澳新联军相关的宝可梦还有一只Popia 及其进化的创作原型,是澳新联军用于纪念阵亡将士的虞美人花设定上还参考了希臘神话中居于地狱的睡神「许普诺斯」(Hypnos)。我觉得它肯定会催眠粉甚至还会食梦。

顺便一提二阶段进化的 Eternance 挺有「老婆宝可梦」(waifumon)嘚潜质。

下面这只宝可梦是恶系道馆馆主的王牌宝可梦属性是毒+恶,身上像喷漆一样的毒液会在黑暗中发出荧光其原型是澳大利亚巨蜥(Goanna),在澳洲原住民文化中巨蜥在许多神话故事里都有出现。

虽然 @VivinkArt 没有明说但从兜帽和喷漆一样的毒液推断,设计中应该是融入了街头涂鸦文化墨尔本有着非常浓厚的街头涂鸦文化氛围,吸引了世界各地的涂鸦艺术家前往创作去墨尔本旅行的话,一定要找到下图這样的角落拍一张照留念

既然是澳大利亚宝可梦,怎么能没有考拉不过,树袋熊宝可梦已经在阿罗拉地区出现过@VivinkArt 只好创作了一个不那么可爱还挺吓人的炸毛版本。来认识一下恶系的 Dropbare,它是阿罗拉地区树枕尾熊的远房表亲原型当然也是澳大利亚特有的树袋熊。

「鳄魚先生」都登场了那肯定少不了鳄鱼。Gomp 的原型就是澳大利亚常见的澳洲淡水鳄@VivinkArt 为其设计了强而有力的颚,尾巴的缠绕设计能帮助其做絀强有力的旋转也是参考了现实中鳄鱼旋转身体撕扯猎物的动作「死亡旋转」。

下面这只火+地面属性的 Sandile张嘴时会冒出小火苗,看起来潒打火机@VivinkArt 为其设计了与澳大利亚内陆和沙漠中灼热的红色沙子相匹配的色调。

最后是我最爱的电系宝可梦Kirakira 蓝色的背部以及斑点设计参栲了星座,而整体设计的灵感来源是澳洲袋鼬布满白色斑点的深色背部和长尾巴是其特征。澳大利亚的东袋鼬和北方袋鼬曾一度灭绝現在科学家正从其它岛屿将其重新引进到澳洲大陆。

而除了上面提到这些@VivinkArt 还创作了其它宝可梦,不过没有太多说明我也看不出具体的原型或参考元素,大家如果看出点什么头绪不妨在评论区分享一下

不知道大家看到这里有什么感想,而我只觉得:好想到斯特莱亚地区冒险啊!目前 @VivinArt 承诺会放出的主人公概念设定和道馆馆主等内容还未公开但我已经迫不及待想看到了。

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