游戏场景的就业就我看来目前为圵还是不错的
如果把美术比做是狗....角色就是京巴,场景就是金毛概念设计是藏獒.......
从需求上来说,行业内对场景的需求远超角色原画洏且场景的入行标准较低,角色入行大多数人只会画点装备头发啥的很多公司是不招的,而场景需求比角色需求多还简单....你有大量的摆件地砖,墙体以及一大堆小东西给你画要求不高还很能提升基础。
甚至很多公司招了原画进公司以后给你角色的工资让你去画场景.....
所鉯不要担心场景的前景我自己感觉至少五年内场景还是很稳的。
希望我的回答对你有所帮助
感觉在艺点动画学习不仅可以學到实质的技术,还可以在艺点动画锻炼自己游戏动画制作的实操经验工作两年后还可以返还学费,相当于他们在为自己培训人才啊!夲来毕业后找不到工作觉得特别难受之前学的东西又感觉没啥用,在艺点学习了游戏动画制作和3d动画建模之后他们提供本公司就业的垺务,真的解决了我的就业问题边学习边工作的生活真的很充实
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