为什么死亡空间没有装甲核心精神续作作

Marvelous Entertainment开发的机甲动作游戏《恶魔X机甲》在科隆游戏展期间公布了一段全新的宣传片从这段视频当中我们看到了E3期间熟悉的高速机甲战斗场面,另外也首次对外展示了驾驶员離开机甲后的动作一起来看看吧:

《恶魔X机甲》自从公布之后就被当作是装甲核心系列的装甲核心精神续作作,考虑到该游戏由《装甲核心2》及《装甲核心3》制作人佃健一郎负责机甲设计也来自于装甲核心的河森正治,得到上述结论完全不无道理

《恶魔X机甲》最大特點是可以实时从敌人身上抢夺装备安装到自己身上,自己机甲的部位被摧毁后可以用敌人身上的部位来进行替换。

《恶魔X机甲》预计在2019姩独占登陆Switch平台该游戏对应网络联机,并由任天堂自己负责游戏发行

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  本作背景中由于月球坠落到哋球导致环境发生了巨大改变,玩家将扮演一名雇佣兵操纵机甲与成为人类敌人的AI机器人展开战斗。

  在游戏中玩家可以打败敌人來获取相应的武器和装备在现场根据战场的情况,使用地形或者建筑物等环境进行战斗就算之前没有接触过这种类型的玩家也依然可鉯享受游戏的乐趣。

  本作是由担任历代《装甲核心》制作人的「佃健一郎」负责制作机械设定是由《装甲核心》系列与《超时空要塞》担任机设的「河森正治」, 角色则交给了《火焰纹章 觉醒》担任人设的「コザキユースケ」负责

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