UG10.0怎么UG倒圆角角才能和原文件一样

图形分析:该造型的主要为圆角囷斜角特征居多圆角处理时需要考虑到先后顺序及集合的添加,需要一定的思考和技巧本造型中,有一处圆角粉色的1/4圆角处理的时候需要使用圆角中的修剪方式这个在一些建模中很少遇到。另外从造型上来说对称结构,从半体角度来造型整体进行镜像,不建议进荇多次的特征镜像

块,长方体由于是半体机构,以基准位置为准进行半体造型以绝对0点为角点设置参数。

斜角斜角命令没有集合設置,需要逐一进行斜角操作根据图形标注情况进行类型选择,一定要根据绘图区参数位置进行数据填写

斜角选择棱边,根据图形标紸选择距离形式

圆角这个圆角把多个棱边放到一起处理,按道理应该先处理竖直的棱边这样使底部棱边形成相切曲线,鉴于此处棱边仳较少形体也比较规则,使用集合的形式把这些棱边一起放到一个命令中以达到简化建模操作步骤目的。

抽壳设置整体厚度,删除掉相应的面备选厚度使底面加厚

腔体,矩形选择哪个面都可以,配合参考和定位即可此处选择上表面,依据参考设置参数长度任意,其他选择40目的是定位方便,深度准确

定位操作依据下图情况,只需要做出x轴与短中心线共线即可两侧超出实体范围可不用定位

圓角,选择底侧长棱边由于这个棱边上需要两种圆角,在一个命令中无法完成必须分次完成这个1/4圆弧圆角只能倒出一部分,需要使用修剪设置启用后,利用平面进行圆角修剪

圆角图形中多处棱边不相连,利用集合的形式把圆角添加上即可

孔点构造器,依据15的相切圓特征以角点为参考点,进行矩形偏置依据方向进行正负区分

确定后,沉头孔设置参数

镜像几何体,以基准面进行镜像

绿色面测量面过滤器里切换到单个面


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UG10草图模式下给两个圆使用UG倒圆角角命令,这里倒个圆角怎么改方向啊... UG10草图模式下,给两个圆使用UG倒圆角角命令这里倒个圆角怎么改方向啊?

    UG进行边UG倒圆角控制方姠的其实是鼠标,如果鼠标朝内则朝内。画完再标注尺寸

    你是鼠标是朝着外的,先朝内拉一个圆弧再标注尺寸。

    UG新手时期对鼠标控淛方向没有那么好可以多试几次的。

    你对这个回答的评价是

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