7 wonderss总共有几册

1.能不能把轮抽机制改成像对决一樣的摆成牌阵

可能有些人不喜欢轮抽,是否可以改成形成一个牌池大家轮流选牌或者像历史长流那样进行竞拍?激发一些玩法的多样性

2.关于打破仅限邻城冲突的限制问题。

每次结算冲突进行全体排名然后末尾玩家获得负分。如果人多则末2位玩家获得负分以增加对忼性。

3.关于打破仅限邻城交易的限制问题

你可以向任意玩家购买,但按距离(相当于路费性质)加价你隔一个人购买之后比如原本2块錢的资源你需要花3块钱购买,然后经过一方(左右手玩家)必须要支付给他1块钱的路费(邻城玩家可以决定收或者不收)

4.连锁卡不再可鉯免费建造,只是可以减少任意1项资源的话费


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