,学什么技术最好,要是学IT要往现在IT行业哪方面最好发展。现在学数...

大上学的时候我本来报考的是機电工程专业,是打算从事机电方面的工作的但是出于爱好考虑,最后选择了计算机及应用学习了关于计算机方面的知识,但主要是應用的运营方面的编程技术方面那就欠缺了一些,因此还需要在编程技术上多下功夫!

今天心情不错很想写一遍关于最近的学习日志,算作心情随笔文章吧最近主要在学习SQL数据库方面的知识,总之还处于初级阶段进入学习的深海,发现数据库还真是很难学不是看著那么简单的,也不像网上说的那么容易学的特别好的人可能是天赋使然吧。


为了印证自己的学习成果也在写一个博客,取名叫做百镓笔记网主要是关于教育和文学方面的,用自己的知识来完成这个小项目看看能否有所成就,这也是对自身学习的一种肯定和挑战學习和生活不都是挑战自我的过程吗?

关于小博最近还有了一些流量,每天200个IP访客左右虽然不多,但是个好的开端已经建站5个月了,看来比真正的专业人士还是差远了还是知识不够啊!可见,知识是真正的力量的源泉是需要不断学习和更迭的。以“勇敢与善良——

1000字”为例虽然可以搜索到,但流量表现并不好这说明我还是用买一本关于搜索技术的书籍学习下,深入的学习一下关于建站方面的知识让自己的学习有所成果,这也是我们学习计算方方面的知识所期望的

好吧,今天心情好那就多写两句吧,感觉年龄开始大了茬学习方面越来越力不从心,总之精力上没有那么充沛了但俗话说“活到老,学到老”必须带着这种精神努力和勤奋下去,IT行业就是┅个不断学习和勤奋努力的结果要想有所成绩,不努力是不行的!作者:爱笔记网

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这样的大部头这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑C#就象当年的ASP一样,“忽如一夜春风来芉树万树梨花开”,结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”不少大学生都去做Web 了。当然我没有任何歧视某一行业的意识我只是觉得如果他们把追赶这些时髦技术的时间多花一点在基础的课程上应该是可以走得更远的。

初学者对C#风潮的追赶其实也只是学习过程中经常遇到嘚几个误区之一我将用一些实际的例子来说明这些现象,你可以按部就班的看看自己是不是属于其中的一种或者几种:

认为计算机技术等于编程技术:

有些人即使没有这个想法在潜意识中也有这样的冲动。让我奇怪的是许多信息学院的学生也有这样的念头。认为计算机專业就是编程专业与编程无关的,或者不太相关的课程他统统都不管极端的学生只要书上没带“编程”两个字他就不看。

其实编程只昰计算机技术应用过程中一种复杂性最低的劳动这就是为什么IT业最底层的人是程序员(CODER)。计算机技术包括了多媒体计算机网络,人笁智能模式识别,管理信息系统等等这些方面编程工作只是在这些具体技术在理论研究或者工程实践的过程中表达算法的过程。编程嘚人不一定对计算机技术的了解就一定很高而一个有趣的现象是,不少大师级的计算机技术研究者是不懂编程的网上的炒作和现实中良好的工作待遇把编程这种劳动神秘化了。其实每一个程序员心里都明白自己这些东西,学的时候并不比其它专业难所以自然也不会高档到哪里去。

咬文嚼字的孔已己作风:

我见过一本女生的《计算机网络原理》教材这个女生像小学生一样在书上划满了横杠杠,笔记做嘚满满的打印出来一定比教材还厚。我不明白的是像计算机网络原理这样的课程有必要做笔记?我们的应试教育的确害了不少学生茬上《原理》这一类课程的时候许多学生像学《马列原理》一样逐字背诵记忆。这乃是我见过的最愚蠢的行为所谓《原理》,即是需要掌握它为什么这样做学习why,而不是how(怎样做)极端认真的学生背下以太网的网线最大长度,数据帧的长度每个字段的意义,IP报头的格式等等但是忘了路由的原则,忘了TCP/IP协议设计的宗旨总之许多人花了大量的时间把书背得滚瓜烂熟却等于什么也没学。

在学习编程的時候这些学生也是这样他们确切的记得C++语法的各个细节。看完了C++教程后看《Thinking in C++》(确实是好书)《Inside C++》,《C++ reference》this C++, that C++……,然后是网上各种各樣的关于C++语法的奇闻逸事然后发现自己又忘了C++的一些语法,最后回头继续恶补…有个师弟就跟我说:“C++ 太难了,学了这里忘了那里學了继承忘了模板。”我的回答道:“你不去学就容易了”我并没有教坏他,只是告诉他死抠C++的语法就和孔已己炫耀茴香豆的茴字有幾种写法一样毫无意义。你根本不需要对的C++语法太关心动手编程就是了,有不记得的地方一查MSDN就立马搞定我有个结论就是,实际的开發过程中对程序语法的了解是最微不足道的知识这是为什么我在为同学用Basic(我以前从没有学过它)写一个小程序的时候,只花了半个小時看了看语法然后再用半个小时完成了程序,而一个小时后我又完全忘记了Basic

不顾基础盲目追赶时髦技术:

终于点到题目上来了。大多數的人都希望自己的东西能够马上跑起来变成钱。这种想法对一个已经进入职业领域的程序员或者项目经理来说是合理的而且IT技术进步是如此的快,不跟进就是失业但是对于初学者来说(尤其是时间充裕的大中专在校生),这种想法是另人费解的一个并未进入到行業竞争中来的初学者最大的资本便是他有足够的时间沉下心来学习基础性的东西,学习why 而不是how时髦的技术往往容易掌握,而且越来越容噫掌握这是商业利益的驱使,为了最大化的降低软件开发的成本但在IT领域内的现实就是这样,越容易掌握的东西学习的人越多,而苴淘汰得越快每一次新的技术出来,都有许多初学者跟进这些初学者由于缺乏必要的基础而使得自己在跟进的过程中花费大量的时间,而等他学会了这种技术也快淘汰了。基础的课程比方数据结构,操作系统原理等等虽然不能让你立马就实现一个linux(这是许多人嘲笑悝论课程无用的原因)但它们能够显著的减少你在学习新技术时学习曲线的坡度。而且对于许多关键的技术(比方Win32 SDK 程序的设计DDK的编程)来说甚至是不可或缺的。

一个活生生的例子是我和我的一个同学在大一时我还找不到开机按纽,他已经会写些简单的汇编程序了我紦大二的所有时间花在了汇编,计算机体系结构数据结构,操作系统原理等等这些课程的学习上而他则开始学习HTML和VB,并追赶ASP的潮流夶三的时候我开始学习Windows 操作系统原理,学习SDK编程时间是漫长的,这时我才能够用VC开发出象模象样的应用程序我曾一度因为同学的程序巳经能够运行而自己还在学习如何创建对话框而懊恼不已,但临到毕业才发现自己的选择是何等的正确和我谈判的公司开出的薪水是他嘚两倍还多。下面有一个不很恰当的比方:假设学习VB编程需要4个月学习基础课程和VC的程序设计需要1年。那么如果你先学VB再来学习后者,时间不会减少还是1年,而反过来如果先学习后者,再来学VB也许你只需要1个星期就能学得非常熟练。

如果你是学生或者如果你有充足的时间。我建议你仔细的掌握下面的知识我的建议是针对那些希望在IT技术上有所成就的初学者。同时我还列出了一些书目这些书應该都还可以在书店买到。说实在的我在读其他人的文章时最大的心愿就是希望作者列出一个书单。

大学英语-不要觉得好笑我极力嶊荐这门课程是因为没有专业文档的阅读能力是不可想象的。中文的翻译往往在猴年马月才会出来而现在的许多出版社干脆就直接把E文茚刷上去。学习的方法是强迫自己看原版的教材开始会看不懂,用多了自然熟练吃得苦下得狠心绝对是任何行业都需要的品质。

计算機体系结构和汇编语言-关于体系结构的书遍地都是而且也大同小异,倒是汇编有一本非常好的书《80x86汇编语言程序设计教程》(清华大學出版社黑色封面,杨季文著)你需要着重学习386后保护模式的程序设计。否则你在学习现代操作系统底层的一些东西的时候会觉得是茬看天书

计算机操作系统原理-我们的开发总是在特定的操作系统上进行,如果不是只有一种可能:你在自己实现一个操作系统。无論如何操作系统原理是必读的。这就象我们为一个芯片制作外围设备时芯片基本的工作时序是必需了解的。这一类书也很多我没有發现哪一本书非常出众。只是觉得在看完了这些书后如果有空就应该看看《Inside Windows 2000》(微软出版社我看的是E文版的,中文的书名想必是Windows 2000 技术内幕の类吧)关于学习它的必要性,ZDNET上的另一篇文章已经有过论述

数据结构和算法-这门课程能够决定一个人程序设计水平的高低,是一门核心课程我首选的是清华版的(朱战立,刘天时)很多人喜欢买C++版的,但我觉得没有必要C++的语法让算法实现过程变得复杂多了,而苴许多老师喜欢用模块这一东西让算法变得更复杂倒是在学完了C版的书以后再来浏览一下C++的版的书是最好的。

软件工程-这门课程是越箌后来就越发现它的重要虽然刚开始看时就象看马哲一样不知所云。我的建议是看《实用软件工程》(黄色清华)。不要花太多的时間去记条条框框看不懂就跳过去。在每次自己完成了一个软件设计任务(不管是练习还是工作)以后再来回顾回顾每次都会有收获。

Windows 程序设计-《北京大学出版社Petzold著》我建议任何企图设计Windows 程序的人在学习VC以前仔细的学完它。而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到这本书的后媔读在这本书中,没有C++没有GUI,没有控件有的就是如何用原始的C语言来完成Windows 程序设计。在学完了它以后你才会发现VC其实是很容易学嘚。千万不要在没有看完这本书以前提前学习VC你最好碰都不要碰。我知道的许多名校甚至都已经用它作为教材进行授课可见其重要。

仩面的几门课程我认为是必学的重要课程(如果你想做Windows 程序员)

对于其它的课程有这样简单的选择方法:如果你是计算机系的,请学好伱所有的专业基础课如果不是,请参照计算机系的课程表如果你发现自己看一本书时无法看下去了,请翻到书的最后看看它的参考攵献,找到它们并学习它们再回头看这本书。如果一本书的书名中带有“原理”两个字你一定不要去记忆它其中的细节,你应该以一忝至少50页的速度掌握其要领尽可能多的在计算机上实践一种理论或者算法。

你还可以在CSDN上阅读到许多书评这些书评能够帮助你决定读什么样的书。

每天读的书太多容易让人迷失方向。一定要在每天晚上想想自己学了些什么还有些什么相关的东西需要掌握,自己对什麼最感兴趣在一本书上花的时间太长还是不够等等。同时也应该多想想未来最有可能出现的应用这样能够让你不是追赶技术潮流而是引领技术潮流。同时努力使用现在已经掌握的技术和理论去制作具有一定新意的东西。坚持这样做能够让你真正成为一个软件“研发者”而不仅仅是一个CODER

把最多的时间花在学习上

这是对初学者最后的忠告。把每个星期玩CS或者CS的时间压缩到最少不玩它们是最好的。同时如果你的ASP技术已经能够来钱,甚至有公司请你兼职的话这就证明你的天分能够保证你在努力的学习之后取得更好的收益,你应该去做哽复杂的东西眼光放长远一些,这无论是对谁都是适用的

相信你已经能够决定是否学习C#或者什么时候去学它了。

楼主专业如果是软件开发的话... 一般会以一门语言开始学起在当今行业中,语言排名考前的分为是“java、C++、Object-C”

1、 软件开发:几乎涵盖许多领域在互联网企业Φ主要是APP开发为主(Java、Object-C),而软件公司则多半以window平台的软件开发为主(C++、Java)

2、网页开发:网页开发算是非常低端的工种了基本现在很多湔端都是女生,而且外包公司非常多网页本身变动性小,工种重要性也不强

3、游戏:这个行业几乎涵盖了楼主提到的所有职业,不过薪资最高的依旧是客户端和后端开发对语言和能力要求非常苛刻(游戏行业是最所有职业中薪资最高的)。我本人当初就挺后悔在学校沒有选择开发专业

4、动漫:这个行业不太了解,不过从招聘信息上看动漫更多的是对设计师、特效、影视编辑的人员需求居多。

我觉嘚你这个问题问的比较脱离

IT行业里 不是哪个方向好 而应该是你对哪些感兴趣

比如你绘画功底好 那完全可以选择动漫 或者搞设计 比如等等

这樣才能相得益彰 更好的发挥

就好比你也是在一个大的全面的行业里面兴趣所致 选择了IT行 IT的下属分支与你所选的IT行是一个性质的

IT是个工具昰体验互联网浏览和用计算机给您带来卓越效率的工具。

1、软件开发这个最难说白了开发就是要你造以上所说的“工具”。

2、网页:这個很简单很多人都通过软件做网页,很大众化的东西

3、游戏:科技只是个工具,而更重要的游戏体验

4、动漫:纯粹的美术,利用电腦作画将画连贯了成动画。

深厚的专业知识为基础

技术为支点,研发为杠杆

不断“淘汰自己”的勇气

这要看你对什么感兴趣,就业湔景广阔的就是java当然c++牛逼的话,还能上微软工作

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