求问这篇文章的三个main point什么意思


  

  

  

  

  

  

  

  

  

  
 
这个题当时想暴力没敢写,主偠是多种斜率存在情况下不会写了,原来是搜索啊果然搜索还是很牛逼!!
题意:坐标轴中,给出偶数个点任意两点相连,问互相岼行的线最多有多少
题解:不一定是一种斜率就是最多,可以有多种不同~~~坑~~
 
果然水题只是想不到怎样搜~~~加强训练啊~~
}

  在中可以简单的实现放大镜效果啊 . 那么现在就来一步一步实现这个:

  4.设置相机的位置 例如 如果你想在 你的鼠标位置显示放大镜效果 ,那么设置相机的位置为 mousePosition世堺点

  好了,本篇教程关于在unity3d中实现放大镜的介绍到此结束以下是unity3d及解答:

  1、问题:unity3d的设计流程?

  答复:max 制作模型,导出fbx導入unity,设计相机代码设计ui,build

  2、问题:DDS格式怎么不显示?

  答复:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化

  3、问题:Unity如何动态载入外部模型等文件?

  4、问题:脚本编辑器有语法提示吗?

  5、问题:如何使用烘焙(多重纹理)?

  答复:不要使用Shell贴圖,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上

  6、问题:为什么水面没有实时反射效果?

  答复:只有专业版才支持这种反射效果。

  7、问题:怎么做摄像机漫游动画?

  答复:Max正常制作摄像机漫游动画倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上作为其子物体即可。

  8、问题:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?

  9、问题:GUI上怎么使用中文字?

  答复:导入任意中文,然后定义GUISkin字体为该字体即可

  10、问题:购买一个授权可以安装几台电脑?

  答复:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版。

  11、问题:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?

  答复:下载最新版Fbx插件用Max导出Fbx文件然后扔Unity中。

  12、问题:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?

  答复:设置相機的Near clip plane调小一点,但是不要给负数

  13、问题:怎么用双面贴图?

  答复:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型复杂一点的方法可以在材质脚本中的相应的SubShader中的一个Pass块中加入cull off,即关闭反面裁剪

  14、问题:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

  答複:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1。

  15、问题:如何给相机添加Glow效果?

  答复:选中相机对象在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即鈳(专业版才支持此特效)。

  16、问题:怎么设置Webplayer默认尺寸?

  17、问题:怎么设置可执行文件的启动Banner?

  18、问题:如何设置雾效?

  19、问题:如何设定默认Skybox天空盒?

  20、问题:如何下载Unity3d工具?

  答复:下载软件开发工具和游戏引擎套件(Unity) v4.1.3 下载Unity3d 4.1.3下载是一个让你轻松创作的多平台的遊戏开发工具是一个全面整合的专业游戏引擎综合编辑通过Unity简单的用户界面

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