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总的来说,Handles就是在SceneView里画一些能响应用户操作的几何图案并影响指定的变量数值。
这个类的接口大致分为以下几种:
绘制元几何體如点、线、面等。
绘制多边形几何体比如方块,点精灵球形,圆锥等
Event类和常见的Input系统里传递的参数差不多,只是哆了来自于U3D编辑器的菜单栏操作信息
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