波动爆发怎么范围最大叠到3秒

这是怎么回事啊【地下城与勇士吧】_百度贴吧
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这是怎么回事啊
这2组无色怎么不能叠一起?
点亮12星座印记,
因为有一组是红神开某个技能所消耗的
红眼不是狗,因为我问过我家的狗了,对了我家没有狗。
楼主,作为修罗,你必须满裂波斩, 邪光波动阵不要满了 点波动爆发还好点
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保存至快速回贴不到万不得已的情况下,旻霄真不愿意施展这种残缺的术,但是此刻却顾不得这么多了。
况且,他还抱有一丝侥幸,因为如今这只是残缺的术。
旻霄之前也深究了很长时间,在心里演化过无数次,作出过各种假设。
关键时刻,他必须要赌一赌,别无他法,对手实在是太强大了。
旻霄一瞬间以无上古经将自身jing气神全部分散,镇压在身体各处,更是以古经中的黑se断层来隔断,避免被抽空。
“啊!”旻霄大吼一声,乱发狂舞,眸子变得深邃无比,瞳孔内像是连接着一片天宇,浩瀚莫测。
周围的时间仿佛都被停顿了一下,他简单而直接地轰出了一拳。
在这一刻,他清晰地感觉到,像是有十多个自己重叠了这一拳,力量也在成倍地叠加。
残缺的术不可能真正的能融合千招之力,这对旻霄来说,已经是极限了。
而且,即便有完整的法诀,也不是他如今这个境界能完全施展出来的。
“轰……”
周围仿佛静止,两种可怕的力量撞在一起,恐怖的波动爆发而出,将周围很多的建筑毁坏,还好很多人都提前退出很远,并没有伤到无辜。
“喀嚓!”
骨头断裂的声音传了出来,两人各自倒飞出去,将身后的各种建筑物撞成粉末。
旻霄大口咳血,身体不由控制地将五六间店铺全部撞烂,跌倒在一间店铺里边。
再次喷出一口血,身内剧痛无比,不全是被敌人震的,主要是糟到了秘术的反噬。
旻霄心中骇然,身内的jing气竟被抽干了近九成,元神都差点被拉了出来,要不是乌铁锁镇压着,恐怕他会瞬间老死。
即便如此,他的头发都白了一大半,被抽掉了部分寿元。
但对旻霄来说,已经很幸运了,比他预想的结果要好很多。
忽然,他身内一阵触动,随后暗自一喜。
之前,被黑se断层隔断的力量竟还残余一部分,旻霄就地打坐,没有理会外边,开始凝聚这部分力量。
外界鸦雀无声,像是在静静地等待结果。
直至过了很久,只见一家被撞破的店铺里,旻霄缓缓地走了出来,一双眸子惊心慑人,只是原本乌黑的发丝白了许多。
此刻,他身上残余的力量全部归位,虽然身体状态很不妙,但被强行压了下去,现在他还有两成多的功力,还能一战。
一直以来,对旻霄来说,只要身体还有一丝气力,就算伤得快死的那种状态了,他都可以把这部分力量发挥的淋漓尽致,更别说此刻还有两成多的功力了。
青年男子从一面粉碎的墙边艰难地爬起身,他差点就昏死过去。
之前体内狂暴肆虐的力量终于压制不住,身体一软,单膝跪了下来,鲜血自他口中不断咳出。
同时,他的意识开始模糊,有晕死过去的迹象,青年男子简直不敢相信,自己的右臂手骨竟断裂了。
他深知自己一拳的力量有多么可怕,在八方拳印的催动下更是无与伦比。
而对方竟然硬接了下来,而且还将他打得手骨折断,身受重伤,这种力量太令人悚然了!要知道对方比自己低了足足一道天堑的距离啊!
看到旻霄朝自己走来,青年男子再次强行站起身,又一口鲜血咳了出来,身体摇摇yu坠,但终究是没有倒下去。
不过,他想移步上前的力气都没有了。此刻,他很是不甘地望着旻霄,冷冷道:“果然很强,你叫什么名字?”
“旻霄!”旻霄冷冷地回应,慢慢逼向前,想将青年男子格杀于此。
此刻和,远观的人全部都震惊了,这个叫旻霄的年轻人究竟是谁啊?
太强了,竟然硬撼八方拳印,而且还将尚家的少主重创成那样。所有人都惊住了!
“这个叫旻霄的人是谁啊?怎么以前从来没听说过!”
“不清楚,应该是从其它地方来的修者吧!好可怕,竟然将尚武付都打败了。”
“听说尚家的八方拳印乃是惊世战技,可以短时间内将战力提升数倍,传言尚老爷子两年前曾一拳将修为高出他两个境界的人都给击毙,而这人竟然可以硬撼八方拳印!”
“我看这人恐怕不弱于这云荒城的三大高手了。”
“那倒不一定,我一个朋友曾经亲眼见过云荒三大高手中的其中一人,斩杀过玄关四重天的修者,你说那有多强?”
“云荒三大高手那么强大啊!”
“你以为呢?不过这人也非常可怕,竟然打败了尚武付,要知道尚武付在这座城中,除了云荒三大高手,恐怕能打败他的不超过十个人,而且还只是打败,而不是镇杀。”
周边很多人都在议论。
此刻,所有的盔甲人终于动了,皆是手握四尺长刀,面se冷酷,攻杀向旻霄,阻止其向尚武付出手。
旻霄眸光犀利如剑,面对眼前冲过来的几十名盔甲战士,没有多余的话语,只是冷冷地说道:“唯我无敌。”
“啊……”旻霄突然大喝一声,气质陡变,眸子中像是一片血海在翻涌,杀势惊天,乱发狂舞。
他要以杀来坚定自己的无敌信念,神佛来挡都要杀。
旻霄一步踏前身影就幻灭了,在原地留下一道残影,下一瞬间就出现在了盔甲人群最前面,狂霸的一拳轰了出去,波动浩瀚无比,席卷了整条街道。
最前方的盔甲人慌忙举刀格挡。
长刀寸寸断裂,铠甲破碎,这一拳太恐怖了。
盔甲战士当场被震死,倒飞了出去,而且将身后的四名盔甲战士都给撞飞,那四人连哼都没哼声就全部气绝身亡!
远观的人倒吸冷气,这太变态了,一拳就这样打死了五名先天境界的强者,简直就是恐怖!
旻霄忍不住吐了一口鲜血,遭到九重诀的反噬,再硬撼八方拳印,他也受了极重的内伤,此刻只是意志在支撑。
盔甲战士们刚刚都被震慑住,但见到旻霄吐起血来,又全部攻杀过来。
“铿”、“锵”、“砰”……
旻霄与盔甲人狂战起来,大开大合,只攻不守,每一招都在抹杀生命,血染衣襟,有他自己的血,但更多的是敌人的血。
此刻,他像是一尊无情的死神,将不祥与死亡带到了世间,这里充满了死亡的气息,惨不忍睹。
没有办法,没得选择,只有杀,才能活下去。
旻霄狂杀不停,仿佛杀到入魔。
敌人一个一个的倒下,鲜血四处飞溅。dnf点加错了怎么办 地裂8级,裂波7级,波动爆发3级,格挡上挑3级,挫折5级。点加错还是加对了,错了怎么改_百度知道
dnf点加错了怎么办 地裂8级,裂波7级,波动爆发3级,格挡上挑3级,挫折5级。点加错还是加对了,错了怎么改
我不想洗点,已有炫装。33级的修罗。高手来救我!
我有更好的答案
加点不多说。你点错的并不多,不用洗点!只要以后点对了照样能玩!腾讯经常出一些活动免费送洗点水呢!如果你最近能到50的话、礼包里就有洗点水!如果到不了只能等下次活动了。纯手机打、望采纳~
采纳率:20%
如果你是PK点那还可以,如果是刷图点你不洗点那就没办法了,首先裂波斩就加高了6级,爆发也多加了2级,格挡完全在浪费SP,刷图上挑也是可以不加的,所以如果你是专攻刷图的修罗我可以明确告诉你了,只能洗点,如果是PK点恭喜你还可以补救
我建议你还是话钱重新洗点加把
地波加满,裂波5级出强制,波动爆发1级就够,格挡上挑PK点的话加满,刷图点不加,挫折加5就够了
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这个瞎子加点是以前一个朋友的加点!说明很详细!
机缘巧合,1个月前开始玩韩测试服,给了我编写70版阿修罗评测的契机。
做了这件事后深切感受到做技术帖之辛苦,短短的一页图文,背后却有3页乃至5页的准备。
希望对阿修罗玩家能有所助益。
全篇只适用于刷图的考虑,PK篇暂无制作意向。
地裂 波动剑
Lv 1 Lv 30
魔法攻击力:120%+293 600%+1467
大小比率: 100% 125%
攻击成长: 5倍
满级SP需求:15x29=435 (系统赠送1级)
实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。
CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。
加点建议:小技能中最值得加满的就是这个了,满吧
强制 波动剑
强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加
Lv 1 Lv 30
裂波魔法攻击力:96%+234 432%+1056
攻击成长: 4.5倍
满级SP需求:15x30=450
实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。由于EX裂波是必满技能,不想以后再洗点的玩家可以先行加满。即便没有EX,满级裂波的伤害也已经很可观。
满级多段攻击的百分比邪光阵也不差特别多,但邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次。
加点建议:5级出强制或满
强制裂波斩
建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。
Lv 1 Lv 19
增加智力: 10 78
增加施放速度:0.6% 11.4%
满级SP需求:20x18=360 (转职自带1级)
实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能
加点建议:加满不需犹豫
冰刃 波动剑
魔法攻击力:
小冰柱数量: 5 11
冰冻几率: 15% 50%
冰冻持续时间:1.5秒 3秒
冰冻lv: 21 71
攻击成长:3.6倍
满级SP需求:25x26=650
实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。
70版冰刃已经不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰柱全部命中的话,伤害非常惊人
加点建议:满
这个有人发过了
Lv 1 Lv 17
增加智力: 2 34
增加每秒MP恢复量:0.25 4.25
满级SP需求:10x17=170
实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。
也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语
加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。
Lv 1 Lv 17
冷却时间: 15秒 10.1秒
魔法攻击力:
攻击成长:2.7
满级SP需求:20x17=340
实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。
CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。由于这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。一般近
距离刷怪都是X配合强制鬼斩、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发无法强制,只有直接主动凑上去爆,后期危险性增高,尽量在Y轴攻击以免被**。
加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大
Lv 1 Lv 23
鬼印珠魔法攻击力:66% 178%
鬼印珠大小比率: 100% 136.7%
攻击成长:2.7倍
满级SP需求:25x23=575
实测:和60级的用法一样,用来对付单体的**P目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。
百分比技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特性对使它无法被替代
加点建议:一般还是建议加满
强制 鬼印珠
这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地
Lv 1 Lv 23
魔法攻击力:
射程: 210px 301px
攻击成长: 3.3倍
满级SP需求:25x23=575
实测:天界用此技能推人各种爽,盗贼的两张新图偶尔蛋疼,海上列车则是用的比较难受。想打出高伤必须多段攻击都中,但后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻
击就废了。更要命的是那个续力时间,海列车上怪物密集的房间,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈
表示刷图也要缩。
EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。
加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。)
修罗邪光斩
增加邪光斩40%的攻击力。不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。
Lv 1 Lv 21
每秒波动伤害: 254 780
波动领域: 300px 403px
增加魔法暴击率:0.5% 10.2%
攻击成长:3.1
满级SP需求:30x21=630
实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现也要比60版本强力很多。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。
加点建议:说到10%暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那
么就算是增强了5%。不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。
630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。
爆炎 波动剑
Lv 1 Lv 18
魔法攻击力:
攻击成长:2.76倍
满级SP需求:40x19=760
实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的攻击范围。 与邪光斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是暴露在那些死硬的霸体怪、精英怪上面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷,安全与输出的稳定性降低
加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,但是就要输给各种短程小技能了。5级前置或满
Lv 1 Lv 18
魔法攻击力: 400% 1103%
冲击波魔法攻击力: 800% 2207%
每吸附1名敌人时增加攻击力: 80% 221%
达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5
增加物防:
启动所需的最少时间: 0.3秒 0.3秒(GF1秒)
攻击成长: 2.76倍
满级SP需求:40x18=720
实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行
了,范围小的可怜(貌似在A5改版之后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤害也不怎么样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有
效。并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,威力让人失望,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打
N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?
加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。
邪光波动阵
Lv 1 Lv 16
多段魔法攻击力:231% 590%
波动阵范围: 400px 478px
攻击成长: 2.55倍
满级SP需求:50x16=800
实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短
不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,
容易被破。
加点建议:很有必要加满
范围对比,1级400PX,16级478PX。
不动明王阵
Lv 1 Lv 13
焰珠魔法攻击力:
攻击成长: 2.2倍
满级SP需求:60x13=780
实测:持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。
区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。
成长率不高,(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)
加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本除了血蝴蝶和幽灵列车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满
增加回避率: 3% 27%
满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)
实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。
契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即
使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。
加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈
(心眼这个在加点中很有争议)
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韩服更新 四叔增强堆BUFF和谐及PKC改动
10:26:13发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:Super、赛亚人 |
导读四叔增强,堆BUFF和谐?还有一大堆的名字你还能认得出来是什么职业吗?
  四叔pve改动
  恶魔诅咒 镰精通 化魔所需sp-10
  魔化状态下技能攻击力与cd增加值变更
  魔化下审判的攻击力+25%
  化魔变更为瞬发技能 可强制取消
  技能精通相关变动
  部分技能精通/极限lv的消费tp与能力提高值变更
  sp技能精通与极限的等级差调整为10级
  tp技能精通与极限的等级差调整为2级
  举例:某技能你无契约最多学到10级时精通 那么用装备,附魔等最多只能堆到20级
  比如的强拳 的秀 红眼的暴走 的暴力抓取等等 就是你不论怎么靠装备堆 最多只能比能够学习的等级多10级
  PKC改动基本上就是上次的PKC改版料
  [PKC改版]
  古代记忆智力增加量-10%
  白战士
  破军霸体加到0.2s
  光剑使用可能 增加攻速上升量
  光剑精通加攻击力上升量
  后跳斩修复小剑攻击范围过大的bug
  迅速交换武器 增加物爆提升值,减少物攻上升值,持续时间加到10s
  凭依 减少移动速度增加率和回避率
  噬灵鬼斩 睡眠几率降低
  紫阵 减少硬直降低率,失明时间降低至3秒
  瞎王爷
  波动爆发 不会向看的方向飞出
  攻击后自身僵直减少
  冰波 冰冻时间+10%
  杀意波动 挑衅功能不再生效
  红战士
  暴走 异常抗性+100%
  抓投 血吸收攻击力-50%
  回旋击cd加到40s
  不再受到武器种类的cd属性影响
  剑术减少第一次攻击僵直
  爆鸣气剑 减少第三次下劈z轴范围,可通过跳跃避开
  拔剑术 充能cd加到25s
  魔剑发现 减少冰冻几率
  墨迹斩 蓄力1阶的斩击与终结攻击-10% 3阶斩击与终结攻击-5%
  隐秘之刃 攻击力+10%
  飞弹攻击力+10%cd减到5s 最大发射个数减到4
  黑镜 cd加到60s
  吸魂最大吸收量加到20个
  毁灭剑气攻击力+20%
  破天式 加释放速度
  爆流螺旋 cd与开场cd减到16scd减到16s
  三才剑 cd加到6s
  彗星万里 攻击力+20%五气朝元 释放时间降低至0.4秒 攻速,移速度上升量降低30%
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