任天堂的美国分公司手下有没有游戏白金工作室 任天堂

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    走过一台又一台令人眼花缭乱的游戏机,左梦眼睛有些出神,思索着要从哪台机器开始上手游戏,而手指则无意识地活动着,让四枚亮晶晶的游戏币在手指之间翻飞着,像是四个轻灵的小精灵一般,以各种不可思议的动作在左梦的指尖飞舞着。  这一幕让一旁一个一身潮人打扮的美国大叔尽收眼里,似乎是因为太过令人惊奇,竟让这位大叔忘记了自己正在游戏中,面前街机一闪一闪的屏幕上,失去玩家操控的飞机眨眼之间就已被敌人击破,化为宇宙间的尘埃消散开去了。  “Oh,****!”不出意料地,抗击外星敌人保卫家园的任务失败了,听到游戏结束时播放的有些悲伤的电子乐,大叔这才反应过来,回过头来怒骂一声,然而因为分数不足以让他将自己的战绩保留起来,计入这台机器的排行榜,此时屏幕上早已变换成等待投币时播放的动画了。  没办法,只能重新开始了,大叔骂骂咧咧地从自己放在街机框上的一堆游戏币中拿出几个,正打算丢入机器的投币口中时,不知为何又停了下来,却是用右手的四个指缝分别夹住了一枚游戏币,看来这位大叔原来也是想尝试一下左梦的单手玩硬币。  “看来今天还是玩……发生什么事了?”身后忽然一连串的清脆响声打断了左梦的思绪,他转身一看,一个身材魁梧的美国大叔正一脸尴尬地俯下身体,略有些笨拙地捡着撒满一地的游戏币,而四周也有不少人的注意力被吸引了过来,几个年轻的白人少女捂着嘴巴,传来若有若无的轻笑,这为大叔的脸颊添上了一抹淡淡的粉色。  “原来是游戏币掉了,真不小心。”一脸面无表情地左梦完全不知道,这事情很大一部分原因是自己引起的,他并不把这事放在心上,只是踮起脚尖辨认了一下方向后,便离开了他站着的地方,他已经决定好了第一个玩的游戏。  这家游戏机厅的规模很大,在轻车熟路地走了不算短的一段路程之后,左梦终于看到了自己一直光顾的那台街机,此时已经有人在游戏中了,一闪一闪的屏幕上,一个个由四个大小一样的矩形组成的图块正从上方徐徐落下,到达屏幕底部后,和其他一样大小的矩形堆积到了一起。  没错,这款游戏就是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年研发的游戏,风靡了整个世界的传奇之作《俄罗斯方块》。  随着游戏的进行,方块下落的速度在一点点加快,那名游戏者的游戏进行也变得吃力起来,毕竟这款游戏不仅考验玩家对图形组合的构建能力,也十分考验玩家的反应速度和操控精准度,特别是在游戏的中后期,而这个玩家明显还差了一些,底部越积越多的方块让他额头渗满了细细的汗珠。  “结束了……”左梦稍微打起了点精神,终于轮到自己了。  果不其然,在一个落下的方块触碰到了边框顶部的瞬间,屏幕上所有的方块顿时都变成了灰色,轻快的背景音乐戛然而止,画面随之跳到了分数统计界面。  那名游戏者先是以一个“F”开头的单词结束了自己的这一次游戏,然而在看到分数排行榜之后又马上发出了第二个。  “这些都是些什么变态玩的啊……”那名游戏者转过身来,才发现自己什么站着一个人,像是找到了倾诉者一般连连抱怨道,“把我吓得粪便都出来了,我先上个洗手间……”似乎等一下还要回来继续游戏。  看着捂着肚子匆匆离去的白人青年,左梦连忙凑到那台搭载着《俄罗斯方块》的街机面前,然而映入眼帘却是一行白色的用小写字母拼写的“请投入游戏币”的字样,刚才那个分数结算界面早就被切换掉了。  这样的话,想再次查看分数排行榜的话,就只能再次进行游戏,然后在游戏结束时就会显示出排行榜界面,或者等上个几分钟,也许是为了吸引游戏者加入游戏,街机一般都会在闲置时间内自行切换界面,为路过的人们展示之前的游戏者们在这台街机上创造的荣耀。  迫不及待想要进行游戏的左梦当然不会浪费时间等它切换界面,当即朝着投币口丢入一个游戏币,随着硬币划过入币槽,和机器内的金属板相接触,接通电流形成一个投币信号,向着这台街机宣布有新的游戏者加入了游戏,屏幕上的游戏宣传画面也一闪而逝,变成了新游戏的开始界面。  众所周知,俄罗斯方块的游戏过程是由慢而快的,一开始方块的下落速度通常都是慢吞吞的,像是下班时间的高峰期时马路上汽车的行驶速度一般,可能还要比那快一些。然而一心只想着查看排行榜的左梦那会去理会这些,从第一块方块出现的瞬间开始,左梦的握住操纵杆的左手便开始高速运转,配合着右手操作着旋转方块的按钮,一下一下地发出快而富有节奏的清脆响声。  一旦方块出现在屏幕最上方,还没来得及下落一丝一毫,就已经快速横向移动到它所该呆的位置正上方,随后就是玩家自己可操作的加速下落。  “啪,啪啪。”  每一个方块都只是非常简单的三个动作,横移,转向,快速下落。后续的难度增加可以说如同不存在一般,这简单而又精准的动作让这游戏从一开始就像是进入了最高难度。这一时刻的左梦仿佛不再只是一个在快餐店当伙计的普通少年,而是化身成为了一名剑客,左手的操纵杆便是他的利剑,用最简单而又高速的动作,一下下轻盈地将敌人的进攻招架并粉碎。  “刚才那个人看到的是第几名呢?一段时间没关注俄罗斯方块,会不会有哪个别的地方的高手来屠榜了?”左梦手上动作不缓,而大脑却分心去想其他事情了。  时间一分一秒地流逝了,左梦却不知疲倦一般依然保持着高频率的操作速度,如果是在现实中按照这样的速度搭建方块,估计帝国大厦都搭出来了。当然,如果帝国大厦不会像游戏一样完成一层就消失一层的话。  “喂,输了几次啊?”身侧皮肤突然传来的拍击感让全神贯注的左梦吓了一跳,左手一时间没能将方块移动到正确的位置,让那条由四个方块组成的长条直接触碰到了方框顶端,终于宣告游戏结束。  这让左梦很是郁闷,为了追求消除方块的最大快感,左梦特意将方块尽皆堆积到了方框的左侧,只留下最右侧窄窄的一条小通道,只要长条状的方块一出现,就能马上消除四层的方块,这感觉对游戏爱好者来说,简直是世界上最爽快的瞬间之一。  只是似乎运气有些不佳,随着游戏进行,现在的左梦已经不敢奢求一下子消除四层方块的快感,只是想要那个方块赶紧出现,以便解除现在所面临的困局。然而左边的方块都快堆到顶了,而那一个备受期待的长条状的方块却像是拉肚子了一般,迟迟不肯出现,难道就要这样被迫结束游戏了吗?  仿佛为了印证左梦的荒唐想法,就在他为长条方块在下次出现的方块栏中被显示出来而松了一口气时,那个说要去进行排泄工作的白人青年也出现并让他直接结束了游戏,也许刚才长条状的方块还真的是在厕所和这家伙探讨人生,要不怎么会好死不死地一起出现?  “这样就结束了?小男孩还需要多多练习啊。”听见游戏结束的音乐,白人青年没有丝毫干扰游戏的愧疚感,反而像是指导后辈的长辈一样滔滔不绝地说着自己的游戏秘诀,随后却被新的背景音乐打断,“我不会听错了吧,你进入排行榜了?”  白人青年站的角度是看不到屏幕的,左梦没有回答他,只是看着熟悉的榜单,默默地输入了三个英文字母,便静静地离开了,还以为有新的高手加入,没想到还是同样的榜单,这让左梦很是失望。  “这么就走了?小屁孩真没礼貌。”白人青年咕嘟着走到机器的正前方,掏出一枚游戏币捏在手上,漫不经心地瞥了一眼屏幕上还停留着的排行榜界面,如果有新成绩被计入排行榜,这个界面的停留时间会更长一些。  “名字和之前一模一样啊,没有新的成绩被计入啊,”白人青年随意地又看了一下那些名字后面跟随者的恐怖分数,这一次却让他要投币的右手僵在了投币口前面,“等一下,第四名的分数好像变高了?”  白人又仔细地将排行榜看了一遍,刚才第三名以下的分数好像都向下移动了一个名次,一个似乎有些荒诞而又最接近事实的想法从脑海中蹦了出来。  “Whatthe……”震惊的习惯性脏话之后,似乎又想起了什么,白人青年苦笑着摇了摇头,“亏我刚才还在教他俄罗斯方块该怎么玩。”  白人青年面前的微微闪烁着的屏幕上的排行榜依旧默默地显示着,从第一名到第十名,除了分数从高到低依次排列外,十个成绩的拥有者都是同一个人,标记为“ZUO”的游戏者。  
    早已走远的左梦当然不会知道白人青年的惊讶,现在的他手里捏着剩下的三枚游戏币,考虑得更多的是下一个要玩的游戏是什么。  “这个好像不错,那个好像也很好玩的样子,那边的看起来好炫,好想玩!”左梦在街机的海洋中四处游荡者,尽管还是一如既往地面无表情,然而双眼之中却不断发散出痴迷的星星光线,“哇,这里居然还有‘1941’?”  《1941》,是日本知名游戏公司卡普空(CAPCOM)于1990年推出的,继《1942》和《1943》之后的“194X”系列的第三作,是一部质量不俗的空战题材卷轴射击游戏。  而这游戏也确实让左梦心动不已,看着街机屏幕上展现的战斗画面,游戏者所扮演的白痴主角应该是不小心触怒了自己的顶头长官,所以才被派出来一个人驾驶着一架略显简陋的战斗机,向着一群又一群如潮水一般向着自己袭来,一人一口唾液就足够淹没自己的敌人们发起壮烈冲锋。密集的弹幕,绚烂的爆炸动画,激昂的背景音乐,一切的一切都如同一只看不见的手,拉扯着左梦将手中的游戏币丢入投币口内。  然而就在完成投币的前一刻,不远处传来的喧闹声吸引了左梦的注意,手停在了投币口前面,随后慢慢退了回来。如果这台街机会说话的话,说不定现在已经破口大骂了,不带这么耍街机的。  “跳啊,快跳!”  “轻拳,重拳!后退防御!”  “出现了!盖尔的音速手刀!”  叫声的起源处,一群兴致勃勃的美国大汉聚在一起,似乎是在对一台正在游戏的街机进行着惨无人道的围观,但是看起来却是比自己亲自在玩都要兴奋的样子。  这倒是激起了左梦强烈的好奇心,到底是什么游戏才能连围观者都如此狂热,不用说这绝对是一个不错的游戏,至少是一个不错的游戏。  “麻烦让一让……”看着由美国制造的肌肉围成的城墙,左梦只能一边用瘦弱的身体去填塞着这道城墙中每一处可以通行的缝隙,一边用弱不经风的美式英语表达着自己的存在,以免一不小心就被某个肌肉男不经意间使出的金刚臂给撞了个双肩压地。  好不容易从肉身铸成的钢铁城墙的外侧挤到里侧,左梦抹了抹额头上渗出的汗珠,终于可以目睹那款让这么多人连围观都专心致志而没有一丝不耐的游戏了。  似乎刚好是一局新比赛的开始,街机屏幕上,一个壮硕的美国大兵站在左侧,他穿着一条迷彩的军装裤子,简单的绿色背心套在身上,却没法将其发达的肌肉遮掩去一分一毫,最引人注目的是他的发型,冲天而起的金色头发难以让人不想起一种常见的家用清洁工具,虽然稍微有些破坏了美国大兵坚毅的形象,却极大地加深了玩家对这个角色的印象,不得不说这是一个成功的人物设定。  美国大兵的对面,在屏幕的右侧则是一只拥有着一头如摇滚乐手一般的橘色长发,全身上下披覆着绿色皮肤的野兽,双爪垂在肚皮前面,似乎随时都要冲上来将面前的猎物撕碎。  随着开始的倒数计时归零,身后的大汉们发出加油的呼喊,纷纷表达着自己对看好的角色的喜爱之情,不过嗓门稍微大了点,吵得近在咫尺的左梦耳朵嗡嗡作响,不得不用双手捂着耳朵抵御着音波攻击的伤害。  即使捂住耳朵也难以完全封闭围观者的呼声,看情况,美国大兵盖尔的呼声要更高一些,而野人布兰卡则要逊色许多,这不仅是因为现在的游戏地点是盖尔的主场美国,支持率自然要高上许多,还有很大一个原因是因为野人布兰卡的操纵者技术实在有些不足,又或者说是因为盖尔的操纵者技术太好。  坐在操纵台右边,布兰卡的操纵者是一名白人大叔,长满络腮胡子的嘴上叼着一根已经消耗了大半的卷烟,似乎是形势不太乐观,他的额头上不断浮现出细细的汗珠,却无暇擦去,最终汇聚成大滴的汗从面颊滑落。  反观他的对手,则是一脸惬意,一手握着摇杆,一手放在按键之上,速度不快却很有节奏地操纵着,一副游刃有余的样子。  美国大兵的操纵者是一个美国少年,只能说美国孩子的营养就是好,看起来面相不大的他身材壮硕,虬起的二头肌简直能和左梦的大腿一较高下,不愧是吃牛排长大的孩子,再锻炼几年说不定就是一个活生生的盖尔。  “那家伙也是执着,都输了八局了还硬拉着杰伊玩下去。”  “你等着看,马上就输第九局了,我就不信这局能在已经输了一回合的情况下还能翻盘。”  “这街机是老板这星期刚从日本运回来的,我就没见到过这机器有闲置的时候,本来今天我还急着玩两局,但现在我对他能连输几局更感兴趣了……看,要输了!”  围观者们的起哄声中,布兰卡的血条已经差不多见底了,到了只需再中上一招就宣布游戏结束的地步了。  白人大叔自然了解自己现在的处境,看着盖尔举着拳头坚毅地冲上前来,连忙有些慌乱地让自己的布兰卡向后跳。  “结束了!”美国少年眼睛一亮,微微一笑露出半口洁白的牙齿,却是没让盖尔继续向前,而是将摇杆向反方向掰了过去,紧接着便是一通按键。  “Sonic……”盖尔似乎是收到了最高长官所下达的命令,双手张开于两侧平举,随后快速在面前聚在一起,挥舞出一道半月形的气波向前疾射而去。  “BOOM!”一看到盖尔的起手动作,围观的观众们沸腾起来了,不约而同地喊出了同一个英文单词,伴随着还在滞空状态的布兰卡硬生生吃下这一击,血条瞬间清零,这场较量的结果还是不出意料地由盖尔拿下了胜利,围观者随即欢呼起来,整齐地呼喊着胜利者的名字,这场景连加入不久的左梦都感觉有些热血沸腾。  “喂喂,大叔,这款令人激动的游戏叫什么名字?”目睹这一切的左梦连忙拍了拍身旁一个正大呼小叫的大叔,在引起他的注意后大声询问道,这么优秀的游戏,自认为是一个游戏爱好者居然不知道它的名字,真的是太不专业了。  “你没看到机框上的喷图吗?”似乎是对左梦的无知有些不满,大叔指着街机一侧那个由红黄两色喷图而成的logo,用最强烈的语气说明道,“StreetFighterⅡ!街,头,霸,王,二,代!明白了吗?”  1987年,卡普空曾经开发并推出了一款名为《街头霸王》(StreetFighter)的F**单对单格斗游戏,然而并没有引起较大的反响,销售成绩只能说是一般般,而糟糕的操作体验,以及令人惨不忍睹的人设,更是被许多玩家所诟病。而在此之前,比较有名的F**类游戏大概就只有科乐美(KONAMI)在1985年于NES平台上推出的《功夫》(KungFu)了。  然而出乎卡普空意料的是,1991年,当他们并没有抱着太大期待地推出了续作《街头霸王2》,却受到了狂热的追捧,赢回了良好的口碑以及大把的钞票,并且拉开了F**格斗游戏鼎盛时期的序幕,而《街头霸王2》本身也被世人称为F**格斗游戏的里程碑之作。  “杰伊,杰伊,杰伊,杰伊!”  众人的欢呼声中,白人大叔铁青着脸,将吸完的卷烟丢到地上,一脚踩熄,一语不发地从围得水泄不通的人群中挤了出去,连输了九局,他可没心情停下来倾听胜利者的欢呼。  “这家伙,不敢继续玩下去了,哈哈!”一个围观者出声嘲笑道,尽管那家伙并不是自己的手下败将,不过喜欢嘲讽的人是无论什么时候都不会少的。  “那是当然,你上去连输个十局来看看,你敢上,我就敢承认你厉害。”另一个人接话道。  “还是算了,我认输了还不行。”那人倒是果断,直接认怂,引起周围人哄堂大笑。  胜利者杰伊则是坐着没动,只是转过身来朝着自己的支持者们笑笑,决斗的胜利者拥有继续游戏的权利,直到他通关,或者被击败的那一刻来临。  “喂,狡猾的小鬼!下一个应该轮到我了!”杰伊本来在思考着刚才比赛时,使用盖尔的一些操作经验,此时却被背后一个粗犷的声音打断了思绪,再看看身旁那个空着的位置,不知何时已经坐上了一个亚洲面孔的少年。  那个少年自然就是左梦了,然而他现在却有些尴尬,看着其他人还在议论上一局比赛的空隙,左梦迫不及待地抢先占住了这个游戏机厅唯二两个可以玩《街头霸王2》的位置之一,他实在是太想玩这个游戏了。不过当真正坐在这个位置上时,他才发现,要进行游戏居然要四枚游戏币。  四枚游戏币,那可是一美元玩一次游戏,也多亏了这台崭新的街机所搭载的游戏从各方面来说都确实优秀,所以并没有人被这价格吓退,反而还有许多人为玩不到游戏而懊悔。  左梦也并不是心疼,相反他很乐意为此付出这一美元,只不过这一次他只兑换了四枚游戏币,而且其中一枚还在刚才《俄罗斯方块》的游戏中使用掉了,算起来现在他身上就只剩下三枚游戏币,根本不够开始一局游戏。  重新再去买?别傻了,看现场这情况,只要你的屁股离开这座位半步,不出片刻就能在小小的椅子上出现二十多个肌肉猛男在叠罗汉,这些吃牛排汉堡的家伙可是在虎视眈眈地等着抢位置。  想到这里,左梦抬头看了看因为没有游戏者加入,已经进入了之前决斗的获胜者与电脑控制的角色之间的比赛,他面无表情的脸上竟让别人觉得出现了忍痛与坚毅的感觉,用略带颤抖的右手慢慢地伸进了口袋之中,抽出了一张画着汉密尔顿头像的绿纸。  “伙计,咱们打个赌,你借我一枚硬币,然后咱们比一场,你赢了,这十美元就是你的了;我赢了,那枚游戏币就算是给我的礼物,怎么样?”左梦学着西部电影的酒馆里面的搭讪场景,用尽可能熟络的语气和身边的美国青年套近乎,虽然此时他的心里还是一阵阵地发虚。  看着身边这个亚裔面孔的少年提出的赌约,杰伊还没来得及表达自己的想法,他身后的围观者们就已经开始起哄,就连那个怒视着左梦想要他让出位置的人也是一样。  “够胆量!居然出十美元就为了输一次游戏!”  “上吧杰伊,像揍沙包一样揍扁他!然后把十美元拿回来!”  “让他看看初学者和高手之间的差距!”  “Soniccccccccccc,BOOOOOOOOOOOOOOOM!”  左梦没有理会身后大呼小叫的人们,就这么拿着十美元静静地盯着杰伊,而有些发虚的心却一点点被信心填满,这可是我最爱的项目,游戏!我为什么要怕?  “成交。”杰伊笑着露出一口洁白的牙齿,随手拿起一枚游戏币放在拇指指甲盖上轻轻一弹,游戏币便翻滚着飞向左梦的方向。  左梦举起手准确无误地接住飞来的硬币,和自己拥有的三枚硬币一个个按入街机的投币口中,四声清脆的轻响之后,随着左梦按下二号控制台的按钮,屏幕上出现了有新的游戏者加入游戏的字样。  “一定要赢!”左梦紧握着操纵杆,在等待进入选人界面的空隙,瞥了一眼放在操纵台上的绿色钞票,心里暗暗为自己加油打气,“为了明天一天的伙食费!”  屏幕上终于进入了角色选择界面,决斗正式开始!  
    屏幕上,蓝色的背景上方是一幅世界地图的图像,正下面则是格斗角色的选择框,八名可选角色的头像分列两行,玩家一和玩家二各控制一个选择光标,当光标停置在一个某一个角色上方时,就会在一旁显示出这名角色的放大版头像。  杰伊的选择没有任何意外,还是那名拥有一头独特发型的美国空军少尉盖尔。  一周之前,当店老板将套在崭新街机上的布揭开,开启了这台从日本运回来的机器的电源,并试玩了一局之后,站在一旁目睹了全程的杰伊便爱上了这款游戏。  从那时开始之后的每一天,杰伊抛弃了心爱的零食和牵挂的连载超级英雄漫画,只要一放学就跑到这里,将自己几乎所有的空闲时间和零花钱都花在了这款游戏身上,磨练自己的技术,只为了打败一个又一个来自世界各地的对手,当然是游戏里的世界各地。  只是他并不像是其他的玩家一样,对于八个形象各异的角色每一个都要尝试去使用一下,从第一次玩开始,他使用的角色就只有一个,那个第一次见就击中了他的心的美国大兵,盖尔。  坚毅的美国大兵,这可是大部分美国小孩最为憧憬的形象之一。  渐渐地,杰伊成为了这附近一带《街霸2》玩得最好的人,每天都有不少自认技术不错的人来向他挑战,然而最终的结果都一模一样,遗憾落败。  “亚裔人吗?”不需要更换角色的杰伊就这么静静地坐着,斜着眼睛用眼角的余光观察着这一次的挑战者,“这种对手还真的是第一次遇到,只听说他们历史很长,不过对于电子游戏这种新生事物的接受能力到底如何?”  左梦倒不知道自己莫名其妙地就被打上了老古董的标签,而是全神贯注地挑选着等一下要使用的角色,虽然说以貌取人是不好的习惯,只不过这可是左梦第一次上手这个游戏,可选角色的人物属性,攻击方式以及组合技能都一窍不通,就像抓了一只刺猬的老虎,根本无从下手。  “虽然我玩过一代,不过这二代和一代之间的差距简直是一个天和一个地,基本没什么参考价值,”左梦考虑了一下,最终还是下定了决心,“好吧,就决定是你了!去吧,十美元!”  “这……”看到左梦按下了确定键,几个旁观者还有些疑惑,有的甚至还揉了揉眼睛以为自己是不是眼花了,在再三确定左梦确定的人选之后,终于有人开始开口嘲笑。  “敢向杰伊挑战,我还以为你有什么特殊的选人技巧。”  “不会选的话随便选别的哪个都行啊,偏偏选这个,这下子彻底没胜算了。”  “哼,再怎么选,这傻小子能赢得了杰伊吗?我出五十美元赌杰伊赢。”  如果是在这个Gamer游戏机厅里面做一个关于在新上线的《街霸2》游戏里,你觉得哪个角色最厉害,那么十有八九结果会是这样:美国军人盖尔排行第一;官方主角,使用波动流空手道的“孤高的求道者”隆排行第二;同样使用波动流空手道,隆一生的劲敌,肯·马斯达则排行第三。  除了以上三名以外,其他剩下的五名格斗者之间的票数预计不会有太大区别,只是排行最末尾的,的如果不出意料的话,将会无异议地落在那个人身上。  来自中国的国际女刑警,杰出的格斗家春丽。也就是左梦所选择的角色。  盖尔会成为第一,不仅是因为有杰伊向这一带玩家展示过了他的强大之处的原因,还有一个原因,因为这里是美国,盖尔的主场,他背负了太多人的喜爱。  而春丽会在投票中排行末尾,原因却和上面的一样,因为这里是美国,1991年的美国,先不说春丽的国籍,就凭她是八个可选角色中唯一一个女性格斗者,就注定了她将得不到太多出场机会,也就不会有太多机会展示自己独特的“春丽格斗技”,对她毫无了解的人们潜意识中便将她划入了弱者的阵营。  而左梦选择了她作为对抗杰伊的格斗者,在围观者们眼中看来,无疑是螳臂当车的表现。  然而在左梦眼里,只有头像差别的八个格斗者中,那个穿着橙色衣服,扎着两个小小的包子头的少女,却让他身处一群美国壮汉的包围圈中感到了一丝亲切。  “你会赢的!”左梦轻轻说道,倒不知道是对自己的鼓气,还是对屏幕上春丽的宣示,虽然现在的他们是一荣俱荣,一损俱损的。  比赛正式开始,载入的游戏背景应该是盖尔的主场,空旷的机场上,一架帅气的战斗机停在正中央,在战斗机的前方,一群身穿军装的白人或站或立,尽皆将目光投到面前这场刚刚开始的决斗。  盖尔站在屏幕左侧,春丽则站在右侧,和盖尔相向而立,和前面选择界面有些不同的是,春丽并没有穿着橙色的衣服,而是身着一件与中国旗袍稍微有些相似的蓝色格斗服,脚上蹬着一双时尚的白色高跟鞋,显得格外英姿飒爽。  “我上咯!”杰伊好心地向左梦提示了一下,开始下手操纵自己的角色发起进攻,“这是最基本的连招。”  因为还没完全熟悉,或者说根本就没一点熟悉的左梦听到杰伊的提示,连忙向后拨动操纵杆,虽然确实不熟悉,但简单的格挡左梦还是知道怎么做的。  暴风骤雨。这就是左梦所能想得出形容杰伊操纵的词语了,在杰伊的手下,盖尔的攻击简直如同暴风雨天气里的倾盆大雨一般,密集得让人透不过气来。  这可不是一通乱打就可以做出来的操作,在这个游戏中,格斗者的每一次出招都伴随着被击中的风险,如果你的攻击击中了敌人那还算好,进入僵直状态的敌人将会因此而无法做出任何反击,只能眼睁睁看着你完成进攻然后恢复成待战状态。  然而如果一击不中,那么敌人就可以利用这一个空当完成他的反击,而且你还没有任何办法格挡。就像是一把猎枪,如果它的射击没有命中,那么在他它装填子弹的这段时间,这把猎枪就像是普通的铁管一样无害,只要你不要走近被它敲一下的话。  一直处于格挡状态的左梦现在唯一所能做的事情就只有两件,提防杰伊的近身投,还有就是等待盖尔在进攻时出现空当,然而从杰伊宣告进攻开始,左梦却没有见过盖尔有空当出现,即使是一次都没有过。  当然移动的区域是存在的,左梦一边在闪避和格挡相互交替中试验着每一个按键的功能,并且慢慢找寻着可以进攻并且削减敌方血量的机会。  “上面三个键如果我没想错的话应该从左到右都是出拳,力量依次递增并且速度依次递减,下面三个只是改成出脚,其他以此类推,”左梦将六个按钮依次试了个遍,在心里盘算着,微微瞥了一眼杰伊的按键盘,“它们和方向键结合起来应该还有特殊的用法,就像是盖尔的‘音速手刀’……”  “干得漂亮!就这样上吧!”刚才的比赛中,左梦和杰伊身后的围观者们都一直保持着安静,然而不知为何,他们忽然之间开始为杰伊声援起来。  “糟糕!”左梦面无表情的眼中出现了焦急的神色,手忙脚乱地操纵起自己的角色来。  原来只是刚才一愣神的功夫,左梦一直祈求在盖尔身上出现的空当,却如同开玩笑一般出现在了自己的角色身上,春丽一个跳跃竟在空中被盖尔用近身投摔了下来,接下来就是一连串狂风暴雨般的连击。  跳重拳,落地蹲中拳接倒旋踢。削血一半,春丽进入晕眩状态。  行云流水一般的连击,让人一看就觉得身心愉悦,有几个围观的肌肉男更是兴奋得吹起口哨来。  “唉……”左梦却只是苦笑几声,看到春丽被晕眩,完全没有反击之力,他的双手就已经离开了操纵台,他知道这一局的结果已经决定了,还不如思考一下下一局该怎么打。  杰伊倒是没有辜负左梦的期望,手指如手握鼓槌的爵士鼓手一般,一下下落在操纵台的按钮之上,一套精准得如同教科书模板一样的连招就这么丢了出来,只是和刚才的稍微有些不同,他选择了音速手刀代替倒旋踢作为连招的乐曲终章,在倒数计时还剩下四十三秒的时候落下了这回合的休止符。  “是初学者吧。”杰伊稍微活动了一下有些疲劳的手指,从左梦生涩的操作中可以看出,这家伙玩的次数肯定不超过十局。  “SONIC……BOOOOOOOOOOOOOOOOM!”  围观者们就爱盖尔的这一招,特别是用这一完成对敌人的最后一击,都十分捧场地齐声呼喊起来,倒是吸引了不少周围的不明情况的玩家,加入进来壮大了围观者的队伍。  “普通的打法绝对是赢不了的,”左梦看着双方头顶上的血条,己方血条是清空状态的红色,而对方的血条则是被削减了大约六分之一的样子,那是盖尔有一次贴得太紧,被春丽用近身投丢开时被削除的血量,那也是一整回合比赛中春丽唯一造成的一次伤害,“近身用轻拳就能造成投掷效果吗?看来这就是下回合的决胜点了……”  第二回合开始,已经拿下一局的杰伊气势如虹,操纵着盖尔冲上前来,似乎想一鼓作气拿下第二回合,将最终的胜利收入囊中,右手中指轻触按键,屏幕上的盖尔便顺势挥出一拳。  见敌人来势汹汹,左梦向右滑动操纵杆,用格挡防御住后,下蹲轻踢命中盖尔脚踝,稍微蹭了一点血量,见盖尔也下蹲试图用踢技和春丽较量一下判定强弱,左梦连忙让春丽原地跃起,凌空避过这一脚后落在了盖尔的身边。  “就是现在!”左梦一直等待的时刻终于出现了,抓准时机,让春丽贴近盖尔身旁,只是一个最轻的轻拳,便让春丽抓住盖尔,随手一甩让他的脸和粗糙的柏油地面狠狠地亲密接触了一回。  这一摔当然不可能让盖尔直接输掉决斗,甚至连缓气都没有,盖尔在摔到地面的下一秒就已经站了起来,再一次向春丽发起了进攻,然而就在众人以为刚才那一摔只是意外,盖尔一定会像第一回合一样,干净利落地赢下比赛的时候,结果却像是被按下了重播键一般,盖尔再一次被摔回了地面。  在看看从开始一直保持着惬意表情的杰伊,可能连他自己都没有发现,他的额头上像是清晨的花瓣一般,沾湿了星星点点的露珠,局势似乎有些脱离掌控了。  他不知道,实际上这就是左梦的计策,我的操作不行,就算是玩了一个回合也只掌握了近身投这一个操作,但是我对游戏时机的节奏把握很有自信,我就把全部筹码,都压在这一个近身投上面。  事实证明左梦的决策是正确的,这一回合盖尔被摔了个生活不能自理,进攻,被摔;跳跃,被摔;就连格挡防御,也阻止不了被摔得宿命,格挡并不能防止近身投技的生效,这一连串的近身投更是直接将杰伊的节奏打得支离破碎,完全组织不起有效的进攻。  “杰伊你在干什么?快反击啊!”  杰伊似乎没有听到,就这样眼睁睁看着心目中最强的美国大兵被这么丢来丢去,心中不由得升起一股无力感,他比身后围观的人们更加清楚,身边这个亚裔少年对节奏的掌控是有多么恐怖。  比如如果两个角色同时跳起并互相攻击,那么有可能会出现三种情况,同时击空或者互相命中,还有就是只有一人被击中,这涉及出招时机的把握,出招过早或过晚,自然难以命中敌人,然而如果在恰好的时机起跳并且按下攻击按键,完全有可能在避过敌人攻击的同时,将自己的拳头倾泻到敌人身上。  有好几次就是这样,明明差不多同时起跳,但是春丽总是能避过盖尔的攻击,反而在空中直接用出近身投,这看起来就像是盖尔看准时机特意跳到春丽面前让她丢一样。  “就差一下!”左梦看着在一次次被摔中盖尔那已如风中残烛一般的生命值,肺中积攒已久的空气不由得呼了一些出来。  “必杀!春丽格斗术!百裂脚!”这是左梦不小心试验出来的一个小技能,只需连续下同一个键就行了,他也想用必杀技将敌人终结,这听起来感觉更酷一些。  “啪!”  就在左梦即将拿下自己的首胜之时,不知道因为什么原因,这台崭新的街机发出一声电路断裂的脆响,影像在众目睽睽之下忽然之间消失不见了,而替代的是印堂发黑的屏幕。  同时消失的,还有左梦即将到手的第一场胜利。  ==========================  本来关于街机部分还能多拖几章,不过觉得喜欢这部分的人应该不会太多,所以在这章内快速解决掉了。  
    “发生什么事了?”身后的围观群众不由得面面相觑,谁也不知道这台正式开始工作还不到一个月的崭新街机到底在闹哪样。  “让一让。”人群之中忽然传出一个声音,紧接着,一个满身挂满显眼的肌肉的美国大叔从人群中跃然而出,他走到街机的一侧,伸出手试探性地轻轻拍了拍街机的顶部和侧部,探过头细细研究了一下集体背面的线路,俨然一副专业人员的样子。  正当大家都以为这个就算是在肌肉男堆中,都显得格外强壮的美国大叔,要找出并解决问题的时候,他终于回过了头来,信誓旦旦地向大家宣布道:“电源没有问题,我非常肯定,这部机器坏掉了!”  如果是在漫画世界里,此时围观的人们早就用全体倒地的方式来表达自己的无语了,看这情况谁不知道这机器坏掉了,不过表达无语和鄙视还是必不可少的,含蓄的围观群众纷纷向着肌肉大叔出示了自己的中指,现场顿时出现了一片中指的海洋。  左梦则一直安静的坐着,为了保持自己的设定,即使此时心中就像有一万辆灰熊坦克碾压而过,脸上却仍然保持着扑克牌的面瘫表情。  虽然对亚洲人来说面对欧美人种总是会有或轻或重的脸盲症状,然而从这个肌肉大叔出场开始,左梦第一时间就认出了他的身份,正是这间Gamer游戏机厅的幕后大老板,珀布里瑟。  “我说它坏掉了就是坏掉了!还不是你们一直高强度地玩,才把它玩坏了,”肌肉大叔珀布里瑟看着面前竖立的一根根中指,毫无惧色地胡扯道,“在下星期叫人来维修之前,这台街机都会处于关闭状态。”  “就不能快点吗?”珀布里瑟话音刚落,周围顿时升起一阵哀嚎,因为游戏太过热门,排队的人太多,而机器却只有一台,不少人从游戏机厅进了这台街机开始,一直都是一名矜矜业业的围观党,从来没真正上手玩上一局,此时却直接被告知至少要下个星期才有机会可以进行游戏,这简直就是告诉吃货你得了暂时不能吃东西的病一样。  “不行!”不再理会哀声一片的旁人,珀布里瑟看了一眼双手仍搭在操纵台上的杰伊和左梦,将手伸进饱满的裤兜里摸索了一会,结果却是摸出了一把硬币,都是这件街机厅专用的游戏币,而且看那裤兜里还有不少。  左梦翻了一个白眼,对于这个游戏机厅的老板来说,最大的爱好却是整天在店里游荡,看到有大神玩游戏就凑近去套近乎,整天带着一堆游戏币晃来晃去,也不嫌重得慌。估计自己和杰伊的赌局布里瑟都全程围观,真不愧一名专业的围观党。  就是因为这样,社交能力换算成数字不足游戏天赋零头的左梦和珀布里瑟还算熟络,全都是因为他被左梦的游戏技术所折服,多次围观并且主动来套近乎套出来的。  “一,二,三……”珀布里瑟一边从那堆游戏币中数了五枚出来,递给了杰伊,自己家的街机出故障了,自然要将别人的钱退给人家,“真是不好意思。”  “没关系。”杰伊倒也没说什么,耸了耸肩,接过包括自己借给左梦的游戏币在内五枚硬币,起身将身下的椅子让了出来,“只是没能分出胜负有些遗憾。”他非常清楚,刚才那局游戏胜负已定,就算拖到第三回合胜算也是五五开。  “我也这样觉得,”左梦把珀布里瑟递过来的三枚游戏币和十美元塞回自己的口袋,面无表情道,明明胜利就近在眼前了,却偏偏败给了电子线路,这种感觉真让人有些不爽。  “会有机会的,”珀布里瑟适时出现打断了逐渐有凝聚倾向的气氛,接着像想起了什么一样说道,“对了,左,你之前让我帮你递交那个东西,我已经收到他们的回复了。”  “真的?快让我看看!”左梦依然面无表情着,只是稍稍加快的语速暴露了他内心的情绪。  “我放在柜台了。”珀布里瑟似乎很有兴趣能看到左梦急躁的一面,示意左梦跟上后一个人走了出去。要知道平时就算是差一点突破记录分数,结果却失手输掉游戏,他都能一脸平静地面对。  “我很期待下次的对决。”眼看左梦起身跟在珀布里瑟身后走出有一段距离了,杰伊这才出声叫道。  “嗯。”左梦向后挥了挥手代替回答,头也不回地离开了这一区域,相比之下,珀布里瑟所说的回复更有吸引力一些。  “只需要再多加练习,打败这家伙的机会很大,”杰伊带着一脸灿烂的微笑,往另一个方向走了出去,既然机器坏了,那么留在这里也没什么用,只是没人发现,他下垂的手臂紧紧地握成拳状,“不,是一定能打败他!”  ……  “写的什么?别那么小气嘛,让我看一下。”  门口的柜台处,负责收银的女店员一脸无奈地看着雇佣了自己的老板,一个五大三粗的壮汉,偏偏硬要挤到一个瘦弱的少年身边去抢着看一封信,这场面怎么看怎么滑稽。  再一次避开珀布里瑟刺过来的胡须,左梦郑重其事地双手拿起那一封薄薄的信封,却发现自己对打开这个信封既有些期待,又有些害怕,刚才用十美元当赌注时稳稳当当的手,此时拿着信封却不自觉微微颤抖了起来。  “也算是你运气好,任天堂这种级别的家伙居然会回信给你,”看不到信的内容,珀布里瑟晃晃荡荡地踱回了柜台后面,一边打开电脑一边向着左梦说道,毕竟是代为传递的中间人,知道发信人是谁也是小事一桩,“小子,成功了记得请我吃饭,不用太多,街角那家牛扒就行。”  一听见这话,女店员差点没把柜台的抽屉整个拖出来,用略带怜悯的目光看着左梦,谁都知道老板食量大,上次隔壁镇的大胃王比赛,光是双层汉堡就一口气干掉了四十三个,更别说街角那家高级牛扒餐厅,真的请的话亚裔少年看来要破产不可了。  左梦的表现倒是没有辜负女店员的期待,假装没有听见珀布里瑟的话,完全将注意力集中在了那张信纸之上,小心翼翼地摊开折叠好的信纸,一行行有些潦草的字迹顿时映入眼帘。  “左先生,非常感谢你对于任天堂公司的信赖,你制作的游戏我们已经收到,并且试着花费了一些时间进行游戏……”左梦一行行仔细地看着,没有漏过任何一个单词。开头一堆是公式化的问候,作为一家跨国公司的美国分公司,无论回复内容如何,他们的回信总是带有基本的礼仪。  “我们办公室的Lee非常喜欢你的作品,为了完全通关你的游戏,他甚至花费了本属于他的休息时间,”看到这一段,左梦感觉自己的成就感顿时被满足,嘴角也微不可察地微微上扬了一些,别人的认可,这还是左梦第一次有这样的体验“他对你的评价是,‘这是一款很好的游戏。’”  然而就在左梦继续看下去,刚刚升起的一丝满足在触碰到信纸后半截的内容,却忽然像是坠地的玻璃制品,一瞬间支离破碎,散落一地的碎片。  “只是很遗憾地告诉你,Lee只是我们公司的一名清洁工,不过你不用灰心,至少你的游戏征服了一名清洁工。”  “至于我本人的评价,我只能说,烂透了!请你告诉我,那一团在屏幕上蠕动的白色圆形生物到底是什么?那黑色三角形的食物又是哪国的食品,该不会是你自己国家的特色美食吧。”  “请不要再将这种垃圾投递到我们公司来,既浪费你的时间,更是浪费我的时间,任天堂公司只会推出让人爱不释手的精品游戏,而不是像这种不知所谓的东西。”  “如果你需要的话,我推荐你将你的作品投到雅达利公司去,你的游戏看起来更加符合雅达利公司的一贯质量。”  这段话意味着,在那名回信者的眼里,左梦投递的作品不应该出现在任天堂公司的工作邮箱里,而更应该呆在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠,与干燥的砂砾相伴。  雅达利(ATARI)曾经是美国规模最大的电子游戏制作商,然而却在1982年用一款世纪烂作《E.T.外星人》直接葬送了自己二十年累积而来的游戏帝国,数十万滞销卡带被运往新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯沙漠掩埋,同时更是摧毁了整个美国的电子游戏产业,史称“雅达利崩溃”。这次冲击的后续一直延续到1985年,任天堂公司带着“超级马里奥兄弟”和NintendoEntertainmentSystem(NES)游戏机来到游戏产业一片荒芜的美利坚拓展业务,这才开启了美国游戏产业的缓慢恢复元气过程,也开始了日本对美国的游戏市场的统治时期。  左梦拿着薄薄的信纸静静地站在原地,周围来往的人们川流不息,一片热闹的景象,然而被这景象包围在中间的左梦却显得格格不入,就像是湛蓝大海中央的一片孤岛。  “我说你这游戏画面简直是一坨排泄物,你说是吧?”珀布里瑟双手在键盘上操作着,用眼睛瞥了一下站在一旁观看的顾客,示意自己在和他说话。  女店员正在拿取刚刚进门的人所要购买的游戏币,闻声看了一眼珀布里瑟面前的电脑界面,一个由像素点组成的,体型颇大的黑色圆形物体正居屏幕中央,正在吞食着一些白色的三角形。这个画面她倒是认识,是老板几天前不知从哪淘回来的玩意,虽然自己根本不知道那画面是在干嘛,不过记得老板曾兴高采烈地说过,这是一款不错的宠物养成游戏。  “哦?嗯……”一旁看得出了神的客人这才反应过来,原本他只是路过,没想到却被这简陋的画面吸引住了,忘记了要玩游戏的念头。  “Shit!又死了!你这游戏设计得也太不合理了,喂太多东西居然会撑死,真是软弱,想当年老夫我可是一口气吃掉了四十三个汉堡都感觉毫无压力的……”珀布里瑟有些气恼地拍着键盘向着左梦发牢骚,忽然才想起左梦这么久信该看完了,连忙问道,“他们信里到底怎么说的啊?”  “没什么,我的技术还不够好,”左梦朝着珀布里瑟硬挤出一个僵硬的笑容,吓得珀布里瑟和女店员以及一旁的顾客都打了一个冷战,随即恢复成面无表情,“时间有点晚了,我先走了,剩下的游戏币下次再用。”  “这小子,看来回复肯定不怎么好。”看着左梦消失在玻璃门的另一边,珀布里瑟无奈地摇了摇头,他非常了解那些心高气傲的员工,只是凭借“任天堂”这个名字,他们就有傲气的资本。他也非常清楚左梦游戏的问题,所以对拒绝的答复并不感到意外。  画面,一款游戏的门面,往往决定着这款在玩家心目中的第一印象,然而左梦游戏的缺陷太过明显,因为缺少美术支持的他使得画面成为这款游戏的软肋,只能使用最粗糙简单的图像作为游戏的画面组成,即使游戏本身的游戏性再好,遇上这样的画面也会大打折扣。  实际上,任天堂员工在看到这个游戏画面的第一眼,就已经决定了它最终呆在回收站里的命运了,而那些让珀布里瑟大为赞赏的游戏内容,他们一无所知。  “你刚才是说,这游戏是刚才那家伙做的?”这时,从刚才就一直保持沉默的顾客忽然出声问道。  “是啊。”珀布里瑟答道,这是才好好看了一眼一直站在旁边的顾客,而这一眼却是让他愣在了原地,“诶,左,你怎么还在这里,你刚才不是出去了吗?”  
    “你看得懂?”听见身旁的声音,似乎才想起还有家里还有另一个人存在,少年却没看左梦一眼,依然紧紧地盯着电脑,只是用略带怀疑的语气询问道,“系统明明显示的有七处错误,你怎么只说了六行?”  “没办法全部看出来?”  “第25行有两处。”面对少年的质疑,左梦只是用平淡得不带一个多余音节的一句话来回复,虽然他没必要去回应,然而对编写代码的热爱让他咽不下这口气。  “是吗?”少年却是向着旁边稍稍挪了一下,让出了键盘前的位置,像是发出挑战一般,“那你把错误改一下,行不……”  那少年话音未落,左梦双手便已攀上了键盘,因为从没有使用过鼠标这一种新奇的东西,左梦还是选择了用方向键来控制输入光标的移动。  如果把一片中文文章放在一个美国人面前要他修改其中的错误,那基本上只会让这篇文章变得更加错漏百出,但如果换成一个中国人,那事情就变得简单得多了。  左梦就像是一个熟谙编程语言的“电脑人”,阅读这些在别人眼里再复杂不过的代码,犹如阅读报纸上的花边新闻一样简单。  一分钟,只是短短的一分钟,左梦就把让少年无能为力的程序错误全部找出并修改正确了,再按下调试按钮,片刻的等待后,调试结果出来了,完美通过。  再点下程序运行,一个窗口随即弹了出来,画面上,一个小人孤零零地站在黑色的背景正中间,右边缓慢爬来了两只奇怪的生物,这个程序居然是模仿《超级马里奥兄弟》制作的一个在PC平台上运行的小游戏。  随便按动几下方向键,却感觉一股操纵的晦涩感从键盘传来,这糟糕的玩家体验表明了这只是一款不成熟的半成品。  “啪啪啪!”  “果然厉害!”双手轻轻鼓掌,那个少年赞叹着,第一次转过头来看着左梦,“恭喜你通过了我的测试。”  “测试?什么测试?”终于看到少年正脸的左梦却愣了神,黄色皮肤配上和欧美人截然不同的五官,这少年竟和自己一样是亚裔人。  “忘了自我介绍,我叫游幻,是一个华裔,”游幻笑着向左梦露出一口洁白的牙齿,那自然而然的笑容真是让左梦好生羡慕。  “我叫左梦。”左梦说道,嘴角轻轻歪了歪。  “我知道,珀布里瑟先生有跟我说过,我还知道你经常去珀布里瑟先生的游戏机厅,在街角的麦当劳打工,编程能力中上,擅长游戏编程,美术能力低下,还是个面瘫……”游幻洋洋洒洒地说了一堆,一边暗中注意着左梦的表情,心里暗暗给他的印象加上了一笔,面瘫能力最高级。  “你到底想干嘛?”左梦询问。  “没什么,我难道不需要了解一下我的合作者吗?”游幻反问道。  “合作者?”游幻刚才那句话中的一个词倒是让左梦有些摸不着头脑了。  “比如刚才我在看的代码,实际上只是我跟同学借来的废弃程序,但这已经是他所能达到的最好效果了,可惜还是有些不足,”游幻一脸遗憾地说道,“所以我想找一个程序编写能力能够满足我的要求的人。”  “所以你找上了我?刚才那个只是作为测试我编程能力的测试?”左梦问道,面前这少年的目的他已经隐隐有所察觉了。  “Bingo!”游幻打了一个响指,稍微收起了嬉皮笑脸,换上了严肃的表情说道,“我想邀请你和我合作,一起开发一款游戏,受人欢迎的真正的游戏。”  虽然早有预料,然而当一同开发游戏的请求从游幻口中跳出时,左梦还是有些迷茫,在现实生活中居然能遇到和自己一样有志于制造出一款真正的游戏,这让左梦差一点就脱口而出答应下来。  “为什么我要和你合作?”左梦沉吟片刻后忽然问道。  “询问我的能力吗?”游幻说道,既然要求别人和自己合作,那自然要拿出一些足以让对方看得上眼的资本出来了,“你擅长的是程序编写的技术层面的组成部分,而我最擅长的是故事构造,可以帮助你设置游戏的世界观和背景故事,并且可以参与完善游戏流程的相关工作。”  对某些游戏来说,世界观和背景故事是鸡肋一般的存在,比如左梦的宠物养成游戏,就完全没有世界观的存在。  但这并不代表世界观没用,对另一些游戏来说,世界观甚至可以说是游戏最重要的组成部分,最明显的莫过于冒险类(**G)游戏了。  对左梦来说,虽然并不是如何擅长,但多费一些时间,随便弄一个简单的背景故事也就够用了,不过当他开始涉足一些比较看重这方面的游戏时,这将成为他软肋一般的存在,这将会影响制作的游戏的品质。  “换而言之,就是我按你的要求编写故事、设定以及游戏的大致内容,而你则在此基础上进行加工,用游戏的呈现方式将它们呈现给玩家。”  “我看过你的游戏,除了故事环节薄弱之外,最大的缺点就是美术支持不足,画面太烂,”看着左梦还是犹豫不决的模样,游幻最后丢出了自己的杀手锏,“如果和我合作,我有认识的人可以帮忙提供美术和图像技术支持。”  这一发弓箭简直漂亮,直接射中了左梦的膝盖,这正是左梦最急需的东西,左梦不得不紧咬牙关从牙缝里吐出几个字道:“那个,请让我考虑一段时间行吗?”  原本悄悄占据了心房的“我不适合制作游戏”的念头在游幻的言语之下动摇了起来,现在左梦需要的是一个决定,不仅是合不合作的决定,同时也是坚持或者放弃的决定。  “当然可以,不过还请尽快给我答复。”游幻一看就知道相比于自己的故事支持,左梦对美术支持更加心动,不过这并不影响游幻和他合作的想法。  哼,当你了解我的能力之后,我会让你知道我的重要性的!  记下游幻家的电话号码之后,左梦急匆匆地赶回了麦当劳店里,结果还是免不了被老板骂上一顿,毕竟他浪费的时间稍微长了一些。  重新回到柜台后方,一眼望去,点餐的客人排成长长的队伍,一眼看不到最末尾的地方,不时还有人走过来延续在队伍的最后方,即使左梦动作再快,也没办法让队伍缩短一丝一毫。  左梦和队伍最后一个的距离,这一切就像是左梦和梦想的距离,即使竭尽全力,也没办法触及它,只能穿着身上这件沾满油污的工作服,日复一日重复着单调枯燥的工作。  “左,发什么呆呢?”老板波什先生站在了左梦旁边询问道,波什虽说是老板,但实际上却像是个杂工,没有固定的工作岗位,只是在对店里进行日常管理的同时填补着职员不足的空缺。  “波什先生,如果让你选择的话,你会选择梦想还是生活?”  这几天以来,压力让左梦瘦弱的身体有些承受不住了,尽管他把空闲的时间都用在了游戏的设计之上,然而这一切看起来更像是垂死前的挣扎,任天堂的回复就像是浓雾一样将他的梦想整个包裹了起来,不留一丝缝隙。  “在我年轻的时候,我曾梦想着成为一名百老汇的演员。”波什没有直接回答他的问题,而是惯例一般地开启了讲故事模式。  “为了实现我的梦想,我整天整天地练声,练舞,练习对白,打零工,每天只吃两顿,晚上睡在公园,那种日子很难坚持,但是我却很快乐,因为我感觉我和梦想的距离在一点点拉近。”  “就在我甚至是咬着牙用毅力坚持着那一种生活时,在某一年的百老汇演员招募时,一个面试官在看完我的表演之后,断言我一辈子都不可能登上百老汇的舞台,这对我来说简直是晴天霹雳。”  听到这里,左梦深有感触地点了点头,就像看到任天堂回执的那一刻,那种心刺一般的疼痛感让左梦至今都难以忘怀。  “结果和你想的一样,我败给了简单的一句话,从那天开始,我放弃了所有的练习,也失去了触摸梦想的心念,正好看到街角的麦当劳在招工,我就进来应聘了,然后一做就做到了现在。”  “虽然我成为了这一家麦当劳门店的老板,不需要再去为住食烦恼,但这么多年下来我都没办法阻止我的心去想象,如果我当时坚持下来,现在的我会在哪里呢?也许就能理直气壮地站在舞台上、站在那个否定我的面试官面前,大声地嘲笑他当年的愚蠢说法了吧,只是这一生我都没有这个机会了。”  “你不是问我,如果让我选择,我会选择梦想还是生活吗?”波什先生看了看窗外红色的夕阳,说道,“上一次我选择了生活,但如果再来一次,我会选择梦想。”  “这样吗?”左梦一边咀嚼着波什先生的话,虽然双手依旧有些机械式地工作着,但是眼神却一点点地明亮起来。  “和坚持相比,放弃显得更加容易。”  当波什先生宣布今天工作结束的瞬间,左梦在麦克他们的奇异目光中第一个冲出了麦当劳明亮的玻璃门,跑了一段路之后,往街角的公用电话中丢入了硬币,对着一张纸条拨动了号码,当话筒里传出接通的提示音时,左梦停止喘气,连忙说道:“我们合作吧,一起做出世界上最好的游戏吧!”  夏季的夜晚,星辰显得格外明亮。  
    “既然决定要合作了,那么就准备好开始进行游戏构思吧。”  游幻家中,第一次的游戏议题会议正式展开,与会者全部到齐,虽然说起来总共也就只有两个人,游幻和左梦。  游幻斜躺在客厅的沙发上,脸上带着慵懒的神情,看着一脸面无表情的左梦说道:“关于我们要制作的第一款游戏,你有没有什么建议?”  “难道你不是已经有了计划才来找的我?”这倒是让左梦有些意外,原本以为游幻已经计划好了一切,找到自己只是为了帮他完成存在于他脑海中的游戏,却没想到他上来第一句话是让左梦对要开发的第一款游戏进行提议。  今天是左梦一个月中仅有的四天假期之一,一大早左梦就按照约定匆匆赶到游幻家里,他没有穿着平时一直穿的那件沾着油污的工作服,而是套着一件简单的白色衬衫,一副清新的少年模样。  “实际上我确实是有想要完成的游戏计划,”游幻似乎看到世界上最美好的东西一般,眼里闪过一道亮光,但很快又黯淡下去,“然而只凭现在的我们并不具备完成它的能力。”  “我们要先通过开发其他游戏来累积能力,一点点提高自己,最后才能达到能完成我梦想中的游戏的程度,但在此之前,我们只能从简单的游戏着手开发,换句话说,就是先找个可以练手的东西。”  “练手的东西?”左梦表情如常,但眉头微微挤在了一起,摇了摇头说道,“我并没有太长的时间进行什么能力累积,然后去完成你那个梦想中的游戏,说实话我差不多也就剩下两个月可以碰到电脑,只是我仅剩的能够投入游戏的时间。”  “两个月吗?应该够了,”游幻在心中盘算了一下后说道,“两个月足够我们制作出第一款游戏了,制作出来后我们可以拿去那些发行公司兜售,如果成功了就能有一笔还算不错的收入可以补贴,也为了以后的游戏做准备。”  游戏并不只有编程,如果只是小型游戏的话,也许只需要一个人花上几个月时间就能完成了,除了电费几乎没有其他成本,但如果是大型游戏,那可是烧钱的玩意儿,需要集合大量的人力物力,可不是什么小公司随随便便就能开发出来的。  对于现在的左梦来说,他所能开发的也就只有不需要多大花费的小型游戏了。  想着有可能得到的意外收入,左梦紧锁的眉头松懈了一些,像是正在恢复原状的含羞草一般,合拢的叶子慢慢分了开来。  “但是如果失败的话,你就只能放弃游戏的开发工作,安安心心去过和游戏无关的生活,而我也只能慢慢等待,也许要过很久,也许永远都无法完成我想要完成的游戏,”游幻看到左梦放松了一些,也提醒了一下失败的后果,严肃地说道,“所以就算是练手,我们也要做到目前所能做到的最好的程度。”  “好了,虽然有可能只有两个月的时间,要不然我们现在先决定一下咱们组合的名称?”  “哗啦。”  猝不及防之间,听到游幻提议的左梦从沙发上摔倒了地上,刚刚明明还在讨论游戏的构思,怎么议题突然之间就变成了组合名称了。  “通常情况下,一款游戏的开头都会打出开发者的名字,或者打上合作开发的工作室或开发商的商标,”游幻一边点着头一边说道,“如果是咱们一起合作开发游戏的话,那肯定要先想一个可以出现在游戏开头的名字咯……”  “这些都不重要!”左梦打断游幻的话,声音稍稍大了一些,“现在先决定要进行制作的游戏!”  “好啦好啦,放轻松点,”游幻笑着安抚了一下左梦,说道,“实际上想想就知道了,我们目前所能开发的游戏并不多。”  “就像是之前你看到的那个模仿《超级马里奥兄弟》的半成品,就是因为技术缺陷而没能完成下去,我看过制作的游戏,碰撞之类的动作判定技术工作并不是你的强项,如果我们的第一款游戏制作动作游戏的话,那完成的质量不会高到哪里去,咱们不能冒险,最好还是制作最为擅长的游戏。”  左梦闻言微微点了点头,手臂撑住下巴沉思着,一款又一款的游戏画面从脑海急速闪过。  如果说左梦所能想到的最著名的游戏,那自然就是任天堂公司在1985年制作并发行的动作类游戏(ACT)《超级马里奥兄弟》了,正是它一手将任天堂推上游戏产业霸主的地位,总销量4000万套也足以证明ACT类游戏的热门地步。  然而正如上面所说,因为技术缺乏,这种操作类游戏并不是左梦现在所要制作的游戏最好的选择。  格斗类游戏(F**)更不用说,《街头霸王2》的风靡恰好证明了这一类游戏的潜力,然而相对于这个年代的动作类游戏(ACT),格斗类游戏的技术含量更是要高上许多,这个也不在考虑范围内。  其他的像是射击类游戏(S**)和竞速类游戏(RAC)等等,左梦都有想过,但最终都因为种种的原因从名单中剔除了出去。  “又要简单,技术含量不能太高;又要省时间,两个月之内必须完成;又要好玩,拥有足够的游戏性让玩家们喜欢,真是伤脑筋。”  对于小型游戏来说,最重要的不是在操作性或者画面上征服玩家,这是几乎没有办法办到的,而是去依靠一个好的创意取胜,一个能让玩家眼前一亮的创意就是整个游戏的灵魂。  然而一个优秀的创意并不像是解一道数学题一样,随随便便就能够想得出来的,也许一不小心就突发奇想得到一个上佳的创意,但更多的还是只能得到略逊一筹的点子。  苦思冥想了一会还是没能想到什么适合的方案,左梦还是放弃了浪费时间的思考,却忽然发现游幻坐在一旁,似笑非笑地看着自己,这家伙该不会是早就有了主意,只是在看自己笑话吧。  似乎感受到了左梦灼人的目光,游幻连忙坐正了身体,说道:“你有没有听说过‘冒险游戏’?”  左梦愣了一下,细细咀嚼了一下游幻所说的名字所代表的意思,冒险游戏(**G),这对一个游戏爱好者来说并不陌生,这是一种玩家在游戏开发者所创造的世界中进行探索,进行解决谜题等情节化和探索性的交互动作,非常考验玩家的洞察力和分析能力,是一种趋向于思考而不是操作的游戏。  “冒险类型的游戏虽然相比动作类游戏的制作要容易得多,但还是需要一定的行动设定和大量的图像支持,用以地图以及人物交互,两个月的时间能做好的游戏内容不会太多,这会大大减低游戏的可玩性的。”左梦想了想,遗憾地说道,本来以为已经可以决定了,但最后还是不太可行。  “那么,文字冒险游戏呢?”游幻并不灰心,冒险游戏对当前的不适应性自己早就想到了,停了片刻后提出了自己所想到的真正提议。  文字冒险游戏,顾名思义就是以文字为载体的冒险类游戏,以文字为主,辅以一定量的图像和声音,玩家通过选择开发者事先设定好的选项来改变故事剧情的前进方向,是一种以剧情为卖点的游戏。  一般来说市面上流传的文字冒险游戏大致都一样,固定的开头,数量不等的结局,玩家通过文字选项让故事向着不同的方向流动,最终到达不同的结局,这类游戏的游戏方式并没有太大的不同,决定一款这类型游戏的质量的,往往都是游戏中故事的质量。  因为早期游戏设备显示图像太过粗糙,不需要太多图像的文字冒险游戏大行其道,在二十世纪八十到九十年代发展到了巅峰,不过从今年,1991年开始隐隐有些走下坡道的形势。  “如果真的决定要开发一款文字冒险游戏,我是没什么问题,关键倒是能不能拥有一个引人入胜的好故事。”  左梦投射过来的怀疑的目光,却让游幻像是一只被惹恼的猫一样,弓起了背脊说道:“请不要质疑我的故事设定能力!”一边说着话,一边随意地瞥了一眼沙发旁的柜子,一本漫画杂志的封面上,一个皎洁的巨大圆月悬于半空,在圆月的前面,一个渺小的影子面朝着圆月,引首望着无尽的夜空,似乎在大声嚎叫着,“有了!我已经想到了一个不错故事,给我一个星期时间,我还你一个足以支撑游戏全流程的故事发展及全分支结局。”  “你用一个星期的时间写故事,那我呢?总不能发一星期的呆吧。”左梦说道。  “别急,你也有工作,你先把游戏的大致框架先写出来,等我的剧情写好了直接带入到代码中就行了。”游幻拿出纸笔,向着左梦解说着自己的构思所需要的框架。  看着纸上渐渐变得密密麻麻的笔迹,左梦皱着眉头说道:“这和一般的文字冒险游戏的框架不太一样啊。”  “那种游戏方式都快被用烂了,要想脱颖而出,当然要有些与众不同了。”游幻看着慢慢变得认真的左梦,微微一笑,继续解说道,“我决定抛弃一个主线多重结局的设定,改为……”  寂静的午后,左梦和游幻的第一款游戏,在落笔声和讨论之中,渐渐形成了最初的轮廓。  
    “游,我觉得在角色为人类的一人六狼那关难度有些偏高了吧,七个选项要全部选择对才能度过那一关,而且要不是我一开始就知道正确答案,估计根本看不出这么选择的原因,六个敌人一开始就直接开启狂暴状态还让人怎么继续下去。”  这样的话语在左梦和游幻的交流中比比皆是,在进行文字录入的工作中,左梦在编写代码的同时总会发现或多或少的问题,比如出错的单词,又比如是游戏选项的设置问题,这些都是游幻事先考虑不周到的,一个星期的剧情编写都显得有些仓促了,更多细节性的东西就难以顾及得到了。  但即使如此,左梦对他还是很佩服的,一周时间,游幻的工作量是多少?两个中篇故事!如果翻译成中文的话一篇整整五万字,两篇就是十万字,平均每天要在键盘上敲出一万五的文字量,如果换成左梦的话,游幻一天写出的字他估计一个星期都完成不了。  不过这也是术业有专攻,就比如说左梦每天能卖出上百个汉堡,换成游幻的话一个星期都未必做得到……  将镜头从遥远的天际拉回到游幻家中,在左梦提出问题之后,游幻仔细查看了那一部分的剧情流向之后,又联系了一下全文隐藏的信息点,摊开手说道:“这可不能怪我,我明明在前面早就埋了伏笔,选错的人只有一种可能,不只不够聪明,并且还兼备运气不好,这样的人在冒险活动中往往是炮灰般的存在,早早就可以谢幕了。”  “虽说如此……”左梦不知不觉间竟赞同了游幻的看法,“可是现在咱们是在制作游戏,游戏难度太高的话会影响玩家的游戏心情,糟糕的用户体验不是一款优秀的游戏应该具备的东西。”  “就像是这里一样,玩家被一个野兽般的敌人追杀,他站在城堡的入口处,应该向着哪个方向逃跑,”左梦指着屏幕上的一个地方,说道,“你设置的选项有四个,向外,向内,向上登上二楼楼梯,以及向下逃往地下室,请你告诉我选择的正确答案向内的原因是什么?”  “如果有一只野兽正在追杀你,你逃跑的原因几乎就只有一个,你没办法反抗,对吧?”游幻看向左梦,左梦轻轻点了点头表示同意。  “而从开头就可以看出,玩家控制的角色,受了伤,并且因为淋了雨而正在发烧,如果只是一味地逃亡的话迟早会因为体力的原因而被解决掉,所以他必须要赶紧找到一个可以庇护自己的地方,所以首先向外就可以排除掉了,孤身逃往空旷的野外,不用多久就会被追上的。”  “开始的时候玩家在点燃壁炉的时候发现了一封血字留言,上面警告说每当月圆之夜,城堡里的怪物们就会开始觅食活动,重点在于它不止说明了城堡里有怪物,而且怪物还是复数形式存在的,向上逃往二楼有很大的几率会遇到其他怪物的,所以也排除掉。”  “那地下室选项呢?”左梦思考无果,发出了疑问道。  然而游幻却没有回答他,只是指着屏幕上的一个单词,示意左梦自己看,而在看到那个单词的第一眼,左梦就明白了游幻的意思,只能暗自责备自己不细心。  “Unlock……”没能问倒游幻,左梦一副不甘心的样子,“那选择向内的原因呢?向内也有很大的几率会被堵死在那里吧。”  “那里有火啊伙计!”游幻像是看白痴一样看着左梦,看来这家伙既不太聪明,又不怎么幸运,在电视剧里面一般都是活不过三集货色,“都说了是野兽般的怪物,野兽一般都是怕火的啊,况且又不需要支撑多久,怪物只会在月圆之夜外出觅食,那么等到早上那些怪物自然就会离开了。”  “这是什么鬼解释……”听完游幻的解说,左梦依然一脸的面无表情,似乎对他的设定已经完全接受了,然而却被额角兀起的青筋暴露他不平静的内心,“你这样说就等于把大部分的玩家直接赶走了,我建议还是修改一下游戏难度,你这样的难度能有多少个能安然度过这一关的?”  “好咯,就改咯,你开心就好咯。”游幻摊开手一副漫不经心的样子,让人看了就觉得气不打一处来,“那你说该怎么改?”  这倒是难倒了左梦了,他想了一下,之前所玩过的同类型游戏似乎都没办法解决这个问题。  一般的文字冒险游戏就像一副电路图一样,从电源的正极出发,沿着电线前进,遇到分支就进行选择,接着一条路走到黑,直到下一次选择的出现。偶尔遇到断路,就说明这条线已经走不下去了,游戏也宣告结束。  顺带说一下,如果把电源的正负极直接连在一起,也就是说从开头没有任何选项就可以一路到达结尾了,那么这个游戏就短路了,或者说这只是一篇小说而不是游戏,把它当游戏制作出来的人估计也短路了吧。  而电工游幻所设定的线路那简直叫一个混蛋,只有一条线路,只是在线路上挂上了七八个大阻值电阻,还尽都是串联的,串联线路上的总阻值等于这条线路上分阻值的总和,不用想左梦就能预料到了,玩家的电流通过这里的时候肯定是********要死要活的,那快感叫一个痛快,痛得让人想砸电脑的痛快。  对这些游戏来说,每一个选择就是换一条新的路线,而左梦他们的游戏的路线结构有些不太一样,这代表之前常用的方法不再适用了,除非他们放弃现在所实用的游戏结构,而采用传统的文字冒险游戏的框架。  现在所要修改的就是,降低选项难度,设置一些比较简单明了的信息点,或者加设一个系统,让玩家不需要全部答对就能过关。  后者在技术上来说并不是什么大问题,然而要想一个合适的理由让玩家接受这种设定,总不能说在这次冒险你有几条命,选错了被怪物挠死了?没关系!复活再死一次……不,再来一次吧。  而那种会卡关的方法,不会失败,你选不对就一直重来,直到你完全选对才能继续游戏的方法,左梦就直接无视了,游戏会失败才能激起游戏者的挑战心,那种像是老师教学生,重复教到完全掌握知识的游戏方式还能叫游戏吗?那你还是去上课去吧,反正那也是游戏的一种。  “有了!”游幻忽然惊叫一声,吓了左梦一跳,“要不然设定主角是一名禁咒法师,拥有起死回生的能力,但因为是禁咒,所以有一定的使用次数……”  左梦的面无表情在此时已经发挥到了极致,听着游幻的扯淡,我跟你说我就是这个表情。  “最重要的是想象力嘛。”而游幻也知道自己说的根本不能实现,声音越来越低,顿时两人间一片沉默,只剩下墙上的钟表在“滴答滴答”地响着,室内的气氛此时降到了冰点附近。  “如果可以的话我真想做像《街头霸王2》那样的游戏啊,就不用在这里想什么线路图了……等等!《街头霸王2》?格斗类游戏?”一时间,左梦只觉得脑中闪过一道灵光,似乎有什么可以解决目前这个问题的方法。  “游,如果设定一个类似于格斗游戏的生命值系统,应该能很好地解决这个问题,”左梦拿起一支笔,在纸上涂涂画画,不一会儿便完成了一幅狂野派的艺术之作,“玩家拥有一条初始生命条,并给不同的选项设定不同的等级,选择不同的选项将对应不同的效果,加血,削血或者没事发生,而不同等级的选项加削血的程度也不同,而过关的唯一条件,就是在关底结算时,剩余的生命值不低于标准值。”  “而面向玩家的说法就简单得多了,受到攻击就说躲避了过去,但是受了伤,当伤重达到一定程度就宣告不治身亡……”  “这……”游幻手指有节奏地在桌子边缘敲动着,发出有韵律的叩响声,“如果按照这种方法的话,那么选项的方面需要做一些小幅调整,不是什么大问题,你呢,这种样式你能编写出来加入到游戏的框架结构里面吗?”  “当然没问题啊,简直就像动动手指一样简单。”左梦手指夹着笔飞快地转动着,看起来的确轻松异常。  “那就好,那么这星期的议论就到这里吧,这是我这星期的完成任务,你拿回去录入吧,我先去睡一觉。”说着游幻便打了一个大大的哈欠,看得出来这段时间他也是蛮拼的。  为了节省时间,肯定不可能等游幻将全部故事都写好了才开始游戏录入工作,所以都是游幻写一星期,然后再将工作成果交给左梦进行录入,两边同时进行。  接过游幻递过来的磁盘,左梦点了点头,忽然又像想到了什么,问道:“话说你预计完成的故事会有多长?”  “没多长,”游幻说着又打了一个大大的哈欠,“四十二个中篇故事而已。”  
    八月,原本就足够火辣的太阳变得越发炎热起来,将整个地球都变成一个巨型的蒸汽桑拿室,每一天,无数从各地赶来消暑的人挤满了洛杉矶的圣莫尼卡海滩,犹如密密麻麻的蚂蚁一般。  对于闲人来说,时间总是消磨不完,而对于足够忙碌的人来说,时间却总是不够用的。  远在四百五十英里以外的游幻显然就是这一种忙碌的人,每天足不出户,只是对着电脑猛敲,以前皮肤本来就白,现在因为长期晒不到太阳,更快要一点点地向着欧美人靠拢了。  邻居家的小孩都去上暑假补习班了,而自己自从六月放暑假开始就已经化身成为专业的家里蹲,不行,等这个月底把全部的剧情写完,一定要利用剩下的一个月时间好好去玩一番。  “左,那个人选4-2关卡你已经看完了吧,有什么感想?”又是一周的会议时间,游幻一边在键盘上打着字,一边头也不回地问道。  左梦就坐在他身后不远处的沙发上,闻言回想了一下人选4-2的剧情之后,才慢悠悠地回答道:“你说的是小安妮的结局那一关吧,很好啊。”  “难道你就不觉得很感人吗?”没得到自己想要的反应,游幻停下了手上的动作,转过头来盯着左梦的脸,然而他还是没能从那张肌肉僵硬的脸上看出任何的表情。  小安妮是游幻构造出来的虚拟人物,在现在正在开发的这款游戏中,她是城堡内一开始活动着的七个人之一,只是她的设定有些特殊,她无法被玩家所命名,并且身份将会一直是人类,在关卡人选4-2的结局中,如果玩家没能选中正确的选项保护好她,她将挺身而出,用小小的身躯代替玩家承受狼人的致命攻击,并且在临死前将狼人最重大的秘密告诉玩家,是一个令人怜惜的悲情人物。  随带一提,在上星期的游戏会议中,游幻向左梦提出了一个建议:能不能在游戏中增设一个命名的系统,即在游戏的开头处,玩家可以输入几个姓名,包括主角的名字,而其他几个玩家设定的姓名将会被随机分配到后面游戏的系统人物(NPC)上。  看着这些熟悉的名字,绝对会大大增加玩家的代入感。比如你可以在开头输入几个你朋友的名字,然后在游戏中看着推论他们是敌是友:“嗯,这个人我看他不顺眼很久了,平时就那么猥琐,绝对是狼人一边人物。”然后在以后的所有选项中选择针对他的选项,直到将他终结。  虽然这种方法的科学性可想而知,但至少也是一个测试你运气值的好机会。  “感人?不会啊,还蛮精彩的,玩家应该会喜欢。”左梦百无聊赖地转着笔,与其说是游戏开发议会,还不如说是他的放松时间,如果在加上一杯茶的话,那简直就是一个标准的茶话会了。  “真是个冷血无情的人。”游幻撇撇嘴,翻了个白眼,转回去继续编写着下一个关卡的剧情。  “话说你的剧情还要写多久才能完全写好啊?”左梦两只手同时夹上了两只笔,开始旋转起来。  “别急,现在你看到的不是第十二章节吗,差不多下一个章节就能结束了,”游幻手指在键盘上跃动着,“我原本设想的新编写的章节就到十三章而已,接下来就是其他部分的修改工作了。”  “你完成的话,我这边也用不了多久就能结束了。”  “嗯。”似乎是忽然之间的思绪阻塞,游幻停下手上的动作,用牙齿轻轻咬着右手大拇指的指甲,“我说,你有没有想过,这款游戏完成的话,该投递到哪家发行公司去?”  “现在市场上比较大的游戏发行公司也就那么几个,如果是我选择的话,应该还是任天堂吧,”左梦毫不犹豫地将心中的第一理想发行公司说了出来,而左脚也毫不犹豫地夹上了一支笔,他竟是想利用脚趾来转笔,“要不然就投到世嘉去咯。”  世嘉公司(SEGACorporation)是一家来自日本的电子游戏公司,他的业务有生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件,以及电脑游戏软件。世嘉在某段时间内可以说是电子市场上任天堂唯一旗鼓相当的对手,以制造街机及对应游戏为重心的它曾经在1985年发行了用以对抗任天堂公司NES的家用主机SEGAMasterSystem(**S),然而最终还是被任天堂用业绩斩于马下。  1988年,世嘉公司发行了新一代的家用主机MegaDrive(MD),隔年则发行了名为Genesis的美国版本,然而并没有在任天堂的家用主机统治般的市场占有率下掀起多大风浪。  不过即使如此,世嘉公司仍然是电子游戏产业中数一数二的大型公司之一,也确实值得左梦他们去碰碰运气,当然成不成功那就两说了。  顺带一提,世嘉公司在去年,也就是日发行了他的第一款掌上游戏机GameGear,是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机,虽然性能和游戏画面的呈现度简直能对任天堂的掌机进行碾压,不过就发售后的购买者的反响来看,并不太让人乐观。  对这款掌机的批评最主要集中在两个方面,首先就是耗电速度太过凶猛,从充满电到耗尽电量只需要三个小时的游戏时间,这和任天堂的GameBoy的八个小时续航时间相比就显得捉襟见肘了。  而第二个更是致命,一款游戏机的最大吸引力并不是它的性能如何好,而是在于它这个平台所搭载的游戏数目和质量,能不能让玩家爽快地掏出钱包,而GameGear最大的缺点就是为它开发的游戏实在太少了,这大大降低了玩家购买它的热情,市场率的降低又会影响第三方游戏商为它开发游戏计划开展,这简直陷入了恶性循环。  掌握足够多的优秀游戏,就等于掌握了市场。  不过这并不是左梦他们所需要担心的,反正现在他们又不是在为世嘉的掌机开发游戏。  “对了,我想在不同的结局上加上不同的图像作为通关的背景,上星期就已经让我的朋友开始去制作了,估计下星期的开发会议之前就能完成,你有没有什么特别的建议?”似乎又重新寻回了灵感,游幻将注意力放回了屏幕之上,连说话都有些断断续续。  “最好就是直接通过磁盘交给我,而不是给我几张画好的图纸,我可没有图像扫描仪那种高端的东西。”似乎又开始挑战新的人类极限,左梦将第四支笔夹在了自己的右脚脚趾之上,连说话都有些断断续续。  “那没问题……呼,终于好了!”当在键盘上敲下最后一个字,一股完成一件事情的自豪感顿时填满了游幻的胸腔,需要新编的故事剧情都已经完成了,那么就只剩下一些需要改编的零碎工作了,这也代表着这二人组的开发工作已经进入后半段了。  “啪啪。”  两声脆响从背后传来,游幻回头一看,左梦正坐在沙发上,两只手上的笔在旋转,地上两支笔在跳跃,而左梦本人呢,却是闭着眼,尘嚣都看不见。  “你还敢再无聊一些吗?”游幻走过来从地上捡起两支笔,顺便将刚刚写入好的,还新鲜热乎着的磁盘递到左梦手上。  “为什么不敢?”左梦说着就要把磁盘夹到脚上去,吓得游幻连忙将磁盘抢了回来,小心翼翼地查看着有没有伤势。  “这里面可是装着咱们的未来,弄坏了看你怎么办!”游幻说是这样说,但他也明白左梦知道自己在干什么,跟自己相处的这段时间,那呆板的家伙居然学会了开玩笑,而自己也是在配合那家伙,虽然就算自己不阻止的话那家伙也不会真的去用脚转磁盘。  “现在先分配一下下个星期的任务,你在录入的间隙也要帮忙想想这款游戏的名字,以及咱们组合的名称,如果不出意外的话,下个礼拜日应该就是这款游戏完成前的最后一次游戏开发会议了。”  左梦闻言点点头,实际上第一次会议上被游幻提出来之后,左梦回去就有仔细想过了,结果还真让他想出一个不错的组合名字来。  “我倒是有几个建议。”左梦说道。  “嗯?说来听听。”游幻问道。  “咱们既然都是华裔,那么就从咱们的中文名字中各取一个字组成组合不就行了。”左梦提议道。  虽然在美国生活多年,不过游幻的中文水平还是不错的:“你是说梦幻?”  “不不不,虽然梦幻不错,不过我有更好的提议,”左梦停了片刻,说道。  “你是说,游左?幻梦?左游?”游幻却是打断了左梦的话。  “我的意思是,就叫‘梦游者’。”  
    当左梦完整地将所有的线路通过了一遍之后,并确定没有BUG的存在,或者说暂时还没有发现BUG的存在之后,他们的第一款游戏正式宣布完成了。  把小小的,大约只有上百克重的磁盘捏在手中,而其中存储的数据容量也只有1MB左右,但就只是这1MB的数据,就花费了左梦和游幻两个人各一个半月的时间,这些并不只是简简单单的数据,同时包含着他们的心血。  “啧啧啧,这制作人员的名单,无论看多少次都不会腻的。”游幻盯着运行着游戏的屏幕,一脸陶醉的样子。  屏幕上,一个看不清脸的男人阔步从一座古朴的城堡昂首而出,身后是初升的太阳,不远处的地上,一只狼首人身的怪物倒在地上,早已没了气息。  这幅图像正是游幻请求他朋友帮忙绘画的几幅游戏CG之一,左梦只需要让它们在游戏被通关的时候展示出来,充当制作人员表的背景,现在看起来效果还是蛮不错的。  “企划,游幻;剧本,游幻;导演,游幻……”看着长长的职员表,却有大部分都是重复的,毕竟算上游幻的朋友的话,总共的制作人员也就只有三个。  “CG,lily吗,看来游幻拜托的朋友叫莉莉啊。”左梦看着仍沉醉在制作人员名单中的游幻,在心中想着。  “那么我就复制一份源程序带去给珀布里瑟了,第一批递交的公司就选择任天堂还有世嘉两家吧,”左梦轻轻晃了晃手中的磁盘,说道。  “去吧去吧。”游幻摆了摆手,眼睛仍然盯着电脑屏幕。  看着游幻一副痴呆儿童的模样,左梦无奈地摇了摇头,推开门离开了游幻的家,急匆匆地赶到了自己经常去,熟悉得不能再熟悉的Gamer游戏机厅。  “什么?你这家伙居然还没放弃啊,还做了一款新的游戏?”珀布里瑟恋恋不舍地从搭载着《街霸2》的街机旁离开了,看着左梦的眼神都带上了几分怨念,居然打扰我观摩大神的操作。  “嗯。”左梦只是简单地回了一声,将存储着游戏副本的磁盘放在了珀布里瑟面前,“就在里面。”  珀布里瑟接过左梦递过来的磁盘,一脸感兴趣的表情问道:“那么你们的游戏叫什么?是什么类型的游戏?”  “文字冒险游戏,名字叫《Werewolf》。”  ……  “《We‘rewolf》?我们是狼?”左梦不解地问道。  “不不不,是《Werewolf》,狼人的意思。”游幻在纸上写道,只是看起来确实太像“We‘rewolf”。  ……  趁着珀布里瑟开始试玩的空隙,左梦拿着几个珀布里瑟打赏的游戏币去玩了游戏,就算是开始制作《狼人》这款游戏的一个多月时间,左梦也偶尔会在下班后来这里玩几局,手上的功夫可没有生疏多少。  而让左梦投入最多游戏时间的,自然就是《街霸2》这台街机了,自从坏掉的街机被修好之后,左梦几乎将购买的所有游戏币都丢入了它的投币槽中。  只是此时《街霸2》街机旁的气氛有些奇怪,看到左梦一步步靠近这边,原本喧闹的人群顿时安静了下来。  “你们看,那家伙又来了。”  “那就是传说中的‘春丽男’吗?看起来不像很厉害的样子啊。”  “你是新来的吧,纵观这一片街区,除了玩盖尔的杰伊,还从来没有人在他手上拿下过一局,更别说能赢了他的人了。”  “什么?就连杰伊都只在他手上拿下一局!”  人们的窃窃私语在左梦靠近的瞬间全都消失了,一群肌肉硬汉在不算高,甚至显得有些瘦弱的左梦面前却表现出一副胆怯的模样,仿佛他们才是瘦弱的一方。  因为《街霸2》的火爆,每个想玩的人都得排队,但在这时,一些原本正在排队等候的人竟尽皆退后了一步,将位置让了出来。  这倒是让左梦有些无奈,不知何时这已经成为了这家游戏机厅潜规则一般的存在,一开始左梦还守规矩地排在队伍最后面,然而在他前面的人宁愿让位置空着也没人上前开始游戏,这让队伍一直保持静止状态,根本没有前进一丝,没办法左梦只能开始使用特权了,赶紧玩完离开,不去打扰别人的游戏。  从人群们让出的通道走到了街机旁边,正在游戏的两个人正好进入了白热化的决斗阶段,其中一个人使用的角色居然是以前人气排得上倒数的春丽。  这也多亏了左梦的宣传,他在这家游戏机厅用春丽创下了连续一个月不败的的战绩,并且现在还在保持着,这自然让许多人也开始尝试着使用春丽这个《街霸2》中唯一的一个女性角色,况且春丽本来就不弱,自然让她的出场率水涨船高,如果开展角色人气调查的话,估计春丽现在能够排得上前几名了。  说话间,屏幕上的春丽恰好以一个近身投终结了对手,看来这又是一个左梦常用打发的模仿者,用无所不在的近身投摔得对手生活不能自理。  对手已经离开了座位,身后的寂静却是让这名玩家感到奇怪,如果是平时,有人赢得比赛的胜利时,身后的围观者们都会捧场地发出欢呼声,这也是胜利者应该享有的荣耀,然而今天他们的反应却平淡得许多,难道是因为自己打得不够精彩吗?  一头雾水的这名玩家把头转了过去,然而在下一秒他就知道了观众们安静的原因了。  “春……春丽男!”见到自己模仿的人就站在自己身后,这名玩家惊讶得眼睛快要从眼眶里掉出来了,当他反应过来之后,连忙站起身,恭敬地将屁股下的座位让了出来,即使他的游戏还没有结束。  左梦早就习惯这样的场景了,一脸面无表情地坐了下去,也许也是因为没有人看过他有其它的表情,所以都以为他是一个严肃而不好相处的人。  如果可以的话,左梦也不想给别人带来困扰,不过今天确实是手痒痒了。  “一局,就玩一局,玩完我就走。”左梦心中暗自说道,双手搭在了操纵台之上。  身边一直人坐下,左梦只好开始了和系统的对决。因为刚才那名玩家选择的正好是春丽,所以左梦使用的也是春丽。  在左梦游戏的过程中,身后的观众们都一致地保持着安静,一些同为春丽的使用者们则聚精会神地看着,思考着左梦的每一次操作的作用,他们如同虚心的学生一样学习着左梦的操作技巧。  然而最终左梦连这一局游戏都没能玩完,就在他遇到四大天王之一的维嘉之时,珀布里瑟忽然出现在他身边,在围观者们惋惜的眼神中连拉带扯地将左梦拖离了街机旁边,拖到了柜台的前面。  “干什么啊你,我就快要通关了。”左梦整理了一下被扯地得有些凌乱的衣服,眼神中带着淡淡的不爽。  “少废话小子,快点告诉我,这一关到底要怎么过!”珀布里瑟此时却是一脸狰狞,看来他开始领略到这款游戏的独特之处了。  左梦看了一眼柜台前的电脑屏幕,上面正在运行着自己参与开发的文字冒险游戏《狼人》,看起来大概是已经到了第三夜,再看看主角的名字,便让左梦顿时只觉得天空有一群乌鸦飞过。  “威猛的珀布里瑟……真是一个好名字……”  再看看故事的进展,“威猛的珀布里瑟”亲眼目睹了城堡里的两个人被怪物袭击的场景,随着月圆之夜的临近,怪物的出没频率越来越高,他推断那些狼首人身的怪物一定是城堡里某个人所化身而成的,所以他决定先下手为强,趁着他人入睡之时偷袭他,而系统给出了三个不同的人选以供玩家选择。  左梦知道,这三个人中有两个是玩家的敌对势力,其中一个是毫无反抗能力的敌人,即是正确答案,而剩下的一个是强大的敌人,如果选择了他只会让玩家自取灭亡,而最后一个则是友军,杀了他只会削减己方的胜率。  只是只凭借眼前的选项,就算是负责文字录入的左梦也分辨不出正确的选项是哪一个,就连关卡也只能明白个大概,因为相似的关卡就有四个:人选的3-2和3-3,以及狼选的3-2和3-3。  隐藏的信息都已经过去了,现在能依靠的就只剩下飘渺的运气了。  看着左梦一副无能为力的样子,珀布里瑟气得磨起了牙齿,这副模样看得一旁的女店员都掩嘴轻笑起来,刚才自己可是在一直在旁边观看,这个选项都已经出现过三次了,老板也三个选项都选了个遍,然而没有一次是正确的答案,两次自寻死路,还有一次虽然干掉了一个人,但是后续的文字说明隐约让他感觉有些不对劲,结果也确实很快就结束了游戏,没有一次是能够到达结局的,真让他怀疑这游戏到底有没有设置结局的。  无奈的珀布里瑟咬了咬牙,随便选了一个,然而下一秒,又是一次的自寻死路的结尾让他狠狠地抹了一把脸庞,露出懊恼的表情来。  “你会帮我邮递给任天堂和世嘉的,对吗?”左梦看着珀布里瑟的表情,忽然说道,他记得第一次拜托他帮忙转交游戏的时候,他曾经说过一句话。  “没问题啊,不过要先让我试玩一下,我可不会寄出让游戏这个名称感到羞耻的作品。”  “你在想什么?那么好玩的游戏肯定会帮你寄出去的,就交给我吧。”珀布里瑟拍了拍胸膛,紧接着又开始了一局新的游戏。  
    当昨晚设定的闹钟响起的瞬间,费尔便从柔软而让人不舍的被窝中爬了出来,多年的工作习惯已经让他和赖床完全绝缘了,要知道在他供职的这种大型公司,只要迟到一天,有可能将会导致他这个月底的奖金化为飞灰。  细致地将仪容仪表整理了一番,将下巴刚刚露头的胡渣剔去,穿上西装打好领带,蹬上一双被擦得发亮的黑色皮鞋,便提上公文包出了门。  路上的一些都是经过计算的,在街角的快餐店花上十分钟购买充当早餐的咖啡和面包,随后挤上足以令人窒息地铁和公交,即使稍微误点也能保证到达公司的时候不会迟到。  来到位于市中心,用以公司办公的写字楼下,费尔总要抬起头看看头顶悬挂着的巨大招牌,此时此刻总会有一股骄傲与自豪将胸腔间的空隙填得满满当当的,无论几次都是这样。  这是身为一家拥有巨额资产,身价不菲的上市公司,以及游戏产业中最伟大,没有之一的龙头企业中的一名员工的骄傲,“任天堂”这个名字简直是他信仰一般的存在,如果有必要的话,他将会付出他所能付出的一切来维护这个名字所属的荣耀。  看着大厅前的自动玻璃门上映出自己的模样,费尔露出自信的微笑,等待感应到有人靠近的自动门打开后,费尔迈开脚步走了进去,开始了一天的工作。  大厅里认识或不认识的同事们来来往往,一副忙碌的景象,前台的招待员还是和昨天一样,一如既往的美丽,有空的话自己还是尝试着去搭一下讪好了。  }

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