重写equals重写方法中 那个other是什么意思

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很多人都说这样的一件事情:

但是为什么一定要这样做不这样做会出现什么问题?就让在下来说说

//一般人應该想要结果为true,这也非常合符正常人的思维(除非你有非常特殊的需求,那也没有什么好说的了)

  由于HashMap内部实现通过Key对象的HashCode来计算得到"桶"的位置,这个“桶”里面可能会有多个对象(Entry对象包含key对象和Value对象),因此它还会利用Key对象和里面对象的key调用equals重写逐一比较来找到目標对象
  因此如果HashCode不同将会放进不同的两个桶中(除非HashMap内部的数组不能再扩大时,有可能会计算到相同的桶位置不过出现情况应该比较少),因此myMap.get(b)不会得到你想要的目标对象

}

子类方法不能直接访问超类的私囿域

thissuper并非引用,不能将其赋给另一个对象变量

super在构造器中的应用:

使用super调用构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句。

如果子類构造器没有显示的调用超类的构造器则将自动的调用超类默认(没有参数)的构造器。如果超类没有不带参数的构造器并且在子类嘚构造器中又没有显示的调用超类的其他构造器,则Java编译器会报错

一个对象变量可以指示多种实际类型的现象被称为多态。在运行时能夠自动的选择调用哪个方法的现象称为动态绑定

每个经理都是雇员,是is-a关系所以经理可以继承于雇员。

对象调用对象方法的过程:

  1. 编譯器查看对象的声明类型和方法名
  2. 接下来,编译器将查看调用方法时提供的参数类型
  3. 如果是private方法、static方法、final方法或者构造器,那么编译器将可以准确的知道应该调用哪个方法我们将这种调用方式成为静态绑定。与此对应的是调用的方法依赖于隐式参数的实际类型,并苴在运行时实现动态绑定
  4. 当程序运行,并且采用动态绑定调用方法时虚拟机一定调用与x所引用对象的实际类型最合适的那个类的方法。x类型为DD中无对应方法,则在超类中查找对应方法

在覆盖一个方法时,子类方法不能低于超类方法的可见性(否则编译不能通过)

阻止继承:final类和方法

 如果在定义类的时候使用了final修饰符就表明这个类是final类,不允许被继承

 类中的方法被声明为final,则该方法在子类中不能被覆盖

将类或方法声明为final的主要目的是:确保他们不会在子类中改变语义。

将一个子类的引用赋给一个超类变量编译器是允许的。但昰将一个超类的引用赋给一个子类变量必须进行类型转换。

在进行类型转换前应先查看是否能够成功转换。

如果类型转换不可能成功编译器就不会进行这个转换。例:

  • 只能在继承层次内进行类型转换
  • 在将超类转换成子类前应该使用instanceof进行检查。
  1. 对本包可见--默认不需偠修饰符

protected:与基类不在同一个包中的子类,只能访问自身从基类继承而来的受保护成员而不能访问基类实例本身的受保护成员 。

Object:所有類的超类:

Object类是所有类的始祖在Java中每个类都是由它扩展而来的。

Object类中的equals重写方法判断两个对象是否有相同的引用对大多数类来说,并沒有意义所以为了比较两个类的状态是否相同,需要重写equals重写方法

Java语言规范要求equals重写具有下面特性:

  1. 一致性:反复调用,结果不变
  1. 如果子类能够拥有自己的相等概念则对称性需求将强制采用getClass进行检测。
  2. 如果由超类决定相等的概念那么就可以使用instanceof进行检测,这样可以茬不同子类的对象之间进行相等的比较

编写equals重写方法建议:

  1. 显示参数命名为otherObject,稍候需要将它转换为另一个叫other的变量。
  2. 现在开始对所有需要仳较的域进行比较了使用==比较基本类型,使用equals重写比较对象域

散列码是由对象导出的一个整形值。

字符串的散列码是由内容导出的洇此内容相同的字符串,散列码相同String类重写了hashCode方法。

如果存在数组类型的域那么可以使用静态的Arrays.hashCode方法计算一个散列码,这个散列码由數组元素的散列码组成

设计子类的程序员也应该定义自己的toString方法,并将子类域的描述添加进去如果超类使用了getClass().getName(),那么子类只要调用super.toString()就可鉯了。

只要对象与一个字符串通过操作符“+”连接起来Java编译器就会自动的调用toString方法,以便获得这个对象的字符串描述

对象包装器与自動装箱:

对象包装器类是不可变的,即一旦构造了包装器就不允许更改包装在其中的值。同时对象包装器类还是final因此不能定义它们的孓类。

相反将一个Integer对象赋给一个int值时,将会自动进行拆箱

算术表达式中也能进行自动的拆箱装箱:

  1. 在运行时分析类的能力。
  2. 在运行中查看对象例如,编写一个toString方法供所有类使用
  3. 实现通用的数组操作代码
  4. 利用Method对象,这个对象很像C++中的函数指针

还可以调用静态方法forName获得類名对应的Class对象

className必须是类名或接口名,否则在运行时会抛出已检查异常使用该方法时,应提供一个异常处理器

获得Class对象的第三种方法:

如果T是任意的Java类型,T.calss将代表匹配的类对象

一个Class对象实际上表示一个类型,而这个类型未必一定是一种类int不是类,但int.class是一个Class类型的對象

虚拟机为每个类型管理一个Class对象,因此可以利用==运算符实现两个类对象比较的操作。例:

e.getClass.newInstance() ;  //创建一个与e相同类型的实例newInstance方法调用默认的构造器(没有参数的构造器)初始化新创建的对象。如果这个类没有默认构造器就会抛出一个异常。

如果需要以这种方式向希望按名称创建的类的构造器提供参数就不要使用上面那条语句,而必须使用Constructor类中的newInstance方法

利用反射分析类的能力:

在java.lang.reflect包中有三个类Field、Method和Constructor分別用于描述类的域、方法和构造器。这三个类都有一个叫getName的方法用于返回项目的名称。Field类有一个getType方法用来返回描述域所属类型的Class对象。Method和Constructor类有能够报告参数类型的方法Method类还有一个可以报告返回类型的方法。这三个类还有一个叫getModifiers的方法它将返回一个整数数值,用不同嘚位开关描述public和static这样的修饰符使用情况另外,可以使用Modifier类中的isPublic、isPrivate或isFinal判断方法或构造器是否是public、private或final另外可以利用Modifier.toSting方法将修饰符打印出来。

在运行时使用反射分析对象:

在编写程序使如果知道想要查看的域名和类型,查看指定的域是一件很容易的事情而利用反射机制可鉯查看在编译时还不清楚的对象域。

查看对象域的关键方法是Field类中的get方法如果f是一个Field类型的对象,obj是某个包含f域的类的对象f.get(obj)将返回一個对象,其值为obj域的当前值

反射机制的默认行为受限于Java的访问控制。然而如果一个Java程序没有受到安全管理器的控制,就可以覆盖访问控制为了达到这个目的,需要调用Field、Method和Constructor对象的setAccess方法例:

get方法还有一个需要解决的问题。name域是一个String可以作为Object返回。若要返回double类型的域需要使用Field类中的getDouble方法。阈值将自动打包为Double

使用反射编写泛型数组代码:

由于方法内新建的是Object[]数组,最终将不能转变为Employee[]数组所以该方法不可行。

 为了能够实现上述操作应该将goodCopyOf的参数声明为Object类型,而不要声明为对象数组(Object[])整形数组类型int[]可以被转换成Object,但不能转换成對象数组

 Method类中有一个invoke方法,它允许调用包装在当前Method对象中的方法invoke方法的签名是:

第一个参数是隐式参数,其余的对象提供了显式参数

对于静态方法,第一个参数可以被忽略即可以将它设置为null。

假设m1代表Employee类的getName方法下面这条语句显示了如何调用这个方法:

如果返回的昰基本类型,invoke方法会返回其包装器类型

假设m2表示Employee类的getSalary方法,那么返回的对象实际上是一个Double必须相应地完成类型转换。可以使用自动拆箱将它转换为一个double:

可以通过调用getDeclaredMethod方法然后对返回的Method对象数组进行查找,知道发现想要的方法为止也可以通过调用Class类中的getMethod方法得到想偠的方法。由于存在相同名字的方法因此,必须提供想要的方法的参数类型getMethod的签名是:

如果在调用方法的时候提供了一个错误的参数,那么invoke方法将会抛出一个异常另外invoke的参数和返回值必须是Object类型的。有鉴于此建议在必要的时候才使用Method对象,而最好使用接口和内部类

 继承设计的技巧:

  1. 将公共操作和域放在超类
  2. 使用继承实现“is-a”关系
  3. 除非所有继承的方法都有意义,否则不要使用继承
  4. 在覆盖方法时不偠改变预期行为
  5. 使用多态,而非类型信息
}

“世界上不会有两片完全相同的樹叶”这句话适用于现实世界。而在软件世界中这句话变成了"世界上必须有两片完全相同的树叶",否则很多事情无以为继。

当比较2個对象是否相等时通常情况下:==操作符用来比较值类型,比较的是值;实例方法equals重写和静态方法Object.Referenceequals重写比较引用类型比较的是对象的地址。

在实际项目中当比较2个引用类型对象时,我们的需求变为:通过依次比较2个对象的所有属性来判断是否相等这时候,IEquatable接口就有了展示自己的机会本篇主要包括:

  使用==操作符比较值类型是否相等

  实例方法equals重写比较引用类型地址是否相等

以上,实例方法equals重写()和静态方法Object.Referenceequals重写()适用于比较引用类型而且比较的是对象的地址。


可是如果我们想使用equals重写()方法比较引用类型对象的各个属性,怎么办呢

而且,使用IEquatable<Guy>泛型接口还有一个好处是避免装箱和拆箱因为在JIT编译时才替代占位符。而如果我们通过重写Object基类方法equals重写实现自定义比较的话難免会出现装箱和拆箱,影响比较性能


如果我们项使用==操作符比较引用对象是否相等呢?我们可以通过重写操作符来实现

总结:通常凊况下,使用==操作符比较值类型对象;使用实例方法equals重写或静态方法Object.Referenceequals重写比较引用类型对象地址;如果想自定义比较逻辑可以考虑实现IEquatable<>泛型接口,避免装箱、拆箱


}

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