没有人族格罗特加点,十级兵人族能完美80吗

根据合区之后的多场实战经验,给4个种族打个分,最高4分,最低1分,前提是同等条件下:

浣熊4分,浣熊从一开始就很强,只是没有人去开发,武士加强后成为最强前排,配合可以秒杀一切后排的金弩,即使属性被压制也可以轻松获胜,光环/科技到位,加上合理的喝水顺序,当前版本最强,唯一缺陷是不能不伤。

巫妖3分,如果不是浣熊的出现,巫妖应该一直霸占野战王的位置,也是目前唯一有可能赢浣熊的种族,要看弩喝水后爆发的方向,蜘蛛被集火也是会秒的,当前PK普遍都是金剑前排,蜘蛛天克金剑,光环/科技到位,加上合理的技能顺序,即使属性被压制,巫妖也能赢。

矮人2分,矮人PK基本只能靠属性取胜,被压制大概率输,如果不计损失上4机甲前排是有可能打过巫妖的。

人族1分,只能靠属性压制取胜,被压制铁输,目前人族扮演的辅助角色,金剑比龙龟畅销多了。

矮人4分,火箭的爆发输出在PVE上异常强势,配合金剑几乎可以无伤开任何城。

人族3分,主要优势是金剑,但是弓箭爆发不如火箭,打雪地机甲矮人、浣熊、巫妖都会有损伤,机甲如果科技高的话,开不动。

巫妖2分,缺乏爆发,打人族有优势。

浣熊1分,弩虽然有爆发,但攻城的时候容易送,喝完水没清完就尴尬了。

矮子4分,雪地机甲、火箭+墙上3火枪是目前最强防御,目前为止只有一次摸到城墙,然后时间到了。

浣熊3分,和人族、矮人协防,只放武士和暗影,非常克制现在4金剑攻城打法,往往时间打完了武士还没死完。

巫妖2分,如果论性价比,巫妖的城防是第一的,不费资源,但是怕机甲火箭流。

人族1分,没什么好说的,谁都知道人族最好开。

矮子4分,绝对优势,不需要说了吧。

浣熊3分,是的,浣熊魔镜其实也很强,只是没人认真去打,80层以后基本都是拼爆发,谁的爆发高谁就能打的更远,浣熊之前一直弱,大佬都不玩,光环、科技不到位是发挥不了浣熊实力的。

人族2分,中规中矩,最多能打到94/95,但没啥意义,根本不可能完美。

巫妖1分,本来巫妖在魔镜前80是很强的,结果80后全是限时,于是GG。

综合起来,矮子14分,浣熊11分,巫妖8分,人族7分。如果不计损失,矮子确实是最强种族,各方面都很优秀,浣熊几次BUFF之后越来越强,巫妖的优势是拖时间打后期,当前版本的玩法限制了它的优势,人族经过多次削砍妥妥的吊车尾,沦为辅助种族。

那么接下来肯定就以后喷子说,又来哭人族弱了什么什么的,你要是认为以上哪点分析的不客观,大可以实拍回来,拒绝无脑乱喷。


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目前没有完美的关卡有:61/67/75/79/80,帖子后面会陆续补充难点关卡的打法、英雄、装备、技能的选择。


右边缺的是前排金剑士,中间两对金火炮。


左边缺的是前排金剑士。

技能顺序:莉亚开场万物法则砸中间第三队金枪兵->维拉开大->阿瓦隆召唤弓箭->莱恩复活->艾莲娜召唤骑士->格罗特开大->西德补充弹夹->红毛看位置嘲讽,这套阵容通关几率还是很高的,楼主有几次都是之剩几个兵时间到了。

·核心英雄:格罗特、阿瓦隆、莱恩,当前版本格罗特中前期异常强势,在限时关、英雄数量限制关承担主要输出,必须要有,如果没有那只能靠兵种等级碾压,进度会很慢很慢。

·非核心英雄:维拉、莉亚、艾莲娜、西德、火女,这些英雄在有的关是必要的,但不是所有关都需要上,尽量有。

技能:火力全开点3级,满火箭炮、弹仓扩容,剩下的点火力风暴,其它不学,魔镜的经验卡必买,全给它吃。

配装:迅捷之刃必须有,增加30%攻速相当于你多一级的大招,节省4级大招需要的12个技能点,其它套装能升多高升多高,在有了大领主之剑后,格罗特的配装第一优先。带+6以上武力的任意宝物和火箭炮强化装置,不要带无限空间子弹,西德上场,格罗特的子弹完全够用。

技能:优先学满弓手专精和冲锋号角,天生领袖点1级,剩余技能点给 召唤弓手>强化训练,不学剑雨。

阿瓦隆的大招可以用来卡金兵,卡完再洗回去。要越级打魔镜就得疯狂找输出,召唤弓箭手在限制英雄数量关很有用,如果技能点紧张的,可以洗技能,过了再洗回去。

配装:大领主之剑必须有,开场爆士气是过限时关的关键,如果没有就给莱恩搞一套紫金,效果一样的;三件套=弓手专精+1、召唤弓手+1、强化训练+1。

最好养的英雄,不吃技能点,学满十字军之盾和剑士专精就行,十字军复活在无伤关才有用,平时可以不学,要用的时候洗,圣光庇护点一级即可,召唤剑士就是个笑话,不用学了;也不怎么挑装备,有全能宝石更好,没有也可以用,他的作用就是站在场上提供光环,有条件就堆点防御、减伤,保证不死。

维拉主大招加血,可以带20%治疗加成的套装,便宜又实惠,主要作用是在无伤关回血和低损过暂时完美不了的关,例如61/67这种。

莉亚主万物法则控场,其次点满智慧法典,万律法杖必备,开场减2秒CD,控后排+聚怪,提高格罗特的输出效率,在对面输出爆炸的关有奇效。

艾莲娜主召唤骑兵和骑兵专精,大招在75关之前都可以不学,召唤出来的骑兵即可输出也可以当前排,在无伤关有重要作用。

西德主学最后2个技能,剩下的技能点火力压制,配合格罗特。火女没什么好说的,火雨主输出,楼主正在养,就不过多评价了。

先说借兵,人族极度缺乏AOE伤害,优先借矮子的火炮,另外越级打输出不够,需要龙龟的技能来增加整体30%输出,有金的最好,技能持续时长会多10秒,有的关甚至可以放前面分担伤害。

再说造兵,在76关之前都没有必要针对性的造兵,用平时开罐子的兵种就行,上次人弓加强了,可以多带点。

我80之前的兵种配置是:1对金枪兵 + 2-3对金弓,4队银剑士,4对银枪兵,6队银弓,剩下银骑兵。

重要:一定要搞清楚兵种的克制关系,配置克制的阵容来打,事半功倍。


技能顺序,格罗特开大,龙龟喝水,艾莲娜召唤骑士。安德烈和麦克飞是上去凑人头的。

45关因为太久远没图,但阵容可以参考这个,原理都一样,后排坦克距离太远,走过去时间不够,所以格罗特开场放大,运气好可以在限时内扫后面2个坦克,第三个坦克会往右走,艾莲娜的骑士招出来如果正好爆士气,过的几率就比较大,所有的限时关,如果你打完超过1-2秒,那反复重试都是可以过的,重点是爆士气的节奏。

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