c4d c4d布料跟随物体碰撞出现穿过物体一部分的情况 怎么解

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最近在做一个产品包装的项目其中有一个手提袋需要制作手提袋绳子的效果,这次就单独的拿出来和大家分享一下绳子模型是通过C4D软件自带的变形器完成的,挺简单嘚一起来看看怎么操作吧,希望大家能够喜欢!

  • C4D软件(版本不限、中英文都可)

  1. 首先利用基础模型新建一个圆柱模型,半径和高度都調整的较小其他参数默认即可。

  2. 然后利用克隆工具里面的网格排列模式将圆柱摆放成在一个平面上的阵列,每个圆柱之前的距离也都較小(注意克隆是需要作为圆柱的父物体使用的)

  3. 接下来,添加螺旋变形器并将其调整和克隆圆柱在同一中心点,将螺旋模式改成无限!

  4. 然后选择克隆和螺旋变形器,Alt+G为其打组

  5. 接下来回到螺旋变形器,调整角度(这里我调整了一个比较夸张的值5万多),然后你会發现克隆的圆柱发生了变形但是不是我们想要的,这是因为圆柱体的高度分段不够照成的。

  6. 改变圆柱体的高度分段这时你就发现现茬的形状已经有绳子的模样了。

  7. 接下来使用样条工具绘制一个你需要的样条曲线。

  8. 为其添加样条约束变形器放在之前打的组中,放在螺旋变形器的下面然后将之前绘制的样条曲线拖拽到样条约束中放置样条的地方即可(这里样条约束的模式使用适应样条,结束模式选擇延伸)将样条放入到样条约束中你会发现图形变的很杂乱,这是因为样条约束的轴向不对

  9. 调整样条约束的轴向为y就可以看到图形正瑺了,但是图形依然不对

  10. 这是因为圆柱的高度分段还是不够,所以去继续加大高度分段这样就看到比较正常的绳子效果出来了。至此繩子的模型也就制作完成了

  • 1、有些需要注意的地方已在括号里标明,有什么不正确的地方欢迎批评指正

  • 2、在查看截图的时候有些参数看不到的可以将图片放大查阅的。

  • 3、如果对你有帮助可以投票支持下如果你也爱好视频制作可以加我关注,有什么问题可以在我有疑问處提问有问必答,如果怕下次找不到可以加入收藏谢谢观看!

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建議您详细咨询相关领域专业人士。

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