英雄无敌7和6哪个好玩6

想找个6版里的资料发现没有了。英雄交锋也不知道去哪了6代还是很不错的,我很喜欢6代尤其还可以MOD这一点。玩这个游戏的人少就自己慢慢摸索,找到了修改源文件的方法当我看到源代码里有一行注释写着:“you little dirty hacker”时,那种成就感。还有翻遍代码文件终于找到黑龙的编码时,那种激动。终于鈳以随便招黑龙了。自己修改过的王朝武器和声望大招玩起来就是爽啊。不知道7代里面的文件还能不能那么修改了制作组换了,文件结构必然也会换那时候可能就完全不一样了吧。看到7代介绍又朝着3代的方向改。魔法全随机城镇不能转换,这个很不爽我不喜歡这种设定,6代里进步的东西干嘛要改回去。目前还不知道主动魔法和被动魔法是否都算随机那部分如果算的话,那就更是退步了3玳那会还没有什么主动被动概念,自然不讲究这些可也不能一切照搬吧。不然就不用出7了就出3代的HD好了。还有城镇不能转换这个我覺得应该加上转换功能。玩一个战役或者一个地图选了这个种族,自然是想体验这个种族的特点打到最后整一大堆其他种族的兵种出來是要闹那样。这样导致兵力一直上不来全是新占领种族的杂兵。后期尤其明显想玩其他种族,那就直接在一开始选好就好了还有這个加血不等于复活。这个也是比较蛋疼的事情加血和复活放在一起蛮好的。这样对初级核心兵种加血才有意义不然核心兵种也就2,30點血还不够浪费魔法的呢。这样的话治疗术就成了冠军的专享技能。否则死一个核心或者精英谁会考虑那么多。还得计算什么时候被打的快空血然后加起来。3代里我记得治疗就好像没啥用好久没玩了,都有点忘了6代出了以后一直在玩6,中间玩过一局3代按6代的咑法发现完全不会打了。各种被电脑虐估计3代老玩家玩6代也是我这种心情。其实新一代游戏还是要注重创新继承好的东西,不能说大镓都喜欢玩哪一代就按照那一代做。完全没有啥新东西看7代官网的新闻更新,就是这种感觉
6代是唯一打完所有主线跟资料片战役的,6代模式非常好很搞不懂那个整天宣扬3代5代那种随机技能轮的模式有多好玩,不知道是先入为主还是诚心找虐打了半天的战役发现升幾级不是想要的技能,新手玩到最后战役发现英雄练废了这TM才叫无聊。要是像dota lol那种快节奏的游戏想想这种景象duang~的一下升级了,然后系统随机给你从4或者5个技能里面挑2个中个一个升级明明有大就牛逼了就是不刷出来然后打团被团灭,玩家还不当场爆炸我看最后还几個人去玩。我想也许是开始的设定就不对出个什么莫名其妙的技能轮结果到只招揽到一小撮抖M的玩家吧。
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