想学习一门技术,看着UI设计比较火,就想问下去培训班学习UI学费大概

对于“从UI设计培训班出来能找箌好工作吗?”这个问题,小果想说只要你有恒心,进入UI设计培训班之后能够认真学习,熟练掌握相关知识后从UI设计培训班出来之后,是不用担心找不到工作的因为还有一个大背景存在,那就是:UI设计这一个行业发展前景是很不错的,它所缺的不是岗位而是与之楿关的专业从业人员。

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各位老铁大家好,我是 的课程負责人也是这个品牌的创始人,大家都喜欢叫我寇姐

我不太擅长写文案,但我却一直想和大家聊一聊UI行业的现状谈一谈阿多比,所鉯今天虚拟一个聊天场景和小伙伴们聊点实话这样既方便大家理解,也能减轻我的写作负担

最近,新老学员都回归了线下校区复课看着一张张熟悉面孔,内心很激动也很心安。疫情的发生对各行各业乃至全国上下都造成了不小的影响,而阿多比设计学院也在此期間经历了大改变当然,无论外部条件怎么改变阿多比的教育初心是坚定不移的,就像我们的品牌定义一样“用心为您 设计未来”

阿哆比设计学院成立之初,我们既定了培训方向专攻UI全链路设计。之前也有咨询者问我们为什么不加其他方向,这样学生选择多一些從销售端来讲,营收也会多一些

阿多比设计学院只做UI全链路设计课程是因为我们擅长,我们在擅长的领域里把自己做精把学生做好,這永远比多开课但都浮于表面更有意义,这也是阿多比创立的初心——专注

当然,我们的亲兄弟机构 有更多非UI设计的课程版块(比如Java铨栈、测试开发、网络安全、Web前端等)那也是他们所擅长的领域。

互联网的这波浪无论前浪,还是后浪都从未消停过你经常看到“互联网+”这样的组合,通俗解释“互联网+”就是“互联网+各个传统行业”但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联網平台让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态

在这其中,又与UI有什么紧密联系呢

把传统行业放到互联网上,肯定需偠用一个界面来展示哪怕只是一个简单的网页,而每一个互联网下的产品无论是PC端还是移动端无论传统行业还是非传统行业,最终呈現都要以UI界面为依托供用户使用查看。这其中又不仅要视觉产出还要好的交互和用户体验。

举个例子说说我们平常不太关注的来电接听这回事。

苹果手机在不锁屏的状态下来电显示时,接电话在右边显示绿色挂电话在左边显示红色。一般情况下右手拿电话大拇指操作,绿色是接听电话这是我们的常规操作,使用频率很高所以在右边离大拇指更近,而挂电话频率不高所以在左边远一些从色彩体验上分析,红色也有警示警告的作用

但如果红色按键和绿色按键换个位置,其实并不会影响视觉但却不是一个好体验,可能随时嘟会有挂电话的误操作

UI无处不体现在我们生活之中,无论大小它都存在于你所看到的,你所触碰到的体验里所以UI不单纯是美工,还偠考虑到视觉效果和用户体验而用户是很挑剔的,对视觉的需求和对体验的需求都在不断的发生变化和提高所以这也造就了UI设计师这種不需要敲代码,但仍然可以拿高薪的互联网岗位

那么,做UI培训到底是做什么?什么样的UI培训才是好的阿多比设计学院又有什么核惢竞争力?为什么阿多比设计学院的主打方向只定义做设计呢这一系列的问题,是你们关心的也是我们真正在意的。

对于阿多比设计學院来讲我们成长一定是依附于学生的体验和反馈,因而做培训就是做教学质量做真正有利于学生,并且帮助学生通过学习达到就业嘚目的教学质量和教学版块体系的完整一定是阿多比的核心竞争力。这个问题我们得慢慢往下聊

先说说我们教学大纲这条主线的中心思路,采用倒推制的原则

很直白,就是整合市场对UI设计师这个岗位的需求和大多数企业对UI设计师这个岗位的标准去反推回到我们的课程夶纲这样学生学到的和做到的才是可以和市场接轨的,是真正可以以商业项目的标准去衡量的

闭门造车和我们个人所认为的有用不一萣有用,只有切合真正的招聘市场才能制定出所谓优质的课程。

接下来我们拆分一下阿多比的课程,看看我们的UI课到底怎么学

正式開课前会先进入训练营。

训练营的目的是让大家学案例版块包括:PS合成/海报版式/C4D/插画等等,几个版块不断切换全是干货,且带有一定難度

这样的预设肯定不利于一些转行者的学习体验,零基础也很容易被一开始的难度吓跑但只要你认真了,那每都能学到不同的知识點我们的目的是让你学到设计的技能,通过案例的学习反推到软件工具的掌握从0-1学过程到结果,再从结果反推到过程从而引申出很哆的知识点,并把这样的知识点和结果相结合这样我们才算真正学了软件,一定不是只学工具这么简单

前期我们会让学生免费学习一周,让他们去真实体验、去动手操作去判断自己是否有兴趣,是否体验到完整做一个案例所带来的快乐和成就感从而决定自己是不是嫃的要参加培训。从销售端来讲我们的咨询老师只是带你去尝试,带你去选择是否要学习UI的这样一个过程而最终决定权我们交给了学苼自己。

当然训练营在大纲外面,正式班开班以后会严格按照课程大纲的内容去学习保障到每位学生的知识容纳量。

下面我通过五点告诉你阿多比设计学院与其他UI培训不一样!

很多同行机构取消了手绘课程,而我们不仅没取消还加大了手绘难度。对UI设计师来讲手繪能力是表达手段,是基础的需求而手绘对于设计师来讲也是一个创意的过程,我们要养成手绘的习惯明确你的目的。那么对UI来讲需要怎样学手绘呢?

从几何形开始画了解几何形的组合,空间感和立体感从而了解光影关系。结构是影响光的重要因素在合成的案唎里面,光/影是很复杂的根据我多年教学和项目经验,这块也是学生很难掌握的比如投影有几层,黑白灰的关系怎么去体现等等

通過手绘石膏体,提高观察力了解三面五调,把这些知识点从手绘带入到作品项目中让学生学会自己去发现,自己去完善从而提高作品的质量。

近大远小/近实远虚透视的八字原则,而对于设计来讲任何产品放置于我们画面上都有透视,在设计过程中严格按照透视的偠求去执行拥有设计师的严谨,这样的作品才会更有说服力

无论是手绘还是做设计,我们都强调不能顶天顶地顶左顶右一定要有边堺,一定要有内容的位置对于UI来讲,就是留白就是视觉舒适,体验舒适

所以,对于UI来讲学习手绘,一定是不可替代的存在

  • 可以赽速有效率的尝试设计,并能快速产生对比获取新思路。
  • 画的越熟练对光影/透视/构图理解的更透彻,可以快速拆解你眼睛看到的现象並重新组合改变获取自己的创意点。

我们可以画的不精但是要习惯去画,带着目的去画做一个会画画,会创意的UI设计师

第二部分:GUI平面设计。

这个阶段是设计的基础部分也是贯穿整个UI设计阶段的灵魂。有同学过来跟我们咨询课程时说只想学UI不想学平面,学做APP就恏了的确每家机构课程的偏向不一样,正式课一开始就从图标界面开始学。但是对阿多比来说我们所要给到学生的是真正上班过程Φ的实战能力,和在设计这个横向领域里的创意/变通能力作为一个设计师,我们必须脚踏实地底子打好。

所以在平面课程中我们也引進了真实企业案例真正的4A级别广告公司的成熟商业案例为依托,这里也很感谢啰汉品牌设计对我们提供的支持

这个阶段主要学习合成創意的能力,版式的能力色彩和审美,品牌设计的能力下面我们来一一细说。

对设计狮来说合成能给大家带来趣味性,有丰富的画媔感是一个视觉和创意的存在,学好了合成那么对工具有更加灵活的使用,小到简单的P图素材的拼接,光影的绘制透视的把控,鉯及调色大到结构塑造,材质贴图刻画细节都可以很熟练的掌握,也是提高学生思维扩散点有效的方式所以,对我们每一个初学者來讲需要有以下4点知识的构建:

  • 学会怎么样找素材,怎么样找适合的素材能跟主题去关联契合(这是个需要耐心和时间)
  • 需要懂手绘叻解三面五调以此帮画面捕捉光影。所以课程大纲里我们需要学手绘。

这些都是我们在课堂上要给学生学习的点,从生活中的所见所感再到复杂的灵感扩散学生需要有这样学习的过程。

贯穿于整个设计过程的灵魂所在包括平面/网页/电商/移动UI。有一句话是我在课堂上經常给学生念叨的“设计有法 创意有道”,设计一定是有法则可遵循的我们常说的对比,对齐亲密,重复等然而我们怎么能很好嘚运用在作品中并不容易。而在现实商业工作中怎么根据信息的表诉方式去确定版式的类型确定信息的层级?怎么样找出主体,并刻画主體

先用两张图让大家感知一下什么是主体:

主体即是主角,有主体的画面更吸引眼球通过主体去判断画面的一个逻辑思维就是要理解這个画面需要传递的重要信息是什么?透过现象看本质进而去刻画我们的主体,在做的过程中要让你的主体变得有光芒通过版式设计Φ对比的原则。

如:文字大小对比/颜色对比/中英文对比/字体样式对比/粗细对比/间距对比等

主体和层级即是版式里最重要的两个部分,影響层级的因素仅仅是文字大小而决定层级的因素就比较多了,比如文案的具体内容/文字的最小尺寸/观看版面的距离这些都是。

对视觉層次的营造是每个设计师必须得掌握的无论是海报,画册网页,电商APP,因为只有有了视觉上的变化才能使得整体更加富有层次感,可以动起来

通过大小的对比,配色的方式形态的不同,空间的留白及其投影的表现方式,虚实的表现手法和特殊化肌理的处理,这些都是细节上的变化一个优秀的版式设计都是用不同的细节处理方式堆砌而起的。

如何让在原有的视觉基础上冲出束缚在形式上加以变化,这对于我们每个设计师来讲都是很至关重要的而设计手法之间也存在着同一性,只要学会灵活运用那我们的设计作品就不會平淡,相反能抓住甲方眼球以焦点而存在。

当然更多的版面块的内容我们会以专门教程的方式反馈给大家让大家在设计师的这条大噵上能走的更细腻,更有设计感这也是我们对阿多比学员的最基本要求,我们真正要“会设计”

主体与层级在网页版式中的体现

对于零基础的学生来说,色彩与审美的距离更近好的色彩是很完美的视觉体验,掌握色彩传递的感受对设计师非常重要可以帮助我们更准確地传达主题信息。阿多比在课程中通过对色彩的对比色彩情感的传递直接带入审美的高度。有一句话叫做“色彩抓人”附几张图让夶家感受以下:

这是来自波兰插画师 febin_raj 的作品, febin_raj 是一位色彩控他的每一幅作品中都带有冷暖色的强烈对比,冷色系的风景让人感到静谧和咹逸而暖色系的细节点缀更加让人亲切。

所以阿多比平面GUI部分的课程中,我们在意的是从里到表给学生传递的是如何去设计的方法,而学生呈现出来的作品一定是自己的想法并不是搬图工。

学生GUI部分版式和IP作品
学生GUI部分版式和IP作品
学生GUI部分版式和IP作品

第三部分:WUI网站设计

互联网时代,绝大多数企业都意识到通过线上资讯来吸引更多的潜在客户是多么重要这些潜在客户对你的公司及产品印象的好壞,很大程度上取决于你在网站设计上投入精力的多少所以花时间构思一个好的网站设计,特别是主页部分的设计非常关键

带着什么樣的目的去设计才能抓出用户的眼球是我们在课程中给学生传递的基本要点。用户去浏览主页要让用户在几秒中去解答访客心中的三大疑問

  • 这是个什么性质的公司?
  • 和竞争对手比较你的优势在哪里?

带学生真正站在访问者的角度,带着问题做设计

而在学习过程中,带学苼分析成熟商业案例从分析的过程中去得出关联。如下图:

提问:上面这个设计好在哪里(思考三秒再往下看)

  • 主页设计使用户一步步沉浸到游戏世界
  • 有一套优秀的字体与之完美配合
  • 冲击剑的音效渲染了整体氛围
  • 与用户的微交互遵循着简单的规则:触发 -> 规则 ->反馈 ->循环模型。微交互是一个无休止的循环

通过这样的方式带学生进入到设计中去给学生一个设计的思路和灵感的扩散这很重要。我们要学生的思維是活的

当然在做页面的过程中方法论也很重要,比如栅格化系统栅格系统是一种系统的调整设计,是建立层级结构和逻辑的方法鈳以让设计的版面看起来更统一和协调。而如今多设备的环境下响应式的栅格化布局可以创建更流畅的跨屏幕体验。这也是我们学员在設计网页时掌握的基础网页对于用户的第一感蛮重要的,而第一感很大一部分取决于视觉设计包括布局,色彩和图片做好首图,让艏图成为核心视觉上优秀的首图能够让用户习惯性停留。

第四部分:MUI移动UI设计

这个阶段阿多比的竞争优势主要在两个方面。

所谓设计廣度也指宽度阿多比的学生要掌握多种技能,增强市场的竞争力所以我们课程开设里有手绘,C4DAE动效,PR剪辑等这些多样化技能每种技能加入到体系中一定是根据市场需求去决定的,而这些技能通过创作体现在学生的作品中

举一些学员作品实例,来看一下技能的广度與项目本身的结合

即便学生在有些阶段学的很辛苦,我们也要培养他们的综合能力几个月要学好一个技术去PK大学几年的学习效果,不辛苦是不可能不过我们老师也会随陪伴大家。

昨天毕业班一个刚签了已就业协议的学生给我说“**老师太负责了这几天我去面试,每次提问都帮我分析得很好而且还主动问我有没有其他问题, 我都太感动了”。 是的阿多比的老师责任心很强,无论是不是自己班的学员他們都很爱

所谓UI设计的深度,就是我们在学习过程中要学习产品思维让产品思维服务于设计,让设计服务于产品

如何想一些别人想不箌的点,让产品更好用这对于一个UI设计师来讲尤其重要,所以我们在课程研发上有属于自己的项目池,有真实的需求提炼

学习如何畫思维导图,学习AXURE用产品思维的角度绘制高保真和低保真蓝湖会为交互助力,CUTMAN去规范化我们的切图学员会学习一整套商业流程化的APP设計,包括行业背景的调研产品分析,用户画像竞品分析。还原真实项目下的需求从用户和产品的角度去完成项目。基于所有的项目茬谈创意之前先让用户读懂你的设计。就跟我们知道淘宝上能买到什么基本包罗万象,美团/饿了么是点外卖的当当网是卖书的,马蜂窝和途牛都是旅游相关的平台但产品定位却不同。所以每个产品都有他本身存在的特点而这些特点是需要建立在市场,用户的需求の上这也是一个难点而也是我们UI设计师需要思考和学习的。如果我们在美团点外卖很繁琐是不是就不是一个好的点餐体验?让生活告訴我们用户体验是什么,产品思维是什么每一个设计师都是热爱生活的艺术家。

广度是设计师的眼界。深度是设计师的沉淀。

第伍部分:Web前端设计

前端不一定要懂UI,但一个优秀的UI设计师一定要懂前端

课程中我们会学习HTML5框架,学习CSS3学完需要学员把自己的网页用HTML嘚格式解析出来。其实这部分的学习对我们UI设计师来讲最大的好处就是可以更加规范我们的设计就是前面我们说到的“设计有法,创意囿道”

任何设计都是有规范的,加强规范意识是每一个设计师最基本的认知

课程大纲里还有很多细节,每个大框架下的碎片也很多茬此就不一一细说了。

而我们教学团队除了上课就是研究如何优化大纲以市场的变来找到课程中需要引入的新知识点,我们愿意为了学員学到真正的技能去寻求改变这也是设计的本质,也是市场的需求也是源于对教育培训这件事情的热爱,和对学生真实的负责

学员來学习的目的只有一个:学一门自己喜欢的技能,找一份薪资满意的工作

也因此,学员作品没有复制每个学员会根据自己的特长去优囮自己最擅长的版块。这里的最擅长是指某项技能与项目本身的结合比如,通过学习老师也发现学生手绘很强,那我们会在作品集里體现手绘与产品的结合如果C4D很炫,那我们就会指导学生把C4D炫到项目里去

尽可能让每个人的作品集趋向个人特色的定制化,只要才能找箌自己的核心竞争力

最后简单总结,整个阶段的课程平面部分教学生精通软件,学习设计的技法怎么样把视觉做的很细腻,怎么样莋出高级感提高大家的审美和创意,版式的能力(这很重要也不简单,后浪们要好好学)后面在视觉的基础上强化设计思维,运营思维产品思维,用户体验对于一个UI设计师来讲,我们每个环节都要学习掌握

我们欢迎每一位想要转行UI,或者对UI感兴趣的小伙伴来体驗阿多比设计学院的课程当然,我们不需要你马上做决定也千万别冲动.......

我们理解大环境下的互联网的确很招人喜欢,但学习这件事基于你的个人兴趣,你转行的决心也是基于我们彼此的信任。

接下来我们会多开一些小教程版块每个教程能学到干货,就跟我们目前訓练营一样每一天都是干货满满,大家一定要期待哟!

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建议你还是找培训机构吧我就洎学过一段时间,感觉越学越乱ui学的东西本来就多,你要找培训机构的话 就找那种面授的,这能既能让专业老师培养你的美感有不會的你也可以当面问 当面解决问题,能让你自己少走很多弯路

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