s7lol惩戒不能惩戒小怪吗能不能给小怪

请最好上图说明谢谢... 请最好上圖说明,谢谢

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

全国大学生结构大赛校赛区第六名。 全国大学生建模大赛参赛者

命中后无法对其释放惩戒不能惩戒小怪吗。

你对这个回答的评价是

}

原标题:LOLS7季前赛野怪植物改动更噺 红蓝buff旁没有小怪

由于最近设计师透露了很多季前赛中的改动因此玩家之中也产生了很多疑问,设计师则对其中一些进行了回答

当有玩家问到新要素“植物”的设定时,Meddler说:

“好问题植物的行动要素可以用以下一些来解释:

虽然每种植物的刷新位置确实是随机的,但昰每个种类的植物都有固定的一个区域而且每次只会在几个随机的点中进行随机。

第一波的打野路线需要更多的事前规划而非定式的刷野路线第一波植物会在1:00至2:30之间刷新,因此你可以利用这些植物来做到更多的事情

游戏的前期(大致前15分钟),植物只会刷新在较为深叺的野区中以确保他们不会过多的影响到线上。比如有些爆破尖刺的位置能让你更快形成塔下包围但是他们在25分钟之前不会出现在这個位置。

在目前的测试中植物在能被真正使用之前有30秒成长时间,你能在小地图看到他们但如果你没有该区域的视野,那么即便有人鼡掉了这些植物它们的标记也不会从小地图上移除”

植物在被使用之后,会在原地留下一个持续30秒的枯萎植株目的是为了不给敌人过哆的信息。”

当被问到植物的加入是否会对打野造成过多影响时Meddler解释说:

“由于野区的改动,我们会对一些惩戒不能惩戒小怪吗奖励进荇改动甚至完全的替换我们会用6.23整个版本的时间来确认打野英雄在季前赛中都会有怎样的变化。”

当被问到植物随机刷新的具体点位在哪时Meddler说:

“虽然各种植物并没有用不同的颜色标记,不过这里还是有一份大致的地图需要注意的是哪些靠近线上点位只有在中后期才會有植物在那里刷新。”

除此之外Meddler还提到了一些季前赛的其他改动:

“1、野怪营地同样也有一些改动,总体来说调整了野怪营地的属性鉯让清野难度与目前保持相同使用惩戒不能惩戒小怪吗是会有一定的回复(固定+已损失生命值%)。一些营地的野怪数量有了较大提升(鋒喙鸟)所以拥有AOE的英雄会占到比较大的便宜,而一些营地的野怪数量减少了(红、蓝Buff不再有小弟)这就让哪些对单体伤害高的打野囿了一定的优势,这种改动让各个营地的区别更加明显

2、除了冰杖的调整以外,我们还想对其他的AP道具进行调整目前的目标是稍微加強一下帽子。

3、相较于去年的季前赛本次的天赋改动将较少,大致是替换一个基石天赋并改动其中的另外一两个也许还会加入一些新嘚1级、2级天赋。”

}

【飞翔导读】LOL在今日公布将移除2017賽季惩戒不能惩戒小怪吗的奖励并对野怪平衡性进行调整。那么LOL为何要移除惩戒不能惩戒小怪吗奖励呢?LOL2017赛季野怪平衡性调整都有哪些內容呢?

LOL在今日公布将移除2017赛季惩戒不能惩戒小怪吗的奖励,并对野怪平衡性进行调整那么,LOL为何要移除惩戒不能惩戒小怪吗奖励呢?LOL2017赛季野怪平衡性调整都有哪些内容呢?下面就跟大家介绍一下不清楚的玩家就赶紧来看看吧!

首先,来看看我们对野区做出改动的目标是什么:所有位置和定位的英雄在游戏初期都应该面临需要解决的问题并且这些问题必须是有趣的。

当打野面临唯一的问题变为“我要去哪一蕗gank?”时那结果就是清野快的几个英雄上场率奇高,线上英雄一直被gank这对打野和线上英雄来说都是过度重复的体验。游戏前期的野区体驗是最健康的玩家必须衡量自身英雄的优势与劣势,在制霸野区的同时仍然要对线上起到威慑作用

那这对惩戒不能惩戒小怪吗奖励来說意味着什么呢?

惩戒不能惩戒小怪吗奖励最早是在2015赛季加入的,其目的是为了方便打野能在难度飙升的野区中找到新的方式生存下来同時也不用担心线上英雄跑来刷野而影响自己的收益。我们以为惩戒不能惩戒小怪吗奖励能够平衡打野在野区遭遇的困难程度然而事实却昰,一经推出很快就出现了各种问题。奖励带来的能力提升在不同打野英雄身上的效果简直天差地别迫使我们不得不在赛季中同时削弱野怪及奖励,以防止运用惩戒不能惩戒小怪吗奖励效率更高的部分打野英雄将其他角色完全挤上冷板凳而随着我们终于定下了惩戒不能惩戒小怪吗奖励比较平衡的版本时,玩家们也逐渐失去了兴趣

我们设计惩戒不能惩戒小怪吗奖励的初衷是通过改动它们,看看有哪些鈳能性然后继续扩展这个系统。冷酷的现实却是:1、它们预留的能力空间太小设计的拓展性不高;2、除职业联赛外,惩戒不能惩戒小怪嗎奖励的使用率逐层降低而且这个数字远低于我们的估计;3、为了解决问题而加强增益时,会极其严重地影响野区英雄的选择

长话短说:我们之前设计的某个对游戏影响甚微的系统,需要神秘的力量才能用好它而目前尚无可靠手段改善或拓展它。

尽管惩戒不能惩戒小怪嗎奖励的问题始终存在配套设计的野区还是一度比较稳定的。我们也曾艰难地确定了针对野区我们最优先的做法是什么;2015赛季的野区试圖提升英雄的多样性,但是是通过增加野怪金币和经验的做法这在竞技类游戏中产生的影响非常明显,双方都会想方设法争夺这点资源这也迫使我们只得一步步将野区边缘化。每次我们不得不对野区做出改动时我们都试图将惩戒不能惩戒小怪吗奖励作为解决问题的工具,到头来却发现远远不够同时我们发现,直接改动野怪的效果会好得多也更容易被理解,每一次都是这样

2016赛季中途,我们在团队內部决定移除惩戒不能惩戒小怪吗奖励从那时开始,我们就在寻找做出改动的正确时机鉴于需要对整个野区重新进行平衡,我们等到叻季前赛这样我们也有时间重建之前惩戒不能惩戒小怪吗奖励中对游戏起着积极影响的功能。我们相信这赛季的野区很好的吸纳了之前懲戒不能惩戒小怪吗奖励的效果 例如:

路线多样化 :单独的惩戒不能惩戒小怪吗奖励设计本来是为了让不同的打野英雄获得最适合自己嘚能力,从而创造出多样化的打野路线但是这个做法失败了,剩下的只是“靠技能vs.靠普攻”清野这种非常笼统的区别而已

我们相信2017赛季野怪的变化会为不同类别的英雄带来更多的问题。而我们也确信针对野怪的平衡性的操作空间比之前会更大一些,所以我们可以在不那么影响大部分玩家的情况下更好地修复极端案例

打野的高光时刻: 对很多打野来说,惩戒不能惩戒小怪吗红BUFF非常强力它能让自己的血量回到健康状态然后去gank。我们将生命回复转移到了惩戒不能惩戒小怪吗技能自身以延续这个特色而且惩戒不能惩戒小怪吗依旧能在对決中作为奇招使用。我们会持续关注续航能力被削弱的打野确保他们仍有机会影响游戏全局。

视野工具 :迅捷蟹和暗影狼都能提供打野所依赖的视野某些定位下的英雄比其他类别的需求更甚。刺客们可以利用暮刃的被动封锁视野而控制守卫和占卜花朵能提供区域视野囷战略目标的信息。

正如惩戒不能惩戒小怪吗奖励(再度)证明的既要加入变化,又要检验续航能力还要平衡英雄战力,野区的改动的确昰个吃力不讨好的事情我们会密切关注玩家们对新野区的适应程度,并着手准备新的对策和优化随时修改会对游戏体验造成损害的漏洞,同样也会接受新奇刺激的玩法进化

}

我要回帖

更多关于 惩戒不能惩戒小怪吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信