有人用unity3d做过unity3d 2d游戏开发发吗

程序写累了,就来玩玩酷跑小游戏吧,嘿嘿。
雨松MOMO送你一首歌曲,嘿嘿。
雨松MOMO与图灵合作《Unity 3D游戏开发》终于出版了
雨松MOMO与图灵合作《Unity 3D游戏开发》终于出版了
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来了来了 !!《Unity 3D游戏开发》终于出版了。这本书是由MOMO与图灵出版社的 小花 还有 杨海玲老师一起合作的计算机图书。以前写博文都是以自己学习的原则写博客,对于写书我开始真的只是好奇。和杨老师相约见面之前其实我的心理还是不确定我到底要不要写这本书。因为我没有写书的经验,有对出版社有种莫名的敬畏心。于是抱着写亦可,不写亦可的心情和杨老师还有小花编辑见面了。我记得当天大概聊了2个多小时,我从对出版社这个神秘的行业从完全不知到略知一二。我觉得图灵的编辑约作者见面真的是非常非常有诚意,当天聊天结束后,我便下定决心好好写一本书。
这篇文章不是什么软文,我也不会在文章中吹嘘我写的东西有多么好,我只想感谢这两个编辑,由衷的感谢这两个编辑。任何一本书的好,大家更多的会记住作者的名子,其实编辑才是为你这本书付出最多的人,我觉得编辑真的是背后默默奉献的角色,做为作者我们一定要感谢你的策划编辑。现在的出版社已经和10几年前的出版社不一样了,由于网络的普及大家其实很容易就能在网络上找到盗版的东西。MOMO个人非常讨厌盗版者,为什么这么说呢?以前我做单机游戏的时候上午刚刚上线的游戏,下午直接盗版就出来了,辛辛苦苦写了1年多的东西就这样轻易被盗版了。我相信国内很多公司都遭遇过同样的痛苦吧?盗版这件事说小点就是公司受点损失,可是说大点这可是直接影响民族产业的发展。行业与行业之间表面上看起来没什么联系,其实骨子里都是一样的,无非就是老板 、开发人员 、业务人员仔细想想没有第四种职业。 雨松MOMO在这里呼吁大家支持正版,往往轻易得到的东西反而自己不会珍惜,我相信能看到这篇文章的朋友大部分应该是搞技术的。仔细想想你辛辛苦苦做的东西被别人盗版你的心里是什么滋味,为了让祖国与民族企业的发展我们支持正版吧。
在回到《Unity3D 游戏开发》这本书,先说说MOMO对技术书的感觉。我写了5年程序了,就是先前的两年内买过技术相关的图书,并且这些书买来我几乎都没有怎么细看?大家搞技术的朋友在开发中遇到技术难题时应该很少去翻阅开发书吧?反证我不会! 我更喜欢在网络中寻找答案。为什么会这样呢?MOMO总结一下 1.书籍受页码限制,不能写的太多否则无法排版与复印,所以作者只能把将大片重点的内容写在书中。但是往往开发中比较注重细节,所以有的知识在书中只能找到大概的,不能找到完全准确的答案。2.分析一下程序猿的结构,入门级的程序猿肯定要非常多,这部分程序猿更喜欢去购买书籍学习,从商业的角度来讲也是做入门书籍会更好。3.书的作者一般也就1-2个人,一个人的知识与力量永远是有限的,他怎么可以比得上广大网络上的程序猿,所以在网络上找到答案的可能就会更大。
以前MOMO给大家说过学习的捷径是 加班、加班、还是加班。读万卷书不如行万里路,师傅领进门学艺靠个人。这两句话真的是真理。天下程序猿都是一家人,知识是需要快速的共享与传播,为了祖国IT产业的强盛,让邻国也看看我们祖国的IT产业不是盖的!最后MOMO祝图灵出版社出版更多的IT好书,为祖国培养更多的IT人才,愿我们在程序的道路上一起走下去,加油!哇咔咔。
欢迎大家来访MOMO的个人独立博客讨论技术开发:
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作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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职位分类:
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、根据需求制定项目的技术开发计划及规范,搭建项目框架;
2、开发计划和相关文档的编写,负责项目内开发人员的工作分配,保障项目进度!
3、解决开发中的技术难点,对游戏进行性能优化、技术攻关
任职要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,三年以上移动端游戏开发经验;
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责:
平台游戏;
、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;
、根据需求负责
相关插件、编辑器的开发及扩展;
、协助其他开发人员解决工作中实际发生...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、负责使用Unity3D工具引擎,开发移动终端游戏
2、负责根据策划要求,与后台,数值和美术一起协作,完成相关的游戏功能开发
3、负责集成(或开发)相关插件实现游戏平台相关(IOS/Android)的功能需求
4、为策划和美术工作提供必要技术支持;
5、配合团队按计划完成工...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责用Unity3d引擎开发移动平台游戏(Android/ios)
2、负责游戏客户端相关逻辑、根据需求进行功能设计开发
1、精通Unity3编程,熟悉android/ios平台开发,具有较强的学习和分析能力
2、逻辑清晰,有良好的编程基础,注重代码质量 ...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:人
公司性质:民营
职位描述:
1、基于Unity3D引擎开发智能移动平台网络游戏客户端;
2、配合项目团队攻克技术难点,根据需求开发,维护游戏底层架构。
任职要求:
1、3年以上Unity3D手机游戏开发经验,多游戏上线经验;
2、熟悉面向对象设计模式,对游戏客户端架构有深刻领悟和认识;
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1.根据产品需求完成架构和模块设计、编码; 2.与策划、美术配合,能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3.解决开发中的技术难点,对产品进行性能优化
任职要求:
1.三年以上Unity3D游戏开发经验; 2.熟悉主流软件开发模式和流程管理; 3...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
- 使用Unity3D引擎开发Android、iOS游戏;
- 负责手游前端程序架构设计和主要功能模块的实现;
- 优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发;
- 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团对技术提升工作;
- 负责与策划和...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:上市公司
岗位职责:
1、游戏独立功能模块的代码设计及实现;
2、配合团队其他成员进行项目开发。
任职要求:
1、计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D两年以上手机客户端开发经验,熟悉android平台对接者优先考虑;
2、熟练掌握Unity3D,对3D图形学,数据结构,内存及性能...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:上市公司
岗位职责: 1、游戏独立功能模块的代码设计及实现; 2、配合团队其他成员进行项目开发。
任职要求:
1、计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D三年以上手机客户端开发经验;
2、熟练掌握C#或其它面向对象语言,了解常用Unity3D插件,精通NGUI;
3、熟悉Object-c语言...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
人事部Tel:(杜女士)
一、岗位职责
1、全局把握基于Unit3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、使用Unity3D引擎,独立设计开发相应的游戏模块,支持ios平台、Android平台的移动终端版本;
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:500-999人
公司性质:上市公司
职位描述:
1、使用Unity3D引擎进行手游客户端功能开发;
2、负责游戏开发中渲染方面的优化;
3、负责游戏开发中的shader的编写;
4、与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、三年以上Unity3D游戏开发相关工...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责U3D引擎大型移动端游戏开发教学工作;
2、负责UE4引擎VR游戏开发教学工作;
3、基于Unity3D进行游戏工具开发和游戏组件开发;
4、基于Opengles图形渲染器游戏开发教学;
5、参与课程开发,课程体系完善
任职资格:
1、3年以上程序开发经验;...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责: 1、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;
2、负责手游客户端功能的逻辑设计、编码实现及后续维护;
3、负责手游相关工具的逻辑设计、编码实现和后续维护;
任职要求: 1、3-5年u3d开发经验; 2、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d API文档,能熟练使用Un...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
职位描述:
工作职责:
1.使用Unity3D工具引擎,开发移动终端3D游戏;
2.根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
3.进行Unity3D相关插件的开发。
任职要求:
1.熟悉C++或C#语言及面向对象编程,对设计模式有一定见解,具有严谨的逻辑思维能力,...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
、使用Unity3D进行游戏客户端模块开发,负责游戏核心架构的开发与维护;
、负责热更新、性能优化等重点问题;
、合理规划开发工作,帮助和培养其他开发人员。
任职要求:
、本科以上学历(计算机专业者优先);
、五年以上游...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
技能要求:Unity3D ,C++ ,C#
岗位职责:
1、使用Unity3D进行游戏项目开发;
2、负责项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题;
任职资格:
1、全日制大学本科及以上学历,...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、运用Unity3d开发跨平台游戏产品;
2、快速准确理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估;
3、编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
4、自我管理及推进团队建设。
任职要求:
1、熟悉2D及3D游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发经验;
2、具有...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:其它
岗位职责:
1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2.使用Unity3D引擎,独立设计开发相应的游戏模块,支持ios平台、Android平台的移动终端版本;
3.游戏引擎相关工具的开发以及性能的优化;
4.解决移...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:上市公司
岗位职责:
1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发; 2、参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、撰写相关技术文档,实现与美术等人员的有效沟通。
任职要求:
1、本科以上学历,计算机等相关专业; 2、具有Unity 3D游戏开发经验,至少经历过一款完整的网游项目的开发; ...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
1.负责Unity-3D游戏客户端的架构设计,例如核心结构搭建、通讯协议等
2.负责游戏客户端核心业务开发
3.负责Unity3D策划使用的相关工具的开发;
4.必须熟悉lua热更新。
1.大专以上学历,计算机相关专业佳;
2.熟悉C...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20人以下
公司性质:民营
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎进行游戏客户端具体功能模块开发; 2、使用lua脚本语言开发; 3、与其他技术人员配合共同完成相关模块; 4、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率; 5、编写相关的开发技术文档
任职要求:
1、3年以上Unity3D引擎开发经验,掌握C#和lua...
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:人
公司性质:上市公司
1. 使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。
3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
4. 可自行编写游戏所需的一些效果(...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、带领客户端开发团队使用Unity3d进行游戏开发;
2、负责游戏前端程序架构设计、核心算法实现、关键点难点技术公关;
3、负责客户端项目计划制定和管理、进度和质量把控、团队技术提升工作;
4、负责与服务器、策划、美术等其他内部相关组组织进行沟通与协助。
任职要求: ...
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1.全局把握基于Unit3D的游戏系统设计,负责 棋牌游戏 游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2.使用Unity3D引擎,独立设计开发相应的游戏模块,支持ios平台、Android平台的移动终端版本;
3.游戏引擎相关工具的开发以及性能的优化;
4.为程序开发团队提供指导,提升...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发游戏;
2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现;
3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 任职要求: 1.有1年以上Unity游戏项目相关开发...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责:
1.负责客户端逻辑、框架设计和功能模块的开发和维护; 2.负责项目性能的调试和优化; 3.根据产品的需求参与开发工作量的分析和评估; 4.负责架构设置模块划分以及技术文档的整理;
5.负责Unity相关APP开发;
6.根据需求,完成系统的程序设计、开发,制定;
7.持续对三维...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:500-999人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、基于Unity3D引擎的客户端开发; 2、了解3D图形学,有较强的立体几何基础; 3、使用unity3d负责3d游戏客户端程序开发; 4、掌握unity3d与3dmax模型配合规范; 5、熟悉游戏开发中常用算法,例如物理算法等、寻路算法等。
任职要求:
1、熟悉U3D的各项优...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责带领团队使用unity3D基于移动端(android和IOS)进行游戏客户端的架构设计、逻辑开发和优化等工作;
2、负责对软件进行单元测试、集成测试,负责解决开发过程中的技术难题;
3、负责新技术的引入和技术规范的制订;
4、负责程序开发工作的统筹安排。
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
三维模型仿真平台架构设计与系统开发;
移动设备同原生以及后台的整合架构设计。
岗位要求:
大学本科以上学历,2年以上开发经验,完整参加过Unity3D游戏的开发;
精通Unity3D游戏的开发与制作流程,能够规划技术与...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责手机游戏开发工作,带领团队完成项目进度;
2、负责手机游戏开发团队日常管理及团队建设工作;
3、设计游戏程序架构,优化实现逻辑,解决技术难题,掌控开发进度,保证程序质量;
4、负责游戏系统运行的稳定性及健壮性;
5、负责与策划,美术等其它部门,进行工作配合。
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位要求:
1、3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;能够完成游戏程序框架设计
2、熟练ngui和ugui, 掌握游戏项目所需数据结构,深刻理解面向对象思想;
3、熟练使用Unity 3D以及U3D网络通讯,渲染,物理特性原理及相关数学知识;
4、熟练使用C++/C#/Javascr...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:人
公司性质:民营
岗位职责: 1. 参与公司U3D游戏的引擎部分架构设计和技术难点攻关; 2. 根据产品需求完成架构和模块设计、编码; 3. 组织前端团队与其他角色协作,能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
任职要求: 1. 三年以上Unity3D游戏开发经验,一款以上3D游戏架构经验; 2. ...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20人以下
公司性质:民营
岗位职责:
1、根据策划文档开发unity3d游戏客户端;
2、完善网络通信模块配合服务端程序进行游戏开发;
3、担任客户端主程一职
任职要求:
1、游戏行业编程经验3年以上,有unity3d相关开发经验2年以上;
2、有编写unity3d所需的C#程序编写能力,对unity3d...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、根据Unity的教学要求设计教学计划、项目案例;
2、负责讲授Unity3D的游戏项目; 3、积极参与公司内部交流学习,保持技术先进性; 4、指导学员完成求职项目作品; 5、积极参与研发公司新项目。
任职要求:
1、计算机及相关专业专科以上学历; 2、精通C#、语言及面向对...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、根据Unity的教学要求设计教学计划、项目案例;
2、负责讲授Unity3D的游戏项目; 3、积极参与公司内部交流学习,保持技术先进性; 4、指导学员完成求职项目作品; 5、积极参与研发公司新项目。
任职要求:
1、计算机及相关专业专科以上学历; 2、精通C#、语言及面向对...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、根据Unity的教学要求设计教学计划、项目案例;
2、负责讲授Unity3D的游戏项目; 3、积极参与公司内部交流学习,保持技术先进性; 4、指导学员完成求职项目作品; 5、积极参与研发公司新项目。
任职要求:
1、计算机及相关专业专科以上学历; 2、精通C#、语言及...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:股份制企业
本项目组为画江湖SLG项目组,首款武林争霸SLG,含画江湖系列不良人、灵主、侠岚和杯莫停总授权。
岗位职责:
1、参与公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
4、保证游戏多平台的上线...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
1 、运用 Unity3d 开发跨平台游戏产品;
2 、快速准确理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估;
3 、编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
4 、自我管理及推进团队建设。
岗位要求 :
1 、熟悉...
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
职位描述:
1.根据策划方案完成手游客户端界面、场景、游戏逻辑等功能;
2.根据美术提供素材完成游戏呈现效果;
3.解决游戏发布在移动设备上的兼容问题
任职要求:
- 具备1年以上游戏开发工作经验;
- 有cocos2d-js或unit...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:合资
“真以为程序猿就是码代码改bug?
我的工作才不会这么枯燥
用最合适的架构,最前沿的技术最大化实现产品的价值,以专业的逻辑和用心的技术,为用户提供切实的解决方案
优化迭代才是我的性格
-吴世冬(高级开发工程师 工龄4年)”
写代码改bug不分昼夜是你想要的生活么?
拥堵的车流拥挤...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:民营
【任职要求】 1、计算机及相关专业,本科以上学历; 2、2年以上Unity3D开发经验或多年游戏开发相关经验; 3、熟悉常用算法和数据结构及图形学; 4、熟悉NGUI或UGUI优先; 5、熟悉IOS和Android开发经验者优先; 6、了解Unity3D物理引擎,精通Shader编程,能现实高级特...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:
公司性质:民营
**要有棋牌类游戏开发经验!
岗位职责:
1、负责公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
4、撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎...
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责:
1.熟练了解socket通迅原理,能单独封装网络通迅模块;
2.熟练掌握NGUI,UGUI框架;
3.有sqlite3的数据库编程经验;
4.精通unity3d游戏开发技术,熟练掌握C#编程语言;
5.有严谨的逻辑思维,有棋牌方面的经验优先考虑。
任职要求:
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责U3D引擎大型移动端游戏开发教学工作;
2、负责UE4引擎VR游戏开发教学工作;
3、基于Unity3D进行游戏工具开发和游戏组件开发;
4、基于Opengles图形渲染器游戏开发教学;
5、参与课程开发,课程体系完善
任职资格:
1、3年以上程序开发经验;...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:股份制企业
岗位职责:
1、根据需求完成Unity3D游戏内容开发工作;
2、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;
3、设计并实现各种新加功能、对现有结构和代码进行整理及优化;
4、完成对应的模块设计、编码及调试工作;
5、制作...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1、熟练使用Unity3D工具引擎开发3D游戏
2、 制定游戏开发的技术框架,解决游戏开发中遇到的问题,开发相关内部工具(各种编辑器),并对游戏进行优化
游戏打包和热更新技术方案制定。
1、3年以上Unity3D开发经验,参加过一款或以上...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1.负责Unity3d 移动游戏的开发及维护;
2.熟悉NGUI、UGUI等常用的UI框架;
3.使用unity3d引擎完成手机客户端(IOS/android)的开发、部署和测试,主要负责棋牌游戏;
4.擅长C#脚本,精通面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力;
5.负责客户端...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
游戏客户端的架构设计,例如核心结构搭建、通讯协议等
负责游戏客户端核心业务开发
策划使用的相关工具的开发;
大专以上...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:100-499人
公司性质:上市公司
岗位职责:
1、 参与知名手游项目客户端开发工作;
2、 使用Unity3D进行游戏客户端具体模块开发以及现有模块的维护;
3、与美术和策划沟通配合,理解游戏的设计方案;
4、与其他技术人员配合共同完成相关模块,并互相交流、互相学习。
岗位要求:
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
岗位职责:
1、根据Unity的教学要求设计教学计划、项目案例;
2、负责讲授Unity3D的游戏项目; 3、积极参与公司内部交流学习,保持技术先进性; 4、指导学员完成求职项目作品; 5、积极参与研发公司新项目。
任职要求:
1、计算机及相关专业专科以上学历; 2、精通C#、语言及面向对...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:20-99人
公司性质:外商独资
岗位说明: 1、负责游戏客户端开发,根据产品需求分析并实现;
2、负责新游戏开发,前端美化,提高游戏流畅性与玩家体验度; 3、按照开发规范要求进行相关文档编写工作; 4、负责技术的研究、分析、与文档撰写;
任职条件: 1. 大专或以上,计算机相关专业,懂得C#语言; 2. 拥有3年以上Unit...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位职责:
1、参与Unity3D手机游戏客户端,快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
2、使用Unity3D工具引擎开发游戏,协调与服务端、策划、美术及其他相关部门之间的配合;
3、挖掘和理解游戏策划和游戏工程需求,进行技术设计开发;
任职要求:
1. 精通 C#
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1.精通UNITY3D游戏引擎,能够用UNITY3D进行游戏客户端的开发。
2.熟悉UNITY3D游戏引擎原理,精通C#,能够熟练使用NGUI等插件。
3.具有一定的游戏架构设计基础,掌握游戏开发的常用算法,能够实现并且优化游戏逻辑,解决技术难题,掌控开发进度。
4.熟悉Sha...
工作经验:3-5年
学历:大专
公司规模:100-499人
公司性质:民营
岗位要求:
1、3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;能够完成游戏程序框架设计
2、熟练ngui和ugui, 掌握游戏项目所需数据结构,深刻理解面向对象思想;
3、熟练使用Unity 3D以及U3D网络通讯,渲染,物理特性原理及相关数学知识;
4、熟练使用C++/C#/Javascr...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
1、负责Unity3D手游项目核心模块的设计和开发;
2、负责安排协调程序进度
3、提供手游客户端关键技术、难题的解决方案。
1、2年以上unity3d游戏开发经验;有完整3d游戏项目上线经验;
2、独立担任过一款上线手游的客户端主城职位
3、熟悉unity3d引擎; ...
工作经验:3-5年
学历:不限
公司规模:人
公司性质:民营
岗位职责:
1、参与公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
4、撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
5、保证游戏多平台的上线发布工作...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:人
公司性质:民营
岗位职责:
1、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;
2、完成游戏与iOS、Android平台的对接工作;
3、负责手游客户端功能的逻辑设计、编码实现及后续维护;
4、负责手游相关工具的逻辑设计、编码实现和后续维护;
5、提供手游客户端关键技术、难题的解决方案。
任职要求...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:人
公司性质:民营
岗位职责:
1、参与公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发;
2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码;
3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
4、撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎;
5、保证游戏多平台的上线发布工作...
工作经验:3-5年
学历:本科
公司规模:20-99人
公司性质:民营
工作职责 1.负责用Unity3d开发游戏; 2.能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码; 3.快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估; 4.根据策划需求设计游戏框架搭建; 5.负责游戏架构设计、模块划分,编写核心代码、技术文档等。
职位要求:
1、统招本科以上学历,理工科...
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