GEARS of gearsofdragoon2攻略 2 里面的武器怎么强化

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問一下GEARS of DRAGOON ~迷宮のウロボロス~真結局的條件
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真結局指的是C線龍妹子的結局
進入條件是什麼?WIKI看不太懂,看到好像說男主要學技能所以H不能避免,但網上直接搜攻略又好像說如果跟其他妹子H了就不能進這結局。
在共通路線時已經跟フィリア(黃毛肉盾)、ジル(天使)H了,已經進不到了麼?
不過貌似フィリア無論有沒有H在C路線都會被XXOO...
最後那個攻略小冊子感覺不可信,連個迷宮地圖也一堆錯漏...
群里问过,教主都不知道……
极限应援团【普通成就】
视频大赛最强应援团的象征!我是一块砖!哪里需要就往哪搬!
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
邪恶贵族的继承【史诗成就】
有爵位,领土,和美丽的未婚妻,那又如何?我的一生只为复仇! (在猥皮大本营的加油站一次性充了200汽油)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
水魔神【光辉事迹】
哦…哦…力量,我感觉到了力量,这种静谧的意志所转化而成的肃正之力,究竟是……(累计发帖100000即可解锁)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
日常【光辉事迹】
(续《我的业余生活》3)人参啊……(在线时间超过10000小时)
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-19 20:34:38
GEARS of DRAGOON ~迷宮のウロボロス~游戏攻略
五:公会等级、装备看法、魔石插法以及公会等的作用
怎么看装备:
加值:就是装备名字后面的+X,1点加值增加10%装备的原始属性,最高50。比如神&螺旋六角,+0的原始攻击力200点,+50后就是1200点。强化值:这件装备的强化潜力,增加一个洞消耗2强化值,增加一点加值消耗1点强化值。洞:可以插龙骸进去。洞插入龙骸后,分攻击防御和支援三种,由装备种类来决定。
攻击:每个石头+5%该系伤害防御:每个石头-5%该系伤害支援:每个石头+40%该系异常抗性。
前作远望里,打某些BOSS,需要针对性的去调整防御,比如某BOSS火属性技能伤害高,就插18个火石头,达到90%的火减伤,再靠骑士的大招3回合90%减伤,总共99%的减伤才能和该隐藏BOSS打,不过这作么,还真没见到需要这么大动干戈的BOSS,全都可以秒杀掉。不过我打到现在,遇到的最强BOSS也就是五色龙迷宫里的五色稀有龙,这五色龙都有明显的弱点属性,针对以下的话,可以轻松轮翻,不知道有没有更强的BOSS。
怎么插石头:
9洞装备,5块石头+4块极是最佳配置,相当于25块石头。极的效果是其他石头的效果翻倍。比如斯蒂拉,武器和副手都是九洞,那么各插5个角+4个极,即可达到50个石头的效果,也就是250%的贯通威力加成。同时极对武器本身的效果也有翻倍,比如神&螺旋六角本身带4个贯通,也可被极所翻倍。此时应该插3个角+6个极,收益可以达到最大,7*7=49个石头。一把九洞的神&螺旋六角就可以增加了245%的贯通威力。相同的还有次元王的宝鉴,本身带4斩击。
六:简易通关流程,高效刷等级刷装备
第一次接触本系列的,建议选择简单或者普通,绝对不要选HARD,因为EASY、NORMAL和HARD这三个难度在游戏中是可以调节的。本作有3个结局。此外每个女主角都有个人结局。
建议流程为:
1:一周目EASY难度混沌线开局,熟悉系统后,用道具把难度改成NORMAL,等混沌线BEDEND通关,通关后的自由模式下用道具把难度改成HARD,刷一刷等级和装备。100级以上并有一些好装备(+15~20)了再进2周目。然后用通关给的周回道具(在道具栏里选择使用)进入2周目。
2:2周目选择VERY HARD,走秩序线。通关后刷一刷装备,等140+有(+20~30)装备了,开三周目
3:3周目打疯狂参赌,走混沌线,TURE EDN,也就是真结局,官方设定的本游戏的真结局。
备注:如果对重口的抵御能力低的话,我建议不要混沌线BEDEND,1周目走混沌线TUREEND,二周目走秩序线,三周目用自由模式打疯狂难度。
路线的进入方法请看随游戏附赠的官方攻略小册子。
练级主要靠BOSS,小BOSS没比杂兵多多少经验,中BOSS大约抵10波小兵,关底BOSS一般抵20波小兵。暗时刻,找个龙骸沾染,然后开引诱香炉,增加遇敌概率,把一层的BOSS全都清了吧,经验大大的有!
另外装备也是一个方面。插龙骸也能加经验,在保证战斗力的情况下,插点石头可以多获得许多经验。
其实等级不需要
每个BOSS,每个迷宫,出产大致相同,只有少部分装备是特产。除非瞄上某个特产,否则个人建议金箱子,SL起来比打BOSS省时间。龙骸污染+暗时刻去开,好装备大大的有!并不一定稀有度最高的装备就是最好的,有时低一二个稀有度的装备才是最强装备。具体看实用装备出处那一节吧。
有时装备上会附加伪龙骸,千万别卖掉,用破龙骸取出来,3个伪合成一个极!!!
公会等级:
战士&&增加伤害,增加物品加值和强化值&&想刷高加值装备这个必须升,优先度第一。盗贼&&增加物品掉率、减少陷阱伤害,增加普通战斗时的偷袭率降低被偷袭率&&没啥用&&&最后升神官&&增加移动回血回魔,使装备上会附加稀有龙骸,暗时采掘龙骸有几率得到稀有龙骸。&&优先级第3,建议升到6级,解放极龙骸的掉落。魔术&&增加掉落装备附加洞的几率,增加装备洞里附加龙骸的几率。升级到7后,可以合成极龙骸(需要伪),升级到8后,可以合成伪龙骸。这个游戏的钱的作用就是合成极龙骸用的。
建议:初期平均升级,盗贼到3后不用再升,神官到6后不用再升,魔术到8后不用再升,等战士到13了,再补神官和魔术,最后升满盗贼。
完成任务可得大量公会积分,而職人の賄いサラダ这个食物能增加积分,打BOSS前6人全吃,则可以增加160%,即原本给1000DE ,现在给2600.刷积分建议去邪龙人再临这个任务,因为高级任务给的积分多,吃了料理后,一次给个好几千,而且,这个迷宫比较好走,不向白银的破灭龙,走的累死,刷1遍的时间都够刷2边邪龙人再临了。
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装备怎么强化??如图
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看起来已经不是你秒我我秒你的模式了,不过不知道难度选的是什么,最终怎么样也不好说。话说,像“必杀耐性”这种单体buff究竟有什么用?如果是像vb系列那样敌人的攻击目标有迹可循那还有点意义。如果有人闲得慌,不妨把这里面出现过的技能整理整理……战斗体验版什么时候出啊……
现在大家都放假了 在家...
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感觉就是很经lao典tao的RPG战斗
才11级的怪就要当成BOSS来打,感觉难度有点高啊。。GOD1的时候,困难难度出门的小怪就能秒人了。
1-1 物理远隔
LimitGauge微增
1-2 火属性 带炎异常状态 弱速攻
1-3 雷属性 带电异常状态 弱速攻
2-2 水属性 带冷异常状态 弱速攻 (这几个持续1回合的异常大约是使后续每1HIT都附加一定的对应元素伤害)
2-1 Group物理(Group大约相当于扇形?!)
自然杀(这个自然杀什么鬼,又不像2P那种XX几倍)
3-1 蓄力 下次伤害1.6倍
1-1 单体物理 低概率出血
1-2 Group物理
无视20%防御
1-3 Group物理
2-1 不死变异3倍
低概率即死效果
2-3 白刃取 物理Decoy (大约是个自身有效的物理减伤)
3-1 蓄力 下次伤害1.6倍
Group Guard(横排守护,前3个大约是前排,后3个后排)
2-2 单体必杀耐性(被Critical-)
1-2 Group火炎伤害 远隔 集约(越少人伤害越高)
2-3 味方一人保护(一定比例减伤)速攻
1-1 物理 Block贯通(扇形都有了怎么少得了贯通...)
1-3 单体物理 低概率DEF-
1-1 单体物理*2 打2次,不知道高级以后连击次数会不会增加,1P那种附加伤害的Debuff貌似很爽
1-2 单体雷击 远隔
1-3 全体POW+
2-1 全体HP再生buff
2-2 全体DEF+
2-3 Group治疗,Recast 0也就是无冷却的...强力治疗?
1-1 单体暗击 远隔 低概率MND-
1-2 单体光击 远隔 低概率SHE-
1-3 雷属性全体伤害 然后Zone Damage 生成...这个大阵持续伤害?!...大约就是回合结束的时候跳出来的伤害,貌似持续时间无限...?
2-1 火属性全体伤害 然后Zone Damage 生成
2-3 全体HPMP再生buff...这货是个大阵型caster没错咯 不过持续6R冷却12R肯定不能全程覆盖就是
3-1 全体回复
3-2 单体苏生,自动苏生buff(?!)这冷却有点短吧...
1-1 单体火炎 远隔 低概率燃烧
1-2 单体雷击 远隔 低概率麻痹
1-3 单体冷气 远隔 低概率POW-
2-1 全体物理耐性魔法耐性+
2-2 单体回复
2-3 Group治疗
3-2 单体苏生
3-1 全体异常弱体2种解除 异常预防
才发现之前传的不完整2333其实一共有5段战斗,而且每段都是打到结束了。话说,我发现最厉害的是会加血的独角狗(是狗吧?)
一个个看,左上方的1/3和1代怒气条有点像,满了应该可以爆发,但有没有SP技能就不清楚了,鸟语也看不懂,右边是day&night,时间(一回合走5分钟,18点不知为何还是day),回合,待机敌人敌人栏,变成同一排了(一次最多面对3种敌人?),同种敌人合并(估计根据体型限制同种敌人出现数,L1个,M2个,S3个什么的)体质猜测是HP和MP?操作栏,back?,auto,道具,防御,攻击,submenu(辅助菜单不知里面是啥),技能(九格但没发现排列规律,自由摆放?)已方栏,根据由脸和技能猜测的职业,应该还是分前后排的,MP下方的红色槽不知道是什么,应该是每人3个?另外说好的5段呢,这不是就一段么っぽい
有消息了回去有电脑再看
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