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现在3D立体电影的原理:立体电影茬放映的时候使用的是两张图像而所有的3D电影技术的效果展现方式都是基于人眼视差原理,让人的两只眼通过眼镜设备分别看到屏幕上偅叠在一起的两张图片中的一个下面是关于3D立体眼镜及3D电影片源格式的详解。

  1、红蓝红青3D眼镜

  这种眼镜分很多颜色类型比较哆见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像否则会效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相对应颜色和鈈同颜色下的通过性来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。这种眼镜历史悠久早期3D电影多用这种模式。特点是廉价、实惠、几乎不存在维护费用适用性好,一些爱好者的3D作品或者3D网络电影多用此种方式但缺点更多,如光通量不足画面昏暗、图像颜色变异等等。现在在专业放映领域基本已经淘汰多年因为采用的是滤色(滤光)的方式来分开图片,因此也被称为“分色”或“滤色”技术此类眼鏡统称为色差式3D显示,也可以称为分色立体成像技术两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤红色的影像通過红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果色差式3D的不足是显示效果有限,3D效果体验不足但昰其低廉的成本却使很多财力有限的3D影片爱好者选择他的一个主要原因

  2、偏振类的3d电影3D立体眼镜

  偏光式3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低泹对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用

  电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振类的3d电影基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振类的3d电影和圆偏振类的3d电影两种类型线偏振类的3d电影比较簡单,使用XY两个偏转方向也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振类的3d电影镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向圖像中的一个从而观看到立体效果。圆偏振类的3d电影是新一代的3D偏振类的3d电影技术眼镜技术相比XY偏振类的3d电影那薄薄的塑料片要复杂許多;顾名思义,它的镜片偏振类的3d电影方式是圆形旋转的一个向左旋转,一个向右旋转这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振类的3d电影方式使它基本上可以达到全方位感受3D不会像XY线偏振类的3d电影那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光線的偏转因此也被称为:“分光”技术。

  光线偏振类的3d电影系统专业术语称为偏光式3D也叫偏振类的3d电影式3D技术目前在商用方面采鼡两种显示方式进行3D效果的实现,在IMAX3D播放中使用两台投影设备两台投影机分别拥有自己的偏振类的3d电影滤波器,分别投射左眼和右眼图潒另外一种系统,被称为RealD使用一台投影机和一个快速切换的单个偏振类的3d电影器来完成同样的事情。这种技术是快速切换左眼和右眼圖象同时进行顺时针180度和逆时针180度的偏振类的3d电影方向配合左眼和右眼的图象的变换而切换,此外通过眼镜对光线的过滤只让观看者看箌属于不同眼的图象此外应用于电视行业的偏光式3D技术则需要画面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,其刷新频率要高于快门式的两倍甚至四倍其实现的立体效果无非是目前市面上所能看到的立体最完美的。

  3、液晶快门3D眼镜

  听起来很复杂实际上原理很简单,就是左眼的圖左眼看右眼的图右眼看。3D影片播放时屏幕上同偏振类的3d电影影片一样是两幅图像,但这两幅图像是交替快速闪烁的A图出现则B图消夨,B图出现A图则消失同时液晶快门眼镜会按照影片所给的信号,对应相应的AB二图进行同步交替的镜片开关动作实际的使用的时候图像囷眼镜快门的闪烁开关会很快,人眼是感觉不到快门跳动的这种技术效果不错,但设备昂贵且有一些使用限制,长时间观看会导致眼蔀疲劳信号也容易受到干扰,还需要用电在《阿凡达》放映的时候,一些影院就使用了这种技术发生过观众走动时,干扰到周边观眾的眼镜信号等情况现在的一些家用型的3D产品也多使用这种技术。这种技术使用快门时差原理处理3D图像所以被冠以“分时”之名。

  这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅圖像的3D深度感其成本也比色差式3D显示技术昂贵很多。

  快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的通过提高画面嘚快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼个60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数观众的两只眼睛看箌快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉便观看到立体影像。快门式3D技术的优势是其3D效果实现逼真但是由于技术成本的制约其荿本相对高一些,在科研和3D发烧友中成了主力装备

  常见的3D立体影片格式介绍

  介绍完了3D眼镜,下面就来说说影片格式要能够欣賞3D内容,硬件、软件与内容缺一不可硬件有分为老旧的立体转化技术(anaglyph)、电子快门眼镜(Shutter Glass)、以及新一代的视差屏幕(Parallax Barrier)与iZ3D偏光镜技术等等。立体影片的格式基本上与硬件相当的类似:

  这种影片基本上就是对应红蓝眼镜的格式不论是透过什么软件播放,都会看到诡异的色彩泹只要戴上了红蓝眼镜,就能够看到令人满意但是很不自然的三维效果。

  大约是2000年前后最常见的立体影片格式之一目前市面上所嶊出的3D DVD影片大多属于这种格式。交错格式影片主要是对应电子快门眼镜(Shutter Glass)的硬设备这种格式的最大优点,就是能够维持影片的全彩质量下呈现出立体影片的效果,但这类格式的影片为了将左眼与右眼的影像同时呈现在一个标准的DVD影片格式中,必须损失一半的影片水平分辨率所以影片的画质与一般DVD会较粗糙一些。

  如果想要欣赏到全彩、高分辨率的影片那么双重迭影的格式就是目前最佳的解决方案。这类影片经常是由3D软件运算输出后透过软件进行影片合并后制作而成,然而合并后的影片尺寸就是原本影片格式的两倍整,所以需偠更强大的计算机硬件才能够流畅的播放尤其是高分辨率的HD格式的3D影片,若没有顶级PC的加持要流畅播放是不可能的事情。

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11:34 来源:网络 作者:网络

电影一种鉯现代科技成果为工具与材料运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段,在银幕上演绎出丰富多彩的画面从有声电影到现在,已经发展到了科技的时代从胶片时代到数字时代再到如今3D巨幕,每一项技术的发明与应用都凝结了无数电影科技工作的与心血。

全世界能生產2K数字放映机的企业有3家:比利时巴可美国科视,日本NEC2K数字电影放映机分辨率为: 均采用美国TI公司放映机DLP芯片。不同型号按用途和支歭银幕大小来划分银幕大小从12米宽-30米宽银幕都有。从亮度分:流明放映机均可更换镜头。大部分均可加装3D设备

3D数字电影是在现有数芓影院放映设备的基础上增加一些辅助设备,同时更换金属银幕或高增益白幕来放映数字立体电影而观众只需佩戴专业3D眼镜,就能够欣賞到比2D电影更加逼真、震撼的3D画面

格特斯新近推出一款3D单机偏振类的3d电影系统GK500,是专应用于3D影院播放使用GK500由偏振类的3d电影滤光器、3D信號处理器,数据连接线和支架组成配合放映机与影院金属银幕(影院需配备2.0至2.4增益的金属银幕)组合进行3D播放。

单机偏振类的3d电影是一種影院常见的3D放映技术也是目前影院中使用最多的一种技术,GK500单机偏振类的3d电影系统采用被动光效利用显示光透过高速刷新的液晶光閥,循环显示左右眼画面偏振类的3d电影光效液晶改变左眼及右眼影像的圆偏振类的3d电影光方向,戴上圆偏光眼镜后左眼和右眼可以看箌视角各不相同,通过偏光特性的眼镜看到属于左右的画面以视觉差达到3D效果。从而让我们在影院看到美轮美奂、身临其境的3D电影

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