机战2og攻略月之民中文版是不是少了6g

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游戏类型:策略角色扮演
游戏版本:日版中文版
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玩家评分:45
k73评分:43
超级机器人大战og月之民全机体使用心得
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 90 次&&
《超级机器人大战og月之民》中参战的机体很多,这里就来分享一下笔者对所有机体的使用感想,包含新参战机体和旧的机体。
《超级机器人大战og月之民》中参战的机体很多,这里就来分享一下笔者对所有机体的使用感想,包含新参战机体和旧的机体。
新参战机体(J)
グランティード
グランティード?ドラコデウス
前期的グランティード性能其实很糟糕
移动后可使用武装射程只有一格
统夜的能力也说不上强
不过还是要练因为撑到后继机出来后摇身一变成这代神棍机之一
EN回復(小) 全属性武器减伤1600的无消耗防护罩 分身能力(ラースエイレム)
统夜练出Ace bonus配上气力界限突破可以让气力撑到190
副驾驶推荐度我自己认为是テニア&カティア&=メルア
主要是テニア可以加速
能够解决前期手短脚短的问题
其他两人则看是喜欢注重迴避相关的カティア还是辅助向的メルア
和双界皇帝 ソウルセイバーFF フォルテギガス都可以组队
不过最后一话会绑定双界皇帝
EN消耗很兇建议先学E save
然后高性能防护罩配上高装甲的关係只要学ガード基本上就吃不太到伤害
ベルゼルート
ベルゼルート?ブリガンディ
前期是台中规中矩的长射程真实系机体
配上弓天使用起来还算不错
后继机则有着伤害又不低移动后可使用的all武器
可惜这代移动后all兵器然后天生空中适性在A以上的只有弓天使 レオニシス?ヴァーガ 还有ハイぺリオン
ハイぺリオン All 武器弹数太少伤害也不如其他两架所以先排除
レオニシス?ヴァーカ加入晚但是整体性能比较会闪
要怎么配看个人喜好就好
我自己是选择レオニシス?ヴァーガ
因为刚加入就有改过而且我钱拿去改瓦萨卡了
副驾驶感觉是カティア&=テニア&=メルア
驾驶天生就有hit & away
后继机体不改满附加EN回復(中)的话消耗有点兇所以建议E save优先学
Ace Bonus对フューリー机体有伤害增加10%的效果
P.S. 卡尔维那最终能力值和阿克赛尔一样高
ラフトクランズ?アウルン
终盘加入的强力骑士机
也有着男人浪漫的巨大斩舰刀
唯一的缺点是加入我方后那把刀也没有办法带防护罩贯通
不过改满全武器攻击力+300在对抗小兵的时候很强力
也带有无消耗防护罩所以ガード是不二选择
除了斩舰刀以外的消耗都不是很高所以E save视情况学就好
虽然阿里的ACE和卡尔维那组一队可以有一回合有免钱的爱
但是和ベルゼルート的武装不合
如果有拿到隐藏机クストウェル?ブラキウム的话应该可以考虑在和boss开战前组队
只是这样卡尔维那的技能就要换方向思考了
P.S. 感谢ben77706指出Ace bonus的错误
クストウェル?ブラキウム
没拿到的隐藏机
目前条件还不是很明确
至少要在35话让R组的救护车出击而且似乎要用统夜击坠
新参战机体(GC/XO)
ソウルセイバーFF/GG
スーパーソウルセイバーFF/GG
我只有用过FF型
一开始中规中矩移动后武装也不错
后期追加长程且消耗弹数的All武器以及强化了机体适性后就是臺不错的超级系
组队主要是选择一开始就一起参战的双界皇帝
GG型就得要请教板上其他人了
在确定要使用哪一型后另外一个驾驶就专心学SP相关技能就可以了
FF在超级系中装甲不是很厚所以建议学ガード
フェアリ加入后多了很多好用的辅助精神
レオニシス?ハーガ
这架我完全没用XD
只知道改满大招会追加防护罩贯通
不过驾驶员ジーク可以换乘
拿去开古轮贰式不错
Ace Bounus是在气力140以上敌我回合开始都有免费的必闪
レオニシス?ヴァーガ
像上面说的
这架我主要是拿来当ベルゼルート的队员
要注意的是移动后可用武装只有all攻击
和另外一架一样改满大招追加贯通
Ace Bounus是在气力140以上敌我回合开始都有免费的不屈
不过驾驶员开同步复製卡尔维那的能力后颇会闪所以不屈有时候根本用不到
不过拿来防止不小心被boss打中不错
新参战组(无限边疆)
ゲシュペンスト?ハーケン
令人感到意外的无限边疆参战
改一改照準和运动性就能上场
驾驶员哈肯是本作拥有アタッカー的叁人之一
因此基础火力不高但是打起来意外的痛
改满格斗武器的伤害会随着副驾驶アシェン的等级提升(等级x5)
让塬本稍嫌微妙的伤害获得了补偿
Ace Bonus是小队内每一名女性驾驶员伤害+5%
不过我通常是和ソウルゲイン组队所以也只有5%就是XD
记得换装All兵器
アルトアイゼン?リーゼ
大家熟悉的高人气老爷车古铁
2OG开始其实已经有些后继无力了
不过和フリッケライ?ガイスト组一对刚好配合
两台个装一个长射程反击用换装武器用起来还不算太差
养成的部分建议学B save和补强硬度的ガード
改满奖励的部分是内建武装攻击力+100并让アヴァランチ?クレイモア变成All W
后半是好是坏见仁见智
响介的Ace Bonus这代改成发动counter的话伤害+20%
有余力可以把counter点到满并学リベンジ像上一代的双界皇帝当反击王
ライン?ヴァイスリッター
水谷优子QQ
在这代是和アシェン唯二的脱力要员
不过机体能力平平所以我第一轮除了拿来放脱力以外完全冰箱
如果想为了脱力而培养可以作为エクゼクスバイン的副机
不过可能要一些性能好的换装武器辅助
日文攻略网站有人推荐装ブーストハンマー
改满除了运动性+10外还有光束武器攻击力+200
敌方这代没什么光束吸收所以还算不错
OGMD的暴走幽灵伤害终于比E.D.N.高了
如果要衝浪漫的MB最高伤害不再需要特别出击フリッケライ?ガイスト
龙虎王/虎龙王
布里德和楠叶初期驾驶古伦参
为了培养出楠叶的Ace Bounus(铁壁换成信念)所以建议让楠叶换成主驾驶
因为布里德的Ace Bounus(HP 30%以下放一次气迫)实在没什么用
有玩之前的OG大概知道
龙虎王因为移动后可用的武装气力需求和EN消耗极高(这次是气力需求120)
如果没有改满追加EN回復(中)的话不会有那个本钱用很多次
进入关卡的时候要用虎龙王累积气力
然后要和boss对战的时候再看对方是什么地形选择要用虎龙王还是龙虎王
因为虎龙王大绝对地适性S所以对方站在地上伤害补正下去会比龙虎王高
其他状况就变形龙虎王
技能建议两位驾驶都学气力界限突破和E save
フリッケライ?ガイスト
大致上能说的都在古铁那边说完了
要注意的是要拿隐藏机(虽然只有最后一话能用)エントリヒ?ガイスト的话
要让驾驶アリエル在34话和最终话与敌方的エントリヒ?ガイスト个战斗叁次和两次
如果要拿隐藏机是必练机体
R-1/R-2/R-3/ART-1/R-GUN
老实说我觉得SRX小队在这代只有SRX能用...
为了合体特别派出R-GUN也没什么意义
看看有没有其他人可以提供心得
老字号的强力机体
要出击后才可以合体
这缺点在2OG还好但是在OGMD是SRX的致命伤
初期出击数比起2OG少得可怜
没有位置特别为了SRX牺牲一个单位的出击数
而且初期念动力等级不足导致部分武装无法使用
所以中期就被我冰箱了
不过他仍然是我EX-hard的主力考量之一
如果没有拿SR的顾虑的话选台安定的机体总是好
グルンガスト改
内定驾驶员是招牌爱战士伊鲁姆
拿到Ace Bonus只要45 SP就可以使用爱
如果练到50等一关放两次还有剩不少
必中便宜必闪也便宜
机体本身也是不错的超级系
不过大部分的人都为了追求伤害让开叔换开这台就是了XD
推荐找个驾驶员开古伦贰式组队
エクスバインボクサー/ガンナー
拳击型其实很微妙
跑不快手也不是很长
倒是枪手除了大招火力低了点外
射程超级长
All武器攻击力也高
刚好能两台组一队来杀小兵
要注意的是
谅抖和琉都没有hit & away
必须优先学
谅斗有魂这点也可以补足天生伤害贫弱的问题
EX-hard我会给换给内建hit & away的ユウキ配上カーラ
エクゼクスバイン
上一代的神机
这代也很神棍
早期关卡就算没什么改也超会闪
射程也很长
除了黑洞砲耗能增加外没有什么变弱的机体
虽然初期因为念动力等级不够而有些武装无法使用
英格能力也不错还天生带有连续行动
没有hit & away可说是唯一的缺点
Ace Bonus从上一代的射击武器伤害+10%变成这代的不会越闪被弹率越高
不过改满可以让念动力武器随着念动力等级伤害上升(技能等级x30)补回了失去的伤害
组队候补有白骑士 ビルドファルケン 亡灵RV
我第一轮是选择亡灵RV
P.S. 如果对奖盃有执着记得把PTX的四人都练到50等以上
新生教导队
量産型ゲシュペンストMk-II改
机体性能平庸但是驾驶员开叔非常强悍
是唯一有アタッカー和魂的驾驶员
有着高达叁倍的伤害倍率
还可以带头发动MB
建议换乘古伦系列
比较推荐的是古伦参式然后副驾驶选拉妲
只是这么做有点要注意
开叔本人的能力值偏向真实系所以会让古伦感觉有点软
アンジュルグ/ヴァイサーガ
拉米亚这代的Ace Bonus改成除了海以外的地形适性全S后让这两台比起2OG强上许多
因为这次没有太多海让不能飞的机体得游泳
所以最终机体比较推荐基础性能高的瓦萨卡
适性S加上分身让敌人打不太到
初期则是推荐驾驶可以和ベルゼルート组队的アンジュルグ来转击坠数
技能则学E save和ガード就不错用了
ビルドファルケン
整体使用起来和白骑士差不多
虽然不改的情况下感觉上是弱化的白骑士
但是这次多了改满空S的奖励让这架更加得如鱼得水
推荐和白骑士或者エクゼクスバイン组队
ビルドビルガー
本代最悲剧的机体 没有之一
在没改造的前提下
要命中没命中
要迴避没迴避
被打还有够痛
不靠合体技也没火力
如果对比翼鸟夫妻真的很有爱建议第二轮再砸钱改满拿空S奖励
组队和装上飞行零件的古铁组一队可以同时放两发合体技
ビルドラプター?シュナベル
我第一轮没使用过
但是是不少人公认的二轮神机
改满的奖励是所有内建武装移动后可使用
这使这台机体有射程长达7且移动后可使用的All W武装
量産型ゲシュペンストMk-II改
和上面一样就不再提了
换乘的部分
卡其那有魂
和拉塞尔是另一组古伦参式的候补驾驶
ジガンスクード?ドゥロ
这架机体板上好像没什么人爱用
在这裡为它平反一下
这架可说是小号的格兰森
拥有攻击力第二高且範围不小的移动后可使用Map兵器
装上A-アダプター后就不需要在意地形的限制
和雷欧那驾驶的ズィーガーリオン组队还可获得恋爱补正增伤让Map兵器更痛
タスク的Ace bonus除了伤害减少10%外还可以让ラッキー的发动率+25%
造成敌人很难打中这台重装甲低迴避机体的奇妙景象
改满除了增加装甲以外还让防护罩的消耗从15变成5
敌人打在身上完全就是抓痒
虽然这么说
这机体的燃费不便宜
记得学技能的时候优先学E save
这台第一轮就帮我拿了200击坠数的奖盃XD
ズィーガーリオン
用法上面讲过了
和ジガンスクード组队地图砲炸完等反击收头就好
要注意的点是这架没有内建的all兵器所以要记得帮它装一个
推荐ユウキ那架上面的リニアミサイル或者是后来拿到的グラビトン?ライフル
后者燃费有点差所以换装前记得学E save
アウセンザイター
虽然2OG就不如初登场会闪
但是这作更明显
驾驶员的Ace bounus还被改成一格内有黑色机体我方回合附带集中而不是永久增加技量
这使得2OG的再攻击战术不再能使用
大概当他是ダイゼンガー的合体技要员就可以了
组队推荐ペルゼイン?リヒカイト
因为武装和射程大致上对的起来
改满后的全地形适性A最主要是让这架在水中的时候不会出问题
P.S. 这代还是可以盖BGM 不过哪些能哪些不能就要进一步考证了
ダイゼンガー
斩舰刀的代表机体
拥有最高火力的合体技龙捲斩舰刀
不过燃费不好而且整体没上一代硬
建议带上E save和ガード
Ace Bonus的气力130以上我方回合带直击可以让所有招式无视对方防护罩和援护防御
改满让ゼネラル?ブラスター变成All W这点我是觉得还好
没什么用到
燃费惊人的低
大招只要25EN攻击力无改还过5000
还有移动后可使用的All武器
虽然有点软但是凭着高底力和分身能够撑很久
学ガード加强硬度就是不错的机体了
组队可以配古伦零式 古伦参式 瓦萨卡
ラーズアングリフ?レイブン
ランドグリーズ?レイブン
这两台和驾驶员一起被我冰箱了
如果之后有用到再补上心得
ソウルゲイン
上一代的神机
这代HP回復只剩中
但仍不减威能
アクセル内建アタッカー和最高等级的counter
驾驶员能力无养成也是最上级
带个E save改善燃费就能在大部分的状况下横着走
如果要和boss单挑的话记得再学个ガード
P.S. 队长可以开瓦萨卡 不过夺魂者和瓦萨卡二选一应该大部分的人会选夺魂吧
ペルゼイン?リヒカイト
虽然伤害不是最顶级的
但是各方面都做坏的机体
HPEN回復大加上SP回復让他的资源近乎无限
燃费也只是中等程度
靠EN回復大部分的状况都补得回来
双援护都有叁能大幅提升围殴boss的输出以及坦下很多单体攻击
改满可以让整队都获得分身提升生存率
阿尔菲蜜Ace bonus还可提升援护攻击的火力
这代多了对アクセル的单恋补正后伤害又比上一代高
学了气力界限突破和集中力就接近完成型
要和boss单挑削血的话绝对是这架配上夺魂者
P.S. 和最后的boss单挑的时候夺魂者都快被打趴了这架还跟没事一样
サイバスター
所有参战机体裡面和格兰森同辈的老资歷人气机
可惜登场太晚又没有太大的威能所以被我冰箱了
正树的Ace bounus对飞在空中的机体爆击率+30%
不过登场后几乎都是宇宙地图而且敌方几乎站在地上...
而且也没有All兵器
期待下一作能够精灵凭依
ヴァルシオーネR
和赛巴斯塔一起冰箱了
说真的也是登场晚而且不是太好用
整体感觉上比赛巴斯塔好一点就是
グランゾン/ネオ?グランゾン
自从我方可以使用后每次都是导致难度大幅下降的魔王机
改满光束吸收(虽然敌方的boss好像没有会装束武器的)
愁的Ace bounus让一格以外的所有伤害-20%配上伤害半减的歪曲力场让所有伤害剩40%
再加上高装甲几乎是没伤害可言
超大範围最高火力且移动后可用的地图砲清杂鱼一流
虽然火力不如OGDP的时候来的可怕但也是这代的最强机体
37话前存个100万等改满就可以开无双了
如果想让敌方见识谁才是老大技能建议这样配
虽然第一轮不大可能
カウンター4+5
ヒット&アウェイ
ガリルナガン
飞去魔装世界的创通使者
除了大招是All以外没什么好挑剔的机体
改满还有加25的运动性
阿玛拉本身也有魂可以提高输出
Ace bonus是和愁组队的时候每个地图一次我方回合开始集中加气合
也因为这样组队对象基本上就是格兰森
不过要注意的是因为大招是all的关係所以格兰森使用缩煺砲的话ガリルナガン只能用小招
黑洞砲反而能造成更大的队伍输出
P.S. 感谢ben77706指出Ace bonus的错误
エクサランス?ガンストライカー
两位驾驶都有hit & away刚好解决气力低的时候没有移动后可使用武器的问题
不过加入有点略晚所以很难当成主力机体使用
不错但是也不是很突出的机体
改满可以无视敌人的ラースエイレム
可以在和J的敌人对战的时候省下必中的次数
Ace bounus的部分ラウル还是开救护车时的自己以外一格以内机体回復20%
希望下作能改掉
フィオナ则是和ラウル组队的时候每回合有免费的修行
对于战斗向机体晚加入的R组而言不无小补
エクサランス?レスキュー
跟上一作一样好用的救护车
不过这次敌人火力比较强所以不如过去硬
改满回復量变成两倍还可以治疗异常状态超级强
如果有砸钱的话驾驶可以省下修理技能的点数
因为双子之后会开战斗用机体而主驾驶换成小萝莉デスピニス
在培养的时候要注意
デスピニス学完ガード和补给技能后就没有太多好学的技能
专心当补师吧
组队的部分我是绑ハイペリオン当加速器因为后期除了爱以外没有加速精神
ジェアン?シュヴァリアー
这代被改的超难用
适性下修不说
移动后可用的武器除了破甲弹以外气力需求要120
直接解除外挂装备变成エール?シュヴァリアー还比较好
等フォルテギガス可用后就换机吧
不过强制剧情出击的时候还是会换回这台
ジョシュア的Ace bonus让突击变强袭不错
可以当成有点贵的加速来用
デア?ブランシュネージュ
听说是比哥哥好用
リムace bounus可以让必中变直感
ファービュラリス
冰女常驻フォルテギガス的副驾驶所以没有用到
冰女Ace bonus在一格内有ジョシュア的话全精神消耗-10%
如果能练得出来的话还不错
这代冰女和ジョシュア有了恋爱补正
フォルテギガス
上一代是作弊隐藏机
正式参战就免不了大幅弱化
但是还是比D组其他机体好太多了
改满的话倒是极为强力
武装爆击率补正增加副驾驶等级x1
后期不爆击还比较奇怪
副驾驶看是要补正命中迴避的妹妹还是补正伤害的冰女
记得让ジョシュア学E save因为燃费不好
Gコンパチブルカイザー
地上线初期就参战的强力机体
最终话也强制出击所以必练
技能建议先学E save
吼太的ace bounus从上次的反击伤害1.2倍变成对体型L以上的敌人伤害+10%
从有点被动变成主动
笑子点数全部点SP即可
Gバンカラン
上一作登场有着特殊cut in的待遇
不过能力不强
虽然改满大招全地形适性S
我第一轮也冰箱了
グルンガスト零式
上一作的超强机体
这作仍然强力
这次师父的ace bonus变成敌方贴近自己的时候绝对爆击
而不是整体爆击率增加
所以看不到那破百的爆击率补正了
但是改满的爆击率补正仍在
而且还让全地形适性变为A
大幅减少在水中出问题的机率(零式移动类型有水)
师父本身有所有驾驶员最高的底力
内建再攻击和数一数二的技量
小兵就算不用All兵器硬杀也可以单体武器用再攻击收掉
如果想要对王再攻击的话记得点一些技量
为了让零式斩舰刀连砍要帮师父补上E save
グルンガスト贰式
整体和古伦改差不多
配上个擅长格斗的驾驶员和古伦改组队就是可靠的战力
グルンガスト参式
在布里德楠叶夫妇换上龙虎王后就空出来了
推荐的驾驶组合在上面都有写到
ゲシュペンストRV
最老牌的塬创角基利亚姆的爱机
虽然还是我エクゼクスバイン组队的首选
和2OG相比有稍微弱化一些
主要是差在ace bounus从增加迴避率变成範围侦察
虽然说是很符合角色
但是每次开进敌阵都一堆拍照声害我笑到不行
而且说真的没什么用
机体能改满就改满
可以增加弹数
然后配上B save可以解决子弹容易打光的窘境
ハイペリオン
我2OG时的主力机体之一
这作因为出击数不足而沦落成救护车的加速器...
还是补充一下推荐的用法
学完hit & away以及B save后
凭着高移动力高迴避命中
在大部队和地图砲机都还没抵达前衝入敌阵开始反击
等弹药差不多打光后
分离成两台
一台丢地图砲后合体
如果还有弹药的话捡一个尾刀就跑走
没有就直接跑
接下来就是等到boss出来再上阵
フェアリオン
高人气的妖精机
而且有着所有机体裡最高的迴避性能
只是火力低落而且需要换装武器辅助
第一轮冰箱了
EX hard说不定会拿出来用用看
换装武器推荐散弹枪和ブーストハンマー
后者还没拿到ブーストハンマー改之前可以用狮子王刀替代
プファイルIII
ヨン的招牌机体
不过这次冰箱
在OGDP也没说很好用
ヨン的Ace bounus让她可以当佐连机杀手
如果有爱让她开凶鸟系列就可以了
驾驶员的名字有被拿来玩裴勇(ヨン)俊的谐音梗
アーマリオン/アシュセイヴァー/F-32Vシュヴェールト改/アルブレード?カスタム/量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ
全。部。冰。箱
エントリヒ?ガイスト
最后一话限定的隐藏机
不晓得该不该算新参战所以放到文章最后
除了射程优异以外没什么特色
横竖也赢不了最终boss
回復也只有小而已
ドゥバン的Ace bonus是和アリエル组队的时候每回合有免费的热血
但是我想应该没有人会让这两台差异极大的机体组队
拿到的话后日谭会有小幅度的变化
サイリオン/ケルベリオン
听说是新手模式和二轮后限定的隐藏机
我大概也不会用就是了
第一次发心得文打了好久
如果排版上有什么不适当的地方的话就请多包涵了
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HKACG:亚洲市场反映良好《机战OG 月之民》访谈
  相信机战粉们都已经玩上了这次《超级机器人大战OG 月之民》的中文版了,不知道对首次中文化的本作有何感想呢?而官方对这次中文化的市场反响是否满意?今天我们的小编就来到了HKACG现场采访了本作的制作人,来回答大家的各种疑问
  Q:OG系列的SR点系统在本作中的获取难度提高了,请问制作人是出于什么样的考量去作出这种改变的?是不是制作人认为机战的趣味是主要体现在战略性方面呢?
  A:因为本作中提供了专供新手入门的模式,所以我们才会提高了SR点的获取难度。本作中的SR点获取难度的提高可以增加游戏的耐玩程度,我们也建议资深玩家可以选择一些比较难的模式进行挑战。
  Q:请问制作人对系列作品在中国市场取得的销量和反应是否满意呢?还有就是为什么这次没有推出PSvita的版本呢?
  A:其实我第一次来香港是7年前的另一次的漫展活动,当时的提问环节持续了近两小时,这让我充分感受到了本作的受欢迎程度。本次的活动也是,现场气氛的热烈程度比起7年前那次更高,所以我觉得系列作品还是受到大家欢迎的。至于销量方面,我目前也给不出具体的数字,不过总体的状况还是比预期的要好。本作在日本及亚洲市场都推出了初回限定版,市场的反应也很热烈,所以我们对亚洲市场也是持非常积极的态度,而游戏的英文版会在8月5号推出,对于英文版的销情我们也很期待。
  Q:日文版的OG有剧情回顾模式,而中文版则没有这个模式,请问这是为什么呢?
  A:我们在做汉化工作的时候也有考虑过要把游戏全部内容都翻译成中文,但是在回忆模式中的部分内容是日版中才会有,所以才会在中文版中移除了该部分。在游戏的推广过程中我们也收到了好多玩家关于这方面的建议,我们以后也会把这些意见列为重要的参考的。
  Q:今年是机战系列的25周年,请问制作人先生觉得在这25年中最大的变化是什么?系列在以后又会有怎么样的发展呢?
  A:在过去的25年中,我们在不同的平台上都有推出多款的系列游戏,每一代游戏机的更新后我们都花了很大的努力去制作出新的游戏,在这25年间,系列游戏慢慢开始进军东南亚,并有了自己的东南亚玩家群,让我感觉到系列游戏有了很大的发展。目前我们正在开发《超级机器人大战V》,对于将来的发展计划可能在这款游戏的制作完成后再去考虑,因为目前正是这个游戏的开发的关键时期。之前我们在开发Alpha的时候并没有十分重视香港,台湾韩国和新加坡这些市场,但是我们现在改变了我们的方针了,我们意识到不能把目光单纯地聚焦在日本市场,而是要放在整个亚洲市场进行考虑。另一位制作人则是从一开始的系列游戏玩家变成了制作人之一,在这25年间我们曾在许多不同的平台进行游戏的开发工作,这是非常有挑战性的工作。我们之前开发的OG系列的衍生游戏,系列游戏主要是面向家用机玩家,但是在日本还推出了用于智能手机平台的版本。正值游戏系列的25周年之际,我们决定推出游戏的中文版。今天来到活动现场支持我们的玩家有很多都是在游戏还没有中文版本的时候就开始支持我们的了,我们希望可以通过推出中文版吸引更多的玩家。
  Q:本作距离系列的上一作间隔了4年,那请问下一作是不是也要等这么久呢?还有就是本作目前有没有要推出DLC的计划呢?
  A:其实在本作发售前我们也有推出系列的其他衍生作品,所以严格来说并没有4年这么久,至于续作目前我们还没有具体的计划。
  Q:关于角色艾克塞琳的声优水谷优子已经离世一事,请问续作中该角色将何去何从呢?
  A:因为暂时我们还没有关于续作的计划,所以这个问题目前我们也没有答案。
  Q:在新作中的战斗系统有哪些特点呢?会不会开发VR版本的游戏呢?
  A:新作的Team Battle和武器选择系统是本作在系统设定上的两大创新,关于VR游戏的开发目前也是还没有计划,但是我个人对VR也是非常的感兴趣,我希望在体验过设备后再做出决定。
  Q:制作人之前披露过,上一作的战斗系统是机战系列中花了最多时间进行制作的,那么本作的战斗系统的情况又是怎样的呢?
  A:本作的战斗系统有很多地方都沿用了上一作的系统,所以这次在战斗系统上花的时间并不是太多,反而是图像和剧本以及人物对白的制作上花了不少的时间,再加上中文版的翻译工作,我们团队这次的任务也是挺重的。但同时我们也在游戏的中文化方面获取了不少的经验。
  Q:机战系列作品通常都会把系列的原创角色和其他版权作品的角色放在同一作中,在剧情的融合上会不会有什么特别困难的地方呢?
  A:每次在制作新作的时候,我们都会先拟定主线故事的概要,然后根据这个概要来进行创作,但是还是会遇上角色的版权,设定等的问题,不过每次的制作完成后我们还是很高兴的,而且在看到玩家们对作本的反应我们也会知道在哪些方面做得不足。
  Q:在系列的历代作品中很多时候都会有多线剧情可以选择,但是近年的作品都是单线剧情,请问这是出于一个怎样的考虑呢?
  A:主要是因为游戏中出现的角色比较多,如果要采用多主线的剧情的话很容易会烂尾,针对《月之民》来说的话,因为游戏要推出中文版,所以我们也要尽量减少剧情的分支。我个人认为就算没有多主线的选择我们故事还是蛮精彩的。
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中文ps4版独享,7.4号出不是7号吗?
帖子817&精华&积分18835&激骚度103 &爱车BMW&主机PS2&相机CANON&手机&注册时间&
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不是中文的能玩?
不过感谢楼主发布
神、多い一回の機会を下さい !
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没PS4就只能玩PS3的日文版了。
没想到新手模式是限定了男主路线,第0关男主老爹的无双杀戮也没有
TG猫狗帖勿进,层次太低,LOW穿地球
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打到第五还是第六话来的,挺难啊!
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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
什么,ps3版没中文???。。。。。。放你的血啊
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posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
还没开始玩,不过按2og的尿性应该不会太难吧
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引用:原帖由 3wa 于
15:51 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
什么,ps3版没中文???。。。。。。放你的血啊 SCE汉化的很多游戏中文都是PS4独占,没什么奇怪的
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原来有ps3版啊,等等再玩}

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