勇者前线修改器多好的网游啊,还会再开服吗?

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【日服】这游戏还能玩吗
刚进去更新,然后就到了这界面,然后一直不动了,几分钟还是0%以前都不是这样的,怎么今天这样啊,想玩个游戏都这么闹心,等多几分钟吧,不行就弃了
随后会放制作过程
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这说明一点,你要换个网络
看来真是勇者前线有问题,我试了lovelive、传说和hack三个都能进,不卡。就是勇者前线一进去就卡~诶,我看看晚些怎么样
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新勇者前线最强6星英雄大透析-英雄攻略
来源:责任编辑:刚仔
每次我们打开新勇者前线的图鉴,想查看一下所谓的6星英雄又如何?可是有的只是大大的问号,那这6星英雄到底是怎样的呢?下面由院长为大家来个大透析,请看新勇者前线最强6星英雄大透析-英雄攻略。
新勇者前线 6星英雄
新勇者前线的6星英雄可以说是整个游戏最厉害的英雄了,那这些英雄是怎样的?他们的技能如何?是如何的BUG的?请大家继续看下去。
莲斧姬大神米赛尔
这是一个高攻击的英雄,它的炎属性攻击18连,攻击增加是目前最高。而在这个英雄的使用上,打树关卡很好用。
炼候破神迪尔马
一个破甲BUFF就可以秒杀一切英雄,而具体来讲2回合破甲攻击,并自身HP全恢复,这个技能看成BUG十分好用。
大海龙菲鲁内马斯
这个英雄可以说是平民常用的英雄,简单来讲就是奶妈,它的技能效果拉神效果一致,没有拉神可以海龙暂时替用。
拉神帝乌达
这个英雄是十分实用的,简单就是讲奶妈,而技能就是3回合水晶掉落率增加,这是海龙加强版。
炼神姬艾尔莎
这个英雄同样是实用型奶妈,可奶的队长十分强大,并且技能是带诅咒和3回合合击伤害提升,针对这个技能来讲团战,副本,竞技场都是好卡。
这个英雄因为造型而被人亲切的称为蝎子。但其实他是最强暴击辅助,技能是变成暗属性20连击,附带3回合暴击提升和攻击暗属性。这是一个非常强大的技能,十分好用。
魔炎姬神蒂雅
这是一个纯粹的法师,伤害非常高,技能是新火加成50%攻击还顺带回血的好卡,实用性很高。副本很安逸。
贤神塔艾莉茉
又是一只强大的奶妈,技能是一回合所受伤害减轻,并3回合防御提升。一个减伤让输出们十分安逸。
冰塔神格鲁
这个英雄可以说是现阶段最强盾卡,如果没有他的加持,我们可以看到你的英雄会在2~3s基本就是被秒,每回合50%减伤,技能3回合防御大幅提升。
大翠神姬菲亚丽丝
这是一个能打能奶的英雄,技能是提升生命水晶掉落率和3回合暴击率。这个可以看出一个提高暴击就十分安逸了。
大界创树阿鲁特
这是这个游戏里最好奶妈之一,能清除异常状态,技能是免疫3回合异常状态。因此有他的玩家要好好保存。
魔莲姬神露娜莉丝
露娜莉丝是十二圣暗系女王,技能是3回合异常免疫并清除所有异常状态,团战你不带药解状态的话,带她还是必要的。
大神圣梅鲁吉奥
(这个英雄是光属性3回合魔免机器人,技能是变成全属性15连击,3回合赋予光属性和魔免。队长技能和蝎子一样,有一定几率无视对手防御,打金属胖子很好用!
机业神达格拉斯
这个英雄的技能是现阶段30连打BB最舒服的卡,搭配BB掉落队长能很快回满你的BB,还附带提升伤害值的BUFF。属于贫民好卡,新勇可以首抽水主可出平衡一枚。
6星英雄虽然十分强大,但是不是这么容易得到,因此好好善用自己手上的牌才是王道,以上为大家准备的新勇者前线最强6星英雄大透析-英雄攻略。
想要了解更多的新勇者前线信息吗?那就猛搓这里,新勇者前线技巧攻略大全。
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勇者前线玩家感慨之国服运营失败根源
来源:作者:发烧友
勇者前线玩家感慨之国服运营失败根源。最近看到很多玩家都不约而同的转战日服,国际服等等。游戏狗小编对此感到很是诧异。确实相对于国外服务器的代理或者运营方式,国服需要改变和学习还是漫长的一段路需要走的。这次小编就带来一些玩家关于这种现象的分析吧。
第一点:国服里面,游戏并没有做好很多精致优良的宣传。而且后期的的处理包括对于玩家们的问题的答疑并没有及时有效的回馈,玩家们的评论反响不是很好。
第二点:游戏没有一些具体的措施来吸引玩家们度过前期无聊的升级,玩法单一造成大量新手玩家的流失。
第三点:最后一点也是最重要的,游戏进度不同步。虽然国服代理在一些方面是差点,但是你的更新进度如果相对来说快一点的话还是能够吸引玩家的。可是游戏更新缓慢,玩家们毕业之后无事可做,导致玩家们选择了更新相对来说快一点的国际服。谁都想体验一下新的玩法,难道不是么?
小编看了上面玩家们分析的一些理由,确实是事实而且也是目前游戏不能够吸引玩家们的主要原因。希望我们的国服能够及时处理好这些问题,这样才能慢慢拉回我们流失的资源,对吧。死了两次的游戏:《新勇者前线》即将关服_产业_游戏鸟
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死了两次的游戏:《新勇者前线》即将关服
14:56&&&&&&来源:触乐网&&&&&&作者:命灵魄&&&&&&&&&&&&
距离Gumi中国代理运营的《新勇者前线》停止更新还有3天时间,这款曾经死而复生的游戏在维持了不到一年的寿命以后,终于还是关服了。
7月13日,《新勇者前线》的官网贴出公告,宣布游戏即停止运营。从7月24日开始,玩家将无法在游戏内注册账号;充值渠道也从即日起关闭;7月25日开始,游戏内活动停止更新;10月13日正式停止服务器。官方在公告中表示:欢迎各位《新勇者前线》的玩家前往《白猫计划》开始新的冒险,官方准备了两个游戏联动的活动,方便玩家尽快上手。
《新勇者前线》停服公告
《新勇者前线》,原名《勇者前线》,是Gumi日本开发运营的RPG卡牌游戏。自上线以来,在日本大受欢迎,曾经站上日本iOS营收榜第三名,是Gumi的主力游戏之一。
2013年10月,Gumi中国分公司(以下简称Gumi中国)和触控科技联合宣布,将由触控科技负责《勇者前线》国服的发行运营。主要原因在于,《勇者前线》采用了触控科技的Cocos2D-X引擎,使得游戏的本地化、后续更新会更加得心应手。
游戏的营收表现并不好。《勇者前线》因为日式游戏本地化的一些痼疾(比方说版本和活动问题),以及一些强硬的运营手段(比方说把国服玩家和日服玩家的贴吧强行合并),致使玩家不断流失。到最后,剩下的玩家大部分都是对这款游戏有一定热情的忠实玩家。
《新勇者前线》
2014年10月,负责运营《勇者前线》触控上海分公司宣布解散,游戏也于10月10日正式关服。紧接着,Gumi中国宣布将会继续运营游戏,同时改名为《新勇者前线》在App Store上架。CEO齐藤真介表示:&这次《新勇者前线》在产品层面上,是向敢于挑战的新勇者致敬!我们陆续将日本甚至全球最好的IP和最优良的游戏产品,以新勇者的精神持续引入中国,为中国玩家提供更多更丰富的游戏选择。&
为了体现对老玩家的诚意,《新勇者前线》支持触控版的玩家将游戏存档转移到Gumi版。但是对于iOS版玩家来说,转移过来的玩家只能集中在单独的服务器,再加上经常转移数据失败,存档无法继承,让一些一直坚持的玩家产生了被抛弃的感觉。
《新勇者前线》由Gumi中国自行代理,在游戏版本上自然不会落后太多。但是经历了触控代理版的停服和转移数据失败等事件,《勇者前线》国服对于玩家已经不是那么一个有吸引力的游戏。游戏的官方微博只有223个关注,18条微博,从3月起就停止更新,看起来十分萧瑟冷清。一些玩家为追求稳定的运营去了日服,也有一些玩家在这番折腾中去玩了其他游戏。
所以说,《新勇者前线》的死亡可以说是命中注定。它并不是《勇者前线》的第二春,而是&诈尸还魂&。这款游戏早在去年10月那场变动中就已经在玩家的心目中死掉了,现在死的,不过是它的实体。并不是所有事情都会有两次机会,大部分时候,还是一局定胜负。
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8月17日更新《勇者前线》(RPG-ブレイブフロンティア)原创新人及进阶攻略
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白苹果, 积分 551, 距离下一级还需 949 积分
Alim新出的手游《勇者前线》(RPG-ブレイブフロンティア),在当今快餐手游横行的时期是一个亮点,本游戏集合了流行的育成冒险和传统的横版RPG风格战斗,制作相当精良,比起纯卖卡图的其他所谓大作显得非常良心。
以下为新手到进阶的详细攻略。
和一般的日服游戏一样,本作需要日服账号下载,游戏是免费下载,带付费道具。初次进入游戏界面时,直接点击屏幕就可以进入新手流程,如果需要引继,则点击右下角引继用的蓝色按钮。
新手教程比较详细,直接推过去即可。(新手的向导妹子对白各种萌)
完成教程后会有一次钻石抽奖的机会,出什么纯粹看人品。一般来说建议刷一下第一抽,以争取更有利的初始条件,甚至能直接给你的队伍定位,以致影响后期的战斗和竞技场等。具体方法如下:
设备需要越狱
用itools之类的软件打开/var/Keychains,将其中的keychain-2.db取出,备份在一个地方
删除keychain-2.db
打开游戏,进入新手教程,完成(全过程大概15分钟左右)
教程最后会有一次抽奖机会,抽了,若不合心意,退出关闭后台,回到第3步重新刷;另外,退出之前可以填写一次招待码(具体做法见后面的“菜单”部分)
若抽奖的结果良好(推荐的队伍见后面的“召唤”部分),则点击menu-&设定,然后将内容拖到最下方看到下图的引继部分,点击发行,然后输入一个密码(自定4-12位半角),系统就会生成一整套引继的信息,包括一个ID和你刚才输入的密码。最后,稳妥起见,当前的keychain-2.db也找一个地方备份好。
将设备的原始keychain-2.db复制回来,初始菜单选择引继,输入刚才生成的ID和密码,即可将你之前的账号引继过来。
用这种方式刷初始的锋友请注意,keychain-2.db毕竟是个涉及机器相当一部分重要信息的文件,如果对此不熟悉的请在专人或朋友的指导下进行操作。
如果有两台设备,刷新号的方式会更加稳妥,一台副设备专心刷,直到满意了才让另一台主设备引继过去。
最后啰嗦一句关于这游戏目前的运营,刚开服的时候各种活动,加上维护,运营商送了相当数量的钻石给最早期的玩家,现在刚好处于冷却期,暂时缺少福利钻石和活动。新人进坑的话进展并不是太快,因此需要做点小小的心里准备,同时最好刷一下初期队伍。
进入游戏后可以看到一些比较常见的信息,比如Lv是当前等级,exp是当前经验,体力是当前体力(每进一次副本都要消耗);右边钻石是用来进行各种功能的道具,可以付费购买,黄色小圆是金钱,蓝色珠子是升级村庄,以及合成要使用的特殊道具。
下方一栏是你当前的队伍,毫不客气借用了天梯中某大神的队伍,够霸气
再下方是主入口,menu可以进入菜单,右边的宝箱是当前收到的系统信息或礼物,中间的大图可以拖动,分别可以进入多个主要的游戏内容
最下方是游戏的快捷按钮,从左到右分别是:主界面,队伍,村子,商店,召唤,好友
战斗的基本:
进入战斗前先要编辑队伍。根据玩家当前的等级会有一个Cost总值,而每个同伴也自带一个Cost值,队伍编辑的基本条件就是你所带的同伴总Cost不要超过玩家自身的Cost总值即可。总计可以编辑5套队伍。
大部分同伴都有一个队长技能,将其设定为队长就可随时保持发动,这可以决定整个队伍的基调。比如暗系攻击提高50%的队长技能,用在全暗属性的队伍会非常强大。进入同伴具体属性界面,下方就可以看到其队长技能。
道具。进入副本前可以对携带道具进行编辑,每个道具的携带数量各不相同,针对副本的特点进行选择是非常有效的。一般来说对强敌的时候,回复药,复活药,对应的属性防御,对应的状态防御最好带着,剩下就看个人喜好吧,当然,普通刷副本就比较随意了带着就行。
基本的战斗模式非常简单,点击锁定目标,再点击己方队伍的头像就能发动攻击,HP槽归零就击倒。(这里借用了教程的截图)
战斗有属性相克之说,如图所示,属性克制对方的伤害为1.5倍,反之如果被克制则仅有50%的输出伤害。
战斗不存在miss,但会有致命一击critical伤害,效果是1.5倍,随机低概率出现,可以用装备提高致命一击的概率。
战斗结束后有可能会获得新的同伴,如果击倒之后有魂飘出就是了,常理来说一波战斗只能出现一个魂。回想智龙迷城pad,对方是否掉蛋是固定的,但本游戏是否掉落并非在进入副本的时候就固定下来,你可以故意先击杀自己的目标,防止因小失大。
战斗的宝箱是需要手动点击获得的,一般是金币、蓝珠、恢复水晶、必杀水晶等,也会根据你所打的敌人不同掉落不同的道具。但并非意味着你可以看到宝箱就随便乱点,如果宝箱会抖动,那就是鬼箱,打开需要进行战斗,胜利后很大概率获得鬼箱或者带翅膀的大鬼箱。这些都是很常用的一种进化素材,仓库有富余的时候建议收集一些。
新同伴获得后通常等级都不高,需要通过合成来提升等级以提高能力。如果该同伴可以进化,则也需要合成到满级,并收集齐所有进化需要的材料才可以进行。合成时请尽量使用同属性的队员,获得经验将会提高到1.5倍。
战斗的进阶:
有时候,玩家会获得相同的队员,但这并非表示它们能力完全相同。所有的队员都会拥有一个类型type,不同类型的队员在成长升级的过程中,能力的增加会有所倾斜,具体如下:ロード(领主)标准型,各项能力都无加成;アニマ(野性)体力型,HP成长率↑,回复力成长率↓;ブレイカー(破坏者)力量型,攻击力成长率↑,防御力成长率↓;ガーディアン(守护者)防御型,防御力成长率↑,攻击力成长率↓;オラクル(预言者)回复型,回复力成长率↑,HP成长率↓。升降的具体数值未知,差异可以很大。
必杀ブレイブバースト和防御。前者是每个队员独有的必杀攻击,全屏或者单体,或者带有各种特效,buff,debuff,治疗等,非常强大,而且具有头像特写和非常华丽的效果。使用必杀需要收集水晶(BC)将必杀槽凑满才可以发动。发动时点住头像不放,再向上拖动即可。如果是向下拖动,则是防御,当前的队员会舍弃攻击而进行防御,以减少所受到的伤害。防御不需要消耗必杀槽。下图是魔龙刀战的极光一闪
和死术士的经典必杀暗黑物质,被打的,看着疼……
不良状态相关。不同的攻击和技能会触发不同的异常状态,战斗中需要对此有所了解。不良状态包括:毒:每回合减少当前血量10%;弱体:防御减少;病气:回复力减少,也影响道具恢复和技能恢复;怪我(受伤):攻击力减少;麻痹:1-3回合行动不能;诅咒:必杀槽不会提升,也无法使用必杀。
一个全5星的高端队伍固然强大,但是那不是一蹴可就,真正强大的队伍需要注意搭配。一般来说一个回复(比如世界树)是必要的,一个坦克也是有需要的,然后加三个输出,这样的队伍比较均衡。下图为某只很典型的坦,打材料一流,抗打一流,外形……呃,别介意了好不……
有些特殊的道具可以很好的改变队伍承受伤害的情况。比如般若之面可以吸引仇恨,透明斗篷可以使得敌人更不注意攻击你,之类的。前者给坦,后者给治疗或者比较脆弱的dps都是个好方法。道具和武器的合成见后面“合成”部分
战斗的精粹:
Spark效果。如果你的队员同时攻击某一个敌人,则会触发SPARK效果,当前攻击的威力提升为1.5倍。和致命一击critical不同,Spark是可以控制的,需要掌握好节奏,了解没一个场上队员的攻击方式,攻击时间,尽量使得他们都集中在一起,即可大大的提高Spark的出现概率。特例的情况下如果你带着多个机神之类的同伴,由于它的攻击是固定间隔连发,所以控制得当可以获得几乎全程的Spark,非常强大。
超量击杀。战斗的目的不仅仅是推剧情,获得各种素材,同伴,金钱和蓝珠也是很重要的。为了更好的达到这个效果,需要尽量的使用超量击杀オーバーキル,也就是对方HP槽被清零之后继续的无情鞭挞……这能高概率打出各种稀有素材,也能获得大量的金钱和蓝珠、心珠等。当然,过于热衷超量击杀也会有个问题,在敌方还有余力的时候,将过多输出打在空气上,下一回合可不是好玩的。因此,超量击杀一般用在boss,反正就一个!打到差不多残血了,必杀什么的全招呼出来,效果拔群!(喂,人家都挂掉了……)
除了队伍的搭配,属性也非常重要。正如前文所说火,木,雷,水,互相环扣克制;光和暗互相克制。具体的队伍属性搭配分两种情况:(1)推剧情。火木雷水的副本都是单属性,因此选取对应的克制属性组成纯色队即可。光暗有些特别,因为是互克,打boss的时候通常会很疼,不建议完全的纯色。每张图最后一关都是杂色副本,就组你最强大的队伍出来吧。(2)竞技场。目前最受欢迎的是暗队和光队,不一定是纯色,但是主力输出和队长都保持同一个属性是比较地道的
任务(主线)
主线任务目前出了三张地图,难度逐次递增。
第一幅地图没有太大的难度,草原关是最简单的教学关,接下来是6属性最低级副本,以及最后的boss关卡,记得这个名字?GC中的虎战车。
第一幅地图会掉落各属性的精灵,除了精灵的每日副本之外,只有这里才有!(由于图鉴的编排关系,这里只贴出部分精灵,实际上6属性均会掉落,下面的兔子和石像同理)
第二幅图是目前大部分玩家流连的场所,难度提高了相当多,同时在第二图中几乎每一个关卡都有特殊的掉落,要合成高级的装备和药品,不得不在这里多刷几次。(而且掉落的概率还相当的坑,比如豪朱之皮和波壁之眼,后面会详谈)boss大食魔王……造型一般。
第二图会掉落各属性的……兔子(好吧我承认这反而像数码暴龙的xx兽,中级和高级进化都会用到的材料)
第三幅图经验和难度大幅度提高,真心的大幅度提高,没有比较完善的队伍在这里是寸步难行的。让人惊讶的是目前最流行的几件高级装备,其材料在第三图几乎都不掉!到底是要经验还是材料?请自行斟酌了。Boss如下,也是目前的最终boss
第三图的特殊掉落是各种石像,遇敌和掉落非常低,是很多人进化的主要瓶颈所在,实际上,刷周二每日要靠谱得多。
第三图前六章会遇到六属性的乱入角色,他们能升级到4星,是属于路人货中的极品,遇到了请尽量首先击杀。火属性是獣人ゼルガル,水属性是竜騎士ゼフュー,木属性是弓使いラリオ,雷属性是軍師ヴァイス,光属性是光髪のルナ(这个超萌!),暗属性是侍のミフネ。顺带一提,这些乱入角色的尽管掉落并不甚高,只要有耐心,相对来说还是属于很好获得的。
任务(特殊)
本作参考了很多其他游戏的共通做法,推出了两类型特殊任务:每日任务和紧急任务。
每日任务顾名思义就是每天变动,有不同针对性的副本。
魂の集う場所(月曜クエスト)周一。这个副本分为两个难度,20体力和13体力,主要敌人是光和暗属性的骷髅和天使。Boss是死神,难度不算大。在这个副本中玩家可以收获大量的魂,俗称蓝珠。蓝珠子是村庄升级,合成升级的重要素材。
妖精たちの楽園(火曜クエスト)周二。这个副本有三个难度,从低到高分别收集各属性的帽子精灵,兔子和石像,虽然有较强的针对性,但每个难度5波小怪,其属性是随机的,而且出现了也不一定掉落,也就是说最终还是看脸。
欲望の洞窟(水曜クエスト)周三。这个副本有两个难度,副本中每只敌人必掉箱子,但是箱子有很大概率是鬼箱,打下可以获得。高级的副本更倾向于出高级的鬼箱バットミミック。鬼箱是大多数怪物类同伴进化所需要的材料。
神の箱庭(木曜クエスト)周四。这个副本是究极进化素材的收集场所,总共有四个入口,分别对应火木雷水的四种属性巨神,每个30体力,4000经验,难度是所有特殊任务之冠。每个副本有8批,第6批会遇到对应的中boss;同时除boss外的每一批都有概率遇到光或者暗的巨神。所有的巨神都很热衷于全体攻击,如果没有强大的队伍和团体恢复的道具祝福之光,就先不要来这里倒腾了。
悠久の遺跡(金曜クエスト)周五。这是俗称的素材本,三个难度分别对应三幅地图会掉落的素材,难度中等,比较受欢迎的是第二图的出品。
黄金の眠る地(土日クエスト)周六周日。钱啊~金币啊~这可是个非常缺钱的游戏……周六周日就好好刷吧!难度?不高。
紧急任务目前只有史莱姆一种。メタルパレード,紧急发生,持续1小时,通常在前一天两天就会有公告提醒,相当良心。15体力,平均能换回2中3小的史莱姆,能获得1000玩家经验,同时这些众所周知的狗粮吃下去能给某个主力队员增加数万经验,因此请不要错过。RP好的还能碰到大史莱姆,普通人吃了5w,暗属性吃了7w5,够爽的了。难度?没有,完全没有!
竞技场顾名思义是玩家和玩家之间pk的地方,基本规则是匹配和你同一段位的玩家,开战后自动战斗完全由AI负责。战后,根据两位玩家之间目前积分的差异进行计算,胜者获得加分而败者减分。可以认为,竞技场的段位直接体现玩家队伍的水准,升到更高一级段位也会获得一定的奖励。这些奖励绝大多数都有特别的效果,并仅有这么一个获取的渠道,非常珍贵。
竞技场相关注意事项大致包括以下的数个方面:
竞技场基础:
参加竞技场需要有参赛点(主界面右上角的白色珠子),一小时恢复1点,玩家等级提升和吃钻都可以完全恢复。有心爬天梯的人,除了平时注意不要浪费恢复的点数之外,升级前将点数用光是个好习惯。
竞技场的主要目的是通过参赛获取分数,原则上每小时可以参加一次。分数决定你所在的段位,在主界面右上角可以看到自己当前的称号。
进入竞技场主界面,能看到自己当前的基本情况,包括段位,胜场,分数等。
红色按钮进入参加竞技场,这时候系统会匹配出一名对手,你可以选择是否参战。下图好像怎么也赢不了(属性,战绩)的话,赶紧退出。
战绩情报是自己的详细情报,内容相当详细,请自行阅览
ランキング专指你和你的好友在竞技场中的基本情况,如果这时候再点一下右上角的综合ランキング将可以看到全服的排名。其中,好友的排名相当有用,特别是每次快要升段找不到对手刷分的时候……
最右下角的蓝色按钮是队伍编成。
竞技场中基本规则是匹配和你同一段位的玩家,开战后自动战斗完全由AI负责。战后,根据两位玩家之间目前积分的差异进行计算,胜者获得加分而败者减分。两者分差越大,效果越明显,低分者胜利获得更多奖励,高分者失败受到更大惩罚,这是竞技场分数机制的一个核心。
由于战斗是AI负责,因此随机性很大。经过修改后现在的AI主要有两个特点:体力为零的敌人很少会成为攻击目标,极大减少了俗称鞭尸所带来的dps浪费;必杀槽满了之后,发动必杀的概率大幅度下降,这一点极大减少了一个AOE逆转的情形。
竞技场中每累计超过特定分数线,就可以升段;同时,如果失败降分低过这个分数线,段位也会降低。每一个段位,第一次达到时都有特殊奖励,有时候是钻石,有时候是一些有特殊能力的装备。注意是第一次达到,无法通过不断升降来骗道具。下面是一些超强的竞技场段位奖励装备,口水一下一起努力吧=v=
秘宝,全能力UP
巨宝,必杀槽20%以下全能力UP50%~
神级防身用具隐秘斗篷,50%血以下的时候不会被人打到(全屏攻击除外)
盗贼腕轮,刷子梦寐以求的掉落概率增加
竞技场的进阶:
首先再次声明本人并不擅长在竞技场打滚,仅供参考。
竞技场中主动进攻的胜率比被动防守的胜率要高很多,原因在于:主动进攻可以选择对手,一旦发现对方战绩过于凶猛或者面板的队长太威武,就可以考虑找其他的软柿子捏;被动防守时,这种情况刚好倒过来。还有一点是竞技场采取回合制的战斗方式,进攻方是先手噼里啪啦打一阵,若能集火某一只将其秒掉,就能建立非常大的优势。
[strike]不要太在意自己的战绩,鉴于进攻方的优势很大,除去某些拥有超强队伍的大神,其他人的胜负数量不会相差太大。更何况,若是几天没上游戏浪费了数十一百个参赛点,你可能会发现这战绩啪的一声就掉下来了。段位才是体现队伍实力的最主要参数,硬件不足的队伍是无法往上爬的。有些人你看他300胜1000负,点进去一看那队伍实际上绝对不弱。之所以被刷那么多负场有很多原因,树大招风,属性克制,都有可能。[/strike]新版的竞技场规则中,防守失败的次数已经不会统计在战绩中了,这样战绩的可信度更高。
目前竞技场分数越高越难提升,反之分数越低越容易,整体形式是所有参战玩家的分数相对靠近保持一个相对稳定的状态。因此不会出现过多拔尖的选手,而你就算多差,也会随着整体的提升而提升,多多参与不亏。
只要你找到合适的对手,确保自己在主动进攻时能有相当的胜率,那么就算战绩非常难看,升段也是不存在问题的。更大的问题是快要升段的那部分(一般是差500升段的时候)你会发现对手很难找,找好一点的都有相当实力不容易打;找差一点的赢了10分输了150分,也非常闹心。一般来说,每个段位都有俗称“包子”,就是分数高,但由于种种原因(弃坑,属性,队伍)没升段而一直保持高分挂在上面的玩家。若能找到的话请尽量多打,必要时调整自己的队伍,因为这些人分数都是很高的,非常有利于最后升段的冲刺。
目前竞技场最受欢迎的队伍是暗队,镰刀妹x3+大树+任意坦克(甚至5镰刀),然后给镰刀妹各自配一个增加攻击的装备(目前最好的是千子村正),可以说遇到任何队伍也是平推。暗队风行,光队也有一定市场,毕竟属性克制,主动攻击的第一回合光队能造成很大的战果。具体的实例可以参考前文“战斗”部分最后一段。
如果实在无法组起目前最流行的队伍,则可以考虑组建一些取巧的搭配。比如带一个木头像的队长,但是队里其余的4个全是水属性,虽然可能浪费一个队长技能,但对方来势汹汹的火队一进门绝对呆住了。这种就是俗称的坑,减RP,请慎用。
竞技场的队伍选择装备和成员,有先手后手之说。先手,顾名思义是使用高攻击力的队伍,并给队员加上各种攻击力提高的装备,力图在第一第二回合将对方打残;后手则专门用于防守时,有些装备需要体力下降到一定程度才会触发,有些是专门增加防御力以抵挡对方的第一波攻势。当然,后手队伍啥米的是损人不利己,实际上也是减RP的东西,慎用。
竞技场的队伍可以自由组织,目前有两种类型:1是装备村正直接平推,2是消耗阵型,用大树等的队长技能,以及一到两个高血量坦克,保护一两个输出队员,这种队伍存活率非常高,并且会有各种buff上的优势,可以坚持到输出队员满必杀槽的时候一发逆转。
竞技场中的推荐队员见后面“养成”部分。实际上,引用某长期霸占天梯前三的大神一句话“PVP没啥技巧,运气第一,起手第二”,或者能盖过前面所有啰嗦对白了。
村庄是一个和根据地同样性质的场所,在这里玩家可以采集各种材料,金币和蓝珠,也可以合成战斗中的道具,装备的武器等等。整个村庄由数个设施组成。先来个风光明媚的村庄鸟瞰图……
村子目前有四大材料收集场所,山(矿石,爪子,皮,眼等),农田(种子,虫等),河川(水),森林(羽毛,骨,叶子等),刷新时间为3个小时,在收集的时候除了材料,也会随机的出现一些金币和蓝珠。当然,从我的角度我喜欢材料……
除了3小时一次刷新之外,使用设备强化的功能升级这些收集场,也能马上刷新它的材料收集冷却。总之,看到这些场所有光斑升起,就点吧,狠狠的点。
设备强化的房子顾名思义是强化村庄各设施的,主要消耗的是蓝珠,点击下图的蓝色珠子按钮就可以注入,达到某个数量升级。
设备强化有优先的顺序可以参考,四大材料收集场其实并不着急升,因为真正贵重的材料都在外面的副本里可以掉落,但是两个屋子:调合屋和スフィア屋,对游戏进程有至关重要的作用需要尽快升级,调和屋决定产出道具的质量,而スフィア屋是装备生成的。有富余的蓝珠子记得多升级一下他们。
调合屋的作用正如前面所述,是道具生产的场所。在这里进行调合只需要各种素材,不需要其他额外的花费。下面这个就是前文提到的祝福之光,全体HP回复。
スフィア屋是装备的合成场所,需要收集各种材料,还需要另外支付蓝珠才能生成,下图是目前竞技场和地图中都很受欢迎的村正,王盾,魔刃镰和宝珠……目前无法生产,仓库里倒是有几个(笑
道具屋里边有三个功能:道具一览用以进行浏览,道具编成用以准备好下一场战斗所要使用的道具,最后道具出售,这个功能意外的很常用,因为你的初始道具栏总计才100……不要的东西只能卖掉了。(当然,道具栏可以用钻石扩充,氪金玩家必备操作)
最后说一下音乐屋,嗯,坑钱的。
合成部分专门对一些最热门的装备进行介绍和研究,尤其是它们的材料掉落点,相信很多人会有兴趣知道。这边首先介绍装备,后面会有其素材产出的清单。
千子村正。毫无疑问这是目前最热门最受欢迎的装备,战斗开始的头两回合攻击力提高50%。竞技场中的攻击方如果拥有若干个千子村正,对方一开场就会倒下两三匹,队伍直接崩溃,有多强大不需细说,用过的知道。
王盾ダルバンシェル。王盾是和村正相对的另一个强力装备,战斗开始的三回合防御力提高50%。相当给力。其实,那些在竞技场中一开场就挂着def up或者atk up的箭头,就肯定是使用了村正和王盾这些IMBA装备。
魔刃鎌ハーヴェス。后手攻击装的典型,50%血以下,攻击力和暴击大幅度提高。带着魔刃镰的对手看着挺楸心的,打不对不打也不对,最理想的状态是打到51%血然后秒。好吧,其实在竞技场中是AI操作,没啥好担心的。
宝珠エルゼット?コア。后手防御装的典型,50%血以下,防御力和回复力大幅度提高,竞技场实际效果不如王盾,但又回复力提高的特效,某些场合能达到意想不到的战果。除了竞技场之外,在面对那些喜欢全体攻击的boss时也很有效。
般若の面。俗称鬼面,吸引仇恨让对方更加容易攻击你。不过话说回来,也只是提高概率,脸黑的话也有可能打一圈人家都不摸你。
透明のマント。透明斗篷,和鬼面相反,竞技场中段位提升能拿到它的进化版。
魔剣エデル?マゼル。标准攻击装,15%攻,材料简单。但由于其中有些材料和村正重叠了,实际上不建议合成。
女神盾ラウ?レイク。标准防御装,15%防,材料和王盾重叠,也不建议。
闇衣ダークエデュア。目前最贵的一个装备,材料也是各种麻烦。效果是击倒敌人时回血,虽说性价比看起来不高,但经测试发现带着他,刷图几乎是零道具消耗,贵的有道理啊。
实际需要的耗材列表,在游戏中合成的时候可以直接看到,这里就不花费篇幅了。但其中有部分耗材相当不容易获得,满世界追寻一个波壁之眼的人估计曾经有过不少,这里提供一个表格,将比较难获得的材料掉落点整理起来。该表格不定期更新,和以前一样由传说中的表哥原创和并收集了本人和其他网友的更新。
本部分将会详细介绍和队伍相关的各种问题。注意,由于大部分成员都能进化,本部分介绍的过程中仅适用其最初始的形态,作为队伍组成和养成的对象,他们是否进化是同等价值的。如果实在觉得混淆需要详细的情报,暂时请移步ブレイブフロンティア/参考wiki的目录。原创版的资料图鉴制作中。
正如前文所言,目前运营商在福利活动方面处于冷却期,新手没有任何福利,进坑想要以后顺顺利利最好刷一下初始号。前面介绍了刷的方法,但怎么样的初始一抽才算神呢?
首先需要声明,初始可选的4个队员均可以进化成目前最强的5星,并且都带有相当优秀的本属性队长技能(对应属性攻击提高50%)。在这个基础上,根据你所选的主角,抽到和他同属性的队员是基本要求。更进一步的要求是不仅同属性,还要“有前途”,实际上目前每个属性(除去主角)都还有2人可以进化成最强的5星,初始抽就以他们为目标吧。以下是推荐的搭配,这里谈及的都是能进化成5星的神物!
1、初始选择炎属性剣豪ヴァルガス,那么请尽量通过抽奖获得大剣士ラヴァ。如果抽到炎鳥フェニックス,虽然同样是5星,但凤凰是团队的治疗者,初期有很多代替的队员,不是十分重要。更何况目前竞技场有bug,凤凰的技能几乎是从不触发……
2、初始选择水属性剣士セレナ,那么你的目标是海王メザ。另外一个可以遇到的水系可选角色是リヴァイアサン,FF系列的经典大海蛇在这里是一个水系的肉盾,作用远没有海王来得强大。
3、初始选择木属性*士ランセル,情况就略好玩。两个目标中,大樹アルネウス是目前的最强治疗,高防御,高血量,非克制属性几乎无法压制它出技能全体回复+全体状态异常清除,除了造型一般般真心没什么弱点;另一边機銃師ダグラス是六个人形神族里边的一个特例,高防御,高连击,能当盾也可以刷材料,还能打水晶。*士ランセル起手的话,不管抽到哪个都能开局,但是起手后的路线差异就比较大了。
4、初始选择戦士エゼル比较简单,请加油抽到魔獣ベヒモス,雷兽是少数几个典型的强大肉盾,配合高攻击的戦士エゼル可以说是简单粗暴。相对的,雷舞姫エミリア的属性较为平均而且必杀并不算特别强(单体攻击),队长技能和戦士エゼル又重复,除了追求外貌的话……还是尽量弄只雷兽吧。
可能有人觉得奇怪,6个属性,初始只能选4个主角,还有两个在哪里?光系的剑圣和暗系的黑骑隐藏在友情抽奖中,当然,其他属性的主角也可以友情抽出来(不排除钻石抽也能出,目前没实证),正因为如此,初始把钻石抽了之后,剩下的友情抽也别放过。以目前来看,如果抽到满足上面所推荐搭配的队伍,同时又能友情抽出各系主角(尤其是光暗),那这就是个极品的初始号了。
连我这种“老”玩家都口水直流啊- -
最后整理一下12只3星,他们均可以进化到5星,都是以后要争取获得的目标。
祝各位好运……
本游戏中的所有角色,可以都认为是“三岁定八十”,因为每次升级增加的属性实在很少。相对而言“进化”带来的提高可不一般,不仅仅攻击方式,必杀技,基础属性,队长技能等,关键是进化后华丽程度大大提高啊~~
想要进化,不可或缺的当然就是将当前的等级升满。本来这并不是太复杂的事情,由于必杀存在等级因素而变得有些微妙。简单来说,你升级过程中需要吃掉不少“狗粮”,目前可以认为吃掉带必杀技能的狗粮有一定的概率能提高必杀等级,最高是10。这不是很好嘛?很好的,只是,进化后,这必杀技名字就变了,等级也重置变回1……郁闷否?
下面是队伍养成的一般建议:
1、除非最终形态,都不要在意必杀的等级,毕竟,一旦进化了就重置了。
2、最标准的升级方法是吃最有效的狗粮尽快满级(史莱姆,或者同属性的高级狗粮),然后进化,然后继续吃满等级,进化……
3、一直进化到该名同伴所能达到的最终形态,在那之前必杀等级是浮云而已!
4、到达最终形态后,千万不要急着吃史莱姆,先吃一般的狗粮,这时候需要注意必杀的等级。
5、一般来说,吃散粮到50级之前,必杀肯定满了,运气好的40前能收工。根据经验,8级是个坎,能过去就好了。
6、必杀等级一满,马上改吃史莱姆,最少要是中等的否则不但升级慢,金钱的消耗也会非常大。然后,就等着满级满必杀的终极角色出现吧!
7、至于,吃什么东西能提高必杀等级?这是个还需要探讨的话题,目前一般认为,同属性,带同类型的必杀的(大概可以分为全攻,单攻,防,治疗,buff等不同的必杀类型)吃起来更容易引起必杀技的等级提高。不过缺乏大量的数据验证,仅供参考。
竞技场相关
竞技场一向都有热门的推荐,目前是以下几只:
1、煉獄神アリス。这么说吧,翻开竞技场综合排名,从全服最高端往下数30位神人,目前,镰刀妹爱丽丝头像的起码超过20。她具有非常强大的攻击力,回复能力也不俗,更重要的是暗系,史莱姆狗粮的最大受益者。现在竞技场最看重的是主动进攻能力,镰刀妹当仁不让占据了其中最核心的地位。一般来说3镰刀带上村正平推过去就没什么人可以反抗的了。
2、創樹エルトリオン。大树的最终进化形态,我都说,它的唯一缺点就是造型,因为太和谐我这里就不贴图了(-x-),但这并不影响大树在治疗中的霸主地位。关键还是超高的防御和超强的回复技能,大概可以想象为魔兽世界里边一个会治疗祷言治疗之环还会群体净化的圣骑士……wow众想到什么了吧?
3、崩壊獣ロドマギア。除去DPS和治疗,队伍中还需要的主力当然少不了坦克,并且由于般若之脸等道具的存在,使得吸引仇恨和承受伤害的战法成为了可能。一旦需要坦克,第一反应就想到雷兽吧,这厮光造型就妥妥的让你没有打下去的想法了。
4、機神ダグラス。在开荒的年代,机神非常受欢迎,主要是不容易挂,而且统统统的节奏型攻击非常容易凑SPARK,又容易出材料,打boss的时候20发的必杀非常舒心。就算在竞技场,也可以作为打出必杀水晶和恢复水晶的主力。多功能多用途,考虑一下?
5、黒炎女神ラヴァ。炎姬的生存能力较好,攻击不错;同时,炎属性非常克制现在竞技场中大红大紫的大树,当然,不可不提的是造型太妩媚……可以的话,队伍一只,仓库一只,家里留一只。(隔壁:喂!醒醒!
6、聖騎神ウィル。光骑的存在意义,表面上看起来和炎姬是类似的。后者克制大树,而光骑作为光属性的神族当然克制的是镰刀妹,实际上效果也非常不错。后来竞技场的部分高端玩家慢慢发现,光骑不单克制镰刀妹,由于他较好的生存能力和不俗的其他数据,对着其他属性也是游刃有余。据说,光属性队伍们已经慢慢开始爬上,说不定不久会掀起一番浪潮将镰刀妹拖下霸主地位。拭目以待。
7、大海神メザ。海神强大,攻击高,恢复高,能打能抗的一向都受欢迎,这个估计大家都同意。其实,不可不提的是水属性队伍搭配,顶级的水属性角色里边就没啥高攻的,这使得海王的地位进一步提升。(我前面贴的最终boss图,站着的就是海王x4)
8、死術師シダ。有人说,推荐?把5星全部放出来不久可以了吗?其实不然,屌丝战队中不可避免要带上4星,纯属性队伍更是如此。死术是4星中屈指可数的强力队员,主要在于其超高的攻击和回复,其实竞技场高位很多暗队,没有镰刀的话上的就是死术。
9、大軍帝ヴァイス。军帝是一个稍稍有些难上手的角色,但一旦灵活应用可是相当强的。他的队长技能是spark中必杀水晶出现概率大提高,对于spark掌握者来说就是个强大的必杀槽催化剂,主动技能是3回合全体攻击提高50%,气势汹汹的上吧~但是,手残党特别是对spark掌握不好的人嘛……暂时就先别用他了
既然是社交游戏,好友在本作中所占的地位也相当高。抱大腿行为在本作中完全是可行而且有效的,想想一个屌丝队伍,拿好友的满级满技能神族当援助,哗啦啦的一路横扫非常带感。当然,好友系统也有不少需要注意的东西。
1、想添加好友可以直接点击主界面右下方的快捷按钮。
2、好友界面如下,目前能用的是四个按钮
3、左上角是查看好友名单
4、右上角是别人对你发出的申请列表,注意只有接受一种选择(233……由此而来的一些问题后面“注意事项”部分会介绍)
5、左下角是好友检索,一般来说想要添加别人,就得进去这个界面,然后输入对方的ID查找,最后申请。PS:这里显示的是自己的ID。PS2:这个界面下方的图片广告不是填写招待码的地方!
6、右下角是礼物,别人送给你的礼物以及自己送出的都可以在这里操作。
7、先讲接收礼物:首先登录你当前最需要的物品,最多登录三个,点击进去就可以选择。这样别人就知道你需要什么,也能以最快的速度达到最好的收集效果。至于具体的收集是很简单的,每天大概中午的时间,来到这个界面点击一括收取的按钮即可。
8、礼物界面点击右上角小按钮赠与,则可以进入送礼的界面,如下。这个界面的操作稍稍有些繁复,点击一种礼物,进入后再从列表里选择好友一个个点赠与,实际上还真是相当麻烦的。
因此,介绍一个简单的操作方法,留意这些道具下面有一个勾选框
选定之后系统会自动返回目前需要这个道具的好友名单(终于明白为什么要登录需要的道具了吧?),然后点击一括送付,简单快捷。最后不断切换道具的名称,不断一括送付就能搞定送礼的操作,全程不需1分钟非常方便。
9、下面来说说推荐的礼物,如下图所示的绊系列道具用于某些装备合成,而且只有送礼一个途径可以获得。比如绊的水滴用于合成复活药,皮用于合成斗篷,骨用于合成鬼面,等等。
10、另外一个推荐的礼物是友情点数,虽说看脸,但是目前只有友情抽奖可以获得剑圣和黑骑士,这两比所有氪金获得的5星神族都要稀有……秒懂?
11、战斗中,好友的援助可以给你10点友情点,而路人只有5点并且无法触发队长技能,从效率来说当然推荐使用好友。相关的规则和技巧和智龙迷城相当,这里就不啰嗦了。
从主界面的menu小按钮可以进入菜单界面,简单介绍一下
1、第一行分别是用户情报,战绩,官网链接。用户情报里可以看到自己的ID,其他的暂时没啥特别
2、第二行是怪物图鉴,道具图鉴,以及设定。之前提及的引继操作就是要在设定里发行密码和ID。另外,如果发现自己的机器经常性的闪退,特别是战斗中,可以考虑在设定中将几个效果都调为OFF
3、第三行是特典,帮助和开发员名单。其中,特典点击进去可以看到一个文本框给你输入文字,这是用以填写特典码的,可以获得各种游戏以外购买的道具。另外,点击该界面下方的图片广告,又会有另一个文本输入的地方,这个就是传说中的招待ID啊!可以的话请小小支持一下:
4、第三行中间的是帮助,懂日文的fy进去基本就可以解决游戏一切问题。另外,右上角的红色按钮,里边有个连接可以进入官方的客服,有什么问题在这里直接和客服联系,呃……同样要求懂日文,英语也行(据说)
游戏过程中的一些注意事项
1、保持良好的网络环境。每次战斗,这个游戏只有在进出副本这两个时间点和服务器有数据交互,本地也没有专门的记录信息。通俗点说:如果你在副本里边退出游戏,服务器会认为你进副本但是没成功出来,因此直接判定你在副本中失败。不存在继续接关的好事啊~因此准备良好的网络环境是必须的,也尽量使用ipad而不是iphone来进行游戏,否则,在最紧张的关头,一个电话过来……你懂的。
2、注意后台程序不要太多,内存不足的情况下会有出现闪退的可能。尤其是打到boss那边很多人喜欢所有必杀一起招呼上去,跑不动就GG……至于闪退的结果……请参考第一条。
3、好友的系统目前存在bug,具体来说如果当前好友+当前申请好友+当前被申请好友&=当前最大好友数,那么你无法再添加新的好友。更麻烦的是如果有人申请加你,但是他自己后来满人了,那会出现相当搞笑的情况:你无法删除对方的邀请,也无法拒绝,必须接受;but……想接受?系统返回错误说对方人满只能挂着占地方,啦啦啦德玛西亚……因此,在游戏改进这个bug之前,有任何邀请过来都先加了再说,不需要的时候再删掉就是。
4、关于氪金。实话说我作为零氪金党没啥经验好介绍的,但不少朋友都说这个游戏目前氪金点不多,真要买的话50钻用于抽奖,基本就神队伍了(哪怕是3星的)
5、关于钻石。这游戏目前关卡数就那么十来二十个,算上初始的福利也好,钻石数目不会多。个人建议不要沉迷钻石抽奖,毕竟新号如果刷过需求不会太大。反而像各种仓库的扩张需要一点点的投入,而且这些投入是切实见效的,建议小小的投入若干钻石。
6、目前游戏的漏洞还是不少的,虽然挺多都是良性漏洞,甚至是玩家的福利漏洞,上贴吧去找找会有很多。但请注意,毕竟玩日服手游都是在人家的服务器上进行,严格来说利用漏洞获利都是违反用户规约的,Alim就算把你的号煮来吃了的权力都有,充值过的玩家慎用。
7、有不少人反馈说游戏下载慢。一般来说,第一次进入游戏,或者第一次进入某个副本,有可能会有长时间的通信,一般来说等等就好了。尤其在进入副本的时候,等待很重要,你要是忍不住关掉游戏重开,和闪退是同理的……当然,进过一次游戏或者副本之后,就基本不会再出现等待的问题。
8、刷子福音,只要你知道了道具的掉落对象就能必定掉落的方法!首先需要有一个机神(或者好友的机神),在路上遇到目标怪的时候,全体防御,只留机神普攻统统统的十数发,一般3-5回合就能掉落。当然,有盗贼腕轮之类的更好。对单个boss掉落的道具如波壁之眼,豪朱之皮,豪碧之皮等等特别有效。
============================我是久违的分隔线=============================================
==============================我也是分隔线===============================================
7月26日增加两个活动公告
8月1日14时-8月8日13时,目测是一周的高难度副本,可掉落新英雄
7月29日11时-12时,18时-19时,史莱姆再来~
==============================分隔线MK-X================================================
7月30日增加史莱姆活动公告
8月2日11时-12时,21时-22时
==============================分隔线MK-XI================================================
8月1日中午版本更新
1、修正了好友申请时的bug,过去由于种种漏洞,是无法加满好友的。
2、修正了按防御力排序的bug
3、各种小bug修正
机能强化:
1、竞技场中的AI行动方式修整
2、竞技场的战绩,现在被攻击失败也不会增加败阵数目了。
3、战斗的各种小修改
4、排序功能强化,除了之前所讲的防御力排序bug修正,还增加了按cost排序等
5、编成队伍时可以用拖动的方式改变位置。(方便很多啊有木有!)
6、好友申请是能阅览对方的详细情报
7、合成经验增加(OY~)
8、菜单中的官网按钮编成最新情报按钮,功能增加
9、增加了一些演出效果。(比如村庄里收材料的效果,现在更爽快了)
==============================分隔线MK-XII================================================
8月2日更新,新副本攻略
1、新副本主要有雷和光的敌人组成,分10、20、30体力三个难度。
2、不管哪个难度,新副本的小兵比较简单
3、新副本的中boss是巴哈姆特,并不难对付
4、最终boss根据难度不同,会出现勇者阿鲁玛的三个形态,难度当然是递增的。取个参照物的话,10难度的boss随便推,20难度比三图的巴哈姆特稍稍难一点,30难度比三图最终boss稍简单一点点。她在战斗中会随机进行1-4次的攻击,有可能使用必杀(飘逸的天使羽毛太漂亮了!~)。更大的问题是她血量一旦下降到比较低的状态,就会自动的加上buff,暴击、攻击、防御都大幅度提升,可以说是目前为止最具有爆发力的boss之一。30图的阿鲁玛试过在带有buff的状态下一个必杀直接将我的好友爱丽丝(5星满级)秒杀,因此,单纯的暗队不大好对付她。非暗属性的高攻高防队伍比较有利,而我自己是水木血牛治疗队伍磨过去的,略辛劳。
5、勇者阿鲁玛进化到最后是4星(目前),所以不要yy了各位看官……
6、新副本在20和30体力的难度都有遇见剑圣的报告,对,就是那个必须友情抽奖,目前的稀有度比氪金抽出的神族还有高的,那个!而且,可以掉落!剑圣是乱入形式出现的,普通攻击带麻痹状态,想刷需要带解除麻痹的药物。
7、目前已知的获得剑圣的玩家,几乎都是在20图出现。当然,30图的难度略高很多人觉得麻烦不去,也是个原因。
8、10图暂无出现剑圣的报告,但是10图的boss也能掉,这是确定的。
最后附上咱家的劳动成果
==============================分隔线MK-XII================================================
8月9日更新,新副本攻略
1、由水和暗为主要对手所组成的副本。
2、20和30体力出现中boss死神,并且会乱入黑骑士。黑骑士最终进化黑骑神是屌丝能刷到的队员中体力最高的,性价比非常高的一个坦克成员,请务必想办法刷到,可以的话请刷到体力型的黑骑士。
3、boss是忍者,东洋风不大感冒,但攻击实在帅得掉渣。两次进化最终是4星,实力上和光副本的勇者接近,但必杀更恐怖,可以考虑刷一只。(这些个新副本的boss通常都被认为是刷乱入角色的附赠产品,略悲催)
4、其他的攻略信息请参考前一次的特殊副本,情况是基本类似的。
==============================好久不见的分隔线================================================
8月16日更新,新副本攻略
1、新增火boss的副本,模式和过去类似,boss可以掉落,20体力以上会乱入火系主角
2、boss为流氓风格男一枚,实在无爱啊,其必杀带攻击降低的效果,能力上有些像光霸姬,攻击和防御较高,当然,4星封顶,收藏向。
==============================卖萌的分隔线================================================
7-8月的免费送钻石活动更新
通过该活动,你可以通过招待朋友获得钻石。条件是有邮箱,招待者只是点击链接,连下载游戏都不需要,真心给力。
链接如下:
这里也是一个不错的新手攻略,不过是日文的,有兴趣可以看看。我们这里不管,直接拖动到网页最下方,找到如下所示:
留意这个地方
上面的方框填入你的邮箱,这个邮箱用以接受系统送礼的序列号,相当重要
下面的方框填入活动招待号,一开始你是没有的,这时候一般填入别人的招待
第一个号4钻已经拿齐,非常感谢
请继续支持:)
填完之后记得同意人家的活动规约,打钩
最后点击蓝色按钮参加活动,系统会发一封邮件到你刚才的邮箱,标题是
【Social Review】「ブレイブフロンティア」のキャンペーン登録ありがとうございます!
好了,那代表你已经参与进来,然后注意邮件的正文,找一下这段文字
このURLから登録完了してください
它下面有一个链接,进入,那么你就正式完成了一次活动登陆
不急,还没有结束。再一次回到邮箱你会发现又多了一封邮件
【Social Review】「ブレイブフロンティア」のキャンペーン登録が完了しました
进入,找以下的文字
あなたのキャンペーンナンバー
这后面跟有一串代码,请你把它记录下来。
接下来把这串代码,以及活动的页面告诉你的朋友,让他填写活动代码参加
一旦对方采用了正确的步骤(如前面所述),你会收到又一封邮件
【Social Review】あなたの紹介からキャンペーンに誰かが参加されました!
里边有シリアルコード,记下来,进入游戏主界面的menu-&特典,填写进去
你就能获得钻石了!
最多可以招待10人,总计可以获得4颗钻石!
虽然上面的步骤写得略繁复,实际操作是很简单的,总结一下:
1、注册,同时填别人的一个活动码
2、进邮箱将操作完成,获得自己的活动码
3、把活动码告诉朋友,让他们参与
4、进邮箱收取序列号
5、进游戏填写序列号,收取钻石。
注意:如果出现错误说同一端末什么的,清除浏览器数据就可以了,很简单。
8月底之前有效……好像也并非十分简单,各位加油了
==============================继续卖萌的分隔线================================================
8月盛夏勇气节降临!
很简单的活动8月8日-28日每天登陆将会获得一枚钻石
并且坊间传言结束后会开放新的抽奖
留着还是花掉,这是个问题
==============================还是卖萌的分隔线================================================
按照惯例如果觉得本攻略还能凑合的请关照一下填个招待ID,由于每个ID只能提供10次招待机会,这里先给出3个:)
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精品文章^_^
很详细、虽然已经没玩了
威锋有你更精彩:)
很详细~~~必须给赞!!
威锋有你更精彩:)
超好玩的游戏!!
确实是好游戏,等更新内容中。。。
看起来很好玩/
难得的勇者前线入门贴,那么好的游戏可国内玩这个的人真心少,楼主加油补完,送上满分
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圣总的选择通常来说都是可以去试试的,作为好友前来顶下.
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对Aile09于 22:38在楼主发表的主题评分:人气:+1;
Alim新出的手游《勇者前线》(RPG-ブレイブフロンティア),在当今快餐手游横行的时期是一个亮点,本游戏集合了流行的育成冒险和传统的横版RPG风格战斗,制作相当精良,比起纯卖卡图的其他所谓大作显得非常良心。
以下为新手到进阶的详细攻略。
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如果在勇者论坛的话这个绝对是精华帖子........但是这里很容易沉下去的...........无法表达我纠结的心情
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支持圣总攻略
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精华么???
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对Aile09于 10:08在楼主发表的主题评分:人气:+3;
Alim新出的手游《勇者前线》(RPG-ブレイブフロンティア),在当今快餐手游横行的时期是一个亮点,本游戏集合了流行的育成冒险和传统的横版RPG风格战斗,制作相当精良,比起纯卖卡图的其他所谓大作显得非常良心。
以下为新手到进阶的详细攻略。
[siz ..难得的勇者前线入门贴,那么好的游戏可国内玩这个的人真心少,楼主加油补完,送上满分
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