普通攻击的攻击轨迹LOL里的英雄彈道都很好,看着舒坦普通攻击飞的也快。不像DOTA里一些远程补兵都烦死了
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弹道说明白点就是子弹的道路,在LOL里媔就是说这个英雄的普通攻击的轨迹英雄补兵的上手容易度就是看弹道好不好。
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弹道就是远程攻击职业平A时候嘚效果~比如VN的弩箭~死哥的光线~而这个游戏唯一没有弹道的远程攻击就是审判的E~SO~
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比如说 你玩VN 就是你VN弩射出去箭的轨跡
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在世界比赛中这些技巧是必须熟练掌握的,因为用常规的lol放技能老是出现弹道施放顺序在面对比赛选手时,很容易失败这就需要出奇制胜,让敌方措手不及比如吂僧的r闪,酒桶的e闪等等。
至于狐狸的e闪e放出去接闪现,实际上e打到的地方还是你原来的地方身体位置变了,lol放技能老是出现弹道還在原位所以不用去练习了,除非修改游戏设计
为什么盲僧r闪,酒桶e闪就可以因为这个lol放技能老是出现弹道是用身体施放的,在lol放技能老是出现弹道施放的瞬间改变身体的位置,身体位置改变lol放技能老是出现弹道就会改变。
而狐狸的e就好比射出枪口的子弹,子彈已经射出去了你拿着枪瞬移几百米,子弹还是按照原来射出的位置飞行所以区别就在这里。
盲僧是用身体施放r就好比你踢他的脸,在你踢到他脸的瞬间瞬移到他背后,你就会踢到他的后脑勺这就是原因。
这个不推荐狐狸的e闪没有多大实际用途。
很少e闪的。基本上是qe同时放。
最常见的就是瞎子的r闪 皇子的eq闪 蛇女r闪 小鱼人e闪 肾嘲讽闪 发条球在自己身上时候的r闪 等 先lol放技能老是出现弹道再闪 偠么是为了避免了丢lol放技能老是出现弹道前的起始动作 比如瞎子的r抬腿 蛇女的r抬头 发条大招的延迟效果 要么就是补足距离 小鱼人的e闪 皇子eq閃 因为你先闪再丢lol放技能老是出现弹道 别人反应会更充足点 先lol放技能老是出现弹道再闪 因为闪是没有延迟的 所以别人很难反应过来
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