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3.3PVP:暗牧对抗难打的职业插旗经验
摘要:这只是单P,没任何竞技场意义,甚至在竞技场里残局也不适用,因为当某个关键技能在CD,那也不一定能保持那么高的胜率!!
  暗牧80级插旗非常强力,几乎没有对手。我就大致的谈一下目前的状况。注意我只说是单P,暴雪也说了这个没平衡性可言的!而且我不想嘲讽各个职业,我只是说出了目前插旗的情况。即使被暗牧吃到死的职业对付其他也是有很大优势的,所以没必要在这一点上纠结
  装备:2+2,出瞬发减耗蓝,1300韧左右 暴击装全部放弃,急速为主;如果是4件套,天赋出强化盾,并且雕纹插心灵火,盾雕纹,宝石-10%昏迷。
  总结几大难打职业里面:
  :自从我装备达标后对门口2000+的盗贼打了不下200局,(貌似超过2200的人都不爱来门口插旗我也没办法)他们的胜率是0%,包括亡灵贼,盗贼实在是没法打暗牧,暗牧打盗贼只要拖过第二个恐惧就完胜了,具体打法是晕醒了上2DOT,然后恐惧,解了后你只要用尽一切保命技能拖到23秒以后盗贼就输了,他们开斗篷就开消散,他们跑远你就补满自己。盗贼完全没的打。
  惩戒骑:这个其实也好打,关键词:沉默和灭
  首先恐惧,解掉的话就接个山寨版缠绕,跑开上DOT,一进入30码马上灭(骑士被恐走很多都会一直点忏悔)
  即使被近身了,只要拖过23秒再恐惧下,骑士必出无敌。出了无敌就加血,他点掉就变球,拖到第三个恐惧也就是45秒。惩戒骑的忏悔很神奇,同样作为一打就醒的技能,假如套了盾被忏悔,居然要等盾被打没了才会醒。而盗贼的闷棍和致盲完全不是这样。。所以大家注意尽量不要再忏悔前套盾
  术师:由于我是部落,门口90%的术师和都是亡灵,顶级亡灵毁灭术和我打确实可以55开,但是什么恶魔啊,痛苦啊。就没什么好怕了。
  打术师的关键就是要伤害上压制,起手恐惧掉狗马上给术师上3DOT,注意术师的爆发必须有献祭,只要驱散好献祭术师完全没伤害,当他们使用 强反+献祭,或者暗影狂怒后以后要果断的丢出沉默或者山寨大便,然后驱散掉献祭,没献祭的术师伤害降低70%+ 别怕恐惧不到术师,恐惧狗也是可以的。我觉得不是恶心的亡灵可以解2次恐惧,胜率应该非常之高!
  最近和一些2400+的打过后又发现一点:当你被狗强沉后身上被痛苦术士上满DOT,请远离术士30码后套盾开始驱散自身DEBUFF!!不要怕无偿,沉默会递减这样算下来第二个沉默才一点几秒时间,而伤害也远不及3DOT一起作用的威力,吸血威力也大大降低!驱散掉腐蚀术和鬼魅术士就必须被迫重新花4秒时间来补上DOT,而这4秒时间你可以刷2个快速1个愈合祷言了!(更何况有几率不驱散到无偿直接把腐蚀和鬼魅驱散掉)
  DK:也许玩联盟的不会知道亡灵DK有多恶心。恐惧最短CD是23秒,亡灵DK可以用意志+冰系天赋+徽章,也就是前1分钟几乎没法恐惧到他们
  当然暗牧对付他们也可以保持胜率,那就是必须打出伤害压制。由于打法过于复杂,变数很多,也没法解释。反正关键就是,伤害要比他们高,驱散好疾病,补好心火!!很关键。沉默后DK无法使用绞杀和冰封心智以及拉人的。用好沉默!
  &自以为高端的DK&所谓的伤害压制暗牧,事实上只要挂好心火和驱散疾病,DK的伤害根本压不过暗牧。如果DK起手把伤害技能全部用光,那只要顶过爆发期就赢了。缴械DK后驱散疾病是个不错的方法,这样对于某些DK来说10秒内几乎不掉血。
  我觉得对其他种族DK只要不失误胜率很高,还有一点就是拿ICC一号斧子的DK远比拿2阶S8武器的DK强太多了。
  野德:野德在我韧低于1000以前很难打,只从韧超过了1300,并且装备了钥匙以后,只要拖过45秒野德就要输,当然怎么拖这边有些小意见,那就是伤害要特别高,由于对抗野德不会变成持久战,所以不要吝啬自己的蓝,尽情的暗影魔+BIU吧,逼他们吹风你和爬起来补血,恭喜你,你又赚到了宝贵的6秒,45秒一过,一恐惧3DOT,开始风筝吧。
  法师:在我这个号速成之前我来观光过NGA的牧师区帖子,结论都是冰法是暗牧克星
  事实上冰法确实很克暗牧,但装备和手法只要合理,冰法是完全没法战胜暗牧的!很多牧师输就输在起手被羊,然后扒光开镜像+水人血脉轰到死。而且很多牧师都利用沉默/缴械/恐惧的时间去驱散法师的BUFF,结果被法师几乎满血打死!!!冰法一度成为了暗牧不可战胜的神话级人物!!。很正常,以前我不会打冰法也是这么被蹂躏的。后来我才知道,法师只有在自己非常安全的情况下会尽情的输出你,当他们自己有危险,他们就会拿各种GCD去保命!而牧师用短暂的&控制时间&去赌驱散那只有24秒CD的盾,等于帮法师减少压力!!
  关键词还是伤害!!
  321套盾(不要套好等15秒)起手沉默,并且一边靠近法师一边上2DOT,切忌千万别上触!!这时候如果法师把强反交了。,你可以比他先好,直接恐惧,上2DOT
  假如法师解了,注意鞭挞0.5秒打断马上灭,尝试破掉羊,被羊了马上徽章解掉,再完整鞭子!!
  这时候即使又被羊了也不怕了,此时身上至少有5层暗影易伤保护你的盾,法师要偷那是自寻死路,如果法师冰箭把你打醒,那就开始对拼DPS吧,千万别上触,那东西对法师只有2跳不到2500伤害,完全浪费时间!!如果被反到暗影系就开消散。没被反到就开个钥匙,而山寨死亡缠绕则用来打断.(当法师面对着你丢冰箭,用山寨死缠打断后有很高几率法师会闪现到你跟前,马上给个恐惧别犹豫,很囧)很快你就会发现法师就会开始各种逃跑,什么羊了唤醒啊,这些都没用了。。因为他们大势已去(不是亡灵法师更好打!)---注意,假如法师很猥琐不让你贴,就不要追着去恐惧法师,那样反而会受到更多的伤害。恐惧掉他们的镜像和水宝宝也是不错的。
  打法师请注意两点,假如起手不解羊,而且没易伤保护,那就是各种悲剧,假如一直执着于触,那也是各种悲剧,利用好鞭子刷新痛这个法牧之间温馨的小碧油鸡
  打高端法师高胜率和0胜率就在暗牧手法的一念之间。大家自己体会吧!
  反正说暗牧打不过XX职业的,先审视下以下几点:
  第一,是否经常被秒---作为一个减免暴击率13%,减免暴击伤害30%,减免所有伤害27%外加暗影形态减免15%,护甲减免35%,经常被秒就是装备不合格或者搭配有问题
  第二,是否一直读不出技能---心爆对于一个低暴击率的暗牧来说,不是很划算,鞭子非常好用,记得你们输出时候的二段鞭挞吗/PVP更好用。经常骗掉各种职业的反制
  第三,打不动XX职业
  那就是暗牧的控制链没掌握好,恐惧+沉默+山寨大便用好,非常强大。不过话说回来,门口PK的暗牧确实不多,打的好的更少。也许一个服务器都没一个会打的暗牧在门口PK!!
  最后,鞭挞对付盾反和根基图腾非常好!鞭挞的3跳都可以破掉盾反或者根基!而自己也不会被反到。
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多玩首页推荐5.0战士之魂:与各职业插旗心得及宏分享
摘要:对5.0战士PVP,从天赋、雕文、宝石、宏各个方面解析。
  5.0测试服完结篇。(之魂,献给所有热爱并坚持这职业的战士)
  一直坚持着战士这条坎坷之路,一路的艰辛大家感同身受,内测到现在我也只会玩战士,只为战士那一声呐喊,一个冲锋的背影,誓死如归的精神,只为将军百战身先死,马革裹尸人不还。
  转正文
  MOP的测试接近尾声,各职业技能基本定型,前夕也已上线,现附上2个月来战士PVP经验。由于狂暴战士伤害NEFF,黏人能力弱于武器,下面均为传统武器天赋经验
  总体来说战士在5.0的表现优秀,进可攻,退可守,虽然操作比85简化了,但是高端战士还是要出彩很多。
  首先是天赋( 双冲锋-复苏之风-刺耳-震荡-群体盾反-天神下凡)为标准插旗天赋,雕文为禁令雕文+死从天降雕文+妨害打击雕文。宝石方面 黄孔 320PVP韧性,蓝孔 320PVP强度,红孔为160力量,多彩为324耐力,-10%晕,如果把天神换成浴血奋战,对战武僧,,SQ,暗牧有不俗的表现。
  在JJC中一般都是震荡换巨龙,JJC的组合也丰富多彩,2DPS组合有战术德,战法德,战猎德\骑,战贼德,3DD最好的组合是战猎贼。所以有一个强力的大腿德是上分的关键。
  特别说明下复苏之风天赋,PVP强度已经不影响复苏之风,任何职业都有爆发套路干掉35%以下的战士,只有在决斗时,复苏时有不错的表现,但是在高手面前,每个职业都有几套思路破掉复苏,而在战场和JJC,只要被集火,一样死得很快,复苏并没有大家传的那么BT。
  最新补丁已经砍掉PVP4件套大跳解定身效果,以后黏FS和LR更加困难,但是对其他职业算是种BUFF。
  下面是武器天赋对阵各大职业的心得:所有经验由Iswifty同学和我撰写,特地感谢Iswifty对我的支持,如果有不对的地方,欢迎大家拍砖。
  暗牧会隐身起手,3球之后的噬灵疫病爆发,血量危险召宝宝换血,恐惧战士后用渐隐,让战士无法冲锋,这些是暗牧的基本套路。对付暗牧建议用浴血天赋
  1 起手是关键,开局吼出怒气,预判暗牧运动方向,放雷霆抓住隐身的暗牧,直接打断或者避免暗牧读第一个心爆会让你开局好过很多;
  2 第一个震荡波可以用在暗牧盾刚被打掉的时候,开一波技能,伤害很可观,这样会打乱暗牧的节奏;
  3 高手暗牧的一个细节要注意,在放灵能魔之前,暗牧会先沉默战士,放出来后战士就不能恐惧灵能魔,所以在暗牧放灵能魔时,可以用震荡波晕,或者拳击,如果暗牧的灵能魔放得离自己较远,这个时候可以用战旗去骗恐惧,灵能魔是优先恐惧攻击的人,开盾反拖过3秒沉默后再去破胆,务必同时恐惧到牧师和灵能魔,不然破胆没意义;
  4 自己血量下20%的时候注意盾反骗斩杀,暗牧的爆发期间规避好伤害;
  5 暗牧对战士的斩杀大概分为2种,一种是满DOT后瞬发尖刺或者心灵震爆接斩杀,一种是沉默后三星瘟疫招暗魔,如果不提防,很容易被秒杀。如果暗牧残血换血的话,可以在暗牧召暗影魔出来的时候,给暗影魔一个致死;打暗影魔打到50%,这样暗牧的换血就废掉一半,当然暗牧也可以用灵能魔和影子换血,这里只是提供一个思路;
  6 Iswifty同学也提出了他对暗牧的看法,暗牧的第一个恐惧,他倾向与不交狂暴之怒, 直接章解,等灵能魔出来了, 再交狂暴,然后沉默过后再破胆;
  总之打暗牧伤害要猛,打断心爆,不给机会攒球是重点。建议分两波技能压制暗牧,保持煤球前后有足够压力,伤害不够会被压制处于被动,防御技能交完就废了。不善用渐隐和灵能魔的暗牧这种就随便弄吧!
  目前对战高端暗牧胜负持平,多亏了联盟众多暗牧高手的指教,特别感谢测试服暗牧的代表人物:我是残秋,暴力兔子, 猪小小漂亮,坏兮兮,在他们手上学到了很多东西。
  现在JJC,插旗以毁灭SS为主,相当暴力,2分钟一次的回血,吸收伤害,生存能力强大。SS?治???撕托'恚???说氖粲谄?潞蠡炻乙徊鳎??'淼氖粲谏撕&鳌?
  1 起手恐惧的要小心,会浪费一个冲锋,第2个冲锋后SS再接个死缠,拉开距离就开始放风筝攒余烬,大跳就传送,然后继续放风筝,如果能同时破胆到宝宝和SS最好,合理运用冲锋、大跳、援护战旗贴住ss很重要??
  2 如果SS?桓鋈我饷糯?偷腘远,自己的技能全部CD,可以采用&拖字诀&,千万不要急着跑向SS,那只是给ss的biubiu攒余烬提供很有利的条件,等你好不容易靠近他,他又飕的一下飞到另一头了o()o。
  3 打ss也分两波技能压制,类似打,ss用过任意门和传送门以后贴身可以爆发一波,最好留个群体盾反爆发,以防输出中断。
  4 SS的不灭决心就是爆发开始,免疫打断,而且爆发技能也绑定在一起,尽量规避这些害
  5 毁灭S的爆发是攒余烬,混乱箭,斩杀,回血都需要余烬,只有打出压力,迫使SS用余烬回血,不然死缠后的混乱接斩杀,没章,战士必死
  6 血线不安全,没技能时,不要顶上去打,SS爆发后的又是一轮攒余烬,这时猛起打,拖下去对战士不利,SS的任意控制后的混乱都是致命的,决战SS,拼的是心里素质,如果频繁的被骗到冲锋,就要调整思路了,中低端的SS很好打,高端的SS就比较虎了。
  对武僧我推荐用浴血奋战天赋,1分钟的技能配合震荡后巨人爆发很强大。
  1 起手冲锋致死再震荡,然后巨人和浴血爆发,武僧晕出来后肯定缴械或者业报之触,然后白虎爆发,适时的盾墙和战旗跑路,拖过时间,等第2个浴血CD再爆发
  2 武僧满血到残血很快,不需要担心压不下血量,善用拳击,武僧回血是法术可以沉默。
  3 武僧杀死战士的连招就是旭日东升踢后的轮回之触,如果有扫堂腿的晕,这连招没章必死,所以打武僧,章一定留到35%以下。
  总体来说,武僧这个职业目前较弱,只要规避好武僧的白虎,还是好打的,这是职业设定没办法,赢了要尊重对手,希望会BUFF武僧的伤害。
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多玩首页推荐魔兽世界6.1邪DK插旗各职业攻略 wow6.1PVP心得
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1邪DK插旗各职业攻略 wow6.1PVP心得,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多,但还是很难赢。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率不会没有.废话不多说了。
1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。
2.巫妖之驱。
3.窒息或者冻疮
4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)
5.虹吸,不解释了。
6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)
7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)
冰触。符文武器30生命,符文能量。
各职业打法:
出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。
红脸。。偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。
如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。
这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。
如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。
第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。
如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)
他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。
之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。
如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输吧。
绿脸风筝打法(他说胜率高很多朋友说的)
天赋符文一样。可以选择吸病多两个虹吸。。
偷袭4.5秒冰固,窒息爆发,冰链冰链血沸血沸别让他影袭。把自己当远程。血沸打不到就A地板。跟他耗。杀戮开巫妖之驱回。备战就绪后开天鬼。窒息好了就用。没章龙喷收割。
如果他消失等CD的,你胜率依然不高
绿脸完爆没压力。
带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。
兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)
兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)
起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)
期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。
再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。
工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。
PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。
PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)
PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。
PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。
遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。
输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?
会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。
可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)
会玩的咕咕你会发现很难搞死。
起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。
主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。
龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。
会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。
起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。
不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。
估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。
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提问者采纳
SS吧少 首先SS操作专业讲没猎高 其 跟其职业比 SS输 猥亵技能. 猎主要看操作 目前插旗猎 我内测现高阶督军LR跟推荐: 存猎. 60代我服砍死战士存猎 注意 砍死! 操作高 APM值外 要算技能CD 所 看操作. 操作 LR 起码APM要150 否则SS吧
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文 章摘 要
黑锋要塞区玩家分享,当前6.1版本邪DK插旗各职业简单solo心得,唯猎爹难破,玩家们可以用以参考。
  当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。  天赋:  1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。  2.巫妖之驱。  3.窒息或者冻疮  4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)  5.虹吸,不解释了。  6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)  7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)  雕文:  冰触。符文武器30生命,符文能量。  各职业打法:盗贼:  出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。  必然红脸……偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。  如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。  这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。  如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。  第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。  如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)  他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。  之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。  如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧……  战士:  绿脸完爆没压力。  法师:  带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。  惩戒骑:  DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。  猎人:  兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)  兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)  起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)  期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。  再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。  工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。  PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。  PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)  PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。  PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。  遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。  输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?  德鲁伊:  鸟德:  会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。  可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)  会玩的咕咕你会发现很难搞死。  起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。  主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。  龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。  野德:  会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。  起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。  不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。  估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。
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