我的vivo手机死机怎么办是vivo.但是有关线性代数的题接受不了怎么办

同平台方案差2000 vivo X3对比红米
  手机价格的差距现在已经不足为奇了,随着智能手机系统的逐步统一,硬件配置就开始透明化。一款手机卖多少钱算是合理?确实没有一个统一的标准。就现在市场来看MTK解决方案以其低廉的价格赢得了越来越多的厂商参与进来。根据小道消息称:MTK6589单芯片只有几十元,由MTK提供的配套PCB套片也只有2、3百元的价格。相加不会超过500元。当然这个不是官方的价格,只提供参考。再加上一块屏幕和手机壳就可以出场销售了。红米把价格压到了799依然是个传奇,不得不说小米性价比确实高。但是同样使用的MTK6589T解决方案的vivoX3价格提高到了2498元,高出了1700多就是真的卖贵了么?
  笔者在这里说并不见得,其搭载的那颗美国ESS公司的ES9018Hi-Fi芯片价值就几乎等同于整套的MTK解决方案的价格。其5.75mm的机身厚度+外壳开模也不是塑料机身可以比拟的。内部细节+屏幕材质均是与红米不同的,笔者在这里说只能是一分钱一分货。我们并不需要追求哪个手机更值,价格可以接受的前提下,网友还需要理智看待自己需要的功能是什么。
  今天笔者就给大家把两款价格相差将近2000元的手机进行一下对比,看看有何差别。首先还是对比参数:
  从硬件参数来对比,几乎X3还是在屏幕机身设计与摄像头配置方面占有一定优势。
  外观对比
  手感来说超薄手机只是符合了当下的潮流,视觉上可以满足各位的审美,拿出来绝对有面儿。而手感上要说确实完全凭借个人喜好了。过薄的机身加上过大的屏幕多少会有一些硌手的感觉,个人感觉依旧是9mm左右的机身厚度加上后盖有些弧度的情况下能得到更好的一个手掌贴合度及持久握持的舒适感。
vivo X3 (下)红米(上)
  这两款手机完全就是两个极端的例子,vivoX3是金属后盖超薄,精致的做工与喷漆摸上去也很舒适。并且便携性很高。红米则是一般手机厚度,估计手感上符合大众的习惯。两款手机屏幕相差不大,4.7英寸和5.0英寸我在手中都可以直接够到屏幕另外一次,上边也没啥问题,单手操作可以轻松实现。
vivo X3(左)红米(右)握感对比
单手拇指可操控范围vivo X3(左)红米(右)
  两款手机的侧面按键上有惊人的相似,从按键的大小到位置都是一样的,这就让人怀疑是否是MTK统一解决方案的PCB套片的问题。只不过vivoX3按键是在左侧,红米则在右侧。
vivo X3(上)红米(下)机身右侧对比
  手感上没什么大问题,键程和按键的反馈都是在手机中非常突出的。位置合理性上符合人体工程学,不管是左手习惯或者右手习惯都可以轻松操作。
vivo X3背面材质
红米背后材质
  在机身背面两款手机同样搭载的是800万摄像头,都号称是背照式,略微突出于整个后盖,具体成像结果会在后便为打击揭晓。背壳的喷漆工艺相差不多,磨砂质感vivoX3由于使用的是金属材质喷漆的细腻程度与手感截然不同。通过照片光线反映我们也能看出一点区别。
红米支持双卡双待
vivo X3支持双卡双待
  两机都是TD版本,同样支持双卡双待。
vivo X3 (左)采用了超窄边框
  边框上vivo X3使用了超窄边框。
  屏幕对比
  屏幕方面,两者都是用的是IPS材质屏幕。但是vivoX3使用了屏幕贴合技术降低了反光,而红米节省成本没有使用贴合技术。真实显示上,我们使用的软件依然是DisplayTester。测试前同时把两款手机屏幕调整至最亮。首先测试的是纯色三原色。
三原色显示对比红米(上)vivo X3(下)
  通过测试明显发现由于vivoX3降低了屏幕反光,颜色显示更纯粹一些颜色也较红米深一些。但是白色显示上没有红米纯正,有些偏红。两机同样没有出现漏光的现象。
红米(上)vivo X3(下)
  色彩上由于材质并无差别所以颜色显示及饱和度测试上两级是同样的。借助IPS材质优势,色彩过渡上表现非常出众。
红米(上)vivo X3(下)
红米(上)vivo X3(下)
红米(上)vivo X3(下)
  实际照片显示,由于vivoX3色彩偏重整个图片的层次与显示效果要略高于红米一些。不过实际体验单机上还是没有太大差距,完全可以接受的范围。
  跑分对比
  硬件方面两机相同,所以我们测试跑分的目的就是为了看看两款手机系统的优化区别。硬件上两款手机同样采用了联发科MT6589T,四核芯片1.5GHz主频处理器。系统上红米自然是MIUI,vivoX3则搭载的是自家的定制UIFUN-Touch。
  安兔兔
  安兔兔评测是一个给Android手机、平板进行性能评测、跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU整数性能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读、写速度”8项性能测试,对手机的硬件性能做一个整体评分。
vivo X3(左)红米(右)
  Linpack for Android
  Linpack是国际上最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。而伴随只能手机的迅猛发展,其也发展出了Android版本。
vivo X3 多线程测试(左)单线程测试(右)
红米 多线程测试(左)单线程测试(右)
  vellamo网页基准测试
  Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
vivo X3(左)红米(右)
  GPU测试:Nenamark
vivo X3(上)红米(下)
  从整体跑分成绩来看,虽然使用了一款CPU,HTML5网页基准测试与GPU跑分是没有差别的。只有安兔兔综合性能跑分上存在一些差距。不过影响不大,整体使用来看两款系统优化都不错,发挥出了CPU该有的性能。
  音质对比
  既然vivo X3加入了Hi-Fi级别的芯片ES9018那么同样曾加了不少成本,从vivoX1的CS4398数模转换芯片+CS8422采样率转换芯片的组合,到如今X3使用的ES9018芯片可以用奢侈来形容。今天自然给大家加入了音乐的对比。主要对比的还是外放效果。
  笔者选择的是音乐播放来进行测试,选择的音乐时《Rolling in theDeep》这个歌曲是英国女歌手Adele的一首单曲,吉他旋律加上强烈的节奏以及超大的音域跨度,都让乐迷耳目一新。而音域跨度从B 3到D5。可以测试出真实的不同音域的表现。笔者无任何专业录音设备,视频拍摄后上传音质会有压缩,这里只能说声抱歉。不过细听还是能听出不同的。
图片来源于网络
  vivoX3的HiFi级音质确实表现不错,从第一个音符上就开始流露出来。声音的解析度或分离度上有非常不错的表现。声音的穿透力非常强,虽然单声道输出,但依旧出类拔萃。而红米相对声音就比较浑浊,穿透力并不强,更谈不上分离度而且高音部分有些生硬。
  拍照对比
  拍照方面,两款手机主摄像头搭载的都是800万像素。但是显示颜色上还是有所区别的。偏色情况vivoX3就没有出现,而红米普遍现象是有些偏红。而且测光vivo也准确一些。而红米微距表不错。具体我们还是来看拍照样张,笔者是加班完成的评测,拍照样张只能在晚上进行拍摄了,所以环境比较阴暗主要是在室内拍摄。
vivo X3(上)红米(下)红米有些偏红
vivo X3(上)红米(下)
vivo X3(上)红米(下)微距
  评测总结
  评测下来在总结之前我说一下续航情况,经过不完全的统计。评测旗舰屏幕亮度调至最高并且连接WiFi。经过一系列测试之后vivoX3的电量剩余72%。而红米电量剩余是68%。电量效果相差4%,CPU功耗相差也并不多。这样来看基本等同于一天的正常使用,续航能力虽然两机均为2000mAh,但是表现依旧不错。
  这样来看两款手机差距就像我们在参数配置上看到的一样,一分钱一分货。确实更好的做工全都是成本。而且这样配置的两款机器来看都足以满足我们几乎一切需求。然而笔者要说1700元的价格差距绝对不是小数字,手头紧俏的学生朋友开学还是买个红米更划算一些,如果你上班或者挚爱音乐vivoX3才是你的选择。
责任编辑:AP010
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系统内存不足导致死机·
我们先澄清一个概念,我们通常所说的内存,是指系统的缓存,也就是用“显示电量”软件看到的“内存”,这个缓存通常比较小,不到1兆,它是手机储存、内存卡存储和机器自身系统中程序运行时即将用到的数据的缓存区,当手机存储、内存卡存储、机器自身系统和机器cpu之间的数据交换的时候扮演桥梁的角色。这个桥梁,却成往往为机器死机的罪魁祸首,通常的机器死机或多或少都与它有关。以后我们提到的内存,就是这个“内存”而不是什么“手机存储”大家要注意!手机存储相当于我们的电脑硬盘,在手机中和内存卡存储一样,只是存储设备,并不是什么内存(在手机中有一个有趣的现象,就是我们把机器自带的存储部分就叫内存,这的确误导了很多人)。好了,内存到底是什么我们明白了,接下来我们就说说手机存储空间不足为什么会导致死机。·
先举个例子吧:还记得早些年的老电脑吗!它们通常硬盘都不会很大,当我们疯狂向里面存储东西,即将把硬盘塞满但还未满时(比如还剩100多兆空间),电脑经常出现的情况吗?对了!那就是蓝屏。为什么蓝屏呢?不是还有100兆可以用的吗?这就要从电脑的存储数据的原理入手:电脑无论在运行什么程序的时候,都要把这个程序要用到的相关数据从硬盘读出来,存到内存中,然后cpu再把它进行计算时用的数据从内存取出来(这里面还要经过cpu自带的一级二级缓存这个“桥梁”,一级、二级缓存在内存条和cpu之间所扮演的角色就相当于内存条在硬盘和cpu之间所扮演的角色一样,起到加快数据交换的作用),读到cpu中进行计算,要知道cpu从内存条中读数据要比从硬盘直接读数据快的多,这样就大大提高了程序执行的速度。计算完毕后,cpu就执行计算的结果,比如计算结果是执行一条指令:打开文件夹,那么电脑就会把文件夹里的内容显示出来。再比如我们正在输入一篇文档,电脑的cpu通过我们敲击键盘计算出我们输入的是什么文字,那么它把我们输入的文字放在那里了呢,就是放在内存中,直到我们给它一个命令,让它把我们输入的文字“存盘”,它才会把我们输入的内容从内存条中转储到硬盘上。然而事实是,电脑之所以能运行,都是由于有cpu的计算,我们一切的动作,甚至包括显示器显示,包括我们移动一下鼠标,都要经过cpu的计算和指挥,而这些计算和指挥的复杂庞大的中间结果,往往都要暂时存储在内存条中,只有cpu认为内存已经装不下了,或是我们给了电脑一个命令,命令它存盘,才会转存在硬盘上,这个过程中硬盘一直在告诉旋转,随时准备接受从内存转储过来的数据。而cpu这时还要抽出精力来时时检测存储在硬盘上的位置,以便下次再存储时从这个位置接上。而我们的硬盘在装的差不多快满时,往往那点剩余空间都以碎片形式存在,更增加了cpu时时检测存储在硬盘位置上的难度,加上以前的cpu运行速度不是很快,内存条又不是很大,这种转储就要经常进行,这种大量的数据交换造成了cpu疯狂的运算,弄不好就造成死机。这就是为什么电脑剩余空间不多时经常蓝屏或死机的原因。·
好了,说了这么多电脑,无非就是要抛砖引玉,把话题引到我们的手机上,前面说过手机里的存储和内存卡存储都是手机里的存储设备,不是真正的“内存”,只是相当于电脑里的硬盘,而真正的内存是不到1兆空间的“内存”(这个我们通过软件“显示电量”可以看到的,或者是文件管理器里的“系统信息”都可以看到)这个“内存”才是真正相当于电脑里的“内存条”。话说到这里已经很明白了,为什么手机存储空间不足时比较容易死机,smartphone系统和电脑windows系统的相通之处,对照上面的电脑蓝屏,不用再多说了吧。·
大家都用OxiosHibernat这个释放内存的软件吧,有没有注意到一个很有趣的现象?那就是无论你在什么情况下,无论你的系统有多么慢,无论你在释放内存之前用了什么程序,只要你点击了OxiosHibernat来释放内存,被释放的内存从来都没有超过888k,这就对了,因为“存储内存”本身才888k,你释放的怎么可能超过它呢。我们这个大名顶顶的释放内存软件,释放的就是相当于电脑里内存条和手机里的内存,而不是什么手机存储和内存卡存储。· ·
关于操作不当导致死机的情况是可以避免的,除非你没有任何使用电脑的经验。虽然是智能手机,但是无论是操作系统还是cpu,都无法与电脑的相比,所以建议机友最好要“单线程使用”,既最好在程序正在执行的时候(出现“忙”符号时)不要去干其他的事情,比如你的手机正在搜索你卡里的图片,这个时候你按了其他的按键,也许你是想退出搜索,但执着的手机非要搜索到底不可,双方僵持的结果常常是死机。 ·
环境温度过低导致死机·
长期以来关于环境温度是否能导致死机,广大机友一直争论不休,答案是肯定的,过低的温度的确能导致死机!但是,这不是手机的缺陷,事实恰恰相反,这是一个并不高明的自我保护功能。windowsmobile2003操作系统具有检测环境温度的功能。我们用的“温度计”软件就是依赖于windowsmobile2003操作系统而检测温度的,实际上它是把操作系统自身检测到的温度读出来而已,并不是“温度计”这个软件自己能检测硬件温度。有人说,“温度计”检测的是电池的温度,这是片面的,它实际上是在windowsmobile2003操作系统里找到可以判断某部分硬件电流电压的那段代码,通过换算来测量温度的。而这段代码是受硬件控制的,也就是说这个硬件的电压对温度反应相当敏感,这个硬件通常是cpu或者是“缓存”(不是内存,即不是通常所说的手机存储)当然有时也是电池。这就是为什么“温度计”在有些手机上的windowsmobile2003上可以用,但在某些机友的windowsmobile2003SE上就用不了,原因是SE在代码段上有很大区别,“温度计”还在原来的位置找那段代码,当然会找不到。即使是同一个机器,如果换了一块其他牌子的电池,有时候也会因为代码段的变化而读不出温度来。正是这种温度的变化引起机子内部的硬件电流或电压变化,电流或电压的变化又引起系统监测部分的反应,但是由于软件设计的不周全,也许是设计上的批漏,也许是设计师们根本没有考虑,让操作系统自生自灭,甚至以“死机”来达到对温度的对抗和阻止机器继续运行,的确是系统设计者应该解决的大问题!那么为什么非要让windowsmobile2003操作系统对低温有反应呢?过多的解释我不想多谈,这涉及到液晶的工作原理等等,为了使手机的液晶屏正常显示就必须保证手机在一定温度范围内运行,所以操作系统必须要对温度起到监测作用。广大机友可以亲自做个实验,在比较低的温度下(例如低于5度)启动机器,在机器装载系统的画面出现以后,系统检测到温度过低,会自动关机,拒绝启动,实现自我保护。·
相反,在温度比较高的情况下,比如高于24度,或者是有阳光直接照射到屏幕上时,机器的反应速度要明显高得多,屏幕的反应时间至少要缩短一半,几乎按键的同时,显示已经完成,丝毫没有迟滞现象!值得一提的是,由于温度过低死机的现象不仅发生在待机时候,即使是在“飞行模式”下,照“死”不误!·
结论:不管你的手机多么的坚强,一定要给它点温度。当由于温度过低造成死机有一次,就一定会有第二次,而且一次比一次死机的温度高,最后死机的温度的高的可能会让你无法忍受。尤其北方的朋友在冬季更要注意,最好把手机放在贴身内衣外面,不要象个农民似的把手机挂在腰间。 ·
待机时无端死机·
现在轮到待机时候无端死机的问题了。待机时死机,大部分是由于windowsmobile2003操作系统的软件运行方式造成的。我们知道,我们的手机通常是用来打电话的,这也是windowsmobile2003操作系统的软件设计师们优先考虑的事情,所以,在手机待机时,绝大部分手机资源优先分配给待机信号部分,而另外一方面,windowsmobile2003操作系统还要兼顾我们自己DIY的软件,要每隔一段时间自动搜索我们安装的软件的信息,并且要通过缓存来做记录(注意是“缓存”,就是前面说过的“存储内存”,不是“手机存储”)。如果这个记录很长,而且比较复杂,在操作系统忙于和基站信号联系的同时,又要搜索机器信息,还要做记录,就有可能导致待机时死机。这就是为什么会出现象OxiosHibernat这样的释放内存(缓存)的软件了,的确,当机器每隔一段时间就自动重新装载搜索到的信息,而原来的信息又得不到释放,缓存(不是指手机存储)空间越来越小,死机概率增加!这个现象在少数手机上比较严重,而由于采用的是2003SE,加上缓存增加,这种现象有所减少。·
那么如何解决这个问题呢,其实大家都会,只是要注意先后顺序:首先,硬启,恢复出厂设置。然后在不安装任何软件、不插存储卡、温度起码高于15度以上的环境下安全运行7天(所谓安全运行,是指中间不允许出现一次死机现象,这样就要求在关机的情况下环境温度也不允许低于15度,尤其是在早晨开机时,一定要保证机器的体温高于15度。如果中间出现一次死机,就要重新硬启,重新计算天数),这样做的目的是windowsmobile2003操作系统在搜索自身自带的软件(在系统中)时,发现没有“入侵者”,也就是没有用户自己后安装的软件(在手机存储和内存卡存储中)而做一个标记。这个标记做好后,当过了安全期,用户自己安装软件时,机器再搜索,就从这个标记下面开始搜索,即只搜索手机存储和内存卡存储,而越过了对自带软件的搜索。否则,我们一旦硬启后马上就安装新软件,那么每次机器开机时都认为是新安装了大量的软件,每次开机时都会告诉自己有大量的入侵者,从而愚蠢的无限次每隔一段时间自动重新搜索所有空间的新软件的信息,增加了机器搜索的负担,其结果往往是,刚开始的时候还不出现什么问题,随着时间的推移,对我们对自己安装的软件的使用,新的信息)包括每次使用的各种信息,而这种信息往往成为手机中的垃圾,大多数用户经常发现手机内存变小了,就是这种信息造成的。不断被写进原程序的记录,系统在每隔一段时间自动搜索时,负担逐渐增加,最坏的结果是待机时莫名其妙地死机。·
在安全期期间,用户要注意“考机”,所谓“考机”,就是你在这7天内要频繁地使用机器,凡是机器自带的功能,比如“游戏”,什么“快捷方式”,各种设置,都用一用,增加系统对软件的熟知度。·
当安全期过后,才可以插上存储卡,才可以向存储卡和手机里安装软件。从这以后,机器每次搜索时,实际上只是在搜索存储卡和手机里的软件信息,而会忽略对手机自身的搜索。(在这里我再强调一点:有些没有安装存储卡的手机也死机,很大原因就是操作系统对软件的熟知度不够。要注意在安全期期间考机,另外一定要在安全期过后,才可以向手机存储里安装软件)。当我们按照上述方法做了,再插上存储卡时,从文件管理器里可以看到多了一个“storagecard”这个storagecard,从今往后机器是不会主动去搜索它的,所以所有安装在卡里的软件的图标,在开机后都会显示成同一个样子未经识别的标签样式。只有当我们给机器以刺激,命令它去搜索卡里的信息,它才会去搜索。·
我们可以做个实验:机器先关机,再开机,按左软键“开始”/“其他”/“其他”,你会发现,所有安装在卡里的软件图标都是未经识别的标签样式。然后按“首页”返回,再“开始”/“其他”/“其他”,同样,卡里的软件怎么还是未经识别的标签标!这就对了,机器没有主动搜索卡里的软件信息,缓存里的软件信息量减少了,这样的机器通常是不容易死机的,这就是我们的目的所在。那么怎样刺激机器让它搜索呢?我们可以按“其他”按到最后一页,进入“游戏”,打开“凌云壮志”玩玩,然后关掉游戏,返回首页,这回再看看安装在卡里的软件图标,怎么样,图标全变成本来的面目了吧。为什么玩“游戏”就能刺激机器机器重新搜索程序信息呢?首先,这是个大型游戏;其次,这个游戏是机器自带的。当我们运行这个游戏时,就要占用很多资源,就是通常我们说的空间,这个“空间”当然就包括“缓存”,所以当大量的数据涌过来,机器就不得不把原来搜索到的程序信息清空掉,倒出空间全力以赴保证游戏的运行。当游戏结束后,空间恢复了,机器不得不重新搜索已经安装的软件信息了。这一搜索,安装在卡里的信息就被读进缓存了,图标的样子也就恢复了。 5·
软件问题·
主要是因为手机的软件设计上存在致命的BUG从而导致的死机.例如,当手机运行一个程序的时候,如果在子程序和主程序之间存在一个逻辑上的错误的话,每当手机在运行到该程序的时候就会发生指令错误,有点象电脑中的非法操作,这时就有可能出现死机.由于软件的BUG导致的死机,一般都具有这样的特征:每当运行到某一命令时,即每次进行同样的操作的时候就出现死机.如果手机老是这样死机的话,就可以初步断定是由于软件的问题死机.解决这样的死机一般进行软件升级就可以解决,不过,象这样的升级只能对软件版本进行升级,升完级以后手机的功能不会有变化,但是在升级中解决了一些软件的BUG,降低了死机的几率.升级中对软件不熟这样就给手机造成了不稳定因素,如果做升级的话请事先做好备份,以免手机升级失败后软件不能恢复.
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出门在外也不愁大一,线性代数,求教这几题怎么算啊,不会是用定义法死算吧,有约去的办法,但是怎么约去呢?看不出来啊._百度作业帮
大一,线性代数,求教这几题怎么算啊,不会是用定义法死算吧,有约去的办法,但是怎么约去呢?看不出来啊.
大一,线性代数,求教这几题怎么算啊,不会是用定义法死算吧,有约去的办法,但是怎么约去呢?看不出来啊.
第一题是+么
逆序数,一个个数呗
我现在自习,晚上回去再请教你把
不好意思,谢谢了
第二题j1=2
这些是怎么看的
j1,j2,j3,j4只能从1,2,3,4里面取而且不能重复,要凑出三次方
噢,我懂了,那第三题呢
范德蒙德我不太会应用
我只是瞎写个思路直接用范德蒙是不行滴
那能看看么麻烦了,我刚学,不太明白
醉了,最后不会等于0吧...
这个。。我不知道。。学校没给答案的
填空题应该有简单的方法,我也学艺不精
没事。。那那第四题能说下么
第四题?我觉得你应该先看看书,关于代数余子式的
我算第四题,第一空42.第二空是14
完全不一样啊。。。我是一个一个算的
你算的A41是多少?
我看你算A41的步骤
还是0,有问题帮我指出共同进步
你是大一么,加个好友吧,一起讨论,我是自动化的
A43是-21,你再看
–(3*1*-7)
-(-(3*1*-7))
。。。你对了
那第二空是14吧
你看我怎么写的,我第二空后面行列式好像错了,结果应该是56
明明算出了A41,42,43,44,第二空....
用第一空的各项算不应该是28-21-0+28-21
噢,我A42A43弄反了
你对了,我脑子真乱
你给的分太少了明明4项你5个值
28+0-(-21)-(-7)
28-21是A44,没约分。。。
我也是这么觉得的,但是我这里不知道怎么加分,采纳了不懂加
你这个状态不咋好建议你洗洗睡觉,我以前就是这样干的,脑子乱就休息
嗯,刚来大学,不懂得怎么过,中午还没有午休的,
回答你问题只是最近在复习线代,要不4题十分我才不干没想到第三题我也只能笨方法...
要不加下我吧,我数学这方面比较次。。。qq就是我的ID。。。
额,你是要考研的么。。。
显得我好老我是大二线性代数中有关特征方程的化简问题【附图】如图为特征方程(即已知行列式的值为0),求x的值(即求三个特征值x1,x2,x3).*书中给出了最终化简结果(x-1)(x-6)(x+6),可是省略了过程,我想知道具_百度作业帮
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|A - xE| = x -2 2-2 x-4 -42 -4 x+3r3-2r1x -2 2-2 x-4 -42-2x 0 x-1c1-2c3x+4 -2 210 x-4 -40 0 x-1= (x-1)[(x+4)(x-4)-20]= (x-1)(x^2-36)= (x-1)(x+6)(x-6)
这个特征方程 过程是令A=入-2 2 0 2 入-1 2 0 2 入,要带中括号。不过,个人觉得这么算太容易出错了,我通常都是化简后按行或按列展开的。}

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