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Visual Studio Code 的简单试用体验 - 博客 - 伯乐在线
& Visual Studio Code 的简单试用体验
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【伯乐在线注:】微软 Build 开发者大会今天在旧金山正式开始,微软推出了旗下首个跨平台编辑器 Visual Studio Code。该工具推出后,引发了很多讨论。
官方文档介绍:
下载链接: (免费)
下面是知乎网友
的对《》的分享回复,伯乐在线已征得转载许可。若再次转载,请自行征询许可。
我没看现场的发布会,我是睡觉突然醒了直接看到微博上刷屏的信息,从床上跳下来,下载试用,然后冒着猝死的风险来写答案。(早晨起来整理一下答案,修改了一些细节)
首先对Visual Studio Code做一个大概的介绍。首先明确一下,这个Visual Studio Code(以下简称 vscode)是一个带GUI的代码编辑器,也就是只能完成简单的代码编辑功能,并不是一个集成开发环境(IDE)。而Visual Studio、WebStorm 这类的开发工具是 IDE,功能强大,这两个是不一样的概念。
有些答案在讨论配置文件是JSON格式的,这个已经是Sublime、Atom这一类编辑器的标配了。另外,关于Web云端开发的支持,第一版本也没有相关的功能。目前仅仅就是一个编辑器而已,跟连接微软的后端云服务没啥关系。当然,可能以后的版本会加入直接连接云端进行开发吧。
目前市场上比较常见的一些GUI编辑器的产品:Sublime、Notepad++、Atom、H5 Builder、Brackets等等,包括终端下的Vim、Emacs等等,都是这个vscode的竞品。我个人比较常用Sublime,Atom少用,所以只能对比下Sublime。
以下从刚刚的试用情况来大概谈一谈编辑器独特的地方,仅供参考。
典型的VS风格的UI,支持light和dark两种theme切换。旁边按钮分别是新建、搜索、git和调试。不过功能布局情况,完全类似Atom。
MacBook Air上将近300万行代码的文件,打开需要5、6秒,浏览无卡顿,无崩溃现象,继续coding也不卡顿,Go to Line也不卡顿,粘贴代码会卡顿、问题不大。Sublime3的最新版连打开这个文件,都要将近2分钟,根本不比了。
3. 用户体验细节
这个我一点一点来说
(1) 可以直接点击GUI按钮或者右键进行新建File、Folder这样的操作。(以前的Sublime这方面比较差)
(2) 直接分离tab和关闭tab
左边的按钮可以直接split窗口。。比Sublime方便多了。右边的x可以直接关闭标签。
然后左侧还可以看到一个大的蓝色按钮,可以直接Open Folder,也比较爽。。这里也就直接暗示了以Folder为项目,不然很多新手弄不清楚打开文件、打开Folder什么的。
(3) 无插件化的代码diff
非常强大的一个功能,目前发现两个方式可以启动diff功能。
第一种是在左侧,右键文件select to compare,然后再右键一个文件Compare with ‘xx’,就可以出现diff。第二种是git的模式下,点击右上角的switch to changes file,就可以启动diff。
然后左上角点击…按钮,会出现
然后点击switch to Inline View,可以并到一个tab diff。
(4) 代码补全支持Angular标签、支持函数说明提示
然后简单试了一下HTML和JS的代码补全(C#试了貌似没有补全,具体的再看)
HTML的补全算不错的,还支持Angular的标签补全。
JS的代码补全太帅了,直接看图吧,每个函数属性都有说明。支持Node补全。。
(5) 自动提示覆盖配置文件&悬浮提示
这种编辑器,自己改配置文件也是很常见的。目前,不支持对不同语言进行独立配置,都是集成在一个配置文件里面;不过支持对不同项目有不同的配置文件,支持快捷键配置。
配置的时候有两点很nice:
1. 会自动打开Default Settings和User Settings,提示让你在右侧修改覆盖自己的配置文件。这个对新手很友好、也很方便。
2. 另外鼠标放到配置文件(JSON格式)的key上,会自动悬浮提示。
(6) 语法错误提示 & 格式化代码 & 无插件化的代码Debug
内置了语法错误提示,很方便。
右键代码区域支持自动格式化代码,挺不错的。
编辑器还带了原生的Debug功能。
目前来看,配置文件主要是前端开发方面的配置,Debug支持Node和Mono(.Net)。
开启Debug功能,必须要Mono3.0安装好,我光调试Node也要安装,不清楚为什么。
http://www./download/
点击左侧的Debug按钮,会自动在目录下生成Debug的配置文件
按照自己所需修改好,然后左侧选择要Debug的配置,然后就跑起来了。
(7) 支持简单的多行选择
在单词上右键Change All Occurrences,然后就可以选择多行了。
现在唯一的问题就是不支持大家最关心的插件化,但是这只是刚开始,只是第一版,插件化对微软来说也应该只是分分钟。而且第一版放出来就支持插件化意义也不大,因为开发者们也都不知道微软要做这个东西,第一版放出来也没啥插件。我要是微软,第一版也不放,后续版本赶紧加进来就好,只要用户多,都不是事儿。而且右下角直接有一个笑脸可以拿来反馈信息,所以大家有什么想反馈的,直接点那个按钮。
综上,说完了一些吸引人的feature,放上我个人对其的初步评价,一个预期。
首先,免费开放肯定是非常好的消息,Sublime毕竟是收费的,Sublime 3连无限期免费试用都不行了。
其次,插件化、语言独立配置要赶紧加到日程里面,搞出来,这才是大炮。不过,以微软的水平,这个应该完全不是问题,而且官方文档里面也已经说了,这个是在日程上的事情。
再其次,用户体验的细节上,微软肯定是完爆Sublime的,见上文。
最后,对前端开发、Node、C#比较友好。以前搞前端开发的,特别是Mac和Linux的开发者,应该会比较倾向于这个了,估计很多都会把常用编辑器从Sublime换到这个了。C#开发者的话,应该还是在Windows上的开发者才会用的多,对他们而言,当做一个快速的编辑器不错,比VS本身打开方便多了。
其他语言方向的,如果之前用Sublime的,可能会比较多转到这个。如果这款编辑器微软真的比较重视的来发展、推广,支持插件化、语言独立配置之后,应该喜欢用Sublime来开发Python、Ruby、Go等等那批开发者都会切换到vscode。
如果说,你比较急切,上面的话都懒得看,那么我主要浓缩总结三点特性:
用户体验细节好,IDE版的智能特性;
流畅,完全不卡。(Atom估计哭了,不知道微软为啥把自己改造的不卡了)
推出这个vscode对微软来说,就是标志着他们要开始席卷了,先让你们用上这种编辑器再说。当然对开发者来说,不管喜不喜欢用,反正不花钱多了一个选择,挺好的。
PS:话说到Atom,确实到现在我都没再用过。(经过评论指正)不过微软vscode好像是Atom Shell套层壳子,应该是自己改了,不知道怎么改的这么快,具体情况不敢乱下结论。不过不管怎么样,你好歹改下二进制文件的名字吧。
请先搞清楚Atom和Atom Shell的概念。
Atom Shell,现在叫Electron,是一个类似NW.js的Web桌面app解决方案,Atom以它为底层与操作系统进行交互。但是Atom Shell一开始就是为Atom设计的。
Atom,是Atom编辑器,完整的,包含了一个Atom Shell。
至于可执行文件的名字,很正常,因为Atom Shell提供的预编译版本就是Atom。没有这个必要自己进行编译。
VSCode也只是同样基于Atom Shell的一款软件,其实和Atom Shell上的Atom一点关系没有。你可以用Atom Shell写一个其他的桌面游戏,这并不代表你的游戏是从Atom里改出来的吧?
附:Electron项目Github Repo:/atom/electron
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