古时候没有一个人向她问起很喜欢猴子他是怎么说服猴子是一个什么样的人

三只小猴必须到过河到对岸,他们遇到了一个难题:河上没有桥,而他们都不会游泳。这时,他们看到两只小羊在划一条小船。他们让两只小羊划到岸边。可是船太小了,每次只能乘载一只猴子,如果再加上一只羊,船就会被弄沉。三只猴子都很快地顺利到达了河的对面,把船交给了羊。 - 同桌100学习网
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三只小猴必须到过河到对岸,他们遇到了一个难题:河上没有桥,而他们都不会游泳。这时,他们看到两只小羊在划一条小船。他们让两只小羊划到岸边。可是船太小了,每次只能乘载一只猴子,如果再加上一只羊,船就会被弄沉。三只猴子都很快地顺利到达了河的对面,把船交给了羊。
三只小猴必须到过河到对岸,他们遇到了一个难题:河上没有桥,而他们都不会游泳。这时,他们看到两只小羊在划一条小船。他们让两只小羊划到岸边。可是船太小了,每次只能乘载一只猴子,如果再加上一只羊,船就会被弄沉。三只猴子都很快地顺利到达了河的对面,把船交给了羊。
提问者:liyu200369
追问:他们是怎么做到的?
三只小猴必须到过河到对岸,他们遇到了一个难题:河上没有桥,而他们都不会游泳。这时,他们看到两只小羊在划一条小船。他们让两只小羊划到岸边。可是船太小了,每次只能乘载一只猴子,如果再加上一只羊,船就会被弄沉。三只猴子都很快地顺利到达了河的对面,把船交给了羊。
补充:小猴们可以在船的一边拴上绳子,一只小猴滑到河对岸后,站在原地的小猴们可以把船拉回去,然后第二只以同样的方法过去
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小猴们可以在船的一边拴上绳子,一只小猴滑到河对岸后,站在原地的小猴们可以把船拉回去,然后第二只以同样的方法过去
回答者:teacher073
小猴们可以在船的一边拴上绳子,一只小猴滑到河对岸后,站在原地的小猴们可以把船拉回去,然后第二只以同样的方法过去
回答者:teacher056视频: 【猴姆独家】这个mv让我混乱了!一个男孩在游泳馆里看到一个老男人走来,他有了新的欲望,然而……
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【猴姆独家】这个mv让我混乱了!一个男孩在游泳馆里看到一个老男人走来,他有了新的欲望,然而却被一群粗鲁的团伙要求从跳板上跳下。这时,“她”出现了,拯救了男孩。接下来却发生了不可思议的事情……好一个性自认的mv!德国乐队Din [A] Tod新单Cold Star另类mv大首播!
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>>>阅读下面的材料,写一篇不少于800字的文章。有一个人养了一只猴子..
阅读下面的材料,写一篇不少于800字的文章。有一个人养了一只猴子和一只狗,每天他带着狗和猴子到大街上跑步。狗跑得很快,人在中间追着,而他的后面又拖着那只蹒跚追赶的猴子,猴子不得不用手和脚一起跑,手脚都跑出了伤痕,结疤再磨破,再长出新的皮。日子久了以后,猴子也跑得快了,几乎能追上前面的狗。那人为了方便起见,每天给狗和猴子吃同样的食物,餐食有时只是两根香蕉,猴子吃香蕉吃得快,有时来抢狗的香蕉,狗为了保护香蕉,常连皮一起吞进肚里。日子久了以后,狗也学会了剥香蕉,几乎和猴子以同样的速度吃完香蕉。那人很欣慰,因为他把猴子训练得几乎像狗一样跑得快,把狗训练得几乎与猴子用同样的速度吃完香蕉。可是他又十分懊悔,因为猴子到底不是狗,狗也不是猴子;他养的不是一只猴子和一只狗,而是两只“猴子和狗”。要求:明确立意,自定文体,自拟标题;不要脱离材料内容及含意的范围作文,不要套作,不得抄袭。
题型:写作题难度:中档来源:不详
略。试题分析:这是一道新材料作文,审题难度不大。这个人将一只猴子和一只狗训练成了两只“猴子与狗”,从教学的角度来说,很容易得出要因材施教的立意。从正面说,培养人才应根据每个人自身的先决条件、能力、特点来定。对待不同的人,应采用不同的方法和态度。从反面讲,用同一方法去对待不同的对象,就会使之失去本真,甚至面目全异;用同一方法培养有差异的不同的对象,其结果只能是像一个模子里倒出来的物品,没有任何个性特点而言;用同一法则去要求不同的对象,有时虽然目的暂时达到了,但结果只能是其中的某类对象被扭曲或伤害等。当然,考生若从其他角度立意,言之有理,自行成为亦可,如长期艰苦的训练能改变或缩小彼此之间的差异等。材料作文的一般要求是:不要脱离材料内容及含意的范围作文。只要联系材料,一般是不会判定为跑题的。但是,要想获得理想的分数,还是要认真地分析和审视材料,找到材料的最佳立意。
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据魔方格专家权威分析,试题“阅读下面的材料,写一篇不少于800字的文章。有一个人养了一只猴子..”主要考查你对&&材料作文&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
材料作文:是根据所给材料和要求来写文章的一种作文形式。材料作文的特点是要求考生依据材料来立意、构思,材料所反映的中心就是文章中心的来源,不能脱离材料所揭示的中心来写作,故材料作文又叫“命意作文”,属于自命题。命题作文与材料作文:材料作文,一般是指出题者只给出一些文字或图画材料,要求应试者根据所给文字或图画的内容自己命题进行写作。材料作文是只给材料不给题目,题目的确定,完全是靠应试者自己对所给材料的理解与把握而定。从命题的角度看,命题作文实际上是他命题,而材料作文则是自命题,这就是二者的主要区别。写作策略:
①引:恰当地引用材料,开头既要引述材料,在论证时还要回扣材料(不能全部照抄),对材料进行分析后,或摘要或概述,三言五语即可。
②议:是对材料中提供的信息进行分析议论,对人物关系的分析,对结果的预测,对原因的追问等,目的是为了提出观点做铺垫,这部分不能太长,百字左右即可。
③提:提出论点(或观点),文字简炼,一两句话就可以,观点明确。
④联:这是文章的关键,可由材料推开去,可联系历史人物、历史故事,可联系现实生活,今人今事;可以正面举例也可以反面证明;可以摆事实,也可以讲道理。最少要举两个例子,一古一今或一正一反,多角度多侧面得把中心论点阐述得深刻有力,三四百字即可。
⑤深:深入分析。怎样深入分析??分析原因,说明好处(或危害),找出症结。
⑥结:收敛全篇,总结全文,宜对论述的问题有所深化,不要故作惊人之语,强调精炼有力,不要画蛇添足。&&&
在话题作文出现之前,材料作文是中考试卷中经常出现的一种作文考查形式,在话题作文中,材料只是提出话题的背景,材料与文章是一种疏远的关系;而材料作文中的材料则是作文观点的重要载体,是写作内容选择和立意的依据,考生必须从材料中提炼出一个观点进行写作,离开了材料就是离题,文章与材料是一种很亲密的关系。由此可见,写作材料作文,必须针对其“材料重要性”特点,采取有效的写作的策略,才能更好地写出高质量的考场作文,具体来说要特别注意以下三个方面:
一、读懂材料,全面把握读懂材料是材料作文写作的重要前提,没有读懂材料必然会模糊作文,以致出现偏题或者离题的现象,读懂材料必须全面把握,切不可断章取义,执其一端,而要抓住重点,明白内容,理清关系,理解中心,为立意奠定一个较好的审题基础。全面把握材料和理解材料,不可从某一局部入手,只抓住片言只语不放,否则容易跑题。但是要抓住材料中的关键词语或语句,深刻理解其本质意义,这对于把握材料的中心很有帮助。
二、立意求准,力求新颖材料作文也是“命意作文”,立意好坏直接影响到作文的深刻与否和创新程度,因此,写材料作文,在读懂材料的基础上,要尽量在立意上求准求新。所谓求准,就是要把握住材料的内容,牢记主题必须从材料中得来,切不可脱离材料,否则就容易写出失败之作。所谓求新,就是要努力突破思维定势,超越一般人的惯常思路,应该发人之所未发,言人之所不能言,力争做到“人无我有,人有我优”,在“新”字上下功夫,这样写成的文章才有希望焕发出创造的光彩。
三、使用材料,恰当巧妙在材料作文中,材料在文章中的使用,也是一个不可忽视的问题。一般来说,引用材料有两种形式,即直接引用和间接引用(化用)。根据文体的不同,使用材料也有不同,一般而言,写成议论文,开头最好引述材料,以便更好地提出自己的观点;其他文体也不能完全脱开材料,要在恰当的地方直接和间接引用一下材料,否则容易造成于材料疏远的感觉。材料的类型:
故事型梗概、片断、寓言……
论说型名言警句、哲理、议论文段……
事例型名人事例、凡人小事……
情景型生活场景、特别的细节……
图表型一幅漫画或一个图表……
审题就是领悟题旨,是一种思维取向过程,也是写好作文的第一步。如果是写提供文字材料的作文,那么必须要正确全面地把握文字材料的意思。
方法:首先要透视文题的字面意义,即显性要求;然后再深入把握其内在的关系,即隐性要求。对显性要求要全面、完整地理解文字材料的内容;对隐性要求要明了文字材料的情感意向,即材料所指的人或事、现象或问题所表现出来的肯定或否定的态度。
误区:1.误把材料作文的材料,当作话题作文的材料。2.误把材料作文的材料,看作命题作文的提示。材料作文的材料是命题的有机组成部分,往往很具体,有完整意思,命题从材料中来,作文内容又离不开材料。而命题作文有时附有的提示,一般来说,或说明或阐述,并不含有具体内容。有时附了二或三则材料,必须抓准材料之间的联系点或对比点,不能只看一则材料而不及其余。有时材料蕴含了比喻义,要求类比阐述,如“‘回声’的启示”所附的小孩和小山的对话,如果就事论事地谈文明礼貌而不去阐述人与自然或人与他人的关系,就在理解上发生了偏差。
发现相似题
与“阅读下面的材料,写一篇不少于800字的文章。有一个人养了一只猴子..”考查相似的试题有:
304283306275121417276030283670300934一群网络上的猴子,能让口袋妖怪通关吗? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
一群网络上的猴子,能让口袋妖怪通关吗?
猴子定理 口袋妖怪 猴子能打出莎士比亚吗
图片来源:PanSci
“无限猴子定理”(Infinite monkey theorem),是一个常用来描述无限和机率概念的一个抽象实验。这定理基本描述如下:让一只猴子(当然,完全不懂人类文字)在打字机上随机地按键,当按键时间达到无穷时(当然,也没有劳动法的工时限制),几乎必然能够打出任何给定的文句,比如莎士比亚的全套著作或是金庸全套小说。换句话说,无限猴子定理隐含着在时间尺度足够长的情况下,任何机率不等于零的事情都有可能发生——我们只要等够久就行了。
无限猴子定理本身概念并不复杂,但实际上却是难以应用。因为我们找不到足够且合法的猴子(动保人士必然会抗议),我们也没有耐心等足够久让他们写出一本旷世名作。然而,就在最近却有个年轻人意外地利用网络,进行了一项大规模的猴子实验——他把全世界数以万计坐在电脑前的人都当成了猴子。
今年2月13日,一个名为twitchplayspokemon的帐号在知名线上直播网站twitch 开启了“口袋妖怪红版”的直播。这款1996 年在日本发行的掌上游戏在当时引领起一股口袋妖怪旋风,其后续系列作至今也在全世界累积了数以亿计的游戏人口。口袋妖怪红版是一款开放式无限时可存档的单人游戏,玩家们可以按照攻略满足条件一路闯关,也可以自己的步调体验游戏剧情。然而,和以往观众们线上即时收看玩家在游戏中一举一动,同时在聊天室评论的形式不同,这一次是由所有的观众来决定游戏里的角色该怎么行动。观众们只要在聊天室里打出上(up) 下(down) 左(left) 右(right) 确定(A) 取消(B),就能让游戏里的主角Red依照对应的指令行动。
这个频道推出不满一周,累计已吸引了2000万人次点击,同时在线观看的人数也高达10万人。人人都想输入指令去操纵主角“Red”的动作。甚至因为同时下指令的人太多,造成指令往往会延迟个近一分钟。这样也间接造成了所有操控者输入的指令经常互相抵销彼此矛盾。甚至往往Red想直走前进个几步,都需要个几十分钟。不论是理性想破关的玩家还是随性恶搞的玩家,他们的指令净效果都可以被看作是近似随机分布的。
然而,看似无法在短期内破关的游戏,却在游戏开始的数小时后有了进展。在玩家进一步引进“民主(Democracy)”模式——20秒接收一次由期间内投票统计多数决结果的指令取代“暴民(Anarchy)”——原本的模式之后,玩家们奇迹似的突破了一关又一关(失败了几千次),闯过了一个又一个迷宫。
这实验同时也是语言与信息科学上的一种具体展现。若我们把所有的指令都连在一起当成一组长字串,并且尝试着加上一些简单条件让猴子们能更快打出可以破关的字串。那我们有以下的方法可以让这随机过程更接近合理要求。
我们可以尝试以下的方法来产生随机指令(字串):
每项指令都有同等的机率;
依照常见与否,赋予各项指令不同的机率;
每项指令的机率随前一项指令而变。
若以英文的26个字母和空格为例:
所有字母机率皆相等(1/27)→“RX KHRJFFJUJ”;
常见的字母(母音)有更高的机率→“OCRO HLI”;
相邻字母彼此不为独立事件→“TEASONARE”。
可以看出从1到3,字串符合所谓拼音规则的倾向越来越明显。这些随机过程的产物在加上些许的条件限制以后不再像是随机乱码,反而看起来就像是一些不常见的冷僻单字。就算是目不识丁的猴子,在给定某些条件的限制之下,似乎也有着成为明日文坛新秀的资质。
若是对照起这实验的话,则如下:
观众随机敲打游戏指令;
观众(理性)看着游戏画面并据此行动使得不合理指令机率相对下降;
民主(Democracy):在预期理性玩家多于随性玩家的前提下进行。
如此一来,在加上简单条件以后,字串(指令)的有效(合理)性便显着提升。
这就说明,只要给予限制的条件合理,随机过程演算也可以在一定时间内收敛到合理的结果,而这样的概念也被引入许多复杂演算领域中。最终,在游戏上线16天7小时48分钟之后,游戏主角Red的冒险之旅达到了尾声,游戏成功通关。
16天7小时48分钟之后,终于通关了。视频来源:PanSci
CNN International:
The Bell System Technical Journal, Vol. 27, pp. 379–423, 623–656, July, October, 1948
原文发表于,作者谢博任,原文标题为《猴子、打字机、神奇宝贝》,转载时部分文字有修改。
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全部评论(55)
我努力了……我还是没看懂
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我只知道當年沒有通關~至於文章嘛~除了開頭看明白,後面只能靠自己腦補了
现在猴子们已经打通了《Pokemon 水晶》(改版,最终BOSS RED的队伍改成了红版里德)、《Pokemon绿宝石》了。。。现在正在玩随机化版本(通过软件处理,游戏中的PM分布和招数皆为随机)的火红
哎 好怀念啊
猴子们通关是菊石大神护佑!? つ ?_? ?つ PRAISE HELIX ? つ ?_? ?つ
这样就没意思了吧这样就不是随机事件了
"...is a bunch of masturbating monkeys."--Linus Torvalds(纯属娱乐,没有关系)------------------------------------无聊的网民
是说。。。民主一定能导致社会进步?即使发展过程有曲折甚至倒退?
其实这样不够随机……网民的理性占了很大一部分,从视频中很快秒杀前五只,最后一支水箭龟又拖了那么久可以看出…话说每天到晚盯着这个小学就玩腻了的游戏真的不无聊吗……
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感觉翻译有点问题,像是机器翻译的样子
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期待他们通关口袋妖怪DP、口袋妖怪BW和口袋妖怪XY。XD来自
大概所谓的人类理性就是大脑在处理了无数的排列组合之后所总结出的结果,也就是在每一个民主选项生成时的结果。说到底,还是在随机上给了束缚,每20秒系统自动投票选出最“理性”的按键,完全和一个可以做理性分析的动物去尝试这个游戏是一样的,换句话说,理性是一种人类幻觉,因为如果有无数只猴子打口袋妖怪,那么假设200年后它们没有死而且还在打,那么它们必然会发现一些逻辑,不是因为逻辑本身存在,而是猴子们朝人类理解事物的方向进化了,也并非人类的逻辑才是宇宙唯一适用的逻辑,而是别忘了口袋妖怪是人类线性逻辑的某种体现。来自
有毛用,口袋和现实世界的复杂程度和运行模式又不一样——这种低端演算还不如一个小学生的的效率高。来自
引用 的话:玩家进一步引进“民主(Democracy)”模式——20秒接收一次由期间内投票统计多数决结果的指令取代“暴民(Anarchy)”这段话的解释很不足啊。按照我的理解:这样不就不是随机分布了吗?...我也觉得啊 按理说不应该能直播着发指令的 要是有玩过的人肯定知道下一步怎么走
= =猴子排序么。。。
又黑动保人士..... 找不到足够且合法的猴子,那就找廉价中国劳动力好了... 中国人大义凛然必然不会抗议....
引用 的话:玩家进一步引进“民主(Democracy)”模式——20秒接收一次由期间内投票统计多数决结果的指令取代“暴民(Anarchy)”这段话的解释很不足啊。按照我的理解:这样不就不是随机分布了吗?...作者不是说:"这就说明,只要给予限制的条件合理,随机过程演算也可以在一定时间内收敛到合理的结果"吗“民主(Democracy)”模式——20秒接收一次由期间内投票统计多数决结果的指令取代“暴民(Anarchy)”就是给予限制的条件
当初也参与过这个游戏,不过因为比较早没体验到“民主”模式,而是一开始的“暴民”模式。那个体验真是……打开菜单→退出菜单→打开菜单→退出菜单……然后我就去睡觉了。当时唯一的感受就是无限制的民主绝对是暴民主义,因为向往有秩序的人需要规则约束。
你是猴子请来的逗比么?
无限猴子定理,学习了...但是感觉在实际生活中没什么用 = =!
pokemon不一定,不过cod一定能打通
当年玩的蓝版,没通关的原因是没钱买电池了,
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一开始出圣姑家时右边有一棵香蕉树,可以摘下一串香蕉,遇到猴子时给他香蕉就可通过
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..给猴子香蕉就让路了补充.香蕉在圣姑门前院子里的树那里可以得到.在之前的剧情里可以拿到香蕉吧.....香蕉
香蕉...在之前的剧情里可以拿到香蕉吧... 给猴子香蕉就让路了
对了,我也玩过这个游戏啊,圣姑门外有棵树,上面有香蕉,调查后得到 ,祝你能打败哪个拜月教主!
&style type=text/css&.baidu{font-size:14line-height:1.5;}a{color:#0000}a.t{color: #006633;font-size:14text-decoration:}a.cn {color:#555555;}&/style&&script language=&JavaScript& type=&text/JavaScript& src=&&&&/script&
香蕉...在之前的剧情里可以拿到香蕉吧... 给猴子香蕉就让路了
猴子爱吃香蕉,把香蕉给它就OK 了.过了只猴子,后面还会遇到猴子,只要和这只猴子对话就OK了.
圣姑那可以得到两个香蕉,要用两次
在圣姑家门口有棵香蕉树,对着它按空格可以得到的圣姑家里和外边有好多东西的,不拿太可惜了
剁了它!!
圣姑门外有棵树,上面有香蕉,调查后得到
香蕉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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