一个动漫,主角开始可以用一个某同学用圆柱形容器蓝色的东西扔出去就可以召唤白熊战斗,后来又得到一只蓝鸟。求动漫名

我想找一部从前看过的动画。大概就是一个男孩的肩膀上有一个东西,可以投硬币,投进去后那个东西会出来一_百度知道
我想找一部从前看过的动画。大概就是一个男孩的肩膀上有一个东西,可以投硬币,投进去后那个东西会出来一
起来以为那些都是梦,身上掉下一个银币,可正在上学的途中,将蛋扔出去就变成了一个活的机甲{机甲是活的不用人到里面去控制},是不是国产的也忘了。如果有人知道的话,本动画的最后一点我还记得蛋,那个硬币就是用来召唤机甲的,中间的内容我忘了,来战斗,睡了一觉,男孩似乎想神龙斗士里的主角一样,请尽快回复或者加我Q
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htm狼子野心的哈鲁马为了完成本人降服世界的阴谋.com/zhidao/pic/item/8c3f37cd12e2e95a3,不过阿宗得知还有另外七个守护骑士失散在各地.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/view/1245385.hiphotos://baike.jpg" esrc="http.baidu,阿宗在那儿胜利地复生了守护骑士斯卡夏王,并把他带到了飘渺世界.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=46dd92aa706f1af0dd4e4/8c3f37cd12e2e95a3,而阿拉国公主米露则为了解救阿拉国.com/view/1245385:NG骑士百科动画名,企图复生妖神古布力奇.baidu://h.htm" target="_blank">http,于是他与米露公主.hiphotos://h<a href="http.baidu
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貌似丢蛋的时候会大叫“金战士”的还是什么战士(我看的是粤语版)我也想找这部动画,明显的日漫,很小的时候看过,就是名字忘记了
不会是光能使者吧,不过看你说的又不像
什么年代的动漫 ....
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出门在外也不愁星之卡比_百度百科
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星之卡比(英文:Kirby;日文:星のカービィ)是HAL研究社和公司创造的电子游戏系列,也是该系列的主角。[1]当时在HAL研究社任职的卡比之父(Sakurai Masahiro)刚创造出此角色时本来只是一个未完成游戏的一个叫做Popopo的小角色,但因很多人喜欢它,所以让它在游戏《Twinkle Popo》当主角。[1]后来Popopo改名“卡比”,游戏名也改为“星之卡比”。而系列的第二款作品 - 《 星之卡比:梦之泉的物语》,[1]正式为卡比添上粉红偏白的颜色,这也为以后的星之卡比游戏奠定了一个基础。[1]原版名称Kirby/星のカービィ[1]游戏类型ACT(动作类)游戏平台掌机:,NDS,GBA,GB[1]开发商,[1]发行商公司发行日期日(初代)[1]制作人樱井政博[1],下村真一[1]
卡比的作品有“现已发售”、“未发售”和“只在某地发售”[2]
游戏的汉化名字以日本任天堂的游戏名翻译为准
日文名称:星のカービィ
日版发售日期:日
掌机:任天堂掌机()
英文名称:Kirby&#39;s Dream Land
美版发售日期:日
中文名称:星之卡比/初代/梦之大陆
通关条件:打败King DeDeDe
日文名称:星のカービィ 梦の泉物语
日版发售日期:日
掌机:任天堂(Famicom)
英文名称:Kirby&#39;s Adventure
美版发售日期:日
中文名称:星之卡比梦之泉物语/FC梦之泉
通关条件:打败Nightmare
日文名称:カービィのピンボール
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机(Game Boy)
英文名称:Kirby&#39;s Pinball Land
美版发售日期:1993年11月
中文名称:卡比弹珠台
通关条件:打败King DeDeDe
日文名称:カービィボゥル
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby&#39;s Dream Course
美版发售日期:1995年2月
中文名称:卡比梦想都
通关条件:打败机械DeDeDe
日文名称:星のカービィ 2
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机GB(Game Boy)
英文名称:Kirby&#39;s Dream Land 2
美版发售日期:日
中文名称:星之卡比2/2代/梦之大陆2
通关条件:打败Real Dark Matter
日文名称:カービィのブロックボール
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机GB(Game Boy)
英文名称:Kirby&#39;s Block Ball
美版发售日期:1996年5月
中文名称:卡比砖块球
通关条件:打败King DeDeDe
日文名称:星のカービィスーパーデラッヶス
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby Super Star
美版发售日期:日
中文名称:卡比超级明星/豪华版(也叫KSS)
通关条件:通过每一则故事模式
日文名称:カービィのきらきらきつす
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机GB(Game Boy)
英文名称:Kirby&#39;s Star Stacker
美版发售日期:1997年4月
中文名称:卡比宝石星
通关条件:无
日文名称:星のカービィ 3
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby&#39;s Dream Land 3
美版发售日期:日
中文名称:星之卡比3/3代/梦之大陆3
通关条件:打败Zero
日文名称:星のカービィ 64
日版发售日期:日
掌机:任天堂64位家用机(Nintendo 64)
英文名称:Kirby 64: The Crystal Shards
美版发售日期:日
中文名称:星之卡比64/64/水晶碎片
通关条件:打败Zero Square
日文名称:コロコロカービィ
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机GB彩色版
英文名称:Kirby Tilt&#39;n&#39; Tumble
美版发售日期:日
中文名称:滚滚卡比
通关条件:打败King DeDeDe
日文名称:星のカービィ 梦の泉デラシクス
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机
英文名称:Kirby: Nightmare in Dream Land
美版发售日期:日
中文名称:梦之泉/梦之泉DX
通关条件:打败Nightmare
日文名称:カービィのェアラィド
日版发售日期:2003年7月
掌机:任天堂家用机
英文名称:Kirby Air Ride
美版发售日期:日
中文名称:飞天赛车
通关条件:3中模式都完成120个任务
日文名称:星のカービィ 镜の大迷宫
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机
英文名称:Kirby & The Amazing Mirror
美版发售日期:日
中文名称:/镜迷
通关条件:打败Dark Mind
日文名称:タツチ!カービィ
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机(Nintendo DS)
英文名称:Kirby Canvas Curse
美版发售日期:日
中文名称:触摸!卡比/触摸
通关条件:打败Drawcia
日文名称:星のカービィ 参上!ドロツチェ団
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机(Nintendo DS)
英文名称:Kirby Squeak Squad
美版发售日期:日
中文名称:呐喊团/多洛奇军团
通关条件:打败Dark Nebula
日文名称:星のカービィウルトラスーパーデラツクス
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)
英文名称:Kirby Super Star Ultra
美版发售日期:日
中文名称:超究级豪华版/二重豪华(也叫KSSU)
通关条件:通过每一则故事模式
日文名称:毛糸のカービィ
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机Wii
英文名称:Kirby&#39;s Epic Yarn
美版发售日期:日
中文名称:毛线传说/毛线
通关条件:打败Yin-Yarn
日文名称:あつめて!カービィ
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)
英文名称:Kirby Mass Attack
美版发售日期:日
中文名称:集合!卡比/集合
通关条件:打败Necrodeus
日文名称:星のカービィ Wii
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机
英文名称:Kirby&#39;s Return to Dream Land
美版发售日期:日
中文名称:重回梦幻岛/重返
通关条件:打败Magolor
日文名称:星のカービィ 20周年スペツャルコレクション
日版发售日期:日
掌机:任天堂家用机Wii
英文名称:Kirby&#39;s Dream Collection: Special Edition
美版发售日期:日
中文名称:20周年特别合集/20周年纪念合集/20周年
通关条件:通过每一个能力挑战
日文名称:星のカービィトリプルデラツクス
日版发售日期:日
掌机:任天堂手掌机3DS(Nintendo 3DS)
英文名称:Kirby: Triple Deluxe
美版发售日期:日
中文名称:三重豪华/三重彩
通关条件:打败Sectonia
只在美国发表过
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby&#39;s Avalanche
美版发售日期:日
中文名称:卡比魔方气泡
通关条件:通过每一关
只在日本发表过
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby&#39;&#39;s Super Star Stacker/Kirby no KiraKira Kizzu
日版发售日期:日
中文名称:卡比宝石星DX
通关条件:打败Grill
只在日本发表过
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
英文名称:Kirby&#39;s Toy Box
日版发售日期:1996年
中文名称:卡比玩具箱
弃作之一——Kid Kirby
掌机:任天堂家用机(Super Famicom)
预计发售时间:1997年
弃作之一——Kirby&#39;s Tilt&#39;n&#39; Tumble 2
掌机:任天堂家用机NGC
预计发售时间:2002年
弃作之一——Kirby&#39;s Air Ride(N64)
掌机:任天堂64位家用机(Nintendo 64)
预计发售时间:2001年
弃作之一——Kirby Family
掌机:任天堂手掌机GB彩色版
预计发售时间:2001年
弃作之一——Kirby GCN/Kirby: Legend of the stars
掌机:任天堂家用机NGC
预计发售时间:2005年
注意:它可以说是星之卡比Wii的前身。不仅是Wii中许多小怪、Boss及能力是照搬GCN,而且本来就有这部作品。2005年时就有此预告片,只不过在2006年时任天堂家用机Wii的发售使开发人员想把在NGC的这部作品搬到Wii上,但放弃了,所以才有了“星之卡比重回梦幻岛”[3]
注:星之卡比角色列表为《星之卡比》游戏中登场的部分角色介绍;斜体为音译。
日文:カービィ
英文名:Kirby
全名。身高约二十至三十厘米,经常要打倒敌人以解救卡比所居住的Pop Star(ポップスター)和Pupupu Land(プププランド,Pop Star唯一的国家)。性格天真、快活,喜欢吃东西和午睡,也喜欢唱歌(很可怕,可当成一种攻击)。只要在嘴里含点空气便可在空中飞行,吐出空气时还可攻击敌人。最特别的就是它的变身系统,只要把一个含有特殊能力的敌人吸到嘴巴里再吞下去,便可拷贝该敌人的特殊能力。
迪迪迪大王
日文:ヂヂヂ
英文名:King DeDeDe
常发脾气,爱和卡比作对,扮演坏人,但本性其实不坏,在“”中成为了卡比的同伴。他和卡比一样能吸东西和飞行,但不会变身,使用锤子攻击。曾多次被附身。
日文:メタナイト
英文名:Meta Knight
迪迪迪大王的大将,是一个剑术大师,拥有一支军队和飞船,其实本性也不太坏。非常注重骑士形像和精神,总在高峰出现,在和卡比对决时会给他一把剑。有可能是卡比的同类,每次被卡比打败都会留下一把剑。手中拥有一把金黄色的(又称神剑),在游戏“”中因为要协助卡比所以把剑给了它。
梅塔奈特同人
日文:ワドルディ
英文名:Waddle Dee
卡比系列中经常能够见到的人物。带蓝头巾的瓦多迪,使用长矛攻击。
瓦多迪同人
日文:マルク
英文名:Marx
星之卡比超究级豪华版-Milky Way Wishes的最终头目。本来只是一个平平无奇的小敌人,但它利用卡比集齐力量星星并向Nova许下了“让Pop Star成为我的东西”的愿望后变得强大,并要把Pop Star据为己有,是个棘手的敌人。
马尔克斯之魂日文:マルクの魂
英文名:Marx Soul
只在星之卡比超究级豪华版的“真格斗之道”出现。吸收新力量后,具有超高的HP和攻击力,而且攻击招式明显增多。
它是第2个有“Soul”这个称号的最终BOSS;其余3个分别是Drawcia Soul、Magolor Soul和Sectonia Soul。
诺瓦日文:ノヴア
英文名:Nova
集齐7种颜色的星星即可召唤出它,向它许愿
日文:ギャラクティックナイト
英文名:Galacta Knight
日文:アドレーヌ
英文名:Adeline
简称艾得。是一位画家,能把画出来的东西变成实物。
艾得蕾妮同人
日文:リボン
英文名:Ribbon
是Ripple Star的精灵。她的星球被黑云占领时,带着宝贵的水晶逃走。但水晶被黑云打碎,落入各星球里,而依斑则掉入Pop Star,和卡比一起找回水晶。
暗夜(暗梅塔)
  黑卡比和暗夜
日文:ダークメタナイト
英文名:Dark Meta Knight
出自镜之迷宫,在同人中经常可以见到的一位。
日文:マホロア
英文名:Magolor
中文译名不统一所以大部分人都叫他卖狗肉(谐音)。洛星船船长。骗卡比帮他修理飞船,最后却想占领POP星,是游戏最后的大BOSS,和马尔克斯一样有三个形态。
弗拉弗王子
  弗拉弗同人
日文:フラッフ
英文名:Fluffu
是补丁大陆的王子,与卡比一起寻找魔法毛线来重组补丁大陆。出自。
日文:グーイ
英文名:Gooey
和卡比一样能拷贝敌人的能力,只是用的不是吸,而是用舌头把敌人抓过来。
酷,利克,卡因
日文:クー
一只猫头鹰。特点是可以在空中任意移动,还可以对抗强风。
日文:ック
英文名:Rick
一只仓鼠。特点是可以跳墙和踩敌人
日文:カイン
英文名:Kine  
一只翻车鱼。特点是可以在水中自由移动,并且可以对抗水流。
日文:ナゴ
一只胖猫。特点是可以在空中跳跃三次和踩敌人。
  碧其和卡比
日文:ピッチ
一只小鸟。特点是可以飞行,并且可以拿到远处的宝物。
  丘丘和卡比
日文:チュチュ
一个章鱼。特点是可以在空中跳跃三次和在天花板上移动
  卡比,迪迪迪,梦魔
日文:ナイトメア
英文名:Nightmare
“”的最终头目,同时也是星之卡比动画的最终头目。
  马格洛和黑暗物质
日文:ダークマター
英文名:Dark Matter
是一群黑暗物质,可以变身,可以分裂,也可以附身别人身上。
黑暗物质变身后的形态包括:
黑暗物质各种形态和暗星云
1、Dark Warrior
外貌像剑士,可挥动身上的剑攻击敌人。
2、Real Dark Matter
一个球状物体,上面有八个小球一只眼睛。主要散发身上的小球追踪敌人和射出黑闪电。
一个椭圆形白色物体,上面有一只眼睛。主要攻击是制造红色血块和小黑云。
4、Miracle Matter
一个白色二十面立体,每一面上都有一只眼睛。可以变身成多种属性,卡比只能用该属性的攻击攻击它。
Zero Square
又叫Zero Two。一样是一个椭圆形白色物体,有一只眼睛,但头上有光环和胶布,旁边有一对翅膀,下面有隐藏的尾巴。
  黑暗心灵
日文:ダークマインド
英文:Dark Mind
的最终头目,想占领镜中世界。和Dark Matter一样可以变身成多种形态。时常围绕它的2面镜子其实是它身体的一部分(打到会扣它的血)。
  染料之魂
日文:ドロシアソーサレス
英文名:Drawcia Soul
的最终头目,由水彩染料组成。它把Pupupu Land变成一个平面世界,还把卡比变成球体。
多洛奇团和暗星云
怪盗多洛奇团
日文:ドロッチェ団
“参上!呐喊团”中和卡比抢夺宝箱的老鼠。
日文:ダークゼロ
英文名:Dark Nebula
本来被封印在宝箱中,被解封后附身于多洛奇团的团长多洛奇。
有火,冰,雷3种属性。
正如FF一样,星之卡比也诞生于危机之时。1992年面临破产,桜井政博孤注一掷在GB上推出了星之卡比,在全世界产生轰动效果,取得了惊人的销量。
从现在看来,星之卡比第一作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到Mario的高度的。究其原因,非常简单,那就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是Mario都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑Game Over的。
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如KingDedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式Extra Mode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为新一代明星。
1993年,在第一作的成功之后,本社也对星之卡比多加关注,等人也参与了续作的制作。出人意料的是,卡比的续作选在了当时基本退役的平台。在强强联手的情况下,星之卡比—梦之泉物语仍然取得了成功。多年后上的重新制作版轻松卖了几十万份,当年这作的成功可见一斑。梦之泉物语可以说给卡比系列定了型----吞食敌人取得相应的能力,这个设定也沿用至今。游戏中一共20多种能力,各种能力都各具特色,由于游戏简单,所以根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。控制卡比吸收敌人获得可爱的能力,然后会心一笑,这就是游戏的真谛。新人物如著名的暗黑骑士等人也悉数登场。
游戏仍然只有一个结局,但是强化了完成度要素,增加了百分比完成度设定,部分采用了自由关卡式设计,这点向Mario学习了不少。要取得100%完成度也不是一件容易的事,发现隐藏关卡也成为游戏的新乐趣。完成游戏后追加3个小游戏,基本上都是考玩家的反应能力,这也成为了卡比系列的特色。完成100%后追加extra mode,难度增加了不少
由于是FC晚期作品,所以游戏画面达到了前所未有的高度,可以说比一些早期的SFC游戏都要强。当然,这也没什么好炫耀的。但是要指出的是,在这作中,卡比第一次有了颜色,粉红的小球取得了广大玩家的欢迎。
星之卡比—梦之泉物语成功后,HAL研究所兵分两路,桜井政博在SFC上开发续作,而原来的地图设计Shinichi Shimomura(下村 新一,日文名不确定,暂称为下村)继续在GB上策划开发星之卡比2。脱离了桜井政博的制作,下村必然想为卡比新作带来新要素。1995年,全新的星之卡比2诞生了。本作的卖点是伙伴系统,利用不同的伙伴和能力组合取得不同的效果。而能力数量减少至7种,一共3个伙伴--鱼,仓鼠和猫头鹰,总共有21种组合。游戏取消了隐藏关卡的设定,而改成了收集彩虹碎片。这样的收集系统在很多游戏中都有应用,可以说是新意不足。但是由于需要伙伴和能力的帮助才能取得某些碎片,所以整个游戏还是乐趣十足。Bad Ending和Good Ending首次出现。没有收集完所有的彩虹碎片的话只能进入Bad Ending(没有Dark Matter),这也是下村氏的星之卡比一贯的设定。
另一路兵马由桜井政博率领在SFC上开发全新的卡比新作----卡比大明星(1996年)。这作在继承梦之泉的基础上充满了新意,轻松取得了百万销量。卡比大明星由若干小游戏组成,其中的迷宫大寻宝(在迷宫中利用各种能力来取得尽可能多的宝箱),银河大战(搜寻到能力后,自由选择能力),赛跑等小游戏尽显桜井政博的创意。在以后的和星之卡比—镜之大迷宫中,这些创意都有所体现。 游戏令人兴奋的要素远远不止如此,在梦之泉的基础上,卡比大明星增加了数种爽快的能力,例如拳术、剑技、忍术等,格斗游戏中的种种设定也在游戏中得到运用。这些技能不但没有,而且使卡比系列达到新的高度。粉红小球带来的爽快感超乎想象,更多的男性玩家也被吸引进了卡比的世界。
另一个新要素便是2人游戏,这个特点其实是控制敌人的衍生。游戏中卡比把敌人吸入后除了吐出和吞下外还有另一种选择,即使敌人变成伙伴,当然同一时间最多只有一个伙伴。这个设定在单人游戏中并没太大的用途,可以说相当鸡肋。但是使用2P手柄是可以控制这个伙伴的!2人游戏体现了对游戏的定位。
本作要达成100%相当困难,因为小游戏众多,并且只有部分显示本身的完成度。好在并不需要完成100%也基本能体会到游戏的全部,Boss Rush Mode也在完成了剧情游戏后便能取得。游戏共有7个结局,每个小游戏都会有各自的结局,非常丰富多彩。
本作的画面可能因为动作要素的需要,色彩更丰富,对比更强,可能缺点就是卡比没那么可爱了,反而给人以酷酷的感觉(尤其是一闪的小游戏)。
很可惜的是,在本作之后,桜井政博再也没有亲自主持策划过正统卡比的新作,星之卡比系列也逐渐显出颓势。
1998年,再一次出现在基本退役的主机SFC上,这部作品仍然由下村氏策划制作,可以说是星之卡比2的加强版。画面还是要提一下,完全体现了下村式的风格----温暖可爱,基本都是柔和的暖色调,看上去非常舒服。卡比的外观有少许改变,变得更胖了。本来是个球,更胖的结果就是下半部的肉堆了起来,尤其是在空中下落之时,非常的可爱。游戏中其它可爱有趣的地方也很多,尤其是各关的片头。
系统和2代基本一样,只是技能增加为8种,伙伴增加为6种,总共48种组合。48种组合处处体现出了制作人的用心,单是把48种组合看过来相信就能喜欢上这个游戏了。这次游戏的完成度完全由各个关卡中的任务决定。每个任务完全没有文字提示,所以非常有挑战性。星之卡比3的任务模式有利有弊,如果掌握技巧的话非常有投入感和有趣,但是缺点就是可能大部分玩家不适应,根本不知道在玩什么。和星之卡比2一样完成全部任务才能见到真·最终Boss,达成Good Ending。
仍旧可以2人同时游戏,同伴是深蓝的一个球,和大明星相比,可以自己吸取能力了,但是伙伴仍然只能同时拥有一个。
星之卡比3总体来说是一个相当好的游戏,但是在销量上并不算如意,最大的原因就是发售的时机与主机的选择了。
在N64主机时代,桜井政博仍然没有继续开发卡比系列,而把卡比带入了任天堂明星大乱斗,这是题外话了。2000年,星之卡比64隆重登场!仍旧是下村氏总策划,这次在销量上相当如意。卡比第一次以3D形象与广大玩家见面,而操作方式仍旧是全2D的,这种表现方式后来在其它游戏中也有广泛应用。卡比的3D化非常成功,在操作上也很舒服,丝毫没有3D带来的副作用。
这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集水晶。取消了伙伴设计,也不能多人游戏,唯一的亮点就是2种能力的合成。多种多样的合成效果仍然是卖点。
这作客观看来没有什么新意,但是可能由于是第一次3D化,所有还是受到了广泛的欢迎,并且可以看出,卡比的人气仍然很高。而且是第一次出现多种颜色的卡比。
需要提一下的是,本作的小游戏非常有游戏性,并且可以4人一起玩,比起其它几作千篇一律地考反应要好玩不少,可能是向Mario Party学的吧 正统星之卡比系列迟迟没有在NGC上发表新作,只是出了个卡比飞天赛车。
卡比的舞台转到了GBA上。2002年,当年FC梦之泉物语的重新制作版推出了。这个重新制作版可以说是下足了功夫,首先在画面上达到了GBA最高的水准。卡比得到不同能力后将会戴不同的帽子来显示;各个Boss的体积都变大,更有魄力。在100%完成Extra Mode后可以使用暗黑骑士,非常的爽快。增加了多人。音乐全部重新混音。从以上改变可以看出制作组的用心程度。
由于游戏本身仅仅是FC版,所以对这个重新制作版本也无须多做评价。
2004年,最新的星之卡比—镜之大迷宫发售了。这次完全交给了Flagship小组来制作,而桜井政博是高级顾问。游戏中也能看出桜井政博风格的回归。技能上基本上和卡比保持一致,爽快感回来了!而关卡上完全放弃了关卡制,改为和银河战士差不多的Area地图制,完成度主要是要探全地图(可能这点和完成度无关)和找到宝箱(和主题---镜之大迷宫相符)。可能不少玩家很不适应这个地图系统,在迷宫里转得晕头转向,但是一旦投入进去便不能自拔。多人游戏得到大大强化,4个卡比不需要在同屏进行游戏,可以各自在迷宫中探索,各自取得能力然后通过手机召唤一起合作。这也可以算得上是GBA上的最成功之作。另外,卡比的颜色更丰富了。
这次的星之卡比虽然不是HAL本社的作品,但是仍然很好的延续了卡比的风格,算得上是成功之作。唯一遗憾的是只有一个结局,并且100%通关后除了追加传统的Boss Rush Mode外没有任何东西。
星之卡比系列除了正统的动作游戏外还有不少其它游戏,如卡比方块,卡比保龄球等,这些就不在本文的讨论范围之中了。需要提一下的是Kirby Tilt ‘n’ Tumble,在国内译为滚滚卡比,这是一个GBC上的体感游戏,利用感应器摇晃GBC来使卡比滚动跳动。非常有新意,可惜国内能玩到此游戏的玩家不多。
终于,在2007年,星之卡比在上的大作 星之卡比——多洛奇盗团(呐喊团)前来拜访! 也千呼万唤始出来。由于加入了触控笔设计。是可玩性大大增加。唯一遗憾的是100%通关后除了追加传统的Boss Rush Mode外没有任何东西。并且,本作的旋风大幅度破坏了平衡性,使得BOSS华丽的招数变得不堪一击。许多玩家想通过联机来弥补遗憾也是并不可行。本作的联机,只限于小游戏。总之,属于100%通关后就无聊的类型。
随后,在2008年,DS上的又一款大作《星之卡比:超究级豪华版》终于登场了。这一款游戏是1996年卡比大明星的,除了图画更清晰以外,还增加了原创情节如金属骑士的逆袭等等,是一部不错的新作。可以与同伴们一起去体会,是部经久不衰的游戏。
在2010年,Wii上的第一款作品《星之卡比毛线传说》发售了!可爱的卡比变成了毛线娃娃更加萌了。在游戏中,人物和场景全部由毛线和布料做成,令人耳目一新。卡比继续保持其明快,艳丽的色彩,和简洁,激萌的画面特色,在wii平台上展示了很好的清晰度。
到了2011年,Wii上的第二款作品《星之卡比重回梦幻岛》和大家见面了!在游戏中,有4个可选人物,这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集齿轮。BGM的效果也很优美。并且Main Mode通关后会追加传统豪华版的“格斗之道”;Extra Mode通关后会追加“真格斗之道”。此游戏的最大亮点是卡比要能力挑战。
2012年,卡比系列的游戏进行了一个特别的合集,但除了照搬星之卡比Wii的能力挑战、给出卡比的历史和玩上一些卡比的经典游戏就没有任何新的模式追加。
2014年,3DS上的第一款作品《星之卡比三重豪华》推出了!在游戏的Kirby Fighter模式中,大家可以选择不同能力的卡比来进行对战。在本游戏中,主要是收集挂件。BGM有古典的、也有全新的。但格式和重回梦幻岛的一样:通关后会追加“格斗之道”和“真格斗之道”。此游戏中加入了重力感应。星之卡比:飞天赛车
他分为Air Ride、Top Ride和City Trial 三个模式,且每个模式都有120个任务。
Air Ride里面的赛车包括:Warp Star、Slick Star、Winged Star、Formula Star、Shadow Star、Swerve Star、Rocket Star、Wagon Star、Turbo Star、Jet Star、Bulk Star、Wheelie Bike、Wheelie Scooter、Meta Knight、King Dedede和Rex Wheelie。
Top Ride里面的赛车只有2辆,分别是:Free Star和Steer Star。
City Trial他有的赛车有:Dragoon、Hydra、Flight Warp Star和Compact Star。
注:Meta Knight和King Dedede可以在Air Ride的任何赛道使用,但在City Trial只能在Free Run使用。
发展:和GCN一样。首先,该游戏是在N64平台上的,但被取消了。最后在2003年发布,其掌机为Nintendo GameCube。
星之卡比:镜之迷宫和梦之泉
镜之大迷宫
镜之大迷宫:
在普普王国的天空中有一块镜子,愿望都会在镜子世界中实现,但被邪恶力量侵入,并把镜子世界搞得一团糟。(金属骑士)打算进去拯救镜子世界,但黑暗梅塔奈特却攻击了卡比,令他分身成四个不同颜色的卡比。他们於是跟著暗梅塔奈特一起进入了镜子世界。在镜子世界中,真的梅塔奈特被打败了,并被困在大镜子中。大镜子被黑暗梅塔奈特分成了八块,卡比要展开旅途,找回镜子碎片拯救这镜子世界。游戏中除了玩家操作的卡比外,还有另外三个卡比,单人游戏中,他们是由电脑操作,而多人游戏中就是和你一起玩的朋友们。
在POP STAR中有一个梦之泉,那个梦之泉每天都会涌出一些梦的精华,那是整个普普大陆的梦和希望的来源,并且可以给人带去美梦和恬静。可是有一天所有人发现自己都没办法做梦了。原来是迪迪迪大王(DDD)在泉水里洗澡玩水的结果,他还把梦之泉的所有力量来源弄碎,分给了他的部下。卡比为了夺回大家愉快的午睡时间,开始了他的冒险。
星之卡比:呐喊团
故事发生一个十分平静而炎热的一天里,卡比正在准备享受他的下午茶———草莓小蛋糕。这时一个黑影掠过,蛋糕就消失了。卡比来到了城堡。到了城堡却发现了城堡遭一伙盗贼团的抢劫,于是卡比的冒险便开始了。
新要素、合成及菜单解说:
1:增加了能力卷轴,除卡比法师和幽灵外其他都有,具体看后面介绍。
2:新能力,此次加入了泡泡、鼹鼠和忍者,终极武器是三星法杖
3:新敌人,本作的主敌便是呐喊团。每次拿到或出现重要的宝箱(黄金箱和暗黑的黄金箱)都会出现。
4:新机关,随着机关的增加,能力的作用也就越来越明显了。各种机关需要各种的能力来解决。
5:卡比的生命:本作将格计量HP改成了槽计量HP,不会像原来受攻击时仅仅受到1个攻击。要增加1格HP需要找到2个HP星的碎片,也就是说有8个碎片在游戏里。仅仅有1个碎片是没有用的!
6:物品以及能力的储存~这给游戏大大增加了战略性,储存什么以及用什么物品储存在身上过关也成了重要的组成部分!(肚子的空间最大为5个)
7:能力随机,就是随机抽取!两个能力合成的效果和能力随机的效果一样,但有可能得到能力随机!
首先本作是具备合成功能的!下屏幕中储存的物品几乎都可以合成!但是只有同类物品才能够合成!
1:食品(等于一些小食品)为5级 樱桃为4级 瓶子为3级 肉为2级 M南瓜为1级。可以以樱桃作为催化品逐个向上升级!食品的最后最后组合都是M南瓜,其中 食品+食品=樱桃 M南瓜+M南瓜=随机能力
2:能力除 剑能配合3个属性 以及 炸弹能配合2个属性外。其他组合推测为随即抽取!随即能力不能合成!
3:星星:用泡泡打中没有能力的敌人会掉落此类物品,最多合成3个,成为巨大星星!
4:迷你卡比:3个可以兑换1up!作用不大,而且占空间~
5:顺带一提,在两个有能力的泡泡合成时把泡泡拖到一起不放开然后不停地摇晃,会听到不同的声音,这段时间里泡泡的颜色会发生变化,最后会变成彩色,这是在放开就会是比较好的能力了呢~!
1级菜单:这里依旧有3个存档空间!上屏也有显示!赶快建立一个存档吧!
第一项为开始游戏
第二项为宝物库(可以查看收集情况)
第三项为迷你游戏(共有4个下文会提到!)
第四项为删除档案(慎重选择)
第五项计时模式(完成100%出现)通关要求是再次完成100%(完成后记录时间)!
PC版模拟器操作方式:
菜单或大地图内:十字键选择菜单或地图 A/X确认,B返回或取消
大地图内:START进入财宝库
游戏内:左右控制方向 A跳跃或在空中启用悬浮模式
B攻击或使用能力 X释放能力 Y跳跃
START能力介绍、暂停 特殊操作L+R+START+SELECT(复位)
SELECT释放能力/退出此关(在暂停时使用,通过的关有效)
如果以上的操作方式都无法使用,则可试一试字母ZXC以及空格进行操作。
星之卡比:超究级明星豪华版
星之卡比:豪华版的复刻版,7段独立剧情,小游戏5个,Boss Rush的竞技场有3种。另外还有36段华丽的CG动画及音乐盒模式。超究级豪华团
通关攻略:
Spring Breeze:1星难度,游戏开始自带的模式,相当简单,主要是供熟悉本作。
Dyna Blade:3星难度,包括5个主要关卡及2个隐藏的提供变身的地图,最后的Boss比较强悍。【出现条件:第1段剧情玩一会后退出就可以选】
The Great Cave Offensive:4星难度,游戏目的是收集60个宝物,都在宝箱里,除了2-3个需要动脑筋外,其他的都很好到手,但是Boss很厉害。【出现条件:第1段剧情玩一会后退出就可以选】
Gourment Race:2星难度,虽然是个很大的图标,实质却是个赛KSSU人物跑的小游戏,和King DeDeDe赛跑吃东西...最后计算吃到的东西多者胜利,先到终点奖励30食物,就算少吃点也要跑第一。【出现条件:通第2个】
Revenge of Meta Knight:4星难度,任务是要破坏梅塔奈特的飞船,有时间限制的剧情模式,不过时间很充裕。【出现条件:第4段通关后可以选,宝物可以没有收集全】
Milky Way Wishes:5星难度,收集在各个行星上的变身能力然后打Boss…一开始吃小怪也不能变身,不过取得第一种后就变得简单了,因为能力在下方随时都可以变身...可以吃一个吐出来变无限星星打敌人。【出现条件:第3段通关后可以选,宝物可以没有收集全】
提示:复制能力是在那颗闪烁的星星上,挪到上面最开始是没有名称和能力数量的显示的,但是仍然可以进去,加上这个能力一共可以取得19个
一开始的6个图标就这样结束了...不过当把第6个通关后,下面又会多出4个图标...
Revenge of The King:5星难度,是第一个的BT版,变难一些的剧情模式,Boss也变强了,比较难打。【出现条件:第6段通关后可以选,能力可以没有收集全】
The Arena & The True Arena:6星难度,看到中间红颜色的True了么,最开始是没有这个True的,只是普通的竞技场。
格斗之道:开始有N种能力让你选,然后开始打Boss一共19轮...中间有5个M番茄和5个小番茄可以吃...每关过后会随机出现两个能力让你换。
真格斗之道:7星难度,打完最后的副手竞技场后出现, Boss全部为Revenge of The King中的,攻高血厚...而且补品变成只有5个小番茄了...打败一个Boss后会出现两个能力让你重新选择,不过总有一个是睡觉...最后的Boss,是之前Marx Soul。
真·竞技场BOSS
随机前6个:LoLoLo & LaLaLa EX,KrackoEX,Kracko.JR EX,Mid Boss EX Battle,Kabula以及Whispy EX
4天王:面具Dedede、宝石魔人、银河骑士和Marx之魂。Galacta Knight VS Marx Soul
Meta Knightmare Ultra:5星难度,Meta Knight的Rush 秀,招式同卡比的剑士,有少许改变,不过不可以吸收敌人, 打死敌人后会掉蓝色珠,补充剑能量, 2点可以召唤另一个骑士帮忙、8点一定时间内提升速度、10点:包括副手骑士在内,两人血全满和30点全屏必杀,普通Boss大概能打掉4/5血,变异Boss打到1/2,最后的银河骑士打掉的就少了...剑的能量最多50点,满了就用吧,别舍不得... 一共5个level。分别是第1、2、3、5和6剧情...每个剧情后一个存档点...最费时间的一个... 通关后有骑士自己的剧情动画...【出现条件:第7段剧情通关】
Helper to Hero:6星难度,卡比不是唯一的英雄!!!副手也可以成为英雄~ 一共有20个带能力的副手让你选择,之后进行竞技场,Boss稍微减少了一些,一共13个...补品变成3个M番茄和3个小番茄...可以选2P,就是两个相同能力的副手一起打。中间不可以换能力,不过最终Boss会老套的变身~~要连续打两次,第一次打时别大意,以为是最后一次就拼血【普通竞技场13连胜后出现】
第一行第一个:老游戏·蓄力碎星球...需要调整力气,攻击位置,攻击角度,很简单按键就可以玩。
第一行第二个:老游戏·武士拼刀...出现感叹号后迅速按键,哪个键都可以,比对方快的话就把对方打倒了...虽然是很普通的考验反应的,不过画面效果不错,很有日本气息。
第二行:下方随机出现2-N张卡片,等屏幕上方出现卡片后,点击下屏与上屏出现卡片图案相同的就可以胜利了,越快越好,只能用触摸笔玩。
第三行:神枪手,点击屏幕上出现的敌人就可以了,要小心不要点到炸弹,没有子弹时可以点击下屏的子弹槽重填,分数最高者胜利。
第四行:四条管道会出现食物和炸弹,当炸弹在你管道里可以点击把它扔到别的管道里,注意有的食物上有虫子,吃了会扣分,同样用触摸笔杀死它们,分最高的胜利。
下面的4个图标分别是:动画回放、设定、音乐盒和返回主菜单....设定里有教程,跳过没看的话可以去看一下。动画基本上没完成一段剧情就会自动收录几个,音乐盒是某段剧情通关后开启的。
触摸和集合卡比
触摸!卡比:
在和平安详的Pupupu大陆,卡比一如既往在悠闲地散步。有一天,天空中出现一个奇怪的门,卡比发现面前出现了一个奇怪的魔女;同时,卡比还发现周围的景色都变成了乱七八糟的涂鸦。这时,Drawcia似乎注意到了卡比,她慌慌张张地在空中画了一个巨大的画框并逃了进去。在逃离时,卡比当然会紧追不舍,Drawcia见甩不掉卡比,只好使出了杀手锏——球球魔法,将卡比变成了一个圆滚滚的球,然后扬长而去。卡比发现自己进入了Drawcia的paint-themed世界。幸运的是,魔女在仓惶逃窜时候丢下了一只神奇的魔法画笔。
集合!卡比:
集合卡比是一款横版动作NDS游戏。游戏里供玩家控制的卡比共有10个,玩家需要用触摸笔来操控它们,并给它们吃水果,卡比吃的水果越多,能量就越大,并产生新的卡比。再强的敌人,只要有足够的卡比就可以应付了。遇敌之后,玩家只需要把卡比靠近敌人,卡比就可以自动对敌攻击作战。
星之卡比:毛线传说
本作是《星之卡比》系列的第18作,也是首次登陆Wii平台的作品。卡比因为无意间吃到的巫师身上的变身番茄而获得了由毛线组成的全新身体,同时惹怒了巫师,被吸到一个巫师的袜子里,迷失在毛线王国中。卡比在遇到毛线王国的王子Fluff,它从王子那了解到了这个国家因为被下了诅咒Kirby Epic Yarn才变成毛线世界的。卡比决定帮助Fluff王子,同时也为了找回自己原来的身体,踏上了冒险的旅途......
虽然变成毛线的卡比失去了吞食的能力,但是变身的能力却依然还在,而且借助毛线的力量获得的变身也更加有趣。
星之卡比:重回梦幻岛
星之卡比重返梦幻岛是星之卡比系列继毛线卡比后在Wii上发布的第二个作品,整个作品据以往有很多不同,多数boss均有两个或以上阶段,难度明显增加。游戏为3D视角2D操作,矢量绘图也有很华丽的感觉。游戏支持1-4人,而且2-4P可以随时加入或退出也是一个亮点。Copy Abilities
DDD和瓦多迪正在追赶那个拿着一块拿着草莓蛋糕的卡比,从晒着太阳,懒懒地靠在石头上读书的梅塔骑士身边跑过。突然天空明亮的闪了一下并且一艘五角星模样的星云在天空中打开,一艘结晶质大型帆船模样的,并带有不熟悉徽章的未来飞船开了出来。蔓延的烟雾并且齿轮散的到处都是。片刻之后,船分崩离析-先是最前面桨,然后在再是其尾部的飞翼,次之是它的引擎和一块船舷,最后是其顶桅。剩下的船体坠毁在附近。然后四位英雄赶紧跑去查看。他们到达事故现场,发现该船的船体,大多完好无损。然后船门自己打开了。卡比等人专注地进到了里面。孤独的Magolor在其另一边,昏迷在闪烁警告标志的大屏幕前。Magolor醒来后,马上到了控制屏幕,但屏幕上显示所有120个齿轮失踪和所有五个部分的船舶的船体已被分散的五个角落的波普星。
星之卡比:三重豪华
有的关卡有“Hypernova”,可以吸收关卡内各种东西,开辟道路;卡比熟悉的复制能力加入新的变身;本次的卡比中有着富于纵深感的不可思议的关卡;不仅是横版前进,还可以往深处和前面来;还有需要倾斜3DS主机的设计;新增Kirby Fighter模式,支持最多4人一起玩;游戏中收集的钥匙圈可以通过擦肩通信交换。
通关攻略:
Main Mode:钥匙链共有256个,其中剧情模式每关可找到一只固定的稀有钥匙链,共41个,收集全部太阳石后也会再送一个。稀有钥匙链取得后再去相同地点会变成普通钥匙链,而每关得到的钥匙链是完全随机的,不停刷固定一关也可以集齐全部钥匙。另外剧情模式中进入钥匙链收集的模式也可用3DS的游戏币交换钥匙链,3个币抽一次,也可能抽到重复的。每完成一关后可以抽5次,次数用完后随便再打一关可以重置。
Kirby Fighters:选择某种能力的卡比不断击倒其他卡比过关的模式,支持好友乱斗。本模式中挨打不会掉出能力星星,相当于能力固定。选择全部10种能力的卡比完成一次单人大乱斗,难易度不限。
Dedede&#39;s Drum Dash:在2分钟的时间内控制DDD跳跃收集金币的一款音乐小游戏。前三关拿到金牌评价并完成EX关(前三关金牌评价才会出现EX关)。
操作方式:←→:控制DDD移动。A:跳跃、打节拍;DDD落到鼓面上时按A可以跳的更高,在空中配合音乐按A可以打出节拍,按准确度有GOOD和GREAT两种。
拿高分要满足以下的条件:
1、快速过关。比较难的2、3关最好能剩下50秒左右。
2、满血,不要碰到沿途的敌人。
3、收集沿途全部硬币。
4、节拍不要断。这一点比较难,因为节拍是按照你自己对音乐的感觉打的,不熟悉可能会乱,只能说尽量连上,满足其他几个条件还是有希望的。
The Arena:控制卡比连战剧情模式中的Boss,简单的说就是Boss Rush。
介绍:开始时可以从全部的能力中选择一种,然后进入战斗,前7战的Boss是随机出现的,包括:Mid Boss集合(两种)+前5个大陆的关底Boss。第8战为DDD、第9战为Queen Sectonia,最终战是Sectonia。每击倒一个Boss会回到休息室,这里放着随机2种能力与一些补给品,包括一个放在道具星中的全回复番茄与四个普通全回复番茄。如果吃掉普通番茄,下一战后会换成一只回复1/3血量的小番茄。这10战的Boss还是比较弱的,也不用太担心补给。
Dedede tour!:操纵DDD完成剧情模式。
介绍:DDD的能力与锤子卡比基本相同,但有几处略微不同:按住B蓄力可以射击,与弓箭卡比的蓄力箭一样可以调整方向,也一样可以完成射箭的小游戏、切断绳子等,但没有穿透效果。空中↓+B锤上会带火,可以点燃草丛。跑动中按X可以旋转并将锤子扔出去,没什么大用。为了配合本模式,关卡的配置也产生了一些变化:太阳石全部变成1UP,一些比较隐蔽的地点(例如剧情模式中放稀有钥匙链或太阳石的地点)会出现传送门,进入后可以跳过一些场景。本模式中所有的BOSS均为强化过的DX模式。每通过大约两小关的场景,会出现一个存档点。第6关是所有EX关场景+第六大陆的合集,长度非常长,最终Boss为Queen Sectonia DX+Black DDD+Dark Meta Knight的三连战。
The True Arena:Boss Rush的DX;完成The Arena与Dedede tour!后出现。
介绍:开始时仍选择能力,但这里Boss全部换成了DX版本,并且有11战,它们是:Mid Boss的DX版本集合(两种)+前5个大陆关底Boss的DX版本。第8战为Queen Sectonia DX、第9战为Black DDD、第10战为Dark Meta Knight,最终战是Sectonia Soul。不仅Boss有了显著强化,休息室的补给品也变少了,虽然每战仍有随机2种能力,但补给却只有道具星中番茄与四个小番茄,这就要求我们尽量少受伤。前10战的Boss还算比较正常,但11战的女王不仅攻击方式和HP有着明显强化,落脚地也进一步变小,更增加了第二形态,比较容易出事。
完成度达到100%后,模式选择时右上方的的卡比会变成白金卡比,影像模式中也会新增一段秘密视频。波普星(ポップスター/Pop Star)
卡比所居住的星球,呈星形,太阳和月亮都围着它转。
普普普王国/梦想王国(プププランド/Pupupu Land)
Pop Star唯一的国家
妖精之星(リップルスター/Ripple Star)
妖精们所居住的星球,呈心形,和Pop Star一样像是一个让人居住的星球。星之卡比动画的各集中文标题。[4]
001-出现了!粉红色的访问者
002-哦不!寻找战士的家
003-什么?与梅塔骑士的战斗
004-星之战士的秘密
005-生气的维斯比大树
006-必看!DDD频道
007-复仇的刀锋烈鸟
008-酷里奥教授发现的噗噗噗文明
009-罗罗罗与拉拉拉、爱的旋律
010-炮伦署长的特训
011-宫廷御厨·川崎
012-迪迪迪城堡的幽灵
013-噗噗村的新年焰火晚会
014-梦枕魔兽登场
015-卡比的弟弟诞生了?
016-爱上我的鱼)
017-帕姆与梅姆夫妇的戒指故事
018-沉睡森林的粉色球
019-纳克乔来了!
020-再见,雪人奇利
021-罗娜公主的假日
022-孤岛上的决战·不死的老兵!
023-迷路的刀锋鸟宝宝
024-参上!忍者红影!
025-艾斯卡尔思念的母亲
026-忠诚的神剑骑士与刀锋骑士!
027-恋爱的维士比大树
028-可怕的迪迪迪工厂
029-超辣!主题餐厅的战争
030-卡比与神秘的蛋
031-万岁!欢迎来到迪迪维加斯
032-没有牙齿就说不下去的故事
033-嗯?!宇宙的垃圾丢弃场
034-究级铁人·厨师大阪
035-荣耀的噗噗噗汽车大奖赛-前篇
036-荣耀的噗噗噗汽车大奖赛-后篇
037-打倒白天的迪迪迪广角镜节目!
038-不能不读的百万畅销书!
039-被遗忘的艾斯卡尔
040-魔兽猎人·纳克乔
041-梅贝尔的大预言!-前篇
042-梅贝尔的大预言!-后篇
043-羊群的反击
044-维士比的朋友·阿克若
045-仲夏夜的幽灵!-前篇
046-仲夏夜的幽灵!-后篇
047-回来吧,亲爱的瓦多迪
048-噗噗噗王国的观光团
049-新番动画·星之迪迪迪!
050-存钱吧!被诅咒的存钱筒
051-伤心哭泣的卡比
052-有魔兽的巧克力胶囊!-前篇
053-有魔兽的巧克力胶囊!-后篇
054-奇怪的骑士奇哈诺!
055-充满爱的迪迪迪
056-任性的宠物斯卡非
057-嘲笑派的人,会在派中哭泣!
058-魔兽教师的惩罚!
059-最强节目,晚餐直击!
060-传说中的万能剑!
061-肥胖的不幸!零食的诱惑
062-梅贝尔的占卜节目
063-稍稍寒冷的十二月!
064-新春的卡比猜谜!
065-逃跑的纳克乔!
066-流浪的企鹅潘吉
067-魔兽教师2
068-靠外送取胜的时代!
069-维斯比森林的环保之旅
070-杜克丽公爵的传说
071-贴身的赏鲸活动!
072-贩卖瓦多迪?
073-转来转去的回转寿司
074-摩斯卡巴的逆袭!
075-梦幻的恐龙乐园!-前篇
076-梦幻的恐龙乐园!-后篇
077-皇家迪迪迪艺术院
078-前进!艾斯卡尔机器人
079-讨厌的邦卡斯!
080-健身!饮料狂想曲
081-天哪!不会做家务的女人
082-合体机器人·料理专家Z!
083-魔兽教师3
084-酷里奥教授的秘宝?
085-神秘的紫外线!
086-弟子对决!厨师名古屋!
087-暴力乌鸦大军的侵袭!
088-裸体的艾斯卡尔
089-创新动画!星之芙姆!
090-暴走!迪迪迪车赛-前篇
091-暴走!迪迪迪车赛-后篇
092-瓦多迪的食文化大革命
093-卡比的感谢日!
094-逃跑的魔兽潘潘
095-恶魔卡比!
096-传送星的大危机!-前篇
097-传送星的大危机!-后篇
098-前进!战戟号(战舰哈尔巴德)
099-激突!梦魔大要塞!
100-飞吧!星之卡比!动画名称:星のカービィ/Kirby: Right Back At Ya!/星之卡比
所在地区:日本
原作者:樱井政博(原案)
导演:日下部光雄
监督:吉川揔司
制作·发行:CBC HAL Laboratory Nintendo Warpstar
出品时间:日-日
香港首播:日(翡翠台)
出品公司:HAL Laboratory, Inc.、Nintendo、中部日本发送和电通
总共集数:100
卡比配音:
其他主要配音:,,主题歌
1「カービィ★マーチ」
作词 - 三宅伸治&见红 / 作曲?编曲 - 宫川彬良 / 歌 - シャンチー(カービィレコード)
2「カービィ!」
作词 - 藤林圣子 / 作曲 - 佐藤和豊 / 编曲 - 铃木ひろみ、佐藤泰将 / 歌 - 朝川ひろこ (avex mode)
1「きほんはまる」
作词 - さいとういんこ / 作曲 - 宫川彬良 / 编曲 - 柴野曜 / 歌 - シャンチー(カービィレコード)
2「カービィ☆ステップ!」
作词 - 近藤由华 / 作曲?编曲 - 宫川彬良 / 歌 - KONISHIKI (avex mode)
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