乐高玩具多少钱的硬度大约是多少?

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材质:纸型号: 品牌:昊智 适用年龄:37个月-96个月 产地:中国 尺寸:26.5*26.5*6.5cm
昊智益智玩具游戏
脑力魔方十字棋
适合6岁以上 1人至多人游戏
训练能力:逻辑思维能力 ,全方位思考能力,想象力,解决问题能力。 & & & & & &
游戏组成:84张智力游戏卡,32个不同颜色和图案的小圆片,1张游戏版、
产品尺寸:265mmx265mmx65mm
游戏规则:84张卡片,由易到难的。每张卡片有一个【拼一拼】的题解,按照题解完成【解一解】,根据线索提示,组成正确图案,每个题只有唯一答案。答案就在说明书上
个性化推荐 1元6.8元1.5元1元1100元电议1200元2480元电议电议1元55000元1688元电议电议元电议1元电议820元2元280元1000元电议电议499元1元230元电议290元
东莞市智多乐电子科技有限公司&&&
付小姐先生
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广告经营许可证 | 豫B2- | 增值电信业务经营许可证 豫B2-20号钢热处理前hrb硬度是多少 _ 东莞玩具厂_专业玩具制造
20号钢热处理前hrb硬度是多少
硬度 , 硬度≤197HBW:未热处理T10钢供货状态,≤156HB,20#钢供货状态:退火态
20号钢不热处理的硬度是HB156,而硬度对照表中,最低的HRC18对应的HB212 。
可以做正火处理910度加热空冷 也可以做淬火900度加热水冷HRC42--46之间,具有一定力学性能,且表面有一定耐磨性
20号钢不热处理的硬度是HB156,而硬度对照表中,最低的HRC18对应的HB212 。
20钢因为含碳量较低,淬火后表面硬度值也不是太高,在360HBS——400HBS范围内。所用的热处理一般选用化学热处理,像渗碳淬火等,一般不会直接淬火。 20钢渗碳淬火回火后,硬度在43HRC——48HRC之间。
20号钢是含碳量为0.2%左右低碳钢,由于含碳量低,淬火后硬度改善不明显,因此不能进行淬火、调质等热处理。
看做什么用途了,如果用20钢板卷制接管,延伸率达到GB150要求的时候就要做热处理,如果用20#钢做换热器管箱,又带隔板的时候,根据GB151就要热处理。。。 所以同样的材料,用在不同的地方,是否要做热处理是不同要求的。。。关键看运用。
没有热处理硬度的说法,应该是金属材料硬度 硬度是指固体材料对外界物体压陷、刻划等作用的局部抵抗能力,是衡量材料软硬程度的一个指标。 硬度分类:1.洛氏硬度;2.布氏硬度;3.维氏硬度;4.里氏硬度;5.肖氏硬度等。 洛氏硬度可分为HRA、HRB、H...
(1)正火规范 温度920~950℃,出炉空冷。硬度131~156HBS。 (2)冷压毛坯软化处理规范 温度700~720℃,保温时间8~15h,再以50~100℃/h的冷速,随炉降至温度≤550~600℃,出炉空冷。 处理前硬度≤143HBS,软化后硬度≤131HBS。 (3)淬火规范 温度910℃±...
在非热处理状态下,45号钢比20号钢硬度高。 在热处理淬火时,一般20号钢渗碳淬火,表面硬度与淬火的45号钢硬度差不多。
T10钢供货状态:退火态, 硬度≤197HBW,20#钢供货状态:硬度 :未热处理,≤156HB。
材料的硬度取决于材料成份和热处理状态,单说20号钢的硬度是不好回答的。 20#钢经渗碳淬火后,最高硬度可达到60HRC以上,这是厚度不太大的情况下(15以下)。如果你要求的硬度低一点的放,可以通过提高回火温度的办法来达到。
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拿只购物篮!
MONEY+ 侯佳
这只篮子不仅解放了你的双手,还能为商品布局和超市促销提供重要的参考依据。
谁都知道,要避免在超级市场捧着一大堆商品手忙脚乱的情况只有一个办法:找个购物篮或手推车。但有时它们未必会出现在你最需要的地方,该去哪儿找它们?它们为什么有大有小,颜色还不一样?当你大大咧咧地往购物篮里塞进薯片和汽水时,商家也在窃喜,因为你提供的不仅仅是销售额。
篮子肩负着双重任务
对商家而言,一个购物篮的重要程度绝不亚于营造一个让你愿意逗留更长时间的环境—这个篮子的首要任务,就是解放你的双手。回想一下你的购买经验,你是不是一定要亲手摸到商品,拿起来看一看,然后才去埋单?消费行为学家帕科?昂德希尔说:“如果购物者无法伸出手来摸一摸某些东西,他们是不会去收银台付钱的。”俄亥俄州立大学的研究者进行的一项实验验证了昂德希尔的话:实验中那些手持商品时间更长的人更倾向于买下这个商品。也就是说,如果空不出手来,你也许根本就不会去考虑是否要买这样东西。
篮子的另一个任务则比较隐蔽—为商家搜集重要的信息。一只购物篮里包含了你的一次完整购买行为、你的购买习惯、对产品的偏好和对品牌的忠诚度等信息。它们为商家进行商品布局和促销提供重要参考依据。比如,商家发现盐和酱油出现在同一个购物篮的几率极高,于是超市会在布局时把这两种商品相邻摆放,并在促销时采用这样的策略:对盐进行降价大力促销,酱油则维持原价或是提高售价。商家把这些经常同时出现在一个购物篮里的商品称为“关联度高产品”。你会因为其中一样产品的促销而进行购买,同时又会顺手放入另一件关联度高的商品,于是对另一件商品提价就能弥补促销商品的损失了。
篮子的附加功能
它们的附加功能之一是拥有强烈的暗示作用:即使你目标清晰,只想买包纸巾,但堆积如山的购物篮仍然会让你觉得,既然来了,不妨来个大采购吧!篮子的另一个精明之处则在于它已成为可销售的商品,这样的购物篮或购物袋本身就有附加价值—你会在收银台付账时为这种轻便型的购物袋买单,谁没在逛完宜家后带回一两个超大容量蓝色购物袋呢!
好篮子长什么样?
一只造型诱人的购物篮更容易让你拿起它。但太大的购物篮会对你的购物造成负担,而太小的购物篮又会满足不了你的消费需求,也不利于卖场提高销量。好购物篮都长什么样儿?
目前市面上公认的好篮子是家乐福最早使用的蓝色手提式购物篮,因此它也叫“家乐福款”,尺寸为505×340×250(毫米)。除了家乐福以外,日本的永旺(AEON)超市也使用了这款尺寸的购物篮。另一款是欧尚超市惯用的内嵌式手柄红色购物篮,它的别名叫做“欧尚款”。负责向各大超市供应购物篮的上海鸿润科技有限公司技术支持唐华说,“所有的购物篮在设计时都会考虑人体构造和篮子的承重能力。比如“家乐福款”505×340×250(毫米)的尺寸,既能有足够空间塞进几大包尿片,若干啤酒、汽水,生鲜食品,也不至于大到影响你的行动。”
“家乐福款”成为好篮子典范,还在于它的设计更为合理,承重能力也比一般的购物篮要强,“相对于‘欧尚款’18kg的载重量,‘家乐福款’为25kg,我们曾经做过实验发现它的最大承重值甚至可以达到60kg。”唐华说。除此之外,它的孔径小而不容易遗漏货物。篮子的四个斜面与底部的角度设计成弧线增强了购物篮的抗冲击力。较好的提手柔韧性使你用起来更舒适。这些设计上的小细节都使得“家乐福款”购物篮成为最受欢迎的篮子。好篮子与超市购物环境的匹配除了size的大小外,还体现在色彩的选择上,比如家乐福的logo以蓝色为主色调,于是“家乐福款”也是蓝色居多。
现在,在使用购物篮最为广泛的场所—超市,除了常见的手提式购物篮和购物车,你有时还能见到拉杆购物篮和拖杆购物篮。拖杆购物篮自然最为省力,可是它的使用范围不广,通常只有面积达到8000至1万平方米的大型超市才会用到拖杆购物篮。“拖杆购物篮对于拖杆的耐用性有很高的要求。通常都使用与乐高玩具同款的塑料材质—ABS工程塑料的拖杆。在硬度上比一般的购物篮也更牢固。”唐华说。
“坏篮子”:H&M的失败尝试
一般的概念中,造型时髦的购物篮更容易受到青睐。H&M据此设计了一款足够fashion的灰色透明购物袋供人使用,但悲剧的是,即便在打折促销时段的热闹气氛中,挂上了“欢迎取用”标牌的购物袋使用率依然很低。原因无他:衣服是可以揉成一团抱着、拎着的商品,拿上六七件去试衣间试穿也毫无困难。但H&M至今仍未放弃对这种篮子的尝试,H&M上海淮海路店的部门主管高韬对此解释说:“虽然现在效果并不理想,但推出这款购物袋的主要目的是做一次提升消费者购物体验的尝试。但由于效果一般,像Zara这样的快时尚品牌就没有跟风效仿。”
去哪儿找篮子?
优秀超市的必备条件之一,就是让你需要的时候总能随手拿到一个购物篮。超市的入口处通常是篮子们最常待的地方—购物车和购物篮都会统一摆放在入口处,方便顾客使用。
但门口绝不是篮子唯一会出现的地方,因为有太多人在进门的时候会忽略购物车和购物篮—他们进店前目标明确,就只想买一两样东西。但在超市这种日常用商品繁多,并充斥着各种促销标语的地方,不久他们就会急切的寻找篮子了。此时,如果有一个店员凑到你面前,为你递上一只购物篮,该有多贴心。但让零售商们头疼的问题是:一家店里没有足够的店员为所有有需要的顾客随时递送购物篮。因此,选择购物篮的具体摆放位置很重要。
商家为此做过一个简单的实验:在店铺主动线上的若干位置上摆放购物篮,哪里的购物篮被拿走得越多,店员就必须不断地去码放购物篮,那里也就是最佳的购物篮放置点。如果你一时找不到购物篮,不妨去这些地方看看:
入口处:刚进超市就提上购物篮无疑是商家最希望看到的情景。
速冻食品区、生鲜食品柜附近:有谁愿意捏着正在化冻滴水的商品继续逛呢?
礼品区:那些包装得花里胡哨的东西完全不是为了方便携带而制作的。
洗化用品区:这里有太多瓶瓶罐罐,当你捏着一瓶硕大的沐浴露时,连一支牙膏都很难拿。
二楼自动扶梯附近:这里相当于超市的第二“入口”。
为什么有时候你会“看不见”篮子?
当店里没有足够人手随时补充篮子的时候,如果有些购物篮的叠放高度太低,那么就容易让人忽视它。不过对于购物篮的堆叠高度,家乐福等超市目前尚无硬性规定。从顾客方便和安全的角度考虑,家乐福的篮子每叠大约30至40只,不超过40只—帕科?昂德希尔认为购物筐堆叠的高度不能低于1.5米,以保证所有的顾客都能够看见,同时不需要弯腰就能拿到,因为人们在购物时讨厌弯腰,尤其是在拿着东西挪不出手的时候。另外,家乐福的购物车数量会根据不同门店规模而定,一般10辆至15辆一列。购物篮通常会多于购物车。
编辑:一财小编
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技术支持 上海第一财经技术中心有什么适合成年人玩的智力玩具?
具备创造性,逻辑性,视觉感强的更好比如建筑类,机械类,化学类等等
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375 个回答
男孩从未长大,只是玩具越来越贵了。-----------------------------------------------------------------------------------------------------上面有朋友提到乐高,以下介绍一款金属积木——。利益相关:
产品狗·攻城狮の量子叠加态Makeblock 是什么呢?是一大堆零件:铝合金型材、轮子(不是轮子哥)、电机、传感器,等等。整个 Makeblock 体系中有数百种零件,但是玩法却是远远不止上百种。 Makeblock 同乐高一样,给人最深刻的印象是:无所不能。先上个零件堆:挖掘机技术哪家强?中国深圳找…咳咳。其实这不是挖掘机,是机械臂,下面是它的细节图。挖掘机技术哪家强?中国深圳找…咳咳。其实这不是挖掘机,是机械臂,下面是它的细节图。↑机械臂全貌↑机械臂全貌↑机械臂细节-同步带传动机械臂的更多细节图就不上了,来看看其他项目先。Makeblock还能做什么呢?↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓TADA~~~~~~各种小车。“裤子都脱了你给我看这个?”好吧,刚才不算……先别急把裤子穿上......重来。“裤子都脱了你给我看这个?”好吧,刚才不算……先别急把裤子穿上......重来。TADA!Makeblock之3D打印机全DIY式3D打印机,号称有400多个零件,平均装配耗时24小时(手残党表示要48小时…T_T),体验极(sang)致(xin)完(bing)美(kuang)的装配快感,处女座专署。&划掉& /*(其实是为了节约生产成本,让用户来干产线普工的事儿……←_←)*/ &/划掉&↑3D打印机全貌↑3D打印机全貌↑工程样机打印中↑工程样机打印中打印件展示:"I'm Batman!"↑3D打印件-蝙蝠侠↑3D打印件-蝙蝠侠"May I try it on?"↑3D打印件-水晶鞋↑3D打印件-水晶鞋Makeblock之激光雕刻机↑激光雕刻机全貌↑激光雕刻机全貌↑激光雕刻机-激光器特写↑激光雕刻机-激光器特写我司兼营手机贴膜、雕花、镶钻等业务。(大误)我司兼营手机贴膜、雕花、镶钻等业务。(大误)↑激光雕刻机-手机背壳雕刻↑激光雕刻机-手机背壳雕刻↑激光雕刻作品-奔马图↑激光雕刻作品-奔马图↑激光切割作品-窗花↑激光切割作品-窗花图片传多了,越来越卡,先这样吧……贴个视频作为结束。
Makeblock 都能做什么?
/v_show/id_XNzg2NTg4NTU2.html
上班刷知乎还不忘宣传产品,连我自己都被感动了。要不要一不小心让老板发现一下呢…说不定就出任CEO,迎娶……哎呀,想想还有点小激动呢!=========================================================更新1:索尼大法好↑摄影云台小车↑摄影云台小车神奇的并联机构,据说叫delta结构,不明觉厉…T_T↑delta-并联机构↑delta-并联机构嗯哼?前面有人说魔方?我的玩具可以玩你的玩具哦……^_^↑解魔方机器人↑解魔方机器人好吧,其实上面那个要二十分钟才能解出来,下面这个是V2.0,只要一分多钟。↑解魔方机器人-V2.0↑解魔方机器人-V2.0↑全向轮平衡球机器人↑全向轮平衡球机器人这是某次24小时黑客马拉松的作品,用3D打印机打印出来的3D打印机。↑delta结构3D打印机↑delta结构3D打印机"Wall-E~~~" "Eve~~~"↑ Wall-E模型↑ Wall-E模型=========================================================更新2:在此对评论和私信的一些问题统一回复。①哪里买?购买链接这里就不直接贴了,大家可以自行google搜索“Makeblock”,官网就是商城。(官网筹划改版中,欢迎广大马(mei)龙(zi)来投。)好吧我也知道google用不了,那百度也行……T_T②招人吗?招!创业公司嘛,基本上什么方面的人才都是不够的。HR邮箱这里就不贴了,有意者私信我要邮箱,活多钱少欢迎来投_(:з」∠)_。好了,搬砖去了,有空再更新。=========================================================更新3:更新几个搭建项目,是10月10日~10月11日的硬件黑客马拉松的作品。本次Hackathon由Makeblock和Seeed Studio联合举办,主题是 “轻量级工业自动化”。以下是五个小组的作品。↑ 贴片机 (没错,就是用来给PCB贴元件的那东西)↑ 贴片机 (没错,就是用来给PCB贴元件的那东西)↑ 自动折纸盒机 (有人说这是机械迷城版冰封王座……)↑ 自动折纸盒机 (有人说这是机械迷城版冰封王座……)↑ 智能仓储叉车概念机↑ 智能仓储叉车概念机↑ 自动贴标机↑ 自动贴标机↑ Makeblock 之自动分拣机 (看到传送带上的硬币了吗?)↑ Makeblock 之自动分拣机 (看到传送带上的硬币了吗?)=========================================================更新4:更新一张图,某摄影师转机械设计师跨界牛人新作 —— 《小M 与 小K》。不一样的玩法,还是原来的配方,还是熟悉的味道。↑ 《小M 与 小K》↑ 本体在此=========================================================更新5:这是今年刚研发的一个新套件:mDrawBot 四合一绘图机器人。具体玩法请看视频(可以直接从 50 秒开始):
mDrawBot: 四合一绘图机器人
/v_show/id_XOTE5MjExOTQ0.html
另外,一个看起来不那么 geek 的机器人小车:mBot。专注教育功能,培养单身码农,从娃娃抓起。(大雾)蓝粉情侣套装、蓝绿基友套装,现已加入肯德基豪华午餐:
很爱玩玩具的我来回答一下。1、乐高technic(之前联想输入打错了,谢谢 指正)系列。一入深似海,斟酌好钱包。我自从入了8043就……你按说明书装好之后,可以完全发挥自己的想象力自作MOC。然后你就会发现零件需求……然后就会入坑,然后钞票就……(图为乐高2013年科技旗舰)2、乐高NXT机器人2、乐高NXT机器人
可编程可视化操作的机器人,有各种传感器搭配。当然价格也是……这里给一个维基的简介()鉴于评论有人说这个机器人“用单片机就能实现功能”我还是在这里简单介绍一下。乐高机器人可以说是帮助乐高公司走出破产困境的产品。成功性不予而言。如今也是与麻省理工一起开发产品。若干年前就成为了美帝青少年教育计划推广项目(所以也有相应的教育套餐,传感器略有不同而已)。3、魔方
最开始是用魔方说明书上面的初阶方法达到了40S的成绩。后来练习了一下高阶方法,开始学习盲拧。如果你喜欢,能够折腾很久。也有各种有意思的变形魔方,足够折腾。(图为我很喜欢的一种变异魔方)4、大人の科学
这是一套日本非常著名的手工杂志书。目前已经出来了40多期,每期都是一个不同的主题(收音机、望远镜、显微镜…)。号称适合所有8到80岁的人。原来只能淘宝上买日版,现在王小山的磨铁已经引入了中文正版(目前有星空灯、双反照相机。陆续会有更多的东西)。请支持正版。()官网()5、巴克球5、巴克球这种几毫米直径的磁性小球简直能够带来太多的可能性了,如果你喜欢创造,就一定不能错过它。个人喜欢的可以称作玩具的东西蛮多……由于题主问的是智力玩具,暂且更到这里。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
还有一些同学叫我推荐更多的玩具,由于题主说的是成年人玩的智力玩具。所以我只说了几个。这里更一下成年人也许也会感兴趣的一些玩具。6、云霄飞车(SpaceRarp)
这个东西是我高中在附近的动漫玩具店发现的。这实际上就是一个钢珠轨道的玩具,分一到九级,级别越高越难。我当时买了个三级的。非常考验你的动手能力!!!设计以及安装的过程是这个玩具的精髓。安装好之后,你可以看着小钢珠被升起(带电池),然后各种翻滚旋转。万能淘宝上有国产货也有代购货。绝对能打发时间!(网上盗一张图)。7、孔明锁
这个流传多年的中国古董玩具现如今其实有很多变种。如果你不看说明书的话,自行装配拆解还是有一定难度的。这里推荐一个IOS上的孔明锁游戏,名字是:Interlocked(貌似有PC版的,但是我只玩过移动版的)。难度确实挺大。8、Cast Puzzle魔金系列8、Cast Puzzle魔金系列
这个东西是我高中毕业一好机油送给我的。这个东西起源于英国维多利亚时期。规则很简单,把金属部分分开,再重新组合。看似简单的几块金属部件,变化非常的多。质感非常好,放在桌边把玩一下也是非常好的。上世纪80年代,日本又重新把这个东西带到人们的视线中。适合收集控,有非常多种。貌似各种淘宝店的介绍非常详细。
橡皮泥。创造性,视觉感强……呵呵再发个EVA的,没打磨,因为不会,:)再发个EVA的,没打磨,因为不会,:)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------中华考研犬一只,承蒙大家鼓励,写一点经验,水平有限,还望大神指正~1.橡皮泥。以上的EVA及雅典娜确实都是油泥,因为橡皮泥本身不易保存,而且不是特别清洁,所以改用油泥,但并不代表橡皮泥做不了东西~我所说的橡皮泥并不是现在市场上流通的儿童玩具泥,而是工业橡皮泥,小学劳技课的工具包都有发过,粘性好,易塑形,颜色多,口感劲道,价格也不算贵,但市面上已经很少见了。个人来说,用橡皮泥做得最多的就是动漫模型了呵呵~
1.1市丸银~衣服、腰带、头发和手都是靠手一点点压出来的,没有什么捷径,但实际上这也花不了什么时间,而且这种最笨的方法很大程度上也是最有效率的方法,既可以保证作品质量,也可以减少尝试其他方法的时空浪费(亲测N多遍)。在制作头部时,仔细观察对照图片一遍又一遍,把握好人物发型,脸型及眼神,然后用指甲把嘴挖出来……
1.2 L由于楼主没有彩色橡皮泥,所以只能借助毛笔和水粉(眼睛用的是涂改液和中性笔)来进行上色。橡皮泥的天然油性及粘性保证了水粉不会干裂,而且水粉遇水溶解,所以在可修改性上也有一定优势。至于衣服褶,请摆出与人物一样的姿势,看着自己的衣服褶做;至于L的小脚丫,你可以选择拿刀切开,切下去的刀口部分会自然形成一个恰当的豁。p.s.两者的腿中都有牙签作为支撑2.精雕油泥。 2.1 大二开始接触精雕油泥,由于个人时间有限,与网上的大神交流的也少,所以打磨、上色等步骤也不是特别了解。精雕油泥硬度强,材料清洁,易保存,表现力强,但缺点也是很明显的:1.粘度低,由于油泥粘性低,为了防止作品各个部分垮塌,所以使用框架是必不可少的(上图雅典娜就是因为没框架,现在已经塌了。为了防止EVA也出现这个问题,我将骨架武装到了手指,现在送人已经两个月了,基本上没怎么损坏)。楼主使用的材料为1.2mm /1.5mm /2.0mm的铝丝,这个粗细的框架可以完全用手驾驭进行弯折。在制作骨架的同时最好考虑到所有可能扩展的地方(骨架接口),这在修改时不必推倒重来。2.制作难度大,需要加热再进行塑型,由于楼主只有风机,所以效率低下,每次加热后只有20秒左右的时间进行塑型,然后油泥变硬,周而复始,几个小时下来,手指就已经肿了,但是真爱这东西没办法啊没办法!! 2.2 当然你也可以研究一下工业设计 高考填报的工业设计,结果现在念了计算机(当然也很棒啊 T-T)。大学期间自学了点工业设计,于是有了这个(制作周期1个月)。后来欲求不满,自学了汽车构造。做这个之前意淫了一个多月,设计了悬挂和电路总成等一套非常“完美”的系统,但是显然我高估了自己的水品,于是有了这个失败的Porsche 911,而且泥巴终究是泥巴,自身的软弱性决定了它领导不了革命。所幸还是有所收获,让我对工程学的层次性结构又加深了一些理解。后来欲求不满,自学了汽车构造。做这个之前意淫了一个多月,设计了悬挂和电路总成等一套非常“完美”的系统,但是显然我高估了自己的水品,于是有了这个失败的Porsche 911,而且泥巴终究是泥巴,自身的软弱性决定了它领导不了革命。所幸还是有所收获,让我对工程学的层次性结构又加深了一些理解。车架底盘底盘失败的911及塌了的雅典娜3.3.Finally无论做什么东西,都是时间积累出来的。楼主从小学一年级开始接触橡皮泥,从最开始的葫芦娃的葫芦做起,火车侠、七龙珠、口袋妖怪、圣斗士、梦幻西游等等一路火花带闪电,接触过的动漫游戏都做了一遍,直到我娘亲把我这些破烂儿全扔了(橡皮泥的味道让她觉得不健康,还好我藏了一些 ,高中以后就没再管我)。小时候玩橡皮泥是因为对玩具的欲求不满,但是渐渐的,我觉得这已经成为了我的一种表达方式。我是个比较静的人,爱幻想,好奇心重,但口活不好,不是很会说,但庆幸也恰好的是我找到了这种属于我自己的表达工具。像有些人去用心的完成一篇文章,或是在KTV忘情地唱完一首歌,或是代码写得简洁艺术一样,我认为这都是自我的一种表达方式,也更多的是对自己的一种交代,完成的时候让你觉得踏实,而且会比你所想象的还要好。愿大家都能找到自己的玩具~^ ^第一次写答案,写的不好,还望大家见谅~4.至于键盘为什么打码,手贱导致,无需多言~~************************************************寒假做的Queen Elsa 斗篷没太处理就开学了~--------------recentely--------------recentely
推荐纸模型 我系统地玩纸模型(顺带有折纸、立体卡、瓦楞纸手工、纸雕刻等其他纸艺)已经有7年多了(17岁到现在),感觉它非常吸引我:相比于塑料模型注重着色,纸模型更多是关注于形体的构造;相比于木制模型工具的复杂,纸模型在极简状态下只要剪刀胶水和纸就能搞定,而且花费也很少。纸模型有一种随意性,你可以任意发挥你的想象。更进一步,纸模型与其他模型最大的不同是,它是一种从二维到三维的过程。你可以在任何心境下做纸模型,它能包容你的一切。有时你想伪装文青(5D2相机,22岁,图纸下载自canon papercraft)或者想要附庸风雅(刻字,18岁,纸雕刻)有时想要寻觅伙伴(哈士奇,18岁,图纸设计者不详)或是想要亲近自然(猫头鹰,18岁,图纸下载自canon papercraft)有时想要红红火火(灯笼,19岁,自己手绘图纸)或者想要保持冷静(雪花,24岁,折纸)有时想要祭奠挚爱(苏27立体卡,23岁,自己手绘图纸,立体卡)或者想要留恋美丽(雄猫,20岁,自己手绘图纸)有时你心中会有所感悟(对错,23岁,自己手绘图纸)或者你会感到尴尬不已(囧人,18岁,自己手绘图纸)有时想要飞越山海(a320,18岁,图纸下载自canon papercraft)或者想要流浪远方(自行车,22岁,自己手绘图纸,立体卡)有时想要献出真心(心形盒子,19岁,自己手绘图纸)或者想要宁静致远(亭子,19岁,自己手绘图纸)有时想要穿越过去(恐龙,18岁,瓦楞纸)或者想要瑞兽降临(龙,18岁,设计者不明)有时想要拯救世界(高达,21岁,纸宅坊图纸。剑与底座自己手绘图纸)或者想要扭转乾坤(魔方,24岁,自己手绘图纸)所有的这些,纸模型都能够给你。欢迎来到纸模型世界,我们是维度的魔术师:)===================分割线======================上面为2013年12月的回答更新:一、先发两个上面没有的模型:1、2014年6月做的,《银河系漫游指南》里的Marvin~头用乒乓球做的,其他都是纸做的。2、以前做的另一架飞机:在我这个答案里:2、以前做的另一架飞机:在我这个答案里:二、在哪里可以了解到纸模型相关的知识呢?1、推荐中华纸模网:,这里可以了解纸模型,看到各种大神的作品。2、我之前在另一个问题里的回答也还算比较详细:=====================分割线========================更新前段时间做的樱木花道以及樱木和Marvin的一段对白THX~:)
更新一段视频感谢56上这些来路不明的视频。片头出现就是这个东西,头三分钟。33分钟往后,在房间里,反复出现的那个就是另一个一人多高的装置。当然这还不是最大的。-------------------------强烈推荐 Space Rail我第一套,老板看了看我,说简单的估计你玩的也不过瘾,拿这套吧:按照图纸做出来的效果是它的组成:目的很简单,不断的平衡动能势能,让小球一直运动在轨道上。这个玩具的效果一定要看视频,它必须动起来。不翻墙能看的视频都不强更为简单入门的lvl-3我知道这玩意是在电影《 Fracture》里,有一个场景,你不妨想象下,这个东西庞大到一人多高的时候会是什么样。可惜一半会儿的找不到这部片子,没法截图。北京鼓楼很多店都可以买到,淘宝更多,成年人从lvl-5入手,一个周末即可完成。当图纸上的设计不能满足你了以后,可以发挥想象力,不断扩大你的轨道。再装修我打算和《 Fracture》里主人公一样,留出一个房间折腾这个玩意。
必须是各种桌游啊!!!答题惯例,吐个槽先:
看到有人说围棋有人说麻将,围棋不是一般人玩的,我从小学过六年下棋,现在各种学习工作压力下根本玩不下去,不会把下围棋当做一种放松。麻将 斗地主更适合大妈玩玩好吗。
各位现代主义大师把玩具解构出乐器电路板装家具甚至小孩什么阿猫阿狗的的,我真想知道还有什么不是玩具。你们确定不是
洗菜的水龙头?通厕所的吸盘?还有隔壁每次见我脱衣服就涨得满脸通红的小桃红?
还有各种高科技玩意,各种folk art文化展,大部分人也就是赞一下而已,有几个人真会去玩,还有把数学编程都拿出来装X的,情怀在哪里啊你们!!!!!
这种回答无疑都都毫无帮助的侧重在”成人“上,而不是“给成人玩的玩具”。
桌游集社交 娱乐 智力 艺术于一身,为什么这么好的东西总是被忽略。作为一个游戏设计师,游戏行业的从业人员,我认为桌游绝对严重被underrated。究其原因,主要桌游因为其自身特点盈利模式很难形成产业,缺乏推广,很多人根本不知道这玩意;桌游要求大家一起玩,凑人有一定要求,并且如果一桌人智力方差比较大的话,会很影响游戏体验。但是如果一帮好朋友在一起,大家互相了解且都不太笨,那真是最理想的experience。良心推荐几个亲身体验过,也保证你玩过后一定不会失望的,以后不要再一听到桌游就 杀人游戏 谁是卧底 三国杀 。1 HIVE (昆虫棋) 昆虫棋是 06年 MENSA SELECT的作品,MENSA就是测智商的那个组织,每年选出五款他们认为最好的桌游,大多为抽象游戏,人家选了快三十年了。昆虫棋规则简单,变化很多,游戏用到了很深的拓扑学知识,专门有人写过此游戏的专题论文 还有攻略书。首推这款,两个人就可以玩,带到哪玩到哪,not language based。2SETMENSA SELECT 91年的作品(人家91年就有这样的游戏了,差距), 不是逻辑游戏,是一个考反应力得游戏,2-5人都可以玩,规则超级简单,玩的很激情,游戏本身不需要说什么话,可以边玩边说话。3Saboteur(矮人矿坑)普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看朋友然后跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌铺路,好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,规则简单,游戏本身不需要说话,但是可以说话。普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看朋友然后跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌铺路,好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,规则简单,游戏本身不需要说话,但是可以说话。4 Im the boss(我是大老板)玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和分析能力的游戏,所以这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的朋友,同时逻辑又比较清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。 BTW 规则既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!!玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和分析能力的游戏,所以这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的朋友,同时逻辑又比较清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。 BTW 规则既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!!5 犯罪现场同样是神作,一个要求想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,规则有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,所以最好找聪明的朋友一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的体验。这是我最喜欢的游戏,第一次玩这个游戏会颠覆对游戏的认识,不是所有游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。同样是神作,一个要求想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,规则有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,所以最好找聪明的朋友一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的体验。这是我最喜欢的游戏,第一次玩这个游戏会颠覆对游戏的认识,不是所有游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。6僵尸商场超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉! 又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉! 又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。7 卡坦岛 卡卡颂桌游“双卡”不多说了,桌游名气最大最成功的作品,规则有一点复杂,我个人认为从设计上都比不上以上推荐的六个作品,不过比较和谐,带着女生玩毫无压力。还有一些我玩过的,不贴图,很不错说个名字 《 风声》 《抵抗组织》《深入绝地》etc 。另外再推荐一个权威的桌游网站,的朋友可以进去看看。其他的还有很多,等想到了再放上来,一般来说桌游规则都很简单,易上手设计精妙变化繁多,一般一盘游戏时间在半小时到一个小时,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的话,玩游戏场所可以选在咖啡馆 ,野外草地或者家里,一副游戏一般都很便宜,三五十块钱就够了,也就一张电影票,一张点卡的钱。如果有一圈朋友常聚会的话,可以一人买一副不同的,大家一起玩,而且无论生意还是生活上的伙伴都很适合。最后希望大家给我点个赞,让更多人爱上桌游,提高综合娱乐素质!还有请解构主义大师们别再动不动抖一堆UNHELPFUL的机灵在知乎上回答了,不觉的你们更像玩具么。
焊电路板啊
今天发的,虽说定位是儿童玩具,给成人玩也『哔——』格够高吧……谈到儿童智力玩具,Lego、Meccano 都比不上这个在 1950 年上市的儿童“原子能实验室”。售价 49.5 美元,在那时候可是一大笔钱。不过上市一年就被勒令停产召回了,因为里面有真的盖革计数器,真的威尔逊云室,还有真的钋-210、铀-238…
船模,把着一块块的结构拼成船实在太有趣了。(高达同理)冲击钻+各种家居挂件组装,自己装修的感觉不是很爽吗?
首推一下 折纸特点:成本低(可能会需要不同种类和大小的纸,总体来说成本就是买纸的钱)自由度高(一千个人会把一张纸折出一千个造型)制作时间与复杂程度成正比(也有可能是非线性关系...)我敢说几乎所有人童年时候都有过折纸经历,纸飞机、纸青蛙、小船、衣服裤子什么的。但是长大以后好多人还把折纸当做一种小孩子才玩的游戏,我觉得是这一种非常狭隘的看法。现代折纸,origami,已经不能当做一种小孩才玩的玩具或游戏了。折纸界有很多大师级的人物,他们已经把折纸推到了一个新的高度。如果不是亲眼所见,你很难想象一张正方形的纸,不剪不裁,在他们手中可以变化出如此之多的造型。比如神谷哲史的龙神3.5:这条龙确确实实是一张正方形纸折出来的,纸张大小为2m*2m,在日本某节目上估价100万日元,其CP图近似如下:这条龙确确实实是一张正方形纸折出来的,纸张大小为2m*2m,在日本某节目上估价100万日元,其CP图近似如下:(此图为龙神3.0的CP图,图源自网络,原作者神谷哲史)(此图为龙神3.0的CP图,图源自网络,原作者神谷哲史)看到上图的复杂程度,脑海里是不是一群草泥马狂奔而过呢...这种程度的折纸已经无法用一步步的教程来表现了,折纸大牛们采取了一种更为直接的方法,就是CP聚合,即通过预先完成的折痕,分部分地聚合在一起,形成作品的基本型,再进行整形加工来使作品具有生动形象的造型。当然仍旧有大部分作品是可以通过教程来完成的,至于最终效果嘛,“无他,唯手熟尔。”另附上几个神谷哲史的作品:古代龙凤凰黄蜂黄蜂海龙海龙是不是跟儿时的记忆不大一样了呢~欢迎大家入坑!如果想了解更多,可以百度搜索 神谷哲史作品集 和 折纸学院 百度贴吧-折纸吧等等PS:虽然赞不多,但是仍感谢各位支持!评论区的疑问可能没有第一时间看到,感谢大神的回答。本人技术很渣,但可以提供一些简单作品的教程,如有需要,私信即可。
當然是 Coq!然後買本《數理哲學導論》,證明裡面的定理玩。順便能把書理解透徹。不止好玩,而且沒什麼頹廢感或者負罪感。根據題主的要求大概分析一下。證明定理創造性不大,不過你也可以一邊證明一邊自己構建一些想到的猜測啊之類的去証著玩;邏輯性絕對滿滿的這點毫無爭議;視覺效果的話,好像完全沒有…
从电机玩到油机一系列够你烧~还可以玩儿航拍玩儿特技,不怕炸鸡就上电直油直玩儿3d。。。
和航模不同的是静模着实算得上一门手艺!考验耐心!仿真度极高的玩意儿出自自己的手很有成就感的!
这个必须提啊!!不论是黑科技系列还是机器人系列抑或是它的场景还原,都有特别大的可玩儿性!!
买套件自己焊板子自己搞啊~电子管很容易的~最喜欢自己做东西了有木有!
5 3d打印(这个是本人下一个目标)
简直就是万能的代名词了。基本上可以满足自己想造点儿东西玩儿的一切小愿望~
游戏机就不提了。。wii啊ps啊xbox啊。。。
如果说玩物丧志&&本人已丧心病狂。。
其实我只是想说一下魔方……普通魔方只是三阶魔方,在竞速比赛项目里公式确实很重要,但是除了常规的速拧,单手拧,还有盲拧,还有最少步数,这些对公式的依赖几乎为零。除了三阶魔方,还有二阶,四阶五阶六阶七阶……从高阶到三阶的降阶过程也可以不依赖公式。
其实这些都属于六轴魔方,看到别人答案里有个怪异魔方,叫镜面魔方,其实和三阶魔方等价。除了六轴魔方,还有两极类魔方,金字塔类魔方,五魔方类,二十轴魔方等,每个类别下都有很多不同的阶数的魔方。除了整数阶魔方,还有不整阶魔方,楼主有兴趣都可以试一试。
哦,还有,国内有个魔方爱好者自己创造了一系列魔方,叫八大行星,难度极大,现在似乎还没有研究出公式?可以尝试一下。
好玩的东西其实挺多的,只要愿意多花时间多花心思在上面。
乐高的科技系列 机械原理 乐高的机器人系列 编程这两个系列都是兼容的 你可以把一个想法付诸实现 乐高的其他不太了解乐高的模型拆解后 用零件来创造是极富挑战性的 自己构思设计 制图 完成 有时需要几个月甚至上年头 还有乐高城堡 建筑 都很有意思,与建筑设计有关。我个人觉得乐高是世界上最好的玩具。小孩大人都能玩。孩童可以感受到想像创造的乐趣,成人可以深入的研究与学习。
建筑类?是想说做建筑模型吧。自己搜集资料,买木条胶水,还原一切你喜欢的建筑。这是建筑学的游戏。其实更有意义有意思的是做结构模型,甚至家具。买一本木结构设计原理,自己设计工况进行结构设计。比如我一直在考虑自己做个木条搭的床,可以考虑用桁架,也可以试试下弦张拉索,需要现学现算很多东西啊,等同于一个本科专业课设计作业。e.g.我的书架就是上个假期,自己设计、建模、计算、制作的,为我的书桌量身打造,才不是什么宜家的脑残预制装配家居。相当有成就感。----------有知友说想看图片,我也不吝分享,只是放上来定会让大家失望。结构形式是最简单的双层框架剪力墙,体现技术含量与乐趣的计算验算部分早已丢进了草稿桶。(下图为建模,为保证尺寸不混乱,须要使用cad)真正的大牛用清晰的手绘草图来记尺寸也未尝不可。真正的大牛用清晰的手绘草图来记尺寸也未尝不可。(槽:为了导出这么一张图我竟先后动用了autocad+photoshop,发完了才想起可以快捷查看+截图。。)对于设计,我主要考虑了以下几个方面:可用空间的长度--&需考虑基底的长度,这一参数主导空间控制,加(1+横向格数)个竖板的厚度可用空间的宽度--&需考虑书的宽度,以及是否设置背板或其他加强构件可用空间的高度--&需考虑书的高度范围,加(层数-1)个横板的厚度调查市场所能提供木材的宽度、高度、厚度限制,以及价格对于结构,我主要验算了以下几方面:横板与竖板所受荷载估算(查阅规范,由树种得到材料性质)横板的抗弯强度竖板的轴心抗压强度、偏心抗压强度书架整体稳定性(如果背靠墙或其他坚实平面可以略去)竖板的局部稳定性其实可以建好模之后,放到midas里填参数,加荷载,省去手算。节点的设计计算可以做,但我并没有。我当时认为金属节点的强度跟木材相比不是一个数量级,犯懒脑子一拍觉得不用验算了。实际上螺丝是有锚固强度和抗剪强度上限的,并且它们截面很小,按理说应该考虑。对于局部节点的受力分析,如果想做得更精细,手算是不够的,需要动用ANSYS等有限元分析神器,这就又需要大量的知识储备。对结构专业,ANSYS是研究生级别选手的入门课。(下图为埋没在书海中的松木书架,恕空间狭小,只得近距离拍摄)学个手艺,应用到自己的生活,是最美好不过的游戏体验了。
你不觉得围棋很合适么?
买个FPGA,DSP,或者ARM的开发板,慢慢研究。觉得还不够爽可以安个candence根据自己的设计画板子焊元件烧程序。}

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