龙之谷哪个职业能力好 分析龙之谷各职业能力优势劣势?


龙之谷2手游哪个职业最厉害?还有很多小伙伴不知道选择哪个职业好,下面小编就为大家带来龙之谷2手游2020全职业分析介绍,一起看看吧!
牧师
这款游戏的牧师和别的游戏牧师不一样,与其说是加血,不如说一个比较肉的辅助,拥有非常强悍的防御能力,并且攻击控制都比较均衡,唯一的短板就是攻击距离比较远,但是依靠自己坚不可摧的盾牌,可以抵挡住敌人的攻击。
魔法师
在游戏中魔法师这个职业算是非常主流的一个职业,可以使用各种比较强势的魔法造成大范围的伤害,当然缺点也比较差,就是本身比较脆弱,然后机动性比较差。
弓箭手
作为一个远程单位,弓箭手的伤害非常高,能够在远处就可以造成不菲的伤害,不过主要就是击中在单体,和魔法师相比范围比较小,不过机动性很高,而且伤害非常强势。
战士
这个职业算是任何游戏中的水桶职业,没有太大的短板,六维属性都是比较突出,但是也缺乏一定的亮点,不过打击感比较强,玩起来比较强势,冲锋陷阵的手感非常棒。
平民职业选择推荐:
总的来说,游戏的职业分为远程和近程,其中远程职业主要就是魔法师和弓箭手,这两个职业的伤害都非常不错,但是比较脆皮,适合于操作比较好的玩家,而牧师和战士本身皮糙肉厚,而且拥有非常出色的打击感,对于喜欢硬刚的玩家比较适合。
如果你在选择职业的时候比较在意平民的话,小编建议可以选择战士,毕竟没有太大的一个短板,在过关的时候比较轻松,或者可以考虑选择魔法师或者弓箭手,依靠远程输出来歼灭敌人,尤其是弓箭手,专心堆积伤害,还是能够出人头地。
总的来说,目前小编建议大家选择战士或者是弓箭手,这两个职业算是最吃香的了,其中战士各个模式都能胜任,而弓箭手的伤害高对于克制BOSS特别有效。
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龙之谷哪个职业最简单技能最华丽_360问答具体介绍下,最好是自己都玩过,都玩过好像不大可能呵呵呵1个回答满意答案你要简单而华丽的就是法师好了。法师的技能看起来还比较华丽,操作也相对来说简单一些,弓箭的也还可以,但是操作很难。转职的话就转魔导好了,元素容易遭人鄙视,相对来说技能也差一些。其他的男性职来自业就不用说了。您可能感兴趣的内容广告相关问题龙之谷哪个职业刷图最好火舞 炼金 刺客 这个版本比较厉害的职业 但是前提是装备得跟上龙之谷哪个职业刷图最好在相同装备93a的情况下,我觉得影舞者刷图超快,一,有爆发,移动速度释放速度加快。二... 三、秒boss快,一套重拳飓风ins迅速秒boss。 一般练...龙之谷哪个职业刷图最好火舞 炼金 刺客 这个版本比较厉害的职业 但是前提是装备得跟上龙之谷哪个职业刷图最好在相同装备93a的情况下,我觉得影舞者刷图超快,一,有爆发,移动速度释放速度加快。二、技能aoe范围广,一个扇形螺旋风暴龙之谷哪个职业刷图最好输出:学者一转工程师,二转机械大师或重炮手
月主也不错,现在不少人玩,战士一转剑圣二转月之领主
辅助:曜,现在曜超龙之谷哪个职业刷图最好剑圣-月主,一大堆大面积超长距离的技能攻击,远远地猥琐攻击
法师-元素师,不解释,中等距离群攻
战神,大都近距离群攻技能,而且硬...龙之谷哪个职业刷图最好?求解!如果是土豪,雷神好了,也就光攻击魔攻致命血量要考虑下,刷怪很爽,超土豪的话是选择十字军,十字军刷图不组队很蛋疼,一般都是是巢穴向...查看更多点我做任务,抽手机哦
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  这边就8个职业在输出上面的各个层面做个比较详细的分析,希望对各个职业有些帮助  由于写完后才发现实在写得有点长,所以个人推荐想看的每个人在看完下面最上面的几段话后下面的内容选择自己想看的职业看,我每个职业的内容基本都可以算单独列出的,所以可以分开来看。  在开始全面分析之前,先说明5点:  一,下面对每个职业的输出方面评价将针对多个层面,分别从:  1,对杂兵群体以及小体形怪输出持续能力  2,对大体型怪(也即是许多深渊本的最终BOSS)输出持续能力  3,对巢穴级BOSS输出持续能力  4,对杂兵群以及中小体形怪输出爆发强度层面  5,对大体型怪输出爆发强度层面  6,对巢穴级BOSS输出爆发强度层面  7,最后总评分。需要指出的是总评分是此职业在全副本中的输出表现总和,换句话说只是作为个整体性参考,有些职业更适合巢穴,有些职业并非很适合巢穴,但此评分是将普通深渊副本与巢穴评分放置于一起评价的,所以只能作为个职业总体上的输出体现。  以弓神而言,最强的巢穴BOSS输出单位---堆起最终伤害的弓神,最后的输出总评分是低于堆起最终伤害的魔导的,但在处理巢穴BOSS的时候,堆起最终伤害的弓神却能有BUG一般的伤害能力。  因为DN的输出特性同时牵扯硬直条,怪物体型免疫以及各种状态,而各个职业输出特性又有很大不同,所以最低限度的是会以上面7个方面进行评价  当然事实上的情况还更加复杂,不过这边就不进行更为细致的评价了,因为那样的话别说我写的,估计能看下去的人都不会有几个了---实在太复杂而漫长了  二,以下的评价将会对上述的各个层面进行评分,分数为1到10,以3为普通值,10为一般意义上的极限(能超过10这个输出值的我们称之为高科技,或者最终伤害这个恐怖属性支撑下的部分职业所能达到的高科技等级输出能力,另外元素即使只是平时的输出都可以做到超过10这个数值的等级概念),而评分的理由在进行各个职业介绍的时候会进行解释说明  三,因为马上技能树要大改,而技能树大改的情况下职业内部分支将会被近乎彻底地颠覆,所以下面做的比较将以技能为概念,因此只介绍8个职业:箭神,游侠,战神,剑圣,魔导,元素,祭祀,贤者。  而不会再在当中具体区分物箭,魔箭,暗时魔导,光系魔导等等不同的点法下诞生的不同分支,因为这些分支以GF的更新速度,应该在11月,最迟明年1月前就会如HF那样彻底崩溃  也因此这里对于职业的输出评介以此职业能点出当中提及的全技能为准,但部分职业即使不能点出当中的全技能,输出部分也与所提相差不大---当然,贤者例外  这里的介绍对于现在的技能体系下的对应输出其实也是同样适用的,HF目前只是和谐了部分职业的输出,比如元素,但在和谐后又逐渐改回  技能重要的改变多集中在控制能力的变更上,而对输出部分的变动相当小,因此对除了贤者外的全职业基本可以通用  四,此篇攻略里贤者将会被特别提出,因为这职业的输出方式是特异的被动型输出和感染型输出,与其他的所有职业输出方式都存在着本质上的特异区别,可以说是完全根据敌人的特性变动着输出的能力与性质,因此将会在最后特别列出说明  五,这篇攻略要特别提到最终伤害的存在,因为最终伤害严格来说是个终极的伤害属性,对于贤者祭祀外的全职业都有非同一般的意义,而对很多职业来说,堆起最终伤害与不堆最终伤害,最后的差别可以相差1倍甚至几倍的差距,而这些差距又会非常影响各种评分,因此堆起最终伤害与不堆最终伤害的情况将要分开考虑。}

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