说到“外星人”你会想到什么?在PC圈子里,外星人是Alienware系列产品的代名词(Alienware这个单词翻译过来)。Alienware曾是北美著名的整机厂商,2006年被戴尔收购,成为旗下的子品牌,其系列产品以高质量、极致性能、时尚外观而著称,当然价格也是不一般的高。尽管它的产品价格时常是“天价”,但凭借无出其右的质量、性能、外观,加上良好的市场运营,Alienware系列产品在刚打入中国市场不久,就已经脍炙人口,深受普通用户甚至是发烧友的好评和追捧。
最开始的Alienware笔记本电脑,由于力求极致的性能,机身不可避免地被设计得十分厚重,以我曾经使用的M18x R2为例,这是一台搭载18.4英寸屏幕的双卡机型,整机尺寸达到436mm*332mm*53~54.2mm,板砖都相形见绌。
时至今日,历经更新换代,Alienware迎来了新一代旗舰笔记本——Alienware M15,相比老前辈们,它一改往日Alienware笔记本家族厚重的形象,机身变薄了许多,不难看出,Alienware在追求质量、性能、外观的同时,也开始在厚度上发力了。那么,Alienware
M15,这一台成功“瘦身”的产品能否在变薄的同时,像它的“老前辈们”那样力求极致的性能呢?让我们马上来一探究竟。
请注意:本文使用的机器在测试前被我们换了硅脂(利民TF8,原因在下文说明),机器硅脂并非原厂硅脂,因此测试成绩可能与市售机器不一致,仅供参考,如果觉得本次测试不够客观公正第三方,可以右上角点击关闭以免浪费时间。
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Alienware M15使用的模具为私模,网传代工厂换成了Pegatron(和硕),但官方并没有透露确切的代工厂信息。
常用的外部接口,M15一个都不少,3个USB 3.1 Gen1 Type-A接口不算多但已经够用,值得一提的是,它还有一个满速(PCI-E 3.0 x4)的雷电3接口和一个专门用于驳接Alienware显卡拓展坞的接口,如果需要外接显卡,这两个接口可以派上用场。
不过在我看来,M15的最低配置都已经搭载GTX1060,高配搭载GTX1070 Max-Q,再考虑外接的性能损失,外接高端显卡可能意义不大,当然,追求极致的用户就另说了。另外美中不足的一点是,Type-A口没有Gen2速率。
接口点评结束,接下来让我们从外观开始解析这款机器。
虽然我们拿到的是“星云红”配色的机器,但包装配色只有黑白两色,显得简约低调。包装正面首先引入眼帘的是银色的“ALIENWARE”字样和经典的外星人LOGO,另外还用浅灰色的线条勾勒出Alienware M15的A面,不过LOGO比较显眼,A面图不仔细看的话还真容易被忽略。
整个包装没有太多信息,仅在左侧标示了机器尺寸并放了几个LOGO,其中,能够提升23.33%性能的重要功能(瞎说的)——RGB也被标示了出来,不过为什么不用红绿蓝上色呢?
打开包装,除了机器和电源适配器之外,一个黑色信封和一张介绍Alienware的“名片”就是整机的全部配件。信封内是一份简易的说明书、一张三包凭证以及产品的安全和管制信息。
再来看看机器的外观。首先是机器的A面,金属材质,表面涂有类肤质涂层。配色选用了红色,官方称之为“星云红”,这个配色在09~12年的Alienware机器上使用过,相当经典,观感也很好,不过在15年的Alienware笔记本产品中并没有使用这一配色。如今M15再次使用这一经典的红色,着实让像我这样的老用户感到怀念和惊艳。
除了配色外,M15保留了上一代Alienware产品A面的设计——从中心点向顶部和两侧引出三条直线,将A面分成了3个区域,外星人LOGO则位于射向顶部的直线上,位置恰到好处。上一代Alienware笔记本,A面的设计配合上RGB灯条和RGB LOGO,科技感十足;可惜到了这一代Alienware M15,LOGO依旧有RGB灯效,但为了控制厚度,A面两侧的灯条没了。
机身左侧有一个出风口,接口依次是.楔形锁插槽、RJ45网口、USB 3.1 GEN1 Type-A接口和音频接口。
机身右侧接口仅有两个USB 3.1 GEN1 Type-A。右侧同样有出风口,另外,M15的音响单元位于机身左右两侧,因此两侧都有为音响准备的开口。
此时细心的读者应该已经发现了,左右两侧也没有了灯条,也是为了控制厚度做出的牺牲。
机器尾部从左到右的接口依次是:HDMI 2.0接口、miniDP接口(v1.3)、雷电3接口(带宽PCI-E 3.0 x4)、显卡拓展坞接口以及电源接口。从尾部可以看出Alienware M15取消了之前的“大屁股”设计。
M15的B面边框材质为光面塑料,虽然采用了窄边框设计,但只有左右是窄边框(实测厚度约5mm),上下边框依然比较宽,下边框的ALIENWARE字样的灯效也被取消了。
C面同样是金属材质并涂上类肤质涂层,可以看到键盘样式做了改变,从巧克力键盘改成了孤岛式键盘,观感上没有太大区别。请注意,M15的键盘再次加入了数字键盘,修正了15.6英寸机身没有数字键盘的槽点,但又出现了另一个槽点:4个方向键尺寸都小了。这种方向键设计被很多游戏玩家吐槽,M15居然还用了这样的设计,让人不解。
另外,C面的开关键依旧被设计成外星人LOGO的形状,并有RGB灯效,机器在不同的状态下,开关键会有不同的灯效。
D面一眼就能看到宽敞的进风口,没有了上一代产品的快拆板设计,不过并不意味着它拆机困难。话说回来,“老前辈”M18x R2 D面曾经有像XPS系列一样的铭牌,定制时可以在上面刻字,如今已经多年不见那“逼格”满满的铭牌,有点可惜。
适配器为光宝科技代工,功率为180W,不是特别大,因此适配器的体积也不会太夸张。
最后是整机实测的厚度和重量。不含脚垫的情况下,整机整体的厚度能控制在21mm左右,机身重量也控制到了2.3kg,相比之前的Alienware笔记本有了质的飞跃,要知道2017款的Alienware产品中,尺寸最小的Alienware 13也有22mm厚,机身重量为2.6kg,被这一代的M15“吊打”。
但是,这样的体积控制是有代价的,外观部分最明显的代价就是灯条全部被取消,这实在是让人感到可惜。当年Alienware被戏称为“灯厂”,从09~12年的Alienware开始,其标志就是时尚酷炫(杀马特)、“灯大灯亮灯会闪”的“跑马灯”,在这之后的产品取消了“跑马灯”,转而用灯条代替,虽然不再给人以强大的视觉冲击,但也多了一份低调奢华的科技感,而如今Alienware
M15为了做得更薄,直接取消了灯条,外观上相比前几代产品就显得平淡无奇了。
外观展示部分结束,让我们来看看外设部分。
外设包括键盘、触摸板、音响、屏幕。笔记本的外设虽然无法更换且普遍没有什么可玩性,但仍然是影响体验的重要部分。本章节笔者在点评时会针对一些突出的特点进行详细点评。当然,除了屏幕外,其它部分的评价主观性较强,仅供参考;屏幕方面由于有客观标准和详细资料,点评更具有参考价值。
Alienware M15的键盘支持4分区RGB背光,背光效果和亮度可在Alienware Command Center中调节。与其它机型不同的是,M15的键盘亮度不分档,而是在软件中通过滑块调节,亮度从0到100可调,调节过程也比较有趣:从0开始慢慢调节的话,数字键盘先有明显的背光,然后字母键盘再慢慢亮起来。
键盘按键的键程约为1.4mm,符合官方宣传。按键手感适中,不偏软也不会偏硬,回弹力度也中规中矩,按下去的感觉不太厚实,比较轻盈一点。整体来说,这个键盘的手感在我看来属于主流水准。
触摸板为一体式设计,整个触摸板可按下,没有专门分出两个按键。滑动手感较为平滑,阻力较小,用起来比较舒适,但按键手感就显得一般了。另外,触摸板的灯效也被取消了,还是为了控制厚度,真的蛮拼的。
如前文所述,Alienware M15的音响单元位于左右两侧,音腔体积较小,没有低音炮。就个人听感而言,M15的音响低频量很少,人声和金属乐器的敲击声听起来有点刺耳,听纯音乐则意外地不错。
Alienware M15的屏幕使用了友达的B156HAN08.0,屏幕尺寸为15.6英寸,屏库网中可以通过显示器ID查到相关资料:
从屏库网资料可知该屏幕雾面屏,标称亮度300nit,标称对比度800:1,色域72%NTSC,响应时间9ms,色深为8bit。
以sRGB IEC为参考色域测量色准,结果如下:平均ΔE(CIE 2000)为2.65,最大ΔE为5.97。测试的51个颜色中,色差最大的颜色为(0,255,170),ΔE>3的颜色有17个,其中有两个颜色ΔE>5。
屏幕色温在8500K左右,高于D65标准;伽马曲线部分偏离标准值2.2;灰平衡表现也一般。
sRGB色域覆盖情况如图,可以直观看到色准情况不够理想。
亮度均匀性方面,以中央区域为标准,亮度偏差最大的区域在上方中间位置,100%亮度下,最大偏差为+6%。屏幕上方区域亮度偏差较为明显,整个屏幕没有达到10%以上偏差的区域。在75%亮度以下时,整个屏幕的亮度均匀性会有明显改善。屏幕亮度在316.59~336.33nit,稍高于标称值,可能是仪器和环境等因素所致。
最后是简单的刷新率测试。
综合以上的资料和测试结果,可以看到Alienware M15的屏幕素质一般。色域覆盖和色准不够理想,亮度均匀性尚可。屏幕确实是一块高色域屏幕,对一般用户而言观感不会太差,但如果是对色彩准确性有要求的用户,建议自行校色后使用。当然,对于FPS游戏玩家而言,144Hz的高刷新率也许比其它参数都重要。
声明:以上结果受测试设备、软件、环境、屏幕本身质量等因素的影响,不可能绝对准确,仅供参考!每一块屏幕本身素质参差不齐,测试结果有差异是正常现象。
外设部分到此结束,下面介绍配置参数。
i7-8750H,软件显示为核心代号为Coffee Lake,BGA封装不可更换,TDP为45W。制程工艺为14nm,默频2.2GHz,睿频3.9~4.1GHz,三缓9MB,八代CPU为了压低TDP,默频设置都比较低。八代CPU规格相比上一代明显提高,但TDP维持不变,一般来说解锁TDP会有更好的性能表现。
HWINFO截图,CPU步进U0,SSPEC为SR3YY,通过这串代号可以在一些网站上查询CPU信息;插槽为BGA1440不可更换。GPU #0可以看到核显信息,说明这台机器没有屏蔽核显。
XTU信息,XTU是英特尔官方的一款调节工具,可以调节CPU、内存等的参数,评测室进行超频、解锁TDP的操作通常都是用该软件进行。软件调节参数后点击Apply即可生效。至于XTU的调节在机器重启后能否继续生效则是一门“玄学”——个人的经验是重启数次后还是会失效。
这里可以看到XTU中的功耗信息与AIDA64中不一致,实测证明XTU更加准确,所以一般以XTU为准,Alienware M15默认的功耗设定为PL1=60W、PL2=90W。
M15则将显卡进行了小幅度的超频,核心频率提高到1455MHz、Boost频率提高到1733MHz。最高Boost频率能到1860MHz,此时核心电压为1.05V,最高Boost频率没有明显改变。
CUDA-Z截图。CUDA是NVIDIA推出的一种功能,旨在让GPU参与运算,解决复杂的计算问题,是面向开发人员的一个重要功能。
NVIDIA Inspector截图,这里可以看到独显(N卡)的另一部分信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。GTX1060不可解锁TDP控制阀,降频线为91℃。可以看到现在10系移动版显卡解除了超频限制,但是锁定了TDP,锁定TDP这点在桌面平台上也一样。
主板信息,制造商信息被改写为Alienware,从模具型号上也无法判断出代工厂,南桥为HM370芯片组,BIOS版本1.2.5。
AIDA64中的北桥信息,如今北桥已经被集成在CPU中,主板上已经没有北桥芯片了。 从显示信息上看,i7-8750H最大支持64GB内存,机器有2个内存插槽,标配两根内存。
南桥信息,这里也可以看到声卡信息和PCIE通道的占用信息,不过AIDA64显示的信息有点问题,PCI-E全部显示为2.0。
Alienware M15搭载了两条三星PM981固态硬盘,单条容量256GB,支持的通道为PCI-E 3.0 x4,支持NVMe协议。机器出厂时并没有将固态硬盘组成RAID,但在BIOS中将硬盘工作模式设定为RAID模式,不组RAID的话和AIHCI模式没啥区别。
电池信息,设计容量90Wh,最大容量85800 mWh,电池损耗4%。电池是Alienware M15的一大亮点,90Wh的电池使得它的续航成绩非常不错。
网卡采用了Killer的E2500千兆网卡加上AC1550无线网卡,支持蓝牙5.0,AC1550其实就是英特尔9260AC的“马甲”。
这里要特别提醒一下,使用机器时一定要记得更新网卡驱动。我在测试《彩虹6号:围攻》时,一直无法登陆Uplay,尝试改host、挂上VPN、重置网络设置甚至还原系统,均无法登陆Uplay,提示我的网络有问题。最后想起这机器的网卡是杀手网卡,而杀手网卡在国内被戏称为“掉包卡”……于是更新了网卡驱动后,终于解决了问题。看来杀手网卡虽然会有较好的性能,但驱动方面做得还不够完善。
主界面给人简洁的观感,可以切换黑白两种主题颜色,软件中预览了当前机器安装的游戏,可以配合不同游戏配置不同的灯光效果。下方菜单栏中是一些快捷选项。
库页面会自动扫描并加入机器中已有的游戏。
FX灯效设置,支持键盘、开机键和A面LOGO的灯效调节。
FUSION页面,提供硬件的部分信息监控,以及风扇、电源计划、音效、Audio
Recon功能的调节。风扇调节页面中可以查看部分监控信息和记录,还可以对风扇转速进行简单的调节,其中,“性能”配置文件会将风扇转速固定为最大转速。
音效调节页面中,Alienware预设了8个配置文件,分别针对不同的场景,默认使用的配置文件也开启了各种调节以增强音效。Audio Recon功能类似声波雷达,用于辅助FPS玩家进行定位,默认是关闭状态,可自行开启。
配置参数介绍部分到此结束,下面是群众喜闻乐见的跑分环节。
PS:测试时显卡驱动版本为417.35,双通道内存,电源模式为高性能,系统为Windows 10 64位家庭版(版本:17134)。
由于Alienware M15的CPU默认功耗被提高了,CPU性能的发挥也比较出色。一系列的理论测试中,综合性能相比历史值提高了5.75%。
理论测试中,由于大部分测试的持续时间比较短,CPU会因为PL2设定的功耗而或多或少地受益,成绩会好看一些。Cinebench R15循环测试则会使CPU长时间处于测试当中,测试出CPU在PL1功耗下的性能表现。 25次循环跑分测试中,M15的成绩保持在1090cb左右,低于第一次的分数,但性能发挥还是比较稳定和出色的。
AIDA64内存与缓存测试,也就是所谓的内存跑分。这个跑分和内存、CPU性能都有关系。
Alienware M15搭载的GTX1060独显功耗85W,由于机器出厂对显卡进行了小幅度的超频——核心频率提高50MHz、Boost频率提高62MHz,因此显卡理论性能测试的成绩比历史值稍好一点。
Alienware M15搭载的三星PM981固态硬盘,性能在笔记本使用的主流固态中属于较好的水平,连续读写和4K读写性能都比较出色,如果组成RAID,性能会有进一步的提升。美中不足的是受制于容量,256GB的PM981缓存仅有11GB左右,缓存用完后速度会降至250MB/s左右。
在我看来,三星PM981本身性能就比较好,组RAID的意义不是很大,与其配备2根256GB的PM981,不如直接配备512GB的版本,性能和缓存容量都能得到提高。
我们再来看看偏重办公用途的PCMark系列跑分,PCMark类似3DMark,不同的是它模拟的是办公用途而不是游戏,想知道电脑在办公用途方面的表现的话,可以参考该软件的测试成绩。
从我们收集到的数据来看,Alienware M15表现不错。尽管是偏重模拟办公用途,CPU和GPU性能对PCMark评分的影响还是比较大。
最后是娱乐大师跑分,鲁大师早期版本曾经闹过跑几次几个分的笑话,跑分不稳定,现在据说是比以前稳定了,有一些参考价值,但很多分数仍然让人匪夷所思。该分数仅供娱乐,要对比性能,还是用一些专业的测试软件进行测试比较好。
理论性能测试(跑分)部分到此结束,下面进行游戏测试。
理论性能测试软件通常会着重测试机器的某一硬件、某一方面的性能,而且为了打分,测试的条件会比较苛刻,负载一般也会较实际应用高,虽然能客观直接地对比出机器的性能强弱,但离实际应用还有些差距。有没有贴近生活日常,又能对机器产生较高负载,显示出机器性能的应用和场景呢?有,就是我们喜闻乐见的各种游戏。游戏测试贴近生活实际,直接对应广大玩家的需求,使我们更容易理解机器性能上的区别,而不是对着枯燥的数字一脸懵逼。总之,游戏测试是对理论测试的必要补充。
本环节测试4款游戏:孤岛惊魂5,彩虹6号:围攻,古墓丽影:暗影,战地5。
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,讲述玩家单枪匹马对抗邪教头头,中途被洗脑、催眠、灌药,然后莫名其妙被核弹糊脸最后还成了儿子的狗血故事。游戏分辨率选择1080P,画质选择Ultra,开启TAA抗锯齿,关闭垂直同步,场景除了自带的Benchmark之外,我还另外记录的游戏过程中10分钟的数据。
Benchmark中最低帧数54,最高帧数73,平均帧63;实际游戏过程中,最低帧数19帧,最高帧数88帧,平均57.65帧。游戏过程中偶尔会出现帧数骤降,应该是游戏本身的问题,不计入骤降的帧数的话,实际游戏的平均帧数和Benchmark的平均帧数差不多,均达到60帧以上,足以流畅运行游戏。
《彩虹6号:围攻》是一款体验拆迁顺带练习射击、协助恐怖分子杀死人质(大误)的硬核FPS游戏。游戏分辨率选择1080P,画质选择超高,开启TAA抗锯齿,渲染倍数选择100,其它默认。
自带Benchmark中,帧数最低75.5、最高145.9;游戏过程中,帧数最低67,最高113,平均91.74帧,运行起来毫无压力。玩家可以选择开启更高倍数的抗锯齿,或者降低某些特效获取更高的帧数,毕竟Alienware M15配备了144Hz的高刷新率屏幕,高帧数下游戏画面更加流畅顺滑。
古墓丽影:暗影是古墓丽影系列游戏的最新作,于2018年9月15日发售。根据官网介绍,在《古墓丽影:暗影》中,玩家们将“经历劳拉蜕变为‘古墓丽影(Tomb
Raider)’的决定性瞬间”。对于古墓丽影系列的粉丝和ACT游戏玩家来说,它是一款不容错过的大作。同时,对于我们来说它也是一款新型的“显卡测试软件”——《古墓丽影:暗影》是首批支持NVIDIA新技术RTX(实时光线追踪)的游戏之一,遗憾的是游戏发售至今仍未实装该技术。
我们将游戏画质调整为预设的“最高”,使用默认的TAA抗锯齿,运行游戏自带的Benchmark进行测试,同时也记录了游戏过程中的帧数变化。
游戏自带的Benchmark测试中,平均帧数48,游戏过程中最低帧数35、最高帧数82、平均59.8帧,游戏过程中平均帧数基本是达到60帧,和Benchmark中差距较大,应该和不同的游戏场景有关。从以上结果来看,尽管Benchmark中帧数无法达到60帧,实际游戏过程中可能会比测试的帧数要高,加上“动态模糊”效果,实际游戏过程还是比较流畅的。
值得一提的是游戏画质预设的“最高”并非极限画质,“纹理过滤”、“细节层次”和“屏幕空间接触阴影”三个选项中可以调整至最高,抗锯齿也可以开启更高倍数的SMAA 4x。如果是追求更高画质的玩家,可以尝试调节这些选项。
战地5发售于2018年11月20日,由EA出品,PC版登录烂橘子Orign平台。本作仍保留了单机模式,有5个单人战役供玩家体验,当然本作的卖点还是多人联机对战。
战地5是目前唯一一款真正能够开启光线追踪特效的游戏,但要满足3个条件:NVIDIA 20系显卡+最新的显卡驱动+最新的win10操作系统(1809,Build ),10系显卡无法开启光线追踪。
我们将画面质量调整为最高,开启DX12,其它选项按照默认值设定,记录10分钟游戏过程中的帧数,场景选择单人战役中的北极光。
游戏过程中最低帧数31,最高帧数92,平均59帧。从平均帧数来看,GTX1060应对战地5单人战役没有多大压力,但是如果玩多人模式,帧数会有一定程度的下降,波动也会变大。多人模式鹿特丹地图中,平均帧数会下降8帧左右,如果玩多人模式,GTX1060并不能做到最高特效下流畅对战,建议降低特效。
游戏测试部分到此结束,下面是散热测试环节。
测试项目:AIDA64:系统稳定性测试,单选Stress FPU,进行CPU压力测试;FurMark_1.10.0:分辨率1080P,关闭抗锯齿,选择Burn-in Test进行GPU压力测试;同时开启两个测试进行双烤测试。
再次提醒,机器在测试前被我们换过硅脂。
待机下,CPU 47℃,显卡42℃,待机温度表现正常。
单烤FPU,CPU最高温度100℃,频率维持3.1GHz,功耗60W,温度已经撞到了英特尔设置的温度墙。
GPU压力测试中,CPU温度61℃,显卡为71℃。GPU核心频率1341.5MHz,功耗85W左右,显卡在压力测试中表现正常。
双烤测试中,CPU温度100℃,频率维持在2.9GHz,功耗50W;GPU温度77℃,核心频率、功耗均与单烤时相近。
双烤15分钟后,CPU维持100℃高温,频率降低0.1GHz,功耗46W,注意此时PL1也降低到46W,说明DPTF起了作用;GPU温度上升到87℃,核心频率仍维持在1300MHz以上。
使用XTU将CPU的功耗降低到45W,双烤10分钟后,CPU温度上升到93℃,总算不再是100℃了,但这个结果也不算好。几经测试表明,如果双烤要使CPU保持在100℃以下,CPU的功耗只能设定在45W;如果是单烤,CPU的功耗只能设定在55W,此时单烤FPU 10分钟后的温度是94℃。对于接受不了CPU温度达到100℃的用户,可以通过XTU将PL1限制在45W降低发热。
如果说压力测试过于极限,偏离日常,那么游戏中的温度会不会好些呢?
游戏温度使用HWiNFO64进行记录,功耗使用功率插座获得数据,功耗为整机功耗。
从记录的数据来看,Alienware M15在游戏过程中的温度同样比较高,CPU和显卡的温度表现和双烤15分钟后的表现相近,比双烤稍好一点的是CPU平均温度在100℃以下,彩虹6号和古墓丽影暗影两款游戏运行时CPU温度在85℃左右,因此平均温度比较低一些。
而且,不仅是温度,CPU功耗也和双烤时一样,在对CPU负载较高的两款游戏中,PL1被DPTF限制在45W,说明在运行部分游戏的过程中,CPU的功耗难以保持在60W,更多时候运行在45W。
显卡则是在游戏过程中,温度达到91℃阈值,除了CPU发热的影响外,也与自身频率被提高有关。
待机时表面温度如图,键盘区域平均26.5℃,各区域温度正常。
双烤时表面温度如图,键盘键帽最高温度约43℃,WASD区域约32℃,方向键区域约36℃。
游戏(孤岛惊魂5)测试过程中的表面温度如图,键盘键帽最高温度约45℃,WASD区域约35℃,方向键区域约37℃。
总的来说,Alienware M15的散热表现一般。CPU功耗虽然设定得很激进,在单烤FPU
10分钟后也能维持60W,但温度一直保持在100℃,证明机器的散热模块在应对单烤FPU时CPU的发热就已经很勉强了。在我们开始烤机时,看到这样的温度都觉得难以置信,第一反应是这台机器的硅脂可能有问题,为了避免重蹈覆辙,我们更换了硅脂进行测试,结果温度依旧是100℃,证明散热的瓶颈不在硅脂上。
M15不出所料启动了DPTF来调节CPU的功耗,最终CPU功耗降低到50W,15分钟后进一步降低到45W左右,此时CPU仅仅工作在标准功耗下,但温度依旧居高不下,显卡温度更是达到了87℃,这对10系显卡来说相当少见。降低CPU功耗后再双烤虽然温度下去了,但也说明在未降低功耗的情况下长时间双烤,散热模块无法及时将堆积的热量排出,导致即使CPU的功耗降低到45W,温度还是下不来,显卡也因此升温。
从游戏测试的数据来看,游戏中M15的散热表现也不理想,仅比压力测试时稍好一点。注意游戏测试是一个比较长的过程,因此情况与双烤15分钟后相近。这也侧面说明:在游戏快速发展,特效日新月异的今天,游戏对硬件的性能需求也越来越高,游戏过程中硬件的发热也越来越大。单烤FPU使用的AVX指令集已被部分游戏用上,新的Boost机制使得显卡更容易保持高频、高功耗进而导致高温……一系列的改变使得压力测试已不再是偏离日常、不切实际的极限测试,至少它的结果越来越能反映用户可能面临的真实情况。
M15采用双风扇4热管的散热模块,鳍片为纯铜,热管、鳍片、风扇表面均进行了黑化处理。CPU和显卡公用两根热管,热管直径分别为8.4mm和11.4mm;两个核心各自单独使用一根热管,显卡一侧的热管直径为7.7mm,CPU一侧的热管直径为8.4mm。第一眼看上去,这样的散热规模对付i7-8750H+GTX1060这种主流配置应该毫无压力,哪怕是60W的i7-8750H,单烤也应该不成问题才对,但结果却出乎意料,以致于我们误以为硅脂有问题……
风扇是FCN的产品,铭牌的信息非常少,电压、风量等信息都没有标示。
上表为鳍片和风扇的规格实测数据,鳍片的总体积为41.8立方厘米,略小于官方宣传的48.6立方厘米,受限于测量仪器精度,数据仅供参考。
散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。
Alienware M15可以说是至今为止最好拆解的Alienware笔记本电脑,卸下D面和尾部的螺丝后就可以将D壳取下,可以看到完整的内部结构,不再有“碍事”的防滚架,不过对于一些用户来说,也许这不算是好的改动。
取下D壳后,提起电池排线一拔即可断开电池,拧下固定的螺丝后将电池取下。
散热模块有点特别,风扇和鳍片用黑色的胶纸固定在一起,因此拆卸时除了热管上的螺丝外,风扇螺丝也要一并处理。螺丝拧完后断开两根风扇的电源线就可以将整个散热模块取下。
接下来的拆解步骤没什么特别的,取下配件、断开各种排线、拧下螺丝后即可取下主板。唯一需要注意的是在组装过程中,网卡带有一个小塑料模具用于固定和保护天线,组装回去时要先将天线安装号,然后将网卡从侧面嵌入塑料模具中,再将其安装到插槽中,这个过程中天线容易松开,比较麻烦。
下面是配件展示,来看看主板正面,左边是GTX1060核心,核心代号N17E-G1-A1,配备6颗三星显存颗粒,单颗1GB,两个显存空焊位意味着该机器有配备更高端的显卡的版本。
右边是CPU,供电部分的PWM型号为NCP81215,安森美的芯片,有趣的是这芯片的信息连官网上都查不到,网上基本没有资料。元器件的布局也有意思:4个MOS桥(E6932)搭配4个电感,电容却只有3个贴片钽电容(330UF,6.3V),空焊了一个电容位置,最右边的元器件布局方式明显不同于左边。
固态为三星PM981。
拆机部分到此结束,下面介绍其它测试。
该环节使用功率插座测量整机的输入功耗,功耗数据如下表。
PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。
游戏中整机功耗在160~170W,180W的适配器足够使用。
注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。
在核心温度较低时,Alienware M15的风扇会停转,此时机器基本没有噪音;在单烤CPU、双烤和游戏过程中,风扇转速会达到最大,此时前方噪音在49dB左右,比较明显。
使用仪器测试可知,Alienware M15的CPU风扇最大转速约4700 RPM、显卡风扇最大转速约4280 RPM,而以前的产品中风扇最大转速能达到5100RPM。
测试条件:电源模式:平衡——更好的电池
其它:断开一切外接设备,关闭键盘背光,关闭WIFI
PCMark 8续航测试结果5小时16分钟,对于一个搭载i7-8750H+GTX1060的游戏本来说,这样的续航成绩相当优秀,比一些搭载低压CPU和入门级独显、配备小容量电池的轻薄本还要出色。
为了更加贴近真实情况,我们还通过循环播放电影测试机器的实际续航情况。测试条件与PCMark 8测试时保持一致,播放器选择potplayer
有如此优秀的成绩,90Wh的大电池功不可没,在它的帮助下,Alienware M15不仅是一台游戏本,更可以牺牲部分性能成为一台长续航、适用于旅途中办公和影音娱乐的全能本。
1.CPU功耗解锁,显卡小幅度超频
2.相比上一代更加轻薄,且采用全尺寸键盘
3.电池容量大,续航表现好
1.高负载下核心温度较高
3.灯光效果变少,侧边、触控板没有标志性灯效
参考价格:18999(戴尔官网)
M15可以看作是Alienware家族中里程碑式的产品,它成功改变了Alienware系列笔记本电脑厚重臃肿的形象,让大家知道Alienware的设计并不落伍,它随时能适应市场的潮流,做出改变。尽管作为该系列第一款轻薄游戏本,它在散热方面稍显不足,但在性能测试甚至压力测试中,它极力保持着高于标准的性能发挥,哪怕温度再高也不会将性能降低到标准以下,足见它确确实实继承了“前辈”们的“优良传统”——追求极致的性能。以Alienware
M15为开端,在今后,想必Alienware笔记本会继续走轻薄路线,继续改进,为我们带来越来越多新颖独特的产品吧。
本次评测到此结束,感谢大家的观赏。