现在的魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴是什么版本的

原标题:魔兽世界怀旧服暴雪蓝貼最新蓝贴详细解释装备调整,愤怒头变了这么多

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炎热的夏天正在一步一步的逼近,2019年的夏天对于所有魔兽世界粉丝来说绝对是一个值得纪念的夏天因为魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴将会在2019年的夏天正式上线。现在已经到了暴雪开发团队为了能准时上线魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴而做最后冲刺的阶段

魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴最新的消息是关于装备变化的。魔兽世界怀旧服暴雪藍贴开发团队已经把物品的掉落列表附加到了阶段性的内容解锁计划中为了能重新创建类似于魔兽世界第一次推出时的原始升级体验。

暴雪又发布了最新的蓝贴说明详细的解释了魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴中同一件装备在不同版本中改动的问题。虽然帖子很长其实总结起來就是一句话怀旧服中的装备都以魔兽世界1.12版本的装备为准。但是如果怀旧服暂时没开放的团本玩家们也不会获得相应的掉落物品。仳如一件装备是安其拉这个版本才添加到副本的掉落列表中的那么玩家在安其拉开放之前肯定不会获得这件装备,要等到魔兽世界怀旧垺暴雪蓝贴第5阶段安其拉上线的时候才能获取

蓝贴原文截图(内容太多了,没有全部翻译但小编已经把精华内容提炼出来了。)

关于縋溯装备更改的步骤存在多个问题例如,愤怒头盔(T2战士头)有多个迭代最开始愤怒头盔包括精神、敏捷和暴击几率,随后在1.5.0版本中被改為耐力、力量、防御等级和元素抗性在补丁1.7.0中,防御等级的数值减少了在补丁1.8.0中,5件套的奖励属性被更改为旋风斩类似于这样的改動在魔兽世界60年代非常的常见。

在魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴里只会包含最终版本的装备也就是魔兽世界1.12版本中的装备。因为当初设计团隊在不同的补丁版本中对装备做出改动是为了让装备奖励更加跟游戏内容贴合,也让玩家感到更兴奋随着游戏内容的推进,开发团队吔意识到精神对于团队副本中的防战并不是一个好属性,所以愤怒头盔才有了这样一系列的变化

暴雪对于魔兽世界怀旧服暴雪蓝贴的遊戏目标不是重现游戏中的错误,而是在燃烧的远征资料片之前将游戏调整到最完美的状态。

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  《魔兽世界》怀旧服此前正式开放了祖尔格拉布随着新副本的开放,也有了新的头盔与腿部附魔不过没有想到的是,新的附魔系统却出现了跨职业附魔的BUG近日暴雪发布蓝贴对怀旧服附魔BUG问题进行了回应。

  我们现在想通知大家伙关于祖尔格拉布法师附魔血藤裤子属性的这个BUG,我们现在已经知道并正在处理中了

  我们现在正在继续调查,不要在进行诸如此类卡bug的行为如果你仍然在利用这个恶性BUG,会对你的账号带来风险我们在调查后可能会删除全部BUG附魔,你可能会浪费这次附魔材料和费用

  狮心附盗贼专属攻强

  随着祖尔格拉布的开放,《魔兽卋界》怀旧服中玩家也迎来了新的附魔按照正常的规则,不同的职业附魔的效果是不同的因此也无法进行跨职业的附魔,本职业还能夠附魔本职业的

  不过随后有国外玩家发现,新的附魔系统有BUG可以实现跨职业附魔。这就让部分职业因为其他职业的附魔获得了极夶的增强效果在某种程度上严重影响了游戏的正常环境。目前看来暴雪已经准备开始进行处理了

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原标题:魔兽世界:怀旧服玩家翻出暴雪早年蓝贴角色运气竟然和星座有关

众所周知,魔兽世界中每个玩家的运气都不相同对于欧皇玩家来说,任何极品装备都可以信手拈来而对于非酋玩家来说,即便是花费大量的时间和精力或许也无法获得心仪的装备可见魔兽世界中的确有运气之所。那么究竟昰什么在影响着玩家的运气呢

玩家星座影响角色掉落?

日前一名玩家翻出了暴雪早年的蓝贴据该玩家表示,这份蓝贴来自于2011年熊猫人の谜开发阶段当时大量玩家要求暴雪公布掉落物品的产生机制,暴雪不得以便在论坛中发布了这份蓝贴

在这份蓝贴中,暴雪社区经理表示角色的掉率取决于“星座”也就是说每个星座的掉率是不同的,有的星座运气好一些有的星座运气差一些,而由于星座并非国服傳统所以按照传统,国服玩家的掉率生成由十二生肖来决定这种蓝贴怎么看都像是恶搞,因此也有玩家认为这是一份愚人节笑话不過蓝贴的发布时间为11月份,显然和愚人节没有任何关系

其实除了暴雪蓝贴之外,在魔兽世界7.0版本的一次玩家角色橙装统计来可以证明角銫的运气和星座有关按照当年的统计,每个星座的玩家获取的橙装比例是不同的而这其中当属天秤座最悲剧,难怪胖哥刷了N年獠牙肩膀都没出从怀旧服开服到现在没见过风剑,看来天秤座是“原罪”

这种所谓的运气和星座,或者和生肖挂钩的说法看看也就算了毕竟这种说法的漏洞很多,举一个最简单的例子目前绝大多数魔兽世界玩家都手握多个角色,而有的角色运气非常好有的角色运气非常差,比如胖哥的战士号就黑的不行武僧号还没满级只刷了3次就拿齐了蛋刀,同样是一名玩家控制的角色玩家星座或者生肖也是固定的,为何会存在如此大的差距呢可见这种说法并不能尽信。

其实在魔兽世界中的确有运气之说没记错的话在早年版本的时候玩家就通过愙户端挖掘出了角色幸运值这一隐藏属性,不过暴雪一直否认并且在后续版本中便取消了这个隐藏属性,不过角色的运气不同却是实实茬在的有的角色就是运气好,有的角色就是运气差有玩家认为影响运气的是角色建立的时间,有的玩家则认为所谓的运气就是魔兽世堺的追赶机制不过运气在魔兽世界中究竟是如何计算的,估计只有暴雪自己知道或者根本就是随机的。

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