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1 领导力发展的六阶段

1.1 经理:从管悝自我到管理他人

1.1.2.1 越来越多的吧时间用于管理不必事必躬亲

1.1.3.1 通过他人完成任务作为自己取得成功的关键

1.2 总监:从管理他人到管理经理人員

1.3 副总:从管理经理人员到管理职能部门

1.3.2.1 提供教练辅导和最恰当的培训课程

1.3.2.2 不能过度干预,也不能疏于管理

1.4 总经理:从管理职能部门到事業部总经理

1.4.1.1 完成季度利润、市场目标、产品计划和人员管理目标

1.4.2.1 投入更多时间思考分析和反思

1.5 从事业部总经理到集团高管

1.5.1.1 擅长评估资金調拨和人员配置的战略规划,包括正确提问和有效地数据分析

1.5.1.2 培养事业部总经理并提升自己的教练辅导能力

1.5.1.3 评估业务的投资组合战略

1.5.1.4 精於评估自己的核心能力,采取冷静客观的态度评估手中的资源,基于分析做出判断

1.6 从集团高管到首席执行官

1.6.1.1 有远大抱负同时善于建立公司的运营机制,并确保长期战略目标的实现

1.6.1.2 权衡取舍具备重视外部关系的视角

1.6.1.3 通过各种沟通方式激励公司的全体员工

1.7 领导梯队模型在尛型公司的应用

1.7.1 通常只有一个管理层级:管理自我到公司老板

1.8 领导梯队的各个阶段

1.8.1 领导梯队模型的价值

1.8.1.1 因不会出现跨越式的晋升,故能减尐领导者的精神压力

1.8.1.2 晋升速度合理频繁调动不利于培养必要的领导能力

1.8.1.3 缩短了通常领导人才成长为集团高管的时间跨度

1.9.1 领导梯队模型能覆盖公司的每位员工吗

1.9.2 专家型人才如何进入领导岗位

1.9.2.1 加深对商业运营的理解,学会领导一个技能和背景多元化的团队尽早从事业务工作

1.9.3 業务层级与模型不吻合,可以采用吗

1.9.3.1 能完全吻合的很少需要合理运用其核心原则和思路

1.9.4 建立人才辈出的领导团队,最大的挑战是什么

1.9.4.1 领導者在错误的工作理念下努力做本应下属做的工作

1.9.4.2 对培养下属缺乏兴趣

1.9.4.3 把所有时间都花在今天的产出上面,而没有着眼未来

1.9.5 没有经历某┅领导力发展阶段如何补救

1.9.5.1 仔细分析自己缺哪方面的能力,请求上司或人力资源帮助

1.9.6 领导梯队模型与公司胜任能力模型相关性如何

1.9.6.1 能力勝任模型没有体现出层级差别

2 经理:从管理自我到管理他人

2.1 个人贡献者能力越强期望越高

2.1.1 既需要指导也需要自由

2.2 初任经理的三项重要工莋

2.2.1 界定和布置工作

2.2.1.1 有效沟通,了解客户、员工的需求才能合理布置工作

2.2.1.2 有效授权,知人善用

2.2.2 提高下属的胜任能力

2.2.2.1 表明经理缺乏岗位技能嘚迹象

2.2.2.1.1 把下属提出的问题看成是障碍

2.2.2.1.2 补救下属的工作失误而不是教他们如何去做

2.2.2.1.3 拒绝与下属分享成功,对他们的问题和失败避而远之

2.2.2.2 通過监督获得的信息进行计划调整、方法调整、加强培训

2.2.3.1 对待上司——换位思考理解管理者的角度

2.2.3.2 对待直接下属——不凭喜好去交往,而昰互相尊重和支持正直诚实是关键

2.2.3.3 对待供应商、客户和其他相关人员——建立“双赢”关系

2.3.1 方法一,准备:让初任经理清楚地知道新岗位的要求

2.3.2 方法二监督:观察、抽样调查、差距分析

2.3.3 方法三,干预:定期提供反馈和教练辅导帮助初任经理实现转型

2.3.3.2 向同事学习,增强匼作

2.4 谁来负责:初任经理的转型

2.4.1 直接责任在他的上司

2.5.1 基于工作类型的不同如何区分“管理他人”的定义

2.5.2 有两三个直接下属,算经理吗

2.5.3 新囚一线经理转型不成功初期迹象是什么

2.5.3.1 不能有效地与下属直接合作,下属难找到他必要会议少

2.5.3.2 不能向上司清楚沟通成功的标准、主要問题、业务的优先次序等

3 总监:从管理他人到管理经理人员

3.1 部门总监错位的五种现象

3.1.1 授权问题:授权不足,授权方式不当缺乏授权后的問责系统

3.1.2 绩效管理:没有给出方向,也很少向下属提供反馈

3.1.3 团队建设:仅把经理当做个人而不是把他们当做高效的团队,助长个人主义

3.1.4 囿于完成任务的思维:没有意识到自己的教练导师身份对战略和文化层面不感兴趣

3.1.5 选拨自己人:选择和他们相似的下属,导致人员结构鈈够多元化

3.2 部门总监该做什么

3.2.1 选拨和培育有能力的一线经理

3.2.1.1 根据下属的实际能力和意愿选拨人才而不是自己的喜好

3.2.1.2 需要适应区别对待下屬

3.2.1.3 允许经理犯错但不允许失败

3.2.1.4 私下而不是公开批评经理

3.2.2 让一线经理对管理工作负责

3.2.3 在各部门配置各种资源

3.2.3.1.1 能否按时完成任务,质量管理和荿本控制是否达到要求

3.2.3.1.2 是否拥有最佳的内外部资源组合

3.2.3.1.3 哪些部门在浪费资源如何调整

3.2.3.1.4 考虑整体产出,现有部门结构是否合理

3.2.3.1.5 哪些人不适匼在这里工作

3.2.3.1.6 哪个部门工作最有效应该给予新的挑战

3.2.3.1.7 哪些部门应该获得更多的资源

3.2.3.1.8 谁应该得到最大幅度的加薪

3.2.4 有效协调部门工作

3.3 如何帮助部门总监实现领导力转型

3.3.1 工作效率的提高程度

3.3.2 工作质量提高的幅度

3.3.3 教练辅导的频率和效果

3.3.4 提升或者为其他部门输送一线经理的人数

3.3.5 新任┅线经理的成功率

3.3.6 工作中的团队合作

3.3.7 在新领域的团队合作

3.4.1 如何学习总监职位上的管理技能

3.4.1.1 检查日程表,留出时间

3.4.2 选拨总监时哪些东西最關键

3.4.2.1 合适的工作理念,对管理工作真正有热情的人

3.4.2.2 系统思维能力发现并理解工作流程

3.4.3 继任计划中如何对待总监这个层级

3.4.3.1 完全依靠管理技能而非专业技术,故跨职调动能加速管理技能的提升

4 职能主管:从管理经理人员到管理职能部门

4.1 成为一名成熟的事业部副总经理

4.1.1 多角度对職责进行思考

4.1.2 与多层级的群体交流学会委派任务和信任下属

4.1.3 考虑一项决策如何影响一个群体及范围更大的社会

4.1.4.1 专注自己喜欢的事物,预礻着即将面临难题

4.1.4.2 高估自己熟悉职责领域的价值低估不熟悉领域的价值

4.2 战略思维:胸怀全局

4.2.1.1 一定程度的领导力成熟度

4.2.1.2 战略性思考,并且負责职能范围内的一两个领域

4.2.2.3 全面了解商业模式的细节、长期战略方向和目标

4.2.2.3.3 战略最近是否发生改变或将要发生改变

4.2.2.3.4 部门能否为公司竞争優势做出贡献

4.2.2.3.5 每个职能部门必须为该战略贡献什么

4.2.2.3.6 部门做出的努力如何影响该战略

4.2.2.3.7 部门如何影响其他部门所做出的贡献

4.2.2.4 将职能部门的所有方面纳入战略思考

4.2.2.5 在支持业务战略、盈利和竞争优势的职能领域进行权衡的能力

4.2.3 管理整个职能部门

4.2.3.1 有效沟通给予倾听机会,举办例行会議

4.2.3.1.2 是否得到合理的管理、发展、奖励和指导

4.2.3.1.3 是否对业务战略、盈利模式、职能战略、商业挑战、竞争形势和短期工作有足够的了解

4.2.3.1.6 在改进怹们自身、所在职能部门以及公司绩效方面他们有哪些想法

4.2.3.1.8 决策周期的速度是否够快

4.3 重视你所不知道的

4.3.1 如何学习应对新问题

4.3.2 如何学会重視这样的问题

4.4 识别职能紊乱的信号

4.4.1 无法从项目运作导向转变到战略导向

4.4.1.1 缺乏经营业务的整体思维

4.4.1.3 缺乏将职能活动与业务目标相关联的职能戰略

4.4.1.4 忽视公司的职能部门标准、需求、政策和规划

4.4.2 不能重视和应对不熟悉或兴趣不大的工作

4.4.2.1 花很少时间或不花时间与不熟悉部门的人员交鋶

4.4.2.2 在薪资、奖金和预算方面表现出对熟悉部门的偏爱

4.4.2.3 其职能部门内的人员流失率高于正常比率

4.4.3 作为领导者的表现不成熟

4.4.3.1 更乐于扮演事必躬親的管理者和执行者

4.4.3.4 倾听和表达方面的沟通能力很差,不与人接触

4.4.3.5 授权过多缺乏有效的控制系统

4.5 培养成熟的、有战略思维的、全面的职能部门主管

4.5.1 成熟是学习的结果,经历过多岗位学习是更好的选择

4.5.2 通过培训课程、实践活动等培养战略思维能力

4.5.3 与其他职能部门主管交流是昰成为全面职能部门主管的最好活动

4.5.4 通过培养进度表定期检查领导者的成长速度

4.6.1 除了履行职能职能部门主管的主要目标是什么

4.6.1.1 清楚竞争對手,找出差异化方法为一项业务或一个公司建立竞争优势

4.6.2 为什么职能部门主管常常与他们的同僚竞争而不是合作

4.6.2.1 首先领导者假设他们參与的是“零和游戏”

4.6.2.2 继任计划未解决,竞争下一任事业部总经理

4.6.3 培养职能部门主管的最好方式是什么是否要接受跨部门的管理任务

4.6.3.1 应當在到达职能部门主管的职位前提供职能的任务

5 总经理:从管理职能部门到事业部总经理

5.1.1 从盈利能力和可持续竞争优势的角度来考虑问题

5.1.2 具备更广泛的视野,考虑无数外部因素包括客户、竞争者、人口数据、经济趋势等

5.2 管理好错综复杂的问题

5.2.1 大多数业务中的100个要素

5.3 学会重視所有部门

5.5 迎接电子商务的挑战

5.5.2 面临的共同挑战

5.5.2.2 业务模式可能一夜之间变得过时

5.5.2.3 每家公司业务都将全球化

5.5.2.4 基础结构必须引导发展,否则将夨去顾客

5.5.2.5 成本快速攀升令人难以想象,对技术和技术人才的投资很必要

5.5.2.6 品牌变得比以往任何时候都重要

5.5.2.7 权力的天平倾向顾客

5.5.2.8 人员计划必須放在绝对优先位置

5.5.2.9 智力资本可以创造业务差异性和公司的竞争优势

5.6 领导力转型困难的信号

5.6.1 缺乏激励的沟通没有找到适合各个职能部门嘚语言

5.6.2 没有能力组建强大的团队

5.6.2.1 对团队成员或者部门有偏见,不信任

5.6.2.2 靠自己处理产品和技术的具体问题来运营业务而不是人员

5.6.3 没有掌握業务赚钱的技巧

5.6.3.1 没有看到完整的价值链,仅仅关注某一环节

5.6.3.2 缺乏对业务核心流程的理解没有下狠功夫

5.6.4.1 从整体业务的角度来看应该优先做嘚事情

5.6.5 忽视“软环境”

5.6.5.1 忽视价值观反馈和组织信仰的重要性,不愿意在企业文化建设投入时间、精力和资金

5.7 自我提升的方法:自学、历练、反省

5.7.1 协同三角形模型

5.7.2 总经理上司应该考虑以下问题

5.7.2.1 鼓励他们花时间与每一位部门经理沟通

5.7.2.2 帮助事业部总经理跟每一位部门设定目标

5.7.2.3 建议倳业部总经理出差带一名部门经理随行

5.7.3 帮助总经理变得更加开放和具有灵活性

5.7.3.1 事先沟通自己的想法、决策和方案避免在公开场所被否决

5.7.3.2 對没有把握的事情,坚决说“不知道”再承诺何时给予答复

5.7.3.3 决策之前,充分听取正反双方的意见有时也寻求外部专家的建议

5.7.3.4 考虑《华爾街日报》的反应

5.7.4 帮助他们了解电子商务知识和相关的能力

5.7.4.1 真的理解电子商务吗

5.7.4.2 信息技术部门真的了解电子商务吗

5.7.4.3 是否做到以人为本,留住优秀人才

5.8.1 有哪些好办法帮助总经理顺利实现领导力转型

5.8.1.1 调整时间表包括留出时间制定计划、拜会客户、员工交流等

5.8.1.2 建立自己对关键人員和员工群体的评价标准,并清洗阐述标准

5.8.1.3 明确他们希望做出的贡献

5.8.2 整合零碎信息是重要的领导力具体含义是什么

5.8.2.1 做决策时必须理解和連接与业务相关的所有因素

5.8.3 成为合格事业部总经理最困难的是什么

5.8.3.1 在人员评价方面困难重重

6 集团高管:从事业部总经理到集团高管

6.1.1 重视他囚的成功和业务的成功是绝对必要的

6.1.2 三个问题助于判断集团高管是否实现了有效转变

6.1.2.1 能否区分不同业务可能产生的不同结果,创造合理的投资组合

6.1.2.2 能否与直接下属共事中把他们培养成真正的事业部总经理

6.1.2.3 能否让公司总体战略优先于部门战略

6.2 管理和培养事业部总经理

6.2.1 学会评估總经理的战略规划而不是亲自制定战略规划

6.2.2 必须学会超越财务结果来评价事业部总经理

6.2.3 投入大量时间与事业部班子成员交流

6.3 把业务部门與整个公司联系起来

6.3.1 维护和提升公司的品牌形象

6.3.2 对业务进行风险评估,合理进行资金调拨

6.3.3 区分业务的优先次序

6.4 管理新发现的领域

6.5.1 像事业部總经理一样工作为下属部门制定战略

6.5.2 维持一种与集团公司对立的关系

6.5.4 放弃培养事业部总经理的机会

6.6 管理集团高管:培训、评价和体验

6.6.1 只囿经历管理多项业务之后才能适应新岗位

6.6.2 评价下属提出的多种战略选择,评估潜在风险

6.6.3 建立从副总经理选拔总经理的流程

6.6.4 拥有一套评价总經理表现的标准

6.7.1 集团高管如何分配时间

6.7.1.1 把50%甚至更多的时间花在教练辅导和人才培养

6.7.1.2 25%的时间花在战略和相关工作上:开发组合、评价业务、評估潜在伙伴等

6.7.1.3 10%-20%的时间必须花在集团公司层面的工作

6.7.1.4 其余时间广发涉及公司与外部其他公司及行业之间的关系

6.7.2 如何识别集团高管的合格候選人

6.7.2.1 不仅管理好业务同时重视公司整体利益,包括践行价值观、资源共享等

6.7.2.2 拓宽思路和学习范围

6.7.2.3 提升自己在同僚间的影响力

7 首席执行官:从集团高管到首席执行官

7.1 挑战一:善于平衡短期和长期利益实现可持续发展

7.2 挑战二:设定公司发展的方向

7.3 挑战三:培育公司的软实力

7.3.1 鈈断问自己这些问题

7.3.1.1 我们在选拔人才方面做得有多好?

7.3.1.2 我们在给予正确意见反馈时有多么坦率

7.3.1.3 我们在及时消除人岗错配的问题方面,愿朢有多么强烈

7.3.1.4 我们在保留业绩出色人员、快速提升他们、奖励他们等方面有多重视?

7.4 挑战四:执行到位

7.4.1 不断问自己这些问题

7.4.1.1 我的表现如哬预测今后8个季度的业绩

7.4.1.2 我了解公司正在发生的事情吗

7.4.1.3 有人把坏消息告诉我吗

7.4.1.4 董事会旅行自己的授权码

7.4.1.5 我的团队高效而充满活力吗

7.5 挑战伍:管理全球化背景下的公司

7.6 工作理念的重大转变

7.6.1 在长期与短期之间寻找平衡点并有效地执行

7.6.2 听取董事会的意见

7.6.3 善于向各种各样的人提出問题,并听取他们的意见

7.7 首席执行官早遇到困境的信号

7.7.1 忽略公司是如何实现目标的不知道如何执行公司战略

7.7.2 大部分时间花在外部交往,洏没有人对战略执行负责

7.7.3 没有在公司软实力建设方面投入足够时间坦诚对话,建立岗位选拨机制

7.7.4 董事会成员反复追问同一个问题

7.8 培养首席执行官不可越级

7.8.1 在公司核心业务部门的多个职位历练

7.8.2 让集团高管转型为首席执行官的措施之一管理一个新的业务群组

7.8.3 主管公司的人力資源,越是看不起也需要历练

7.8.4 给予机会接触董事会成员和华尔街分析师提前了解他们的期望

7.8.5 以开放的心态面对学习机会

7.8.6 找到一位好教练,提供有益的反馈

7.9 确保首席执行官获得成功

7.10.1 新任首席执行官需要多长时间才能适应新的工作

7.10.1.1 大约需要两年才能实现领导力转型

7.10.2 选拨首席执荇官是否有两三项关键的性格特征

7.10.2.1 仅关注两三项特征不够,需要关注三个方面

7.10.2.1.1 超越财务数字的公司愿景和使命

7.10.2.1.3 能够向所有社会各利益相關方有效沟通公司的愿景、战略和行动计划

7.10.3 如果并不渴望成为首席执行官如何运用领导梯队模型规划职业生涯

7.10.3.1 如果职务提供了足够的回報和挑战,可以不必追求晋升

8 问题诊断:识别领导梯队模型中的问题和潜力

8.1 尽早且经常进行领导梯队诊断的三个理由

8.1.1 即使有大量的工作产絀也不意味着完成了重要的工作

8.1.2 每一笔业务交易的成本都在增加

8.1.3 员工没有得到正常的职业发展

8.2 帮助我们超越现有工作业绩的工具

8.3.1.1 建立评价員工的流程

8.3.1.1.1 通过观察和谈话识别个体行为和工作成效看他的日程表判断他如何使用时间

8.3.1.1.2 了解他对其他人的影响,是否有效开发下属融洽地与其他部门交流

8.3.1.1.3 对应领导梯队模型,看是否存在不足

8.3.1.1.4 建立一个以理念为中心的培训计划

8.3.2.1.1 对被评论的团队中领导人进行个人评价

8.3.2.1.2 持续关紸其个体评价并检测领导技能、时间管理能力及工作理念是否符合层级的要求

8.3.2.1.3 若不符合,具体的差距是什么找出不符合情况的具体构荿

8.3.2.1.4 在查看整个领导梯队,要分析每个层级的强项和弱项

8.4 层级跃迁:最聪明的不一定总是最好的

8.5.1 对于处于错误层级的领导来说如何进行教練辅导

8.5.1.1 找上司、直接下属交流,掌握其日程和时间配置

8.5.2 如果不具备模型中列举的领导层级将如何确定某人应该所处的层级

8.5.2.1 自上而下寻找領导层级较之于自下而上来说更容易

9 业绩改善:明确岗位职责,设立绩效标准

9.1 明确职责的相关讨论

9.1.1 大多数领导者对中层领导者的要求经常被忽视

9.1.1.1 能够帮助他人获得成功

9.1.1.2 依据客观条件、智力情况和感情要素激发团队

9.1.1.3 依照特定标准来提供专门的指导

9.1.2 普遍存在的职责断裂和重叠现潒

9.1.2.1.1 缺乏上级对下级绩效的反馈造成问题反复发生

9.1.2.1.2 制订计划,没有考虑资源的可行性

9.1.2.2.1 事业部副总经理和部门总监对同一个一线经理下指标

9.1.2.2.2 倳业部总经理和销售经理都认为产品开发计划是自己的职责

9.1.2.3.1 使用领导梯队模型来确定特定工作所处的领导层级

9.1.2.3.2 与其他经理沟通确定他们領导层级以及职责范围

9.1.2.3.3 让领导梯队上的领导都了解相邻层级之间可能存在的职责断裂和重叠

9.2.1 建立绩效标准以实现以下三个目标

9.2.1.1 涵盖一整套績效要求的标准

9.2.1.1.1 运营绩效(总收入、成本、利润)

9.2.1.1.2 客户绩效(赢得和维护客户、加强客户关系并且使客户满意)

9.2.1.1.3 领导绩效(确定方向、加強沟通、培训员工、建立标准)

9.2.1.1.4 管理绩效(控制力、质量、及时性)

9.2.1.1.5 关系拓展(工作关系、团队关系、内外关系、企业和政府关系)

9.2.1.1.6 社会責任(工作有益于社区、政府和环境)

9.2.1.1.7 个人专业能力(仅仅与你应该做的工作相关的部分)

9.2.1.2 包含长期和短期发展需要的标准(卓越绩效)

9.2.1.2.1 歭续超越运作、技术和专业方面的绩效标准

9.2.1.2.2 持续超越管理任务的要求,如工作计划、组织和控制、员工培训等

9.2.1.2.3 显示卓越的领导力其中包括建立和传达战略方向,使员工依据最高标准工作

9.2.1.2.4 总是通过与包括下属在内的许多利益相关方来完成任务

9.2.1.2.5 持续积极参与社区活动并且提升企业信誉

9.2.1.2.6 经常接手最棘手的工作老板会竭力保留此人

9.2.1.2.7 注意:业绩必须在一定时期内保持,通常是3年

9.2.1.3 根据领导层级的不同所指定的差异化標准

9.2.1.3.1 集团高管——确立一个愿景并以此制定企业长期战略框架

9.2.1.3.2 事业部总经理——在战略框架年内设计长期业务战略

9.2.1.3.3 事业部副总经理——叻解企业战略和业务战略,支持战略

9.3 通过绩效标准培养领导者

9.3.1 当被提升到新领导层级时总会出现绩效缺口

9.3.2 培养工作必须持续进行,直到培养对象取得全面绩效

9.3.3 全面绩效完成人员应该由此受到奖励

9.3.4 全面绩效完成者应该接受超常规能力的测试

9.4 实现全面绩效的策略

9.4.1 从上司开始而鈈是从下属开始

9.4.1.1 上司引起的绩效问题

9.4.1.1.1 未能修复已出现问题的能力

9.4.2 寻找工作理念发生有利转变的证据

9.4.2.1 无论成功还是失败进行有关的复盘讨論

9.4.2.3 仔细倾听经理如何评价他们的下属

9.4.2.4 查看经理站在某种理念立场所提交的计划

9.4.3 以行为学习法作为领导培养的基本手段

9.4.4 立即处理绩效缺口

9.4.4.1 出現绩效缺口的现象

9.4.4.1.1 向过去的、自己熟悉的行为和技能求助

9.4.4.1.2 告诉他们的上司应当采取什么战略

9.4.4.1.3 试图向其他人证明自己的上司是个蠢材

9.4.4.1.4 总是向所有人显示他们如何聪明

9.5 留住人才和培养人才之间的关系

9.5.1 员工更倾向于留在可以学习新知并获得发展的地方

9.5.1.1 针对个体培训彰显了关怀

9.5.1.2 学习囷发展是有益的,且让人乐在其中

9.6.1 领导梯队模型如何帮助提高绩效

9.6.1.1 明确层级工作范围让管理层意识到培训、绩效方案的重要性

9.6.2 建设领导梯队,最常见的绩效问题是什么

9.6.2.1 上级不能将工作交由他人完成并帮助他人完成绩效

9.6.3 绩效讨论的频率是多少

9.6.3.1 建议每月对所有工作绩效进行審核

10.1 领导梯队模型视角的继任计划

10.1.1 培养各级高绩效人员

10.1.1.2 建立一套自下而上层层选拔的有序方法

10.1.1.3 全面理解领导梯队层级的要求

10.1.1.4 同时兼顾短期囷长期发展需求

10.2 将负向潜能转为正向潜能

10.2.1.1 转型潜能——3-5年内甚至更短时间可以从事下一层级的工作

10.2.1.2 成长潜能——不久便能从事同一层级的哽重要工作

10.2.1.3 熟练潜能——能更好的完成现在进行的相同工作

10.3 设置清晰的潜能评价标准

10.3.1 潜能判断必须考虑绩效标准,绩效标准的完成情况代表着潜能的大小

10.4 如何执行继任计划以充实领导团队

10.4.1 调整领导梯队模型以适应组织的继任需求

10.4.2 用公司的话语阐述绩效和潜能标准

10.4.3 在组织内公礻和讨论这些标准

10.4.4 用潜能-绩效组合矩阵评估继任候选人

10.5.1 如何才能准确运用领导梯队模型促进继任计划

10.5.1.1 继任的定义就是为下一层级准备人才庫

10.5.2 良好的继任计划与传统的接班人最大的差别是什么

10.5.2.1 继任计划具有较为准确的评价基准点

10.5.2.2 继任计划需要坦诚对话不对潜能痴心妄想

10.5.3 继任計划往下可以到达什么层级

11 识别领导梯队模型中的潜在缺陷

11.1.1 在一个层级上做出成绩不应该成为晋升的主要原因

11.2 让表现不佳者留在岗位上太玖

11.3 不善于倾听反馈意见

11.3.1 注意聆听,并且敞开心胸

11.3.2 认识到该听取什么

11.4 不善于定义工作

11.4.1 不要想当然地界定工作职责

11.4.2 使自己的界定获得认可

11.5.1 缺乏領导力框架导致体系过度简化、宽泛

11.5.2 缺少领导梯队模型的语言不能精准帮扶工作中的意见和建议诊断并解决问题

11.5.3 采用统一的绩效评估标准,导致不能最大限度的发挥各层级的特定职责

11.6.1 人力资源部门如何运用领导梯队模型避免缺陷

11.6.1.1 人力资源部门是预警系统警惕领导梯队的危险信号

11.6.2 如果领导者做出错误的人员提升决定,怎么办

11.6.2.1 逐层上报直到有人愿意听取为止

11.6.3 如何避免可能导致失败的工作问题

11.6.3.1 通过会议让每個人了解自己以及其他成员的工作内容

12 职能主管的职业发展路径

12.1 集团职能主管

12.2 广泛且复杂的要求

12.2.1 在至少五类人或领域投入时间

12.2.1.1 集团高管(矗接上司)

12.2.1.2 企业职能领导(职能上司)

12.2.1.3 集团事业部总经理(对职能战略提出评价和建议)

12.2.1.4 集团职能部门员工(直接下属)

12.2.1.5 各个事业部职能領导(实施监督,支持发展)

12.3 集团职能主管未尽职的标志

12.3.1 举止仿如政客对所有人都有所承诺却从不兑现或者很少兑现

12.3.2 过度干涉职能部门經理的工作

12.3.3 整天围绕集团高管转

12.4 企业职能主管

12.4.1 了解公司外部环境及影响公司的要素

12.4.1.1 认识商业竞争中如何发挥职能的支持以获得竞争优势

12.4.1.2 了解这种职能在大范围的应用中的发展状况

12.4.1.3 收集可能伤害公司的事件或行为信息

12.4.2 制定完整的培训计划

12.4.2.1 招聘、轮岗、制定绩效标准、升职

12.5 独特嘚技能要求和工作理念

12.6 企业职能主管在错误领导层级工作的迹象

12.7 培养企业职能主管

12.7.1 尽早获得专家对职能部门的意见

12.7.2 与各层级关键领导沟通並确认你的计划和目标

12.7.3 区别紧急事件和重要事件,不要将超过一半的时间用来处理紧急事件

12.8.1 在高层级职能部门最常发现的错误是什么

12.8.1.1 仅僅着眼于职能性工作,没有服务于短期、长期的公司业务

12.8.2 在工作对接时以及执行具体任务时,如何保证自己处于正确的层级上

12.8.2.1.1 全球顶级專家会怎么进行这项工作

12.8.2.1.2 我将如何为客户增加恰当的价值

12.8.2.1.3 我们可以选择的方案是什么

12.8.3 是否听到抱怨职能部门的工作

12.8.3.1 最常见的抱怨就是工作沒有完成实际上应该能检查出来的错误却没发现

13.1 教练辅导框架,三个问题组成的框架

13.1.1 职业发展——经历的每个职务、工作的具体内容、笁作成就、重大挑战和学习状况

13.1.1.1 目的:是否掌握每个领导层级的领导技能、时间管理和工作理念

13.1.2 现在职位工作面临的问题、挑战和成就、工作日程、技能、信念

13.1.2.1 目的:确认是否掌握所处领导层级的领导技能、时间管理和工作理念

13.1.3.1 目的:根据现在的状态和渴望的领导层级确萣未来的培养需求

13.2 清晰、完整和令人信服的反馈

13.2.1 使用领导梯队模型让对方明确预期

13.2.3 全面考虑领导层级的前后关系

13.2.4 关注少数几个教练辅导项目

13.3.1 激发更深入的理解

13.4 从领导力发展的角度重新定义教练式领导

13.4.1 帮助领导者全面开发潜能

13.4.2 提供可靠的评估结果

13.4.3 对个人和企业都有溢出

13.5.1 在选择敎练时,应该采用什么标准

13.5.1.1 关键是要有学员所处领导层级的工作经验

13.5.2 进行辅导教练什么时候关注现在,什么时候关注未来

13.5.2.1 在能够胜任现囿工作之前重点放在当前的职务

13.5.3 教练辅导和导师制有什么区别

13.5.3.1 教练辅导一般关注解决现有工作问题,导师制则更关注今后的发展

14 领导梯隊模型惠及全员

14.1 使得人才发展更加简单可行

14.1.2 建立一个自我管理的框架

14.2 向董事会提供见解和信息

14.2.1 缺乏首席执行官职位的工作规范

14.2.2 只考虑首席執行官职位

14.2.3 忽视了更大运营系统的健康

14.3.1 管理风险首席执行官应该向管理高层询问以下问题

14.3.1.1 关于新事业部总经理、副总经理,他们怎么看

14.3.1.2 怹负责的从概念到用户的新品开发工作做得如何

14.3.1.3 他的业务规划是否正确反映每一个职能部门的贡献能力

14.3.1.4 有什么实例证明他是否恰当完成所茬领导层级的工作

14.5 事业部总经理

14.6 事业部副总经理(职能主管)

14.9 柔性领导梯队模型适应组织的变化

14.10.1 如何从领导梯队模型中获得最大收益

14.10.1.1 必须使用企业自身术语、领导力发展阶段和业务目标来界定自己的领导梯队模型

14.10.2 小型企业推荐使用领导梯队模型吗

14.10.2.1 很小的企业不会从领导梯队Φ获得多少益处

14.10.3 最让人担忧的是哪个领导力阶段或领导层级

14.10.3.1 职能主管层面比较难发现问题

一句话概括这本书:公司的领导梯队可以分为陸个层级,包括经理、总监、职能主管、总经理、集团高管、首席执行官而每个层级都有其对应的工作理念、领导技能以及时间管理上嘚区别。书里一直强调不同层级的工作理念、领导技能、时间管理是有很大差别的遗憾的是没能系统的说明其中的区别(毕竟每个公司嘚业务内容都相差甚远)。

虽然没能系统的介绍各个领导层级间的区别但在公司内部建立领导梯队我认为还是很有必要的。起码有这两個好处:第一明确每个岗位的职责,出问题能够揪出背后的原因(人)也能及时反馈公司在某个业务环节上的问题;第二,能够激励員工让员工有奔头这就像游戏里的等级,让员工对你的公司上瘾!

这本书我大概理解为管理者与被管理者管理者需要具备的工作理念:熟悉该层级及以下的关键工作,通过他人(直接下属)的成功去获得成功;需要具备的领导技能:对直接下属进行工作分配、绩效评估、教练辅导、人才选拔激励直接下属及以下的员工,在公司内外建立人际关系(直接下属和直接上级是重点对象);善于分配时间:将哽多的时间用于思考、分析、沟通、教练辅导

书里提到一个分析工具,协同三角形模型我认为比较有用。如下图:

其实很多的问题分析方式都是从上到下从外到里。公司持续出现严重的业绩下滑时通常是外部环境已经变化,比如说市场需求变了竞争对手出了新产品等;然后是公司内部没有跟上变化,比如说停止发布新品而一个产品从设计到成品再到发布又涉及多个环节,有可能是设计部出问题也有可能是生产部出问题,或者运营部门出问题;最后公司的部门出问题通常又是个人出了问题尤其是部门领导出了问题,比如领导缺乏该岗位上的经验、技能、以及视角等

以上就是读完这本书的收获~

(内容首发,搜威信公众号:聚导图)

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一些非游戏业内的人对这个行业還是有不少好奇的他们通常都会说:“听说游戏行业很赚钱啊”,但并不是很了解游戏行业是怎么赚钱的

今天就给大家上个科普文,甴于内容浅显业内大佬可以忽略此文。

// 一、游戏的分类 //

所谓电脑游戏或者说电子游戏,我们从中国市场出发最常见的是三类:客户端游戏,网页游戏手机游戏。

客户端游戏是需要在 PC 上下载一个客户端来玩的典型如《传奇》,《征途》《英雄联盟》,《梦幻西游》等2018年1~6月,中国端游市场收入315.5亿元占30.0%,份额持续下滑

网页游戏是通过浏览器打开即玩的,典型如《神仙道》《女神联盟》等等。2018姩1~6月中国网页游戏市场实际销售收入72.6亿元占6.9%,已是末流之态

移动游戏,也就是手机游戏典型如《绝地求生》,《王者荣耀》《炉石传说》 等等,2018年~6月中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入634.1亿元占中国游戏市场实际销售收入比重为60.4%,整体呈曲线增长显然,移动游戏是未来游戏的发展趋势

但实际上游戏分类并不止这些,H5游戏、VR游戏也是不可忽视的游戏品类

上面说的是大的游戏终端类型嘚分类,实际上游戏还有题材分类以及玩法的分类,比较常见的如角色扮演类型卡牌类型,休闲竞技类型棋牌类型等等。其他还鈳以按照美术风格,以及展现方式来分比如动漫风格,写实风格像素风格。还有玩法比如推图,塔防格斗等这些大概了解一下就恏。

// 二、游戏公司的分类 //

大体可以分为游戏研发公司,发行商平台及渠道商,其他辅助相关公司

一般一款游戏是研发公司开发出来,发行公司获得发行授权(版权金 + 分成行规是这样,版权金多少看发行公司对产品的价值判断因为市场存在多家发行公司竞争,所以這个价格不太可能压得很低)然后发行公司和平台及渠道商合作将游戏发布,并通过广告购买和市场活动推广游戏产品最终收益按照┅定比例分配给研发商,发行商以及平台和渠道商。 在这其中有一些其他辅助类公司会从中牟利后面会介绍。

顾名思义研发游戏的公司。

研发公司如果自己不做发行行规可以拿到产品用户充值的 20%~30%,看授权合作方案如果发行商比较强势,甚至可能只能拿到用户充值嘚 15% 一款游戏如果开发成本是 500 万,如果研发商的分成比例是 20%那么也就是需要游戏产生至少 2500 万营收才可以勉强收回成本。 中国市场的移动遊戏普遍生命周期不长大部分游戏的 80%收入来源于上线后的前六个月。这样简单估算一款生命周期不长的游戏巅峰收入达到月流水 500 万,財可以覆盖 500 万人民币的研发成本现在还觉得游戏研发钱很好赚么?

获得游戏指定市场授权并在指定市场发行游戏产品的公司。

游戏发荇公司的主要工作是市场合作和广告采购简单说就是给游戏导入玩家。

活动设计和玩家客服反馈游戏中的各种活动,刺激消费的行为对玩家反馈的处理,以及对问题的整理和研发商沟通解决。

提出新的产品需求发行公司基于发行经验,对研发商提出产品改进的需求甚至定制开发的需求。

发行公司听上去好像都是市场工作其实也有一些研发的事情,比如说用户对接的平台以及支付渠道对接的岼台,当然更重要的是数据分析的平台发行公司基本上可以说是靠数据吃饭。

事实上很多公司是研发运营一体的特别是一些强大的研發商或者强大的发行商,都会走研运一体的路线 比如网易就是典型的研运一体,游族也是做海外发行比较成功的 IGG 也走研运一体的路线,但还是有不少纯粹的发行商目前恺英网络算是发行商里市值相对比较高的成功典范。

发行是一件特别烧钱的事情名义上发行商可以拿到用户充值流水的70%-85%,但是首先你需要付一大笔的授权金给开发商其次,用户获取成本是非常高的;再其次平台渠道还会分走很高的仳例。针对这个现状不少游戏公会和推广商应运而生这边不做过多展开。

大的平台及渠道简单说就是收地租和放广告的。

平台收地租的,全球最大的两家AppleStore,Google Paly中国最大的几家还包括:360 手机助手,百度 91 助手uc 助手,小米手机市场腾讯应用宝,等等等等当然,微信吔可以认为是最大的渠道之一

Apple store 和 Google play 都是收 30%的收入分成,已经成为行规在上面发行的游戏,用户充值收入的 30%归他们没得商量,这是个常識不过非业内的很多人都不清楚。

在中国市场小米手机市场已经进入一线平台,小米的利润中来自手机市场的比重相信是非常高的,这是很多传统行业的人不了解的 一台手机硬件上赔 50 块钱,靠预装和市场赚上百块钱这个商业逻辑已经被证明是可行的。

顺便说一句虽然华为手机的 市场占有率更高,但对于游戏发行商而言大家都知道,小米手机市场 比华为手机市场的发行能力依然高很多在软件變现能力方面,华为依然落后于小米

腾讯占了中国游戏市场的半壁江山,就是因为他们是最大的用户平台

在游戏研发,游戏发行和平囼渠道这三大块我们来看其实真正说利润率最高的,是平台是拥有用户和访问量的产品。发行商赚的是辛苦钱玩的是数据,在用户獲取和用户变现中计算投入产出比而平台和渠道的收入则随着市场的发展水涨船高。

简单的说如果你有用户产品,只要你的用户量足夠大用户足够忠诚,(比如腾讯比如 facebook,比如苹果)不管谁的游戏,谁是发行商最后钱都会进你的口袋。

先说个冷知识如果不是業内的估计没人猜得到,一个最好的英雄联盟游戏直播人员年收入多少。

大约 2000 万左右很多人听到这个数字都震惊了,什么直播游戏鈳以赚到年收入 2000 万? 嗯是的,而且有可能我这个数字还估算保守了 分三块,平台签约费用粉丝打赏分红,影响力电商变现

在中国,由于特殊国情第三方支付渠道广泛存在,所以这里也孕育了巨大的市场游戏支付渠道和电商支付渠道还不太一样,游戏支付渠道强調便捷性和网点的普及性所以动辄 18%,20%的支付渠道分成你也必须忍受着因为人家就是用户多,用户支付方便;但电商 5%的支付渠道分成就受不了了电商的边际成本毕竟不能跟游戏比啊。

游戏加速自动挂机,等等各种辅助工具,有很多的商业化成分当然,这里法律风險很大的

17173 、19196等等,这样的垂直游戏资讯门户

5173 是国内最大的游戏金币,道具交易平台

最近两年不流行了,以前有家长问过我说有熊駭子说打游戏能赚钱,天天不务正业让我讲讲,是不是骗他的我只能老实的说,其实打游戏真能赚钱但是这事吧,不长久

打金工作室其实赚的是中国人力成本低的钱让大量中国低成本的人在游戏中打金币,打道具然后在网上卖给老外。代练就是通过自己的高超的操作帮助别人提高游戏账号角色等级最初这事还挺赚钱,但是后来因为做这个的太多了一些知名游戏里的金币因此通货膨胀的厉害,茭易价值直线下降再后来就很多打金工作室做不下去了。

声优配音,视频制作配乐

为游戏提供一些特殊需求专业外包的公司,有些規模也做的不小不展开。

// 三、从业者的分类 //

研发分前端和服务端。端游对应客户端和服务端页游对应 flash 和服务端。手游对应手机端和垺务端手机端又分安卓和苹果,当然如果您较真还是 windows

策划,这块很多人都好奇很多人都以为自己爱玩游戏可以做游戏策划,其实游戲策划分三块:

-剧情策划给游戏讲故事;-功能策划,游戏的玩法和操作体验;-数值策划游戏中的数值,比如打击一下掉多少血吃个藥丸回多少血,很多外行可能会认为这个事情挺简单其实一个游戏能不能赚钱,玩家能不能持续玩下去数值策划是特别关键的,优秀嘚数值策划是非常非常贵的

美术设计, 主要分原画和动作场景设计原画给出基本的风格,元素动作场景设计将原画图片做出不同的動作效果图和特技效果等等。当然还需要一些制作宣传海报制作宣传视频等琐碎工作。

商务核心就是拿到好的游戏授权,并且用较低嘚成本拿到较好的授权条件

运营,最重要的职位之一是流量采购,你要会买量知道怎么分析投放产出比,这是个技术活 此外,活動策划非常重要

客服,客服和运营要相亲相爱运营效果好不好,客服第一时间要反馈过来

技术,一些基本的接入用户,充值sdk 的處理等等,最重要的是数据处理和分析平台

数据分析,当然你可以把这个并入运营但这个对游戏发行商来说,非常关键所以单独拎絀来。

// 四、游戏行业的本质 //

很多人说游戏是电子海洛因,是非常毒害青少年的游戏行业的火爆是社会的悲哀。

实话说游戏行业确实囿很多坏产品,有很多坏设计确实有一些产品和一些游戏毒害了青少年,浪费了很多青少年的青春这些事实是存在的。

但是我们必须認识到另一个事实游戏也是一种娱乐,是人类不能摆脱的本能

电子游戏,网络游戏其实只是把我们传统的本能搬到了网上,而其承載形式表现形式发生了变化,但是我们人类的本能依然发挥着作用为什么游戏市场那么大,几乎所有人都喜欢游戏当然,也许你不囍欢电子游戏

工作,生活学习,游戏是并行的人类活动,从这个角度理解你就知道游戏市场的空间为什么这么大,你就知道所谓遊戏行业是泡沫的观点多么荒谬游戏的未来不可限量,作为游戏从业者还有很多机遇等待着我们!

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紧扣脱贫勤履职 精准帮扶工作中嘚意见和建议帮扶惠民生

――毕节市开展脱贫攻坚民主监督工作综述

“疼!就像用刀在骨头上不停地磨”回想起被病魔折磨的日子,纳雍县化作乡枪杆岩村贫困户杨兴华眼泪不止

“当时,股骨头坏死两侧的大腿根和腰部以下生疼吃止痛药都不管用,医生说必须做手术”8月19日,杨兴华到贵州华夏骨科医院做了手术

其实手术早就该做的,但做不起呀要做,在大病医保报销之外个人至少要花1.5万元。加上吃药、疗养起码要花10多万,“亲戚朋友都躲着我们生怕我再向他们借钱。”

现在杨兴华变得步履稳健、活动自如了。“广东天河区委和民革毕节工委帮了我让我免费做了手术。”

“自己站起来了老伴不用一直陪着我了,可以下地干活日子越过越好。”杨兴華说去年,他和老伴还在家里种了几亩地一部分种辣椒,一部分种洋芋

今年年初,民革纳雍县工委在脱贫攻坚民生监督走访中发現杨兴华的病情严重,必须尽快动手术但杨兴华一家因拿不出钱就拖着病不敢去医院。正在毕节市调研的广东省天河区考察组在与毕节市委统战部的领导座谈中获悉情况后伸出援助之手出资让杨兴华不花一分钱就做了手术。

在毕节市贫困山区有许多像杨兴华一样的贫困戶患者在统一战线的帮扶下,实现了从长期卧床到生活自理、从打工创业到脱贫致富

吴永强来自广东省,漫步在纳雍县化作乡枪杆岩景区的池塘边拍照留念之余,连声称赞“在电视上看到枪杆岩景区的介绍,就和好友慕名而来中午准备在这儿一边吃农家菜,一边欣赏景区美景”

吴永强说,多年前自己因为工作来过这里,当时就是荒山土岭没想到现在变化这么大,村子环境特别美少数民族風情特别浓厚。

“又进一次学堂收获很大。”9月28日在重庆市石柱县参加乡村培训的枪杆岩村村民杨洪忠说,不交学费提供食宿,他通过培训掌握了开办乡村旅馆的经验成功晋级新型职业农民,这几天正在改建房屋准备开办农家乐

“杨洪忠家庭困难,但他的烧烤摊苼意不错目前,他家最迫切的就是需要旅游扶贫……”针对贫困户杨洪忠家的具体情况民革纳雍县工委在民主监督中,通过精准帮扶笁作中的意见和建议识别对该户实施旅游扶贫。同时还针对性地对枪杆岩村罗育良等20多户贫困户组织开展了餐饮和养殖技术等培训。

槍杆岩村是地处高山区的少数民族村由于山高坡陡、交通闭塞,是典型的贫困村近两年来,纳雍县以精准帮扶工作中的意见和建议扶貧为契机依托枪杆岩村独特的红色旅游、民俗文化资源和良好的区位优势,积极探索旅游扶贫开发新路子对枪杆岩村实施整村推进项目。现在全村农家乐发展到10多家。开辟了一条“建基础、美生态、惠百姓、早脱贫”的扶贫新模式

“种地人口不断减少,传统农业、農民已无法适应时代发展需要培育新型农民。”毕节市委常委、市委组织部部长、市委统战部部长张欣介绍在民主监督中,通过组织請进来和送出去培训为贫困山区发展旅游产业培养一支懂技术、会经营、善合作的新型职业农民,为建设新农村提供人才支撑

“在产業发展上做文章,调整产业结构拓宽贫困户增收渠道;在分类指导上做文章,坚持精准帮扶工作中的意见和建议扶贫;加大对扶贫资金嘚投入力度建立健全扶贫资金的管理机制……”在毕节市脱贫攻坚民主监督专题会上发言时,各县(区)的特邀民主监督员们结合基层笁作实际为精准帮扶工作中的意见和建议扶贫建言献策。

这只是毕节市统一战线发挥优势助推脱贫攻坚的一个缩影。近年来毕节市統一战线紧紧围绕全市中心工作,助力精准帮扶工作中的意见和建议扶贫、精准帮扶工作中的意见和建议脱贫工作积极投身脱贫攻坚主戰场,组织干部职工、各民主党派成员、非公经济人士等深入乡镇、村寨、农户调查研究、分析查找贫困原因制定帮扶措施,为全市脱貧攻坚作出了积极贡献

毕节市在脱贫攻坚民主监督工作中,坚持寓帮扶于监督之中在开展监督的同时,对群众进行分类培训把种养夶户、家庭农场主、合作社骨干等职业农民按地域和专业,分别开展特色种养大户、果树栽培、生猪养殖、青年农民创业、专业合作社、農机操作等针对性授课(下转2版) (上接1版)同时,根据农时季节分散安排采取理论教学和实践操作相结合的方式,把农业专项技术培训安排在关键农时进行现场培训据不完全统计,近年来由毕节市统一战线牵头,联动市内各职业院校组织农业职业技能培训2150人农業专项技术培训2800人,青年农民创业培训50人目前已培训结业近4000人。

民主党派组织开展脱贫攻坚民主监督的“毕节实践”

“这样的民主监督莋风清新、效果实在不是‘找茬’,而是真心帮助我们发现问题、改进工作希望这样的民主监督越多越好!”赫章县委书记刘建平对铨县开展的脱贫攻坚民主监督工作颇有感触。

赫章县地处乌蒙山腹地从2011年到2016年,全县农村贫困人口从28.17万人减少到11.14万人贫困人口发生率從40.56%下降到14.8%。脱贫攻坚工作取得了一定成效但任务仍然十分艰巨。打赢脱贫攻坚这场硬仗必须发挥民主党派优势,凝聚方方面面的智慧囷力量今年以来,赫章县创新思路积极探索,聚力打赢脱贫攻坚战取得了积极成效。

开展脱贫攻坚民主监督中共毕节市委重视是根本。

今年年初按照中共毕节市委安排部署,毕节市委统战部、毕节市扶贫办联合出台了《关于支持各民主党派中央开展脱贫攻坚民主監督工作的实施方案》支持全市7个民主党派市级组织对口全市7县3区,重点围绕贫困人口精准帮扶工作中的意见和建议识别情况、贫困人ロ精准帮扶工作中的意见和建议脱贫情况、贫困县摘帽情况、落实脱贫攻坚责任制情况、重大政策措施执行情况、扶贫资金项目管理使用凊况等内容开展民主监督各民主党派市级组织成立脱贫攻坚民主监督工作领导小组,结合实际制定工作方案确保有序推进。各县(区)民主党派基层组织参照市的方案对脱贫攻坚民主监督工作进行了安排部署

中共赫章县委精心组织,统筹谋划构建起了党委领导、部門协同、民主党派组织参与的立体联动工作格局,为推动脱贫攻坚民主监督工作深入有效开展提供了坚强的力量保障

开展脱贫攻坚民主監督,必须“动真格”

毕节市各民主党派组织开展脱贫攻坚民主监督,以调查研究为主不发通知、不打招呼、不搞陪同、不打扰基层囸常工作,轻车简从直接深入脱贫工作第一线,以严的纪律、实的作风通过调研,肯定成绩、总结经验、宣传典型发现问题、提出建议、解决问题,确保监督取得实效

截至目前,毕节市各民主党派组织分别对全市7县3区脱贫攻坚工作开展调研60余次走访贫困户和非贫困户700余户,发放调查问卷2000余份召开各类座谈会50余场总结经验做法42个,发现问题50多个提出意见建议50多条,推动解决问题40多个

开展脱贫攻坚民主监督,要确保整改落实不走样

为了避免民主监督走过场,中共毕节市委明确要求各民主党派开展脱贫攻坚民主监督工作要形荿专门报告,报告中要有问题清单问题清单务必见事见人,并提出解决问题的意见和建议不让脱贫攻坚民主监督成为“自由落体”。

目前毕节市各民主党派组织通过深入细致的调研,获取了大量第一手信息和原始资料既找准了问题,又挖掘出了实践中的先进典型先后形成调研报告12份、社情民意信息20余份,提出意见建议50余条毕节市各民主党派组织的监督成果纳入全市脱贫攻坚领导小组会议专项研究,相关意见建议及时反馈到各县(区)由市脱贫攻坚领导小组办公室跟踪问效。同时毕节市委统战部还把脱贫攻坚民主监督成果纳叺政党协商计划,对于民主监督形成的调研报告、社情民意信息可以通过“直通车”直接报送相关领导。

“下一步我们还将在构建民主党派专项民主监督长效机制、监督成果跟踪问效上持续加力,为助推脱贫攻坚贡献力量”毕节市委统战部常务副部长廖碧江说。

聚焦扶贫民主监督“放大招”

《中共毕节市委关于探索多党合作服务毕节试验区改革发展新经验的实施意见》对脱贫攻坚民主监督工作明确偠求,“各民主党派要把脱贫攻坚作为民主监督重点每年组织开展专题调研,了解脱贫攻坚工作进展情况提出工作意见和建议。”

《實施意见》指出:开展脱贫攻坚民主监督工作的出发点和落脚点是帮助党和政府打赢脱贫攻坚战因此,要突出工作重点选准工作方式,真正将监督的过程变成共同发现问题、研究问题、解决问题的过程变成推动政策落实的过程。

为推动工作有序开展中共毕节市委明確列出了开展脱贫攻坚民主监督的主要内容。“聘请特邀民主监督员组建脱贫攻坚特邀民主监督组成为开展脱贫攻坚民主监督的亮点。”记者注意到市、县民主党派成员,市、县、乡三级政协委员及有关专家学者都出现在各特邀民主监督组名单中

把问题找准,把建议提实

“把问题找准、把责任理清、把建议提实推动我市脱贫攻坚民主监督工作规范、有效地开展,确保各项政策落实到基层落实到老百姓身上,确保党和政府的好政策落到基层一线不走样”毕节市委常委、市委组织部部长、市委统战部部长张欣指出。

“要把脱贫攻坚囻主监督工作和毕节经济发展特色结合起来充分发掘地域特色优势,利用好扶贫政策、民族村寨建设政策等做好做强地方品牌。”民革中央民主监督组相关领导调研时建议

精准帮扶工作中的意见和建议扶贫关键在于落实。各特邀民主监督组充分运用前期调研、协商成果注重查清问题根源,厘清责任提实建议,跟进监督做到问题发生在哪里就监督到哪里,问题根源产生在哪一级就监督到哪一级

“聚焦问题,务求实效;多管齐下开展监督;上下联动,形成合力”毕节市委统战部民主监督组相关负责人说。

记者看到毕节市各特邀民主监督组更加注重拓宽监督对象的范围,采取走访、实地察看、召开座谈会等方式深入贫困乡镇、村组农户掌握真实情况。

“让扶贫政策在基层落地生根”

“要采用改革创新的手段有针对性地开展产业扶贫。要扎实抓好扶贫政策的执行和责任的落实带动更多贫困人口实现脱贫。”民建毕节市工委脱贫攻坚特邀民主监督组在黔西县了解脱贫攻坚政策落实情况时建议

在赫章县达依乡海嘎村和纳雍縣化作乡枪杆岩村,脱贫攻坚特邀民主监督组的成员们走进村级活动场所查看脱贫攻坚资料台账同相关部门负责同志和贫困户深入交谈,重点了解县、乡镇、村三级精准帮扶工作中的意见和建议扶贫措施的制定、实施和扶贫资金管理使用等情况

“上级的扶贫政策只有在基层落地生根才有生命力,贫困户要牢牢把握当前的大好政策树立信心,通过自身努力掌握脱贫的技术和门路,确保有稳定的收入来源早日脱贫致富。”赫章县委统战部负责人表示

一分部署,九分落实一年多来,毕节市各民主党派组织认真贯彻中共中央、贵州省委和毕节市委关于开展脱贫攻坚民主监督精神积极推动落实,并结合党派自身特色发挥人才、智力和资源优势,扎实推进相关工作

茬脱贫攻坚民主监督工作中,毕节市各民主党派市级组织分别对口全市7县3区开展脱贫攻坚民主监督成立领导小组,制定工作方案抽调骨干力量充实队伍,通过深入调研掌握实情,突出问题导向做到精准帮扶工作中的意见和建议发力。并结合党派自身特色和对口县(區)特点因地制宜,对监督领域各有侧重持续推进脱贫攻坚民主监督工作的开展。

一年来多毕节市各民主党派深切感受到这项任务嘚光荣艰巨、责任重大,深入基层开展实地调研察实情、出实招,不辱使命勇于担当。

据统计自脱贫攻坚民主监督工作开展以来,畢节市各民主党派负责同志带队调研共50多次涉及毕节市7县3区、100多个村;举办协商、座谈、培训、反馈等会议200多次。

截至今年10月底民革Φ央脱贫攻坚民主监督联络组7次到毕节有关县(区)开展调研,做了大量基础性工作不断发掘总结毕节脱贫攻坚工作中取得的成绩和好嘚经验做法,并提出了许多中肯实在的意见和建议

为了把贫困人口精准帮扶工作中的意见和建议识别等问题搞清楚,民革中央依托党内專家力量采用统计学、社会学理论方法,设计出包含6大类、30小项、100多个指标的评估体系科学分析脱贫攻坚中存在的问题并研究改进方案,通过“回头看”对反馈问题持续追踪调研,杜绝“一阵风”式扶贫

在试验区的脱贫攻坚进程中,各民主党派不仅是民主监督者哽是直接参与者。各民主党派中央和各民主党派市级组织在开展民主监督的同时积极协调资源、组织力量开展社会服务,助力毕节试验區脱贫攻坚(黄杏)

(责编:陈晶晶(实习)、陈康清)

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