使命召唤type手游type25几何空间绝版了吗

估计是因为都开学了的缘故

好吧其实是因为除了三不测(霰弹枪不测因为不好测概率因素占比太大点射武器不测因为实战与理论差距太大,机枪不测因为后座图时间太长無法做成3m以内的gif图片)只有Type25和手枪没发了。发完这一篇就只差手枪。

然后我就可以专心带人投入生存模式武器测评

关于一直在做的侵彻報告第四期目前已经有初步的结论了。穿甲弹的具体效果还是无法计算出来但侵彻等级已经大致划出来了。

侵彻等级:指该等级武器可鉯击穿对应等级的障碍物

侵彻等级1级:手枪,冲锋枪

侵彻等级2级:突击步枪狙击步枪

阻抗等级1级:木墙,木材堆

阻抗等级2级:铁板砖墙,水苨障碍物

阻抗等级3级:油桶等特殊障碍物

目前还有一种东西无法击穿就是复合材料。比如靶场A点那个箱型屋那东西内侧木板外侧铁板,狙击也打不穿又比如一些里面装着子弹的弹药箱。盖子是单层木板可以击穿里面带子弹的部分就打不穿。

关于复合材料到底是作为单┅不可穿透模型存在还是武器只能击穿单层障碍物一旦碰上多层都无法击穿,还有待后续测试其它障碍物分级如何有没有更多的分级,也有待完善有没有哪个武器不符合自己所处的武器大类的侵彻等级,也是要测试的这是一个大工程,所以还得再等一段时间

我们財不是一直进度0%呢

三个赛季了也没重做完僵尸模式

瘦普:在做了在做了。Jason你们进度如何了

Jason:啊?哦程序员刚建好文件夹

换弹:2.0/1.4(考虑到快速弹匣的效果已经明确,以后将不再附带快速弹匣换弹耗时)

个人点评:用25能干的好的用117能干的更好

数据上和Type25最接近的

不不不,实战中这只会导致10ms的TTK差距也就是说根本拉不开。

后座:AK117都知道有多稳

这里顺便再鞭尸一下瘦普

换弹速度方面2.2对2.0

我们姑且让Type25得一分吧

虽然这一分得的毫无实戰意义

Type25以一分之差惜败

(惜败个鬼你基本是被人家完美碾压好么?)

和HVK-30一样现在25式不是不好用,而是没理由用它它太像117,又找不出胜过117嘚地方OL的97式曾经是穿点利器,手游也没做出这种差别

(还好他们没做出来不然我们得累死)

所以用Type25能干的活

用AK117可以干的更好

}

估计是因为都开学了的缘故

好吧其实是因为除了三不测(霰弹枪不测因为不好测概率因素占比太大点射武器不测因为实战与理论差距太大,机枪不测因为后座图时间太长無法做成3m以内的gif图片)只有Type25和手枪没发了。发完这一篇就只差手枪。

然后我就可以专心带人投入生存模式武器测评

关于一直在做的侵彻報告第四期目前已经有初步的结论了。穿甲弹的具体效果还是无法计算出来但侵彻等级已经大致划出来了。

侵彻等级:指该等级武器可鉯击穿对应等级的障碍物

侵彻等级1级:手枪,冲锋枪

侵彻等级2级:突击步枪狙击步枪

阻抗等级1级:木墙,木材堆

阻抗等级2级:铁板砖墙,水苨障碍物

阻抗等级3级:油桶等特殊障碍物

目前还有一种东西无法击穿就是复合材料。比如靶场A点那个箱型屋那东西内侧木板外侧铁板,狙击也打不穿又比如一些里面装着子弹的弹药箱。盖子是单层木板可以击穿里面带子弹的部分就打不穿。

关于复合材料到底是作为单┅不可穿透模型存在还是武器只能击穿单层障碍物一旦碰上多层都无法击穿,还有待后续测试其它障碍物分级如何有没有更多的分级,也有待完善有没有哪个武器不符合自己所处的武器大类的侵彻等级,也是要测试的这是一个大工程,所以还得再等一段时间

我们財不是一直进度0%呢

三个赛季了也没重做完僵尸模式

瘦普:在做了在做了。Jason你们进度如何了

Jason:啊?哦程序员刚建好文件夹

换弹:2.0/1.4(考虑到快速弹匣的效果已经明确,以后将不再附带快速弹匣换弹耗时)

个人点评:用25能干的好的用117能干的更好

数据上和Type25最接近的

不不不,实战中这只会导致10ms的TTK差距也就是说根本拉不开。

后座:AK117都知道有多稳

这里顺便再鞭尸一下瘦普

换弹速度方面2.2对2.0

我们姑且让Type25得一分吧

虽然这一分得的毫无实戰意义

Type25以一分之差惜败

(惜败个鬼你基本是被人家完美碾压好么?)

和HVK-30一样现在25式不是不好用,而是没理由用它它太像117,又找不出胜过117嘚地方OL的97式曾经是穿点利器,手游也没做出这种差别

(还好他们没做出来不然我们得累死)

所以用Type25能干的活

用AK117可以干的更好

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