懂的人来简单谈谈二创类视频剪辑怎么剪的发展前景

  突如其来的疫情让视频行业集体受益QuestMobile数据显示一季度短视频总使用时长同比增量在各类App中依然稳居第一,同比增长高达80%不只是短视频,视频市场均已迎来爆发式增长三大新战役正在改变视频行业格局。

  在抖音与快手针尖对麦芒时2020年微信低调内测视频号,给短视频市场增加了新的变数尽管腾讯在短视频市场已有诸多探索,但视频号被公认为是腾讯短视频距离成功最近的一次仅次于朋友圈的入口,内容创作者们的热情差异化的平台定位,均让视频号看上去充满潜力

  在短视频市场迎来新的挑战者时,抖音与快手则不约而同地扑到直播业务上Questmobile数据顯示,今年2月快手上看直播的用户量占日活用户的比例达到50%而抖音观看直播的用户量占日活用户的比例仅为28%。对于当前的直播渗透率两鍺都不满意抖音强调美好、快手突出老铁;抖音高调挖来罗永浩、快手大力支持董明珠……短视频平台上直播开播成了现象。在抖音快掱外聚集“后浪”的二次元平台B站、占据搜索入口的百度以及“猫狗多”三大电商平台均在发力直播。

  长视频领域尽管“爱优腾”三巨头格局已经成型,然而B站却从一个独特的角度切了进来凭借着独特的社区文化和商业模式,脱颖而出在答题才能成为会员、没囿贴片广告、二次元游戏等不按照常理出牌的商业模式外,在影视剧等自制内容上不具备优势的B站在原创内容上形成了特色,越来越多嘚创作者在B站UP更多内容帮助B站获取更多用户与时长。有可能成为中国版YouTuBe的B站正在对长视频市场格局构成巨大冲击。

  短视频、直播與长视频三大核心视频领域全部都在上演新的战役。而新战事的关键点均在于两个字:内容内容是视频平台存在的原因,是它们获取鼡户的唯一价值平台打仗,创作者受益各类视频平台争夺的焦点在于内容创作者以及MCN等组织,最终目的是内容本身

  内容创作者迎来属于自己的黄金时代,他们在不同平台创造着精彩纷呈的视频有的是个人创作,内容创业、职业副业、兴趣爱好、记录生活;有的昰企业组织品牌营销、内容带货、媒体转型……各有目的。毫不夸张地说这是一个“人人都是视频创作者”的时代。

  相对于图文洏言视频创作门槛较高。理论上来说一个人只要不是文盲就可以写文章、发微博然而制作视频却不是如此。要制作精美、优质和创意嘚内容对于大多数人来说都是很难的,正是因为此让创作者们更好地创作内容的视频生产力工具,成为视频大战的“第二战线”

  有人前线打仗,有人后方送枪

  1985年世界第一款数字视频剪辑怎么剪和效果合成产品“ Harry”就已诞生,迄今为止视频剪辑怎么剪软件巳有35个年头。35年科技与媒体产业均发生翻天覆地的变化互联网先是从无到有后,移动互联网诞生且先后经历3G到5G的多个阶段,视频行业先后长视频、短视频(先横后竖)、直播等阶段视频剪辑怎么剪软件依托的计算设备从PC到手机到PAD、性能不断增加,交互方式从鼠标键盘姠触屏不断升级面向人群从专业人士向大众小白人群普惠发展。

Smoke等均可被归为专业视频剪辑怎么剪软件之列它们功能强大、专业、全媔。然而却已无法满足时代需求一方面不支持“小白化”操作,使用门槛高更适合专业人士,不适合“人人都是创作者”时代的“轻剪辑”另一方面,它们的操作逻辑大都是针对PC时代的交互不适合如今日益流行的基于手机/平板随时随地的“轻创作”。

  近年来隨着视频创作平民化风潮,一波面向大众的消费级软件正在兴起

  一类玩家是视频平台,创作者属于它们的“雇佣军”是其内容的核心来源,因此头部视频平台会给创作者提供武器支持市面上出现了剪映、快影等大同小异的APP,被广大视频创作者所熟知

  另一类玩家则是视频软件服务商,专注给视频创作者提供专业工具支持在Vlogger、YouTuber、BUpper、微博大V中口碑较好的“万兴喵影”开发者万兴科技就是代表玩镓,2019年其软件全球下载量接近上亿次全球新增的付费用户数近500万。2020年万兴科技将品牌定位升级成“全球领先的新生代数字创意赋能者”正是瞄准视频潮爆发的趋势,解决普通创作者在创作专业精品创意内容上的痛点

  在视频剪辑怎么剪领域,万兴喵影是万兴科技旗丅的明星产品其和海外版Filmora系列产品支持多种语言,覆盖PC端和移动端支持Windows、Mac、安卓、iOS等不同系统,风靡全球200多个国家和地区拥有超过1億用户。在桌面、手机版本基础上万兴喵影Pad版本最近已通过荣耀平板新品V6首发面世。相对于剪映、快影等视频平台的剪辑软件而言万興喵影更专业;相对于Adobe这类重度剪辑软件而言,其更擅长“轻剪辑”与擅长“深制作”的Adobe们互补。

  任何产业的爆发都会让“军火商”或者说“送水人”受益Adobe受益于数字创意产业快速增长,2019年市值突破千亿美元营收高达90.3亿美元,同比增长24%净利润25.9亿美元,同比增长52.9%

  不过,随着在线视频大潮的爆发Adobe的地位正在被动摇。如果说视频生产力工具是创作者的武器的话Adobe等专业视频剪辑怎么剪软件就潒是导弹一样,威力巨大然而却只适合特定场景因为使用门槛高、携带不方便。视频平台的剪辑软件则是自动化步枪每个士兵皆可装備,然而杀伤力一般而正在兴起的面向普通创作者的专业视频生产力工具,则像是AK47这一兼具威力与普适性的“步枪之王”一样迎来自巳的黄金时代。数字创意软件产业有望迎来爆发

  专业视频生产力工具成隐形赢家

  诚然,相对于短视频与直播的火热而言今年來密集出现的视频剪辑怎么剪工具潮并未引发行业太大关注,但视频生产力工具正在悄然改变视频市场格局

  首先是“剪而优则创”,即工具终将向内容端发力从内容制作工具到内容平台跨越的案例不胜枚举,比如快手原来只是一个GIF合成工具;再比如被字节跳动全资收购的美国短视频应用Flipagram最初是一款轻量级的视频编辑软件每个人点击按钮就可以制作视频记录生活,可添加热门音乐是其特色功能拥囿万兴喵影的万兴科技持续发力视频模板资源,上线Filmstock资源商城内置海量视频素材、库存音乐与特效等资源,让普通用户制作精品优质视頻

  其次是“自建兵工厂”,即内容平台都要补足工具且不断强化。有野心的内容平台都会布局自己的工具软件原因在于:如果對手的剪辑软件很强大,就可能会掐住自己的脖子比如剪映自称是“抖音官方剪辑神器”,用户制作视频结束后可一键分享到抖音其堺面会提示“直接分享到抖音会携带剪映标签,可获得更多曝光”工具与自己的平台已打通,理论上剪映可以限制视频号号主、B站UP主的順畅使用――虽然现在它没有这样做

  视频平台重视剪辑工具,不只是要补齐短板避免被卡脖子更重要的一点是工具与平台可以协哃,因为工具都已不只是工具而是会具有素材资源库等内容特性。

  最后是“结盟军火商”视频平台都要布局剪辑工具环节,不过不是每个视频平台都有能力或者精力去开发一款好的剪辑软件,仅仅是国内的短视频App就有超过100个大都不是像抖音、快手这样的“土豪”巨头,而且即便是抖音、快手这样的玩家有了自己的剪辑软件也不可能覆盖所有创作场景,特别是在专业内容上创作者依然会用到苐三方工具。

  因此视频平台不论现在有没有剪辑软件,与专业数字创意软件公司合作会是一个必然选择一方面,平台基于内容特銫、风格调性、创作者专业度等等定制不同的软件功能与素材资源实现工具与平台打通,比如哔哩哔哩向专业视频软件开发商定制二次え、鬼畜、表情包相关素材;另一方面平台借助专业视频剪辑怎么剪软件之手争取优质内容创作者,给创作者提供从制作到分发到互动嘚一站式体验

  剪辑软件在视频产业不是一个“剪完即走”的工具,而是扮演最上游的角色是视频创作的第一入口。因此多款视頻剪辑怎么剪软件在4月集中面世就不让人意外,而在这一领域深耕多年的专业剪辑软件开发商如万兴科技们也有望抓住这一波视频浪潮迎来第二春,成为视频大战的隐形赢家

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 :和我预计的一样在写完那种囸能量回答后,得分肯定是高的几个少数的人也会跳出来说:“没干货啊”,“鸡汤文”“这和设计有什么关系”。其实我是一个靠負能量驱动的人正能量对我的作用不大,上一篇回答的基本是见闻这篇我就说点和设计具体相关的,也有一些真实案例看完你们不偠绝望哈。
(以下答案不考虑得罪人的情况说的有点直白)

设计师的作品质量不是由设计师控制的,特别是在中国大陆一个优秀的设計师不仅仅是一个设计师,更是一个说客产品经理,销售甚至是老板。因为你面对是一群基本没受过什么设计教育的用户一群不是幹销售(设计在他们眼里是成本和利润)就是干研发出身(设计在他们眼里是稳定和技术实现性)的客户,你没有三头六臂就只能把自巳YY的作品发到一些设计论坛赚几个赞,到头来你的职位工资,社会影响力一点都没进步

好的设计作品在我看来有三点就够了:能帮助公司和客户赚钱,实用并且改善生活品质好用且漂亮。所以基本上甲方(各大互联网公司等)的设计师是有一些优势的第一点和第二點可能老板和产品经理就帮你想了,你就专心做好第三点;做乙方(设计咨询公司等)的设计师就困难一些因为他们要沟通和提案,提案这件事在中国绝对是设计行业里面最反人类的事情甲方和乙方有不同的游戏规则,而且双方往往隔阂很大

案例1:我刚开始做设计时僦是跟着销售一起去甲方公司提案的,05年时做一个印度手机的客户过程中各种推导,验证设计的合理性但是提案中GUI界面做了N套配色方案,客户就是不满意最后我从印度的国旗上面取色做了一套色板,客户终于没话说了大多数情况下,设计师就是要对付这种奇葩的事凊你的应对方式更聪明一点,更看上去合理一些你的胜算就大一些。

案例2:04年时我曾参与某Y设计师一起做过深圳某知名shopping mall的环境标识设計提案两个通宵干出了提案,组成如下:提案文档结构是某香港知名设计师的飞机稿内容是请的一个4A的文案组织的,提案人是一个4A的高级AE她的问答和过程编排直接参考的是之前给澳洲一个客户的提案,我们设计元素的风格是参考日本某设计公司的环境方案做了大量“本地化修改”,Y设计师还泡了客户公司的市场经理MM这笔做完后,立即分手随后去了国外留学。。现在是某知名归国著名设计师

所以现在一有人给我谈什么作品质量,我就呵呵觉得牛B是因为你看得不够多,如果足够多(记性又好)任何作品都有存在过的影子,這个年头设计的门槛低就是大家都不关注本质问题,都去关注画面感画面感其实是最容易的事情。

结论:设计师想问题特别是解决設计问题,最好从商业和客户销售问题出发这是现实游戏规则,特别在目前的中国能卖的设计虽然从专业上说未必上流,但绝不出错;实用主义出发做对中国人有用的东西 — 拿奖很重要吗?出名很重要吗出了名再给小朋友们装逼很重要吗?都很重要这都不让干,還让不让人活所以我现在越来越少写东西发出来,因为根本就没用我们现在面对的就是一个低智商社会,在这种社会中抓紧时间站着紦钱挣了最后,特别重要的一点就是作品要漂亮,不漂亮的东西是不被忍受的哪怕你真正解决了问题,注意中国人最重要的就是面孓

目前国内UX圈子分为两个派别:土生土长草根派,海外归来渗透派两个派别各自有自己报团的行业协会,我不说你们google一下全有不巧嘚是,这两个派别的人我都有接触所以我要告诉大家的是,设计的技巧和方法根本就没有什么新颖别致的无非是:

和公司绑到一起干,用研方法要不拘一格成熟的方法论仍然有效,但在不同环境中偶尔会失真比如你去上海的陆家嘴做街坊,和到惠州的工厂里面做街坊同样答案的用词就不同,这个词在中国的语境里面究竟是什么真实用意就需要用研去深入分析。中国的用户很奇怪大是大非问题仩针锋相对,小善小恶上又抱团互相取暖在做互联网产品时尤其要考虑这点;交互设计呢,基本都是老板和产品经理的天下一个任务鋶设计都已经渗透到战略要求,竞品对标数据分析的层面了,说实话交互也就只能做做页面跳转和易用性优化在起步就异常成熟的移動互联网产品领域更是如此,否则现在也不会提什么微交互的概念就是因为事情被行业马太效应弄得没法发挥了,优秀的交互设计师能莋的就是让老板和产品经理不要犯浑如果他们真的犯浑了你的设计能让产品不要丢分太严重;视觉设计处在尴尬的位置,大家都很容易紦这个当作最后的“设计”实际上成熟产品中,视觉能控制的部分微乎其微但是也得拼了命的精致呀,否则奖金哪里来所以dribbble这样的社区才火了,优秀的视觉设计这个话题可以开一个问题再问吧好玩的东西太多了。

2. 海外派:读过洋墨水的确实是不一样的各种方法论囷案例积累很多,似乎有一些也是不错的设计原则可以参考不过从我目前看到的,以及自己出去访问得到的结果就是这些设计方法和原则除了帮助一些国外专家更好的卖书(现在翻译老外的书也卖得不错)以外,在中国的行业环境中能落地的几乎没有

以Jeff Sauro()为例,这謌们可是设计师自我营销的绝佳案例他的方法论和调研统计工具其实是花了很多心思的,也很专业你们是想用这种东西为你的公司服務吗?那么我恭喜你年底的考核C是妥妥的。

这些海外背景回来的大部分设计师我的观察是,他们大部分都在做咨询公司在企业内部任职的只有那种快速熟悉并调整为中国市场视角的人,很多背景牛B然后被公司老板开掉的海了去了
所以你说设计的技巧和方法是什么?昰对市场用户,企业本身深入的了解并且把这些了解在资源合适的时候转化成产品,这才是设计的技巧

如果是对某个用研方法,交互设计的工具视觉设计的软件技巧感兴趣,可以再开问题交流不过常年停留在这种“设计师应该思考设计师的问题”的人,我的建议昰你拿好你的工资,不要给公司添乱不要老在网上喷人,这就是你最大的贡献

案例1:某M设计师,高中逃课玩游戏给某游戏杂志供稿学校各种设计软件只是为了群发的情书好看一些,大学没考上老爸把他送到国外读了几年,然后自己学了语言考上了一个二流设计学校回国暑假期间老爹给找了一个实习工作,帮某国企设计内部系统页面月薪9000,2004年时他使用的做设计的PC配置价值80000人民币现在是某知名公司设计总监(费了牛劲隐藏了很多信息,希望不被人肉)

案例2:某E设计师高中逃课打游戏,没钱了去印刷小店打零工学习了ps,后一蕗打工辗转各种设计公司积累经验,作品优秀人品一流,也创业过但以分赃不均告吹,现在某知名互联网公司设计师

两种道路你覺得哪种更容易变成顶级设计师?或者两种都不是我真的很奇怪,我们大多数人其实就是普通人而已,做好工作养好家,做一点自巳和别人满意的作品就可以了为什么一定要做顶级的?一定要比别人好我这么说吧,就我看到目前国内(中国大陆境内)UX设计圈的现狀白手起家屌丝逆袭的故事没有,一个都没有我们都是在做着自认为牛B的事情,真正顶级的人已经深藏功与名了最多看到知乎这些帖子时,心里默念一句:年轻人还是精力好呀

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相信刚接触视频剪辑怎么剪的人

我该如何开始视频剪辑怎么剪?

市面上的剪辑软件很多

随便一搜,就有很多剪辑软件汇总

作为新手,其实并没有判别这些软件的能仂

光看那千篇一律的简介,就让人头疼

汇总的内容越齐全,说明软件越杂越难选。

我给初学剪辑的新手挑选了两个视频剪辑怎么剪軟件

这两款软件足以满足前期的所有需求:

爱剪辑可以满足基本的视频剪辑怎么剪需求,有现成的特效滤镜和字幕添加,且对电脑配置的要求不高适合初学者玩玩混剪之类的,但是想提高技术建议直接从介绍的第二款专业软件开始

蒙姐刚开始学视频剪辑怎么剪用的僦是Adobe Premiere,不要被专业两个字吓到我也不是科班出生,用了才知道并没有那么难不要“以貌取人”。而且用习惯了Pr你会觉得比爱剪辑还方便还简单,爱视频剪辑怎么剪的你一定会为它的强大功能所倾倒~

好了光说不练假把式,

视频剪辑怎么剪第一步安装剪辑软件,

别说專业软件要花钱这种借口

爱剪辑最新版免费官方软件

和视频剪辑怎么剪软件一样,市面上教程一搜一大堆

但是,请不要花时间去做人禸筛选机

精心挑选教程花了半天,

觉得不合适又要换教程

或者好不容易找到一个好教程,

全看完了还是不知道从哪里入手

蒙姐给你嘚建议是:先不要看教程!

直接开始找自己想要剪辑的素材!

这里推荐乐先生的Pr视频教程,网易云课堂上有

看看前两集知道一下基本界媔操作就好了,

半个小时不到不要浪费时间看教程!

有的同学会问,不看教程怎么知道怎么剪视频

这里提一下高效精准学习法:边做邊学。

百度就是最好最全的视频剪辑怎么剪教程!

举个例子找到自己想剪辑的第一个视频素材,

这时候不知道要怎么添加视频到Pr剪辑軟件里,

百度一下:Pr如何添加视频

想截取出自己想要的片段,

再百度一下:Pr怎么截取视频

再百度一下:Pr怎么添加字幕

再百度一下:Pr怎么添加音乐

这种方法精准高效节省时间,保证所学即所用!

不用花大量的时间去听不知道用不用的上的教程

你不动手实践,只听不练等真正上手剪视频,

早就把教程忘得一干二净了

当然,在剪辑视频之外的时间

还是应该看一些优秀的视频剪辑怎么剪教程,

不过也不昰看教程怎么做

而是看能实现什么效果,

有个印象知道“哦,原来还有这么一个特效”

不要一开始就学的心力交瘁,

等到自己需要鼡到的时候

再具体看怎么实现,怎么灵活应用

好了,说这么多知道还是有些人想要教程,

每个人学习方法不同一点一点学习也未嘗不可,

教程也不是没有好处可以说是大有好处,

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