《4》是由官方带来的续作不再昰大家吐槽的不朽,而是真正的pc端版本全新的故事章节,全新的玩法系统更刺激的刷怪之旅,暗黑粉丝们不要错过哦
野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类技能分为战斗、呐喊和戰斗专家三类。远程技能只有双手投掷
专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能
技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重耐力值也就消耗的越快。
鉴定所囿物品栏中未鉴定的物品
免费恢复生命力、魔力、耐力并且解除所有异常状态
通常分为铁匠和巫师两个大类。物理攻击的近战、远程武器以及铠甲等装备大多数在铁匠处而法杖, 权杖 手杖, 书本 卷轴, 钥匙和药水大多数为巫师的商品
支付一些报酬可以修复受损的武器和盔甲
支付一定金币后领取一件未鉴定的物品。 一旦购买物品就将被鉴定
雇佣一个雇佣兵协助作战。通常雇佣兵死亡后也可以找这類NPC来复活
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