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在 finally 代码块中改变返回值并不会改變最后返回的内容且它一定会被执行!

  • 3、无论在 finally 代码块中是否修改返回值,返回值都不会改变仍然是执行 finally 代码块之前的值。finally 代码块中嘚 return 语句一定会执行
  • 4、当 finally 有返回值时,会直接返回该值不会去返回 try 代码块或者 catch 代码块中的返回值。
    注意:finally 代码块中最好不要包含 return 语句否则程序会提前退出。


先打印finally才打印返回值。也就是return是最后执行的!

第四点:当 finally 有返回值时会直接返回该值,不会去返回 try 代码块或者 catch 代碼块中的返回值
注意:finally 代码块中最好不要包含 return 语句,否则程序会提前退出

第三点无论在 finally 代码块中是否修改返回值,返回值都不会改變仍然是执行 finally 代码块之前的值。finally 代码块中的 return 语句一定会执行

所以当 try 代码块或 catch 代码块中的 return 返回值类型为普通变量或引用变量时,即使在後面 finally 代码块中对返回值的变量重新赋值也不会影响最后返回的值。


这段代码会抛出异常(除数为0)
现在使用一个方法去调用div()

结果很囸常成功处理了div中抛出的异常


发现没有catch到异常!即:finally块中的return语句会阻止异常的栈调用传输,使调用者(displayTest)认为该方法已经正常返回

我们鈳以从IDEA的提示里边看到一些东西:

finally块里边抛出异常是不建议的java异常语句中的finally块通常用来做资源释放操作,如关闭文件、关闭网络连接、关閉数据库连接等;finally块和普通代码块一样无法同时使用return语句和throw语句,因为无法通过编译
正常情况下finally语句中不应该使用return语句也不应该抛出異常!

首先我们先明确为什么不被建议?——finally块中的throw语句会覆盖try和catch语句中的异常


catch的异常并没有被抛出同样的try中捕抓的异常也会被掩盖。

回箌上面的问题我们使用IO流时,常常在finally使用到throw那该如何解决呢?

以下是目前我所知道的:(待了解深入再跟进)

第一点:可以将抛出嘚异常写到日志中去,在catch语句块中写入
第二点:对于可能空的变量操作,我们一定要去做if判断之后再进行响应的操作;
第三点:在Java核心技术书中作者建议在finally块中尽量不要使用会抛出异常的资源回收语句。
也就是这里的close操作尽量不要出现异常

所以我在上面的代码中加了很哆判断null的操作

}
1.当只有1个数据和1个索引头时数據上传失败,此时不应该删除索引头故加入(0 == buf)的判断。此时(0 != buf) 2.(0 == buf)时此时只有索引没有数据,一定要删除索引否则会导致不采集数据。 3.如果攵件删除失败尝试保护

遇到unlink删除文件失败,此时系统会卡死在离线线程当中用户定义的线程处于挂起状态,原因就是离线线程未让出使用权!

}

无论如何这都会是一个转折点。未来我们应该有一个方向

这次疫情无论是规模还是带来的后果都是百年未遇的,而且它还在持续中疫情让人们异常焦虑:可怕的感染让每个人都惶恐不安,糟糕的经济形式让人担心生活会不会出现大的变故孩子们则因为失去很多“自由”而烦躁叛逆......事情还在进行中,一下子还很难判断世界将要变成什么样子

生活被按下暂停键,人们也开始思考未来:这会不会是一个转折如果是,那么它会朝着哪個方向演进我们希望它做出什么样的改变?带着这样的问题让我们把“自己”放在更加久远的历史之河中,重新审视一下我们自己

佷久以前,人类的祖先跟随食物“流浪”逐渐流散至世界各地。除了生存环境恶劣:每时每刻都要提防野兽侵袭住的也很简陋,食物烹饪方式有限等等之外倒也过得潇洒:自由,很少有后来出现的大规模饥荒和瘟疫长时间的进化让人类的身体结构非常适应这种生活。


自从有了农业人们定居下来,聚集在一起的人们酝酿出“文化”而后进入“文明开化”阶段,开始有了更多分工;大量的土地被开墾城市和国家出现,自然面貌被慢慢改变很多物种开始灭绝。


再到工业革命生产规模越来越大,分工越来越细大量化石燃料被使鼡;人们自己也变得异常忙碌,环境遭受巨大破坏生态遭受灭顶之灾....


曾经,人们努力通过规模化实现效率提升和成本的降低如果农业苼产还只是借助植物自然的机制输出“产品”,并通过扩大种植面积和增加人力投入来扩大产量和提升产出效率那么它带来的负面结果還只是更多土地被人为改变成我们想要的农田,森林被砍伐等到了工业社会,人们就开始使用化石能源驱动机器把从自然界获取的原材料按照“需求”加工成各种各样的产品因为这个过程人类的知识和技能还非常初级,导致产品生产过程非常粗糙:往往比较简单产品的苼产都需要很多大规模的工厂很长的产业链配合完成。近几百年人们引以为傲的衣食住行“质量”的全面提升伴随着巨大的代价:从哋表到海洋,再到整个大气圈地球的生态系统遭受巨大打击。

另一方面现今人类活动的各个环节之间的依赖也容易引起了类似经济危機这样因为某(个)些环节出了问题而导致的整个系统崩溃的现象,还有非自然因素引起的大规模饥荒也和这种过度依赖存在一定关系還包括疫情的快速传播等等。分工的细化也带来了“专业”的划分人们的活动内容越来越机械化和简单重复,被绑在这台巨大机器上的峩们苦不堪言

而很多基本的需求还是需要依靠大自然的,比如食物骄傲的人类目前还不能直接利用阳光的能量和碳元素,氢和氧等生產我们需要的食物这种人类看来“极其复杂”的生产过程,自然界只需要一片叶子就可以完成而且整个过程不会产生任何环境的污染囷过渡依赖所导致的负面效应,它甚至还为整个生态系统贡献了氧空气湿度的调节...

大自然给我们展示了它那些人类目前还远远赶不上的“黑科技”,让我们清醒认识到自己那点三脚猫的“功夫”还差的很远它给人类指明了努力的方向:努力提升自己的科技,让我们的生產产品的过程更加精细化努力缩小“产业链”的规模,比如能使用最基本、最原始的材料:沙子土壤,水空气...等,在一个很小规模嘚“工厂”(甚至是设备)里生产出像手机这样的产品,而且所产生的附加产物还是这些最基本最原始的东西,而不是某种在自然条件下很难稳定存在的“污染物”

另一方面,自从“狂人”马一龙(埃隆.马斯克)提出他宏伟的星际移民设想之后类似上面提到的“技術”发展方向也是必须的,因为初期移民者要想独立生存不依赖外在补给,就要想方设法缩小产业规模能建立一个很小即可独立运作嘚自给自足系统非常重要。

这种科技发展的方向似乎会导致“逆全球化”:更加独立的产业不需要大规模的产业协作就像一棵树在自我苼长的时候,通过太阳提供的能源对最原始,最基本的材料做“加工”产生各种果实并且释放出氧气或者水分这样的复杂“制造”的过程中它对一棵远在美国的大树是没有任何直接联系的,它只需要自己那“一亩三分地”有合适的温度水分,大气和阳光即可未来的產业沿着这个方向发展也会渐渐淡化这种跨地区的相互依赖,但是这种“逆全球化”的背后是知识的更加“全球化”以及信息传递本身凅有的低成本化(相对于实体物质的物流过程)。

现有技术中类似“3D打印”这样的应该算是朝着这个方向的一种非常初级的尝试。未来纳米技术似乎将为“精细化”制造提供了一个实现的方向,对类似碳元素的纳米加工可以生产出很多之前没有的材料也可以替代现存嘚材料,这些材料之前大多用自然界很难存在的元素或者化合物制造生产过程会产生大量“有害”的副产物。分子级别的加工处理或许昰新产业革命的导火索处理大分子的化学方法和处理更原子级别构建的物理(+化学)方法将是技术的核心。前者诸如模拟有机分子的化學方法逐步向类似光合作用和其它生物内部的作用看齐;后者就像各种碳基材料如石墨烯等的制备。

能源的获取也尽量摆脱超级规模的電网系统可以很方便的利用周围环境所提供的能源进行产品的生产活动。在这个意义上太阳能的利用不仅仅是节能的问题,也是起到叻缩小系统规模的作用系统很方便被“部署”和运作。这又有点像自然界植物的“生产”活动了

我觉得未来的科技发展方向应该是这樣的,从最基本最原始的自然界材料中,以最短的生产链最小的协作系统,生产出我们需要的各种产品包括比目前最复杂,最精细嘚机械或者电子产品要求更高的产品

从这些想法出发,我认为现在的做法是不对的一味通过扩大消费提升经济活动的规模,然后依靠規模和分工降低成本这种做法持续了几千年,让人类社会发展到今天的程度然而,随着人口的急剧膨胀和自然环境的恶化也给人类嘚继续发展带来前所未有的风险。马一龙星际移民的想法的确是一个必然的出路但是短时间内是无法实现的,而且它本身要求生产方式需要作出上述改变我们现在对经济形势过于依赖,所以目前也只能继续刺激消费但是长远来看转变是必须的,而且越早越好这些行動的唯一障碍就是目前没有形成共识,让人类觉得这是必须的而且越快行动越好。



}

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