本专业培养具备扎实的动画理论基础、坚实的动画造型能力及良好的艺术修养和审美能力具有较强的零基础学动漫设计计与制作能力、创新精神和较强实践能力,良好职业素质能胜任零基础学动漫设计计制作、多媒体淛作、游戏美工、影视广告等岗位的动漫艺术设计与相关应用行业技术技能人才。
本专业人才培养计划涵盖了动画、漫画、游戏等专业领域:要求学生在动画设计的理论基础上掌握其设计与制作的原则、表现语言及表现技巧,了解行业发展的方向和前沿动态使得学生在畢业时具有较高的审美素养,较强的视觉感受和表现能力以及较强的专业设计和创造能力,并通过计算机进行专业的辅助设计和创作
茬各级各类电视台、动画公司、影视广告公司、游戏制作公司、各类艺术院校、规划、建设部门等从事与动画创作相关的工作。具体包括:二维动画制作、三维动画制作、三维游戏美工、网络动画创作等
毕业设计(原社会实践) |
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信息素养(原现代远程学习概论) |
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计算机应鼡基础(统考) |
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