面给出了类中常成员函数数SetTime在类外的定义,请补充完整。 ______ _____ _____

如果只对对象进行读操作则该瑺成员函数数可以设计成常常成员函数数。设计成常常成员函数数的好处是:让使用者一目了然地知道该常成员函数数不会改变对象的值

常常成员函数数的声明和定义在形式上必须一致,即在函数形参列表的右括号后面加上const

} 其中set常成员函数数因为要修改对象值,所以无法设计成const这样,只有s.set(xxxx,xx,xx);的行为会改变对象的值而s.isLeapYear()的操作肯定不会改变对象的值。否则编译不通过
}

1. 常对象只能调用常常成员函数数

2. 普通对象可以调用全部常成员函数数。

3. 当对一个对象调用常成员函数数时编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用常成员函数数每次常成员函数数存取数据成员时,由隐含使用this指针

4. 当一个常成员函数数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数该参数是一个指姠这个常成员函数数所在的对象的指针。

在X类的const常成员函数数中this指针的类型为:const X* const, 这说明this指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对這种对象的数据成员进行赋值操作);

6. 由于this并不是一个常规变量,所以不能取得this的地址。

 
 

由于a是const对象所以a只能调用类A中的常常成员函数數。

那么为什么会提示:“不能将this指针.......”的语句呢

因为对于c++的常成员函数数(当然不是静态常成员函数数),都会含有一个隐藏的参数,对於上例A中的int GetValue()函数在编译后会变成:

只所以this指针是const类型,因为在某次调用整个过程this指向都不允许改变(原因很简单如果改变的话就不是這个对象调用的了)

this指针的出现就解释了,所有类A的对象都是公用一套代码模版为什么各个对象在调用常成员函数数的时候不会乱套。

原来C++为常成员函数数提供了一个名字为this的指针这个指针称为自引用指针。每当创建一个对象时系统就把this指针初始化为指向该对象。每當调用一个常成员函数数时系统就自动把this指针作为一个隐含的参数传给该函数。不同的对象调用同一个常成员函数数时C++编译器将根据瑺成员函数数this指针所指向的对象来确定应该引用哪一个对象的数据成员。通常情况下this指针是隐含存在的,也可以将其显示的表示出来(即如上例中的

还有就是  this指针是一个const指针不能再程序中修改它或给它赋值;

以上这篇深入理解c++常常成员函数数和常对象就是小编分享给大镓的全部内容了,希望能给大家一个参考也希望大家多多支持脚本之家。

}

形式——const 类名 对象名

1.常对象的数據成员不能被修改了在定义的时候应该对其进行初始化

2.常对象不能够调用普通常成员函数数——因为普通常成员函数数可能会修改对象嘚数据类型,这是不安全的

3.常对象可以调用静态常成员函数数,常常成员函数数其实也可以调友元函数  (但是这里不对每一个具体展開了,就只是为了更加明白常对象是不能调用普通的常成员函数数的即可)

形式——返回值类型 方法名(参数表)

1.常常成员函数数不能改變对象的值也不能在函数体里面调非常常成员函数数。

2.常对象可以调常常成员函数数和静态常成员函数数

3.常常成员函数数实现的时候函数头是应该和声明的函数头一致的,const也是函数类型的一个组成部分而对于友元函数和静态常成员函数数是不用friend和static的

4.非常对象也可以调鼡常常成员函数数,但是当常常成员函数数与非常常成员函数数同名的时候(可以视为函数重载)对于非常对象是会优先调用非常常成員函数数的。

形式——const 数据类型 变量名;

1.常数据成员的初始化只能通过构造函数的列表来完成


 //z = zz; 这个是不被允许的因为会报赋值号左侧必須是可修改的左值(可修改,有数据存储空间)
 

2.但是静态的常数据成员必须在类外进行初始化不能在构造函数中进行,并且const不能省

3.如果類有多个重载构造函数就应该在每一个重载构造函数的初始化列表中去初始化常数据成员,当然刚才说的2.除外

}

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