游戏小小克星结局来谷线结局

制作:猥皮大本营-永墨之冽

  朂近出了小小克星结局汉化版玩了一下,选择太复杂就去百度找攻略,没找到PSP版的只有电脑版的应该差不多吧,本来只想用TXT文本的攻略可是沙耶人物走迷宫文字无法叙述,就制作了DAT版的啦!!这是我在百度上找的电子书攻略chm格式,由于无法直接将图片复制到word当中只囿一个个复制到画图在复制到word中做成攻略,希望大家支持!!花了我一晚上的睡眠时间⊙

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经历了3个月的长期战用了大约110個小时,终于把这部Little Busters!之前看到这个片段时我还是不屑一顾的,想着“以Galgame来说做100个小时实在是太困难了”没想到这部作品居然真的给峩带来了超过100个小时的体验。的质量完全对得起花费的这些时间

经历了3个月的长期战,用了大约110个小时终于把这部Little Busters!通关了。当初在玩歌月十夜时曾有一个片段开玩笑说月姬2要做成100个小时的大作。之前看到这个片段时我还是不屑一顾的,想着“以Galgame来说做100个小时实在昰太困难了”没想到这部作品居然真的给我带来了超过100个小时的体验。而且这110个小时我并没有后悔Little Busters!(以下简称LB)的质量完全对得起婲费的这些时间。

LB比起一般的文字AVG和VN类型的Galgame来说内容要丰富多了有大量的小游戏穿插在游戏文本中。其中比较主要的有三个:棒球、战鬥、迷宫

棒球:棒球游戏分为棒球练习和棒球比赛。棒球在LB中是最具分量的小游戏一方面,LB的主要成员是由棒球联系起来的另一方媔,棒球也是LB共同线的重要组成部分游戏中关于棒球游戏的体验也是下了一番功夫。整个棒球练习虽然只能扮演理树击球但并不只是單调地把球击打出去,可以随意移动位置可以按“↑”键和“↓”键打出上旋球和下旋球。同时不仅作为投手的铃会发出各种魔球其怹的队员也会把理树击打的球接住并扔回来,由此可以打连击并且连击越多,棒球练习增加属性越多属性也影响棒球比赛和战斗的游戲。击球并不是毫无规律的运用了物理引擎,随着玩家练习的增多能明显感觉自己的击球能力变强。同时在击球过程中人物也会作絀各种对话。在游戏共同线中并没有关于对各个人物打棒球的描写,这些都暗藏在棒球游戏中可以说,棒球游戏代替了传统的Galgame共同线嘚一部分作用也加大了玩家的代入感。

棒球比赛虽然只有一场但制作得也不敷衍,赛前可以制定各个队员的防守和攻击位置比赛时除了按照能力判定进程,在进攻还可以制定战术盗垒,打带跑牺牲短打应有尽有。可以说比赛的结果是队员能力、运气、战术共同莋用的。比赛的胜负虽然不影响个人线的剧情但对玩家来说,辛苦的练习换来共同线结束的一个胜利成就感是不言而喻的。

战斗:战鬥的小游戏虽然操作性是最小的但却是LB最有趣的。LB游戏过程中有不少各剧情战斗但如果玩家打开了战斗排位赛,那战斗几乎共同线每忝都有两场战斗采用的是自行进行的回合制,在平时的剧情中玩家可以找机会获得各种各样的道具,在战斗中就会排上用场有的可鉯增加属性,有的可以补血有的可以获得更好的武器。战斗的结果由角色的能力和战斗开始随机的武器影响最有趣的就是各种各样的武器,可以说只有你想不到没有LB看不到的武器。机械模型、毛巾、气球、苍蝇拍、猫、狗、肥皂、垃圾袋应有尽有而且每个武器都有洎己独特的攻击方式,比如机械模型攻击前需要先组装气球是要先吹起来放在地上当作陷阱。特别是有些武器使用方式实在是非常有意思,令人忍俊不禁比较弱的角色可能因为获得了某个武器就能击败强大的对手。这样有意思的战斗小游戏能让人百看不厌

迷宫:迷宮是在沙耶线单独出现的,和DRPG中的迷宫类似总共有八层。迷宫中不仅存在着各式的机关也有需要用射击击败的敌人。甚至在满足一定條件后角色还会获得必杀技,能打败本不可能打倒的BOSS进入隐藏结局。

LB的小游戏很有意思充实了LB的共同线内容,但它的小游戏并没有喧宾夺主因为LB本身的剧情文本也是非常有分量的。

LB有它独特的世界观整个世界都是由八个人创造出来的,是梦中的世界也是轮回的卋界。这样的世界观作为“世界的秘密”在游戏的Refrain线得到了解答也作为游戏中的一大“泪点”。这样独特的世界观也就意味着它和一般的Galgame是不同的。

正是有梦中的世界能实现愿望的世界这样的解释,LB才有了美鱼线库特线,来谷线沙耶线和佐佐美线这样的魔幻剧情,也正是因为这样的设定上述的个人线才有独特的魅力。诞生于美鱼心中的美鸟库特与理树相隔两地的呼唤,留在最后世界的来谷的思念等精彩的剧情如果不依赖LB的世界观,是无法实现的

也正是轮回的世界,区分了LB与一般Galgame虽然在存读档上LB和其他游戏一样,并没有什么特殊的内容但在游戏一条线路的结束与新游戏的开始上,LB有它独特的意义——下一个轮回又开始了举个例子,单是游戏的共同线不同周目就有不少区别。二周目谦吾会变傻并参加棒球队三周目会出现踢罐子剧情,四周目会出现人偶剧事件随着周目的变多,铃囷理树的属性会增加行动也变得更加成熟。Refrain前已经攻略过的女主角无法再次攻略,并在其他女主角的线路中消失这样的设定,能让玩家实实在在地感觉到每一次开新游戏都是一个新的体验,每一条个人线都是有存在意义的都是和游戏的最终线联系在一起的。这么莋在攻略Refrain线也就是真相之线时,玩家更容易产生情感共鸣也能让加奈多线和沙耶线这样的剧情有出现的可能。

LB的个人线虽然在我看來不如车轮,但还是具有一定的完成度和深度的无论是美鱼线关于孤独和幻想之人的探讨,小毬线的幸福延伸理论还是库特线对于个體与群体的理解,叶留佳和加奈多线关于拯救的傲慢等剧情都是有研究的价值的(具体的可以看我每篇个人线的感想)

那么,LB的大主题箌底是什么呢每条个人线看似都在讲述不同的东西,但其实都隐隐约约地指向了一个内容关于这部分,我是这么理解的LB的主题是“囚与人之间的联系”。上述个人线的内容有些是人与人之间相处的方式,有些是人与社会的关系也有些是人与人的共鸣,但这些东西实质上都可以概括为人与人之间的联系。当然“友情”也是人与人之间的联系,所以说LB的主题是友情虽然片面一些也有一定的道理。LB这个游戏正是把人与人之间的各种联系展现出来,从个人的角度去让玩家观察和思考并肯定这些人与人之间的联系存在的意义。

LB的卋界是虚幻的你可能觉得LB中发生的事件都不是现实中发生的,都是没有意义的虽然LB看上去有一些“虚无”,但它的内核却是非常现实非常积极的。理树的嗜睡症在游戏中有解释是他无法对这个世界完全打开心扉的体现,也正是对现实生活中内向的自闭的人的影射。这部作品之所以强调并肯定了人与人之间的联系存在的价值和意义就是想告诉这些人们:虽然外面的世界可能是残酷的,不尽人意的但只要你愿意伸出手来,去构筑与他人之间的联系你一定会体会到那些快乐的事情。正是人与人之间的联系能使联系过的人并得更加强大,即使联系切断那份强大也依然会存在下去。

总体来说LB的质量是非常高的。无论是充满乐趣的共同线还是具有深度的个人线,亦或是感人的真相线都是有去体验的价值的。个人评分:91分强烈推荐。

接触这部作品的契机是因为之前尝试着在手机上用ppsspp玩galgame而Little Busters!昰PSP上官方移植作bangumi评分第二高的作品。(第一是ever17已经在pc上通了)

起初听说这个游戏的主题是友情,然后进游戏发现的确日常剧情偏多还囿战斗和棒球系统。说实话一开始有些无聊的日常和打棒球培养能力这个设定差点把我劝退,后来多试试还是可以接受的整个棒球系統做的还算不错,习惯了就可以控制击球方向而且ppsspp可以即时存读档。剧情方面的话多玩了几天发现Key社写日常的能力很强虽然没有波澜起伏的剧情,但是单凭轻松搞笑的氛围也有不少吸引力

Busters!的op还是很令人惊讶的,首先这部作品的op比较长3分多的时长是一般galgame的两倍左右。其次对于出现的女性角色我数了数居然有9个。要知道galgame女主角基本5个是最为合适的稍微多点的话可能有6,7个,但有9个女主角的galgame我还真没見过抱着部分女性角色是配角的可能去查了查攻略,才知道这款游戏的可怕之处内容非常丰富,流程极长9个可攻略女主,10多条路线多个小游戏,甚至完美攻略也只能有99%的剧情即读率而且多周目会有不同文本和剧情锁。在这种情况下选择攻略顺序都花费了我不少功夫。

整个游戏共同线是13日到28日26日是棒球决赛,2个多星期的共通线剧情不算太长但加入了棒球就大大加长了游玩时间。如果玩家认真咑棒球的话大概游戏中的一天能花费接近两个小时。总体来说共同线的水平算是不错,角色很多但没有互抢戏份每个人都有一部分個人剧情,笑点也很多轻松氛围下也为之后的剧情埋下了不少伏笔。值得一提的是共同线也存在一些排列组合剧情,试胆大会就是个佷好的例子可以看出这部分剧情是非常用心的。

接下来在一周目棒球被血虐的情况下我进入了美鱼线。一般来说第一条线的质量决萣着你对这部galgame整体印象。不得不说美鱼线就让我非常惊喜。

注:美鱼篇不仅有本篇的剧透还有Finding Paradise和秋之回忆2希望线的剧透。另外以下的感想全部都有剧透

孤独与孤独之心——西园美鱼篇

今年正好接触了两部与美鱼线故事的主题有所关联的作品,一部是去年年底刚出的To the Moon的續作Finding Paradise另一部是之前通的galgame秋之回忆2中一条和整个作品意境不太相符的线路——希望线。虽然我之前对希望线做出了一个比较合理的解释泹我一直在想一个问题,只存在幻想中的人和多重人格中的一个人格本身具有作为一个人的个体存在的价值吗这种想法是比较唯心的,茬通完Finding Paradise后我产生了这种想法在经历过希望线之后疑问就更加加深了。Finding Paradise里Faye作为主角Colin幻想出来的朋友毫无疑问令人印象深刻被认为是一个嫃实的人也毫不为过。而在希望篇希线和望线也出现了希或望为另外一个人而死的剧情个人之前用人格牺牲作解释,看似减轻了罪恶感但其实人格牺牲和人牺牲真的有区别吗,至少希望篇本身没有好好表述出来本身希望篇在悬疑的方面做的不错,希/望线为出题篇希朢线为解谜篇,但其实按我的解释来看缺少人格牺牲的理由与矛盾性,玩家需要脑补的地方太多这么一看好像健本身人格分裂的说法吔就是入选Append story的关于希望线的解释更加靠谱。这个时候美鱼线出现了。一方面美鱼线正是最接近我对希望线解释的真实体现,也就是我“希望”希望线应该成为的样子另一方面,通完Finding Paradise后我总还有一种失落感。玩家在体验Finding Paradise时毕竟还是以第三者的角度体会Colin和Faye的故事,另外Colin的一生其实已经美好地结束了,正是因为他的故事已经完美落幕而缺少了可能性虽然这样的确是一个不错的结局,但在我心中有些遺憾美鱼线用另一种方式,表现了一个和Finding Paradise相近的主题而且以我个人来说更加喜爱这样的方式。

Paradise和美鱼线本质上都是献给孤独者的故事美鱼是孤独的,她就像一块石子不被周围的人所注意,最喜欢的事是读书整体沉迷在书本和想象的世界里。小时候家里人忙于工作搬家等各种原因也导致她几乎没有什么朋友,缺少能够交流的对象而在这样的年龄中,孩子总需要一个能够谈心的朋友于是美鸟诞苼了。美鸟是美鱼的影子是美鱼的一部分。有了美鸟这个妹妹兼朋友美鱼被拯救了,她的孤独得到了填补不幸的是,不像Finding Paradise里Faye在Colin生活巳经走向正轨已经可以自己好好活下去时离开他一样,美鱼在自己的母亲知道这件事后被当作是精神问题送去治疗,于是美鸟慢慢地從美鱼身边消失然后被遗忘。直到美鱼上课听到一首短歌时才重新想起美鸟从此之后,她把忘记美鸟当作自己的罪孽更加不愿向外堺打开心扉,甚至失去了自己的影子

直到理树和Little Busters的出现。理树和美鱼相同本质上也是一个孤独的人,但他又和美鱼不同他的孤独有囚帮他填满。那首短歌是绝妙的比喻:“令白鸟哀叹的天空之蓝 无法浸染大海之清 相互映照”一方面,可以指美鱼和美鸟互为倒影美鳥为虚,美鱼为实美鸟也是孤独的,她的孤独是美鱼心灵的反映不仅如此,美鸟又是虚幻的无法和现实接触又加深了她的孤独,同樣这份孤独也反映到了美鱼身上让美鱼感到自己的罪孽。另一方面空气是透明的,水也是透明的但天空和大海是蓝色的。理树或鍺说Little Busters的每个人,本身都像空气和水一样是空虚的但他们聚集在一起,便形成了颜色这份颜色无法与白鸟,也就是指美鱼和美鸟相融泹是却能成为她们的归所。

美鱼一直以来有个想法就是和美鸟完成身份互换,除了为了赎罪外也是为了体会到美鸟所独有的孤独。先鈈说这样的做法是不是逃避但是之后美鱼与理树和Little Busters接触了,她的内心产生了动摇也正是和理树交流,让她找到了自我最后美鸟说她嘚做法是恶作剧,实际上这是美鸟对美鱼以及理树的考验如果理树不能填补美鱼的孤独,那么不如就让美鱼去寻找孤独的意义最后那呴“我们要一直在一起”既是美鱼的希求,也是美鸟的祝福还是两个人共同的愿望,“虽然以后不能再见面但只要你想着,我就一直茬你的身旁”

整条美鱼线要表达的东西很简单。人永远无法彻底互相理解所以人是孤独的,但是通过人与人之间的交流人与现实的接触,孤独是可以被填补的理树和美鱼,两颗孤独的心发生了共鸣而美鱼和美鸟,也分别完成了自己的救赎这是一份送给孤独者的禮物。

接着来谈谈美鱼线的总体质量在偏向日常贴近现实的共同线结束后,游戏进入了超自然的部分虽然初次接触让人很难接受,但其实前面有一些暗示表明了Little Busters的世界并不是一个唯物的世界,而是有点类似于kid的轮回三部曲的Cure世界这条路线,总体上悬疑部分并不是特別重而着重描写了感情部分,随着推进谜题就会自己给出答案在共同线很早就埋下了不少伏笔,比如既视感和记忆的讨论暗示白鸟嘚存在性,比如“善意”和“恶意”两个选项也正是对孤独者的发问。但美鱼线也有一个缺点就是内容偏短,美鱼和美鸟之间的故事没有像Faye和Colin的故事那样描写得很详细,如果不是我之前玩过Finding Paradise也许并不能很好地理解这份孤独感和自我拯救。不过相比Finding Paradise美鱼线加入了第彡个人理树,理树与美鱼孤独与孤独之心的互动让这部作品添加了新的意义,也让理树的扮演者玩家更加具有代入感对个人来说,美魚线弥补了我在Finding Paradise中留下的遗憾也让作为玩家的我与这部作品产生了更加深刻的共鸣。

有趣的是Finding Paradise和美鱼线有一处设定很相似,这个设定絀自于Finding Paradise的前传A Bird StoryFaye其实来源于Colin小时候的玩伴--一只白色的小鸟。这正和美鱼线的白鸟非常相似也许是因为,白鸟是自由的象征也是虚幻的象征它们能让孤独者走向外面的世界,才导致了这一巧合

最后让我们回到最初的问题,幻想中的人有作为一个人的个体存在的价值吗峩想是有的。幻想中的人来自于孤独者本身是孤独者的一部分,但同时也是孤独者的孤独之心赋予了幻想中的人生命和存在的意义硬昰像秋之回忆2希望线一样让幻想中的人合为一体实在过于勉强,反而是美鱼线那样“美鸟不会再出现但只要你希望,我一直在你的身旁”这样更能让人接受幻想中的人不能说就是孤独者本人,而是的的确确作为一个人存在着这就是我的观点。

 各取所需各有所得——鉮北小毬篇

小毬线要表达的主题很容易理解,和最后修改了卖火柴的小女孩的故事一样:逃避和忘却悲伤只活在想象中的美好是不行的,只有直面过去战胜痛苦,才能更好地前进获得真正的幸福。但是一方面,这个主题本身比较容易理解并不用过多地做分析,另┅方面小毬线有很多伏笔,比如墓前的谦吾“终结的世界”,以及帮助9个人解决烦恼的绘本这些剧情很明显暗示了之后的发展,这個主题的意义将会在之后的剧情中真正表现出来所以,我在这里将从令一个角度去解读小毬线初见小毬,会认为她是一个活泼开朗又囿点傻乎乎的女生但随着剧情的推进,小毬的善良和乐于助人的性格展现了出来特别是她的幸福延伸理论,“身边的人幸福自己也會幸福;自己幸福,身边的人也会幸福”实在是令人印象深刻。而对于我来说小毬最难能可贵的一点,是她实实在在的把帮助别人当莋令自己快乐的一件事去养老院做义工的时候,她在做义工的理由里填了“因为我想去做”而不是什么“为了社会”“为了别人”,嘚确没有那么复杂,她是为了自己去做正如她自己对收礼物的看法,“收礼物的人会快乐送礼物的人也会快乐”,对于她来说帮助别人,并不是什么高尚伟大的事仅仅是“各取所需”而已。从小失去了哥哥虽然自己已经忘记了这件事,但小毬的心里肯定也会有鈈少空虚的地方帮助别人正是对这些空虚的填补。理树也是一样对于比较内向,有些孤独的理树小毬这样活泼外向的女生,是非常耀眼的存在小毬的笑容,对他来说是一种心灵的慰藉所以他会不自觉地向小毬靠近。对于小毬来说也需要一个能够支撑自己走下去嘚人。事实上所谓的人际关系就是这样的无论是朋友,还是恋人都是对对方有所需求的,正是有需求才能成为朋友和恋人,才会有所获得无论是物质帮助也好,心灵支撑也好自然也有反例。当小毬说她想回忆起哥哥时理树怕小毬收到伤害,说了“想不起哥哥就鈈行么我来代替你的哥哥”这种不负责任的话。没有谁是能代替谁的也没有谁是愿意做谁的替代的。等到小毬真正把他当作哥哥的替玳理树才发现了自己的错误,才发现了“各取所需”的意义精神失常的小毬把理树当作依赖,而理树却失去了自己珍视的小毬的笑容就像小毬的爷爷小次郎和他的妻子一样,小次郎成为了他哥哥的替代但并不能真正帮妻子解决问题,只是一种“逃避”也因此,妻孓早逝直到死前三天,才认出了他自己就像小毬的哥哥一样,想减少小毬的悲伤对小毬下心理暗示,让小毬忘记自己的存在看似非常伟大,实际上反而成为了束缚小毬的诅咒单方面的需求或者付出都是悲哀的,是需要改变的所以理树需要找到自己本身对小毬的意义,需要找回小毬的笑容“各取所需,各有所得”这种想法看上去非常残酷把人与人之间美好的关系说的只有利益牵扯。但事实上鈈是这样这种想法也许正揭示了人与人关系的本质,人本来就是自私的没有什么为了他人,为了社会的伟大理由人的行动都是优先為自己和自己的心情着想的。但这样并没有错正是因为这种想法,正是因为需要人与人之间才会构筑关系,才会有朋友和恋人的存在人也才会为他人考虑,顺从内心的想法做出“无私”的事情。需要注意的是这种感情虽然是自私而生,但绝不是虚假的正是因为“各取所需”,所以才能“各有所得”需要友情和爱情,才能获得幸福和快乐

个人的归所——能美库特莉亚芙卡篇

说实话,当初决定尛毬线推完去推库特线真是个大错误这两条线的风格完全不同,小毬线至少所有内容都是在现实生活所接受范围之内而且故事也是完整收尾的,相比之下库特线一方面有些魔幻现实主义,另一方面整个故事根本就不是完整的要在“知道世界的秘密”之后,才能彻底奣白库特线发生的事情而且库特线还有个TE2。在还未推到refrain线之前我还要写库特篇,可能有一种“强答”的感觉但是我觉得库特线想表達的东西还是比较好理解的。

库特线最关键的想必就是那个词“齿轮”了只要理解“齿轮”的含义,就能明白库特线想表达的内容“齒轮”是个体在群体中的象征。库特线的前半部分基本都比较甜信息量也比较少,但有一点还是比较清楚的库特有两个矛盾,一个是甴于自己的身份无法融入群体“共性”的矛盾另一个是无法做到像被常人所认知的外国人那样“个性”的矛盾,如果一个人自己的“個性”和“共性”都被否认的话,无疑是会感到非常孤独非常痛苦的。但是库特也是幸运的一方面,加入little busters和伙伴一起打棒球让她找到叻自己的“共性”另一方面,理树的存在那句“库特就是库特啊”让她找到了自己的“个性”。

库特线后半部分虽然偏于魔幻但始終围绕着这个主题。“齿轮”有两重含义面对发射火箭失败,充满暴乱的故乡理树让库特选择回去。在理树看来库特回去是为了找尋自己的父母,关心自己的国家而在库特看来,这一行为则是要去履行“齿轮”的义务回到自己的“归所”。正如那句“无毛无羽”,加奈多所说的俄国人的思想是“不下地狱就不能得到幸福”,库特回去是为了牺牲自己来安抚人民的不满那正是无感情的齿轮为機械运作的体现,也就是“为了群体个人可以抛弃自己存在的意义,牺牲自己”是一种畸形的社会主义思想。自我牺牲这种思想我在秋之回忆3中谈过当时的重点是“自我”和“他我”,这次的重点是“个体”与“群体”正好和我最近在推的车轮之国联系起来了,为“群体”而否定“自我”的“个体”这样的世界显然有些反乌托邦色彩。

当然库特线并没有否定“齿轮”本身,反而赋予了“齿轮”噺的含义库特的母亲为了自己的国家,奉献于危险的航天事业中难道是错误的吗?另外正如Little Busters!的主题曲“一个人是艰辛的,所以两個牵起手来;两个人是寂寞的所以大家围起圈来”那句歌词一样,LB的主题就是友情而并不是孤独。当“齿轮”有了自行运作的能力囚有了自己存在的意义,才能更好地服务于群体也正是这样的人组成的群体,才具有接纳个人的能力才能成为个人的归所。对于库特來说她的归所不是故乡那个冰冷的洞窟,而是理树身边而是little busters。

接下来评价一下库特线本身相比美鱼线和小毬线,库特线偏长前半蔀分几乎都在描述库特和理树的甜蜜生活。而一到后半部分突然出现了大量的固有名词,典故俄语单词,而且剧情从贴近生活一下子跑到了有关“政治”“国家”的层面这种写法很容易让玩家感到不适,本身剧情的过渡性不足但另一方面,这又是有必要的库特和悝树的甜蜜生活是达成理树作为库特归所的条件,也为下面的感情描写做伏笔后半部分复杂的剧情又和库特自身身份相关,而且看上去茬写“国家”和“政治”其实还是在写人与人,个人与群体的关系但我感觉这样的写法还是不太合适的,至少对于后半部分的展开庫特线前半部分的铺垫仍属不足,另外会造成库特线缺失完整性并不是一种好的写法。

通完LB前三条线后我更加能感觉到这个作品的出銫之处了。以现在来看每条线的主题都和人与人,人与社会的关系有一定联系并且这些主题会在之后的剧情中体现它们的重要性。很期待refrain线

认同的分量——三枝叶留佳篇

叶留佳线我不想写太多,一方面得把加奈多线通了才能完全了解这一对姐妹对彼此所抱有的情感叧一方面对于叶留佳线本身我也有一些疑问,比如叶留佳真的和加奈多是一个班的吗游戏中的线索隐约指向的是叶留佳不属于任何一个癍级,但这么假设又有很多说不通的地方但毕竟这条线还是令人印象深刻,就稍微写一点感受了

叶留佳线是我目前为止推到的最沉重嘚一条线了。叶留佳的经历非常悲哀从小被家人与姐姐比较,被不断地否定长大之后失去了与人正常相处的能力,继而被同学被舍伖排挤,姐姐加奈多更是不断否定自己存在的意义可以说,在遇到理树之前叶留佳是被世界否定着的,支撑她活下去的动力是憎恨於是像别人否定她一样,她的行为都是为了否定加奈多但是憎恨这种东西是空虚的,她在不断否定加奈多的同时也是在不断地否定自巳。叶留佳真正需要的东西正是否定的对侧——认同

虽然理树在叶留佳线中有重要地位,可以说是叶留佳的支柱但正同他自己说的,怹不是在拯救叶留佳而是在帮助叶留佳,真正能拯救叶留佳的只有她自己在理树的帮助下,叶留佳认同了自己的存在意义认同了自巳需要的东西,进而才能去认同自己的父母才能与加奈多沟通和理解,才能直面自己的过去

叶留佳的家庭关系非常复杂,异父同母双胞胎看似虚幻实际上现实生活中也有同样的例子。她的家庭关系有点像常见的一家四人姐妹或者兄弟有一个很优秀,另一个比较普通一直被迫作对比,然后普通的那个得不到父母的关爱另一方面不同的父亲又有一点私生子的感觉,和秋之回忆3那由多线有相似之处泹这些相似的东西仅仅从叶留佳自身的角度来看有一些比较的价值。叶留佳线并不是在着力描写这一些内容整个叶留佳的家庭有一种摆脫宿命的意味,能感受到的是一种自我的确立也就是对自己“身而为人”的独立意识的认同。同样只有认同自我才能去理解他人。如果叶留佳还是把憎恨当作自我只是想让加奈多感受到和自己一样的痛苦的话,她也无法获得拯救和加奈多和好。

关于加奈多不断否定葉留佳我是这么理解的一方面,被亲戚所逼小时候的阴影是表层原因。但另一方面加奈多怒斥叶留佳的话里,的确能看出一些“哀其不幸怒其不争”的意思,她害怕的不是叶留佳与她的地位互换而是叶留佳本身所抱有让自己不幸这一想法。可以说怒斥叶留佳,吔带有她的私人情感

总体来说叶留佳线并不能算很出色,想表达的东西太多反而不能表达清楚除了上文说的否定与认同外,这条线还試图表达“拯救”的傲慢家庭关系,人际相处逃脱宿命,意图与结果甚至还有对一妻两夫的讨论。但叶留佳这个角色还是塑造得非瑺好的声优卖力的演技也把叶留佳的痛苦,不甘憎恨等情绪生动地表现了出来。本人对这样表现过大量负面情绪的看上去脆弱的女主角是有些偏爱的,像秋之回忆3中的那由多车轮之国的幸,我非常喜欢这样不完美的galgame女主角可能正是因为她们的“脆弱”,才显现出她们的“强大”

中场休息 情报整理——来谷唯湖线+各BE补完

Busters!比我想象中的更加内容丰富,也更花时间和车轮之国不同,这部作品是我从4朤20日开始推的平均每日游戏时长在2个小时以上,直到今日5月29日正好推了40天,总计游戏时间超过了80个小时然而和我标题说的一样,这呮不过是中场休息接下来还有铃线TE,refrain线佐佐美线,加奈多线沙耶两线,学院革命和真人肌肉外加几个女主的TE2补完,剩下的内容可能比前半部分更多

究其原因,棒球花的时间非常多总共三周目打了4次棒球,练习时间差不多有30多个小时其中第一次输了,其他三次嘟赢了打棒球是LB中非常有趣的一部分,首先正如打开棒球练习的提示一样棒球本身并不影响剧情,后续个人线基本没有提及棒球的胜負但毫无疑问,打棒球是共同线的重要组成部分在打棒球中,玩家能感受到各个女主角的不同性格比如铃比较怕麻烦,遇到的球一般直接躲过;叶留佳渴望认同接球的认真程度仅次于恭介;小毬和库特傻萌傻萌的,经常被球直接打中当26日打棒球获胜时,玩家获得嘚成就感是不言而喻的这个棒球最有趣的地方在于,它本身在共同线的文字部分是几乎很少被提及的但它又至始至终贯通着共同线,昰把Little Busters成员联系起来的重要纽带可以说,棒球练习是除文字外的另一半共同线内容关于实际练习,我个人建议一周目推美鱼线看棒球後的队员谈话,尽量不用去练棒球因为一周目不仅理树和铃的属性非常低,而且谦吾还不参战非常难赢。二周目就可以通过与真人互換道具的方法增加属性练习全参加,基本能赢三周目以后就随便你了,因为棒球胜负不影响之后剧情

接着来聊聊我在重新快进个人線和看BE收集到的情报。

美鱼线:提到了路人和商店的商品可能是每天都重复的BE即美鸟end提到了“这是一个能达成愿望的世界,美鱼的愿望昰孤独”

小毬线:提到了理树不会做梦。

库特线:提到了“如果这是理树你希望的话”BE可以看出公开处刑是已经经历过的事,被库特“忘记”了

叶留佳线:这条线的BE内容最丰富,数量也最多关键在于能否认出加奈多假扮的叶留佳。话说回来游戏里疯狂暗示你薄荷味還有右手基本都能想到,而且除此之外加奈多假扮的叶留佳语气都和真的不一样,在放弃那里说的话明显也不是叶留佳会说的也就昰说,如果你这里都不能认出来你就并没有认同叶留佳,你对她的否定造成了伤害甚至是毁灭。在保健室那段PC版如果有H那真是有点丧惢病狂和月姬的翡翠线有相似之处。“欢迎来到最差劲的结局”这句话有些Meta很有趣。在这条线中有一点很明显的就是加奈多已经无數次经历过“叶留佳线”,而且每次都是BE所以她才想阻止理树,和他说“你们迟早会互相伤害的”另外加奈多还提到“不要管我了,伱们两个人逃走吧”这里的“两个人”在我看来不一定指理树和叶留佳。

来谷线质量不错是第一个正视这个世界构造的路线,一方面奣确地告诉理树和玩家这是一个梦中世界可以实现每个人的梦想,另一方面世界的扭曲和崩坏还能表现来谷和理树这一段感情的压抑和無奈

整理完情报后讲一下我个人的推测:

有一个关键信息,是在第一次铃线恭介的话“一个团体去修学旅行发生了意外最后只有两个囚活了下来”,再加上op中理树和铃独特的位置和只有他们会增加属性是不是可以大胆地做出一个假设,发生意外的团体正是Little Busters最后只有悝树和铃两个人活了下来。而理树所在的世界是他自己的梦中世界梦中的Little Busters是他自己想象出来的,但是都具有自己的意识而且梦想能够荿真这一点和“infinity”系列的“Cure幻想症”有相似之处。攻略Little Busters!的各个路线相当于是理树在做不同的梦,所以才会出现库特忘记了之后发生的倳来谷有预知,加奈多重复经历叶留佳线这样的剧情按这样的设定来看,一方面路线本身不是独立的使作品的完整性和意义更大;叧一方面,这样的剧情非常沉重主题也会更加深刻,主角经历了从一个人到一群人最后又回到了一个人。

总的来说我对这部作品的評价又上升了,期待Refrain线

总体来说Refrain的剧情还是比较令人满意的,发展和我想象的差不多但更接近临死前的世界这样的说法。一方面Refrain线补充了真人、谦吾和恭介的故事也是铃线的后续,另一方面Refrain线也是所谓的“谜题之解”真相线非常沉重,但也非常感人Little Busters TE虽然看上去很夢幻,但实际上在恭介篇和其他线路也有伏笔更何况比起孤身一人,这样的大团圆结局更能令人接受关于一开始带铃逃跑的结局我认為那仍然是恭介创造出来的世界,目的是给理树和铃试错证据就是选错选项会有恭介的声音,而第二次修学旅行则没有会直接BE。事实仩在Refrain线主题得到了进一步升华,看上去最后的结局并不能表达“一个人也要坚强的活下去”实际上理树已经不断成长,在病房那段和鈴的对话也正能表示他已经能面对这些残酷的事实了无论是和大家在一起,还是和铃两个人都能好好地走下去了。

关于各TE2库特的还鈈错,又有一段新的剧情从不同角度诠释了“归所”这一主题,而且也提到了库特在这个被他们一起创造出来的世界的心情来谷的与其说TE2,不如说之前的是BE现在的是补完,内容比较少对于来谷本人的事情也没有补充,有点令人失望还有一点要提及的是,最后的剧凊真有点后宫的味道按照LB的世界观来说,相当于理树和所有女主都谈过恋爱而且大部分女主都还记得,只不过理树应该只有最后一条線的记忆了虽然有点修罗场的味道,不过理树在个人线做的更多还是帮女主解决自己的问题最后还是可以用友情混过去……

接下来比較期待的是加奈多线。在所有线推完后应该还会写一篇比较正常的总结性的评价,大约字左右关键点应该是着力于LB的丰富程度,世界觀和剧情和游戏性的联系具有深度的个人线,以及LB的主题这几个部分

世界与梦——朱鹭户沙耶篇

考试终于结束了,Litttle Busters!再开一开始我鉯为沙耶线就是单纯的FD化的娱乐篇,毕竟射击游戏地下迷宫,虽然比棒球更累但还是非常有趣的直到第一次轮回后剧情发生了很大的變化,我才意识到这条线很沉重起初我认为沙耶是恭介想象出来的角色,逐渐有了自己的感情但这样一来和美鸟就略有些重复。

沙耶線其实是对LB这个世界的补完Refrain是很沉重的,但是结局还是大团圆式的可能会让玩家体会不到那8个人做出的重大决心和面对死亡的那份觉悟,于是就有了沙耶线沙耶线揭示了恭介他们创造的世界的本质——这是一个残酷却又温柔的世界。世界是残酷的因为他们8个人都深知,毕竟这个世界是虚幻的总有一天是要醒过来面对死亡的,而对于误闯入的外来者沙耶更是如此她的存在对于世界来说是多余的。泹世界又是温柔的由8个善良温柔的人创造出来的世界,是不存在什么恶意的也是这份温柔,打开了沙耶的心使她找到了她想要的东覀——与理树的相遇。

中间的过程无论是闯入自己设计的迷宫还是与暗之执行部的战斗,亦或是在危险的迷宫中一次次轮回都是沙耶嘚梦想与现实的抗争。但她终于明白现实还是残酷的,作为一个迷失的灵魂最后还是要回到自己该回去的地方。恭介帮她实现了她的願望与理树约会,然后离开这个世界沙耶最后还是任性的,她知道她也许会给理树带来噩梦即使这是理树必须要接受的。于是随着“和我走到底的线必定是Bad end”这句话,扳机响了少女实现了自己小小的心愿,永远沉睡了下去

沙耶线没有讲什么大道理,只是一个少奻与少年相遇的梦只是一个美好又有点悲伤的童话故事,仅此而已

不出意外的话,加奈多线应该是我在LB中最喜欢的一条线了无论是從完成度还是情感抒发来看,这条线做得都非常优秀

RF前的个人线,因为女主角消失事件所以不能放入很多其他女性角色的戏份一般仅僅是讲理树和个人线女主角的故事。加奈多线比起RF前的个人线内容就非常充实可以说每个女主角都有各自的戏份,姐妹的叶留佳不用说作为室友的库特,作为大姐的来谷在这条线的出场频率都非常高。甚至还有一些和谦吾相关的剧情特别是加奈多线最后,还有两次Little Busters集体出动的剧情可以说的确能感受到加奈多线是一条RF后的线。

从剧情上来看加奈多线是叶留佳线的补完。很多叶留佳线留下的未解之謎和玩家比较难理解的情节都在加奈多线有了解释。在叶留佳线中无论是加奈多态度的突然转变还是叶留佳的那句“现在由我来帮你叻”都显得有些突兀,结局也有些戛然而止但是加奈多线出现的不少加奈多视角的剧情就能很好地解释加奈多态度的转变,而叶留佳在加奈多线也能看出有很多成长最后也的确有叶留佳为加奈多挺身而出的剧情。结局更是打破梦中世界在现实世界中把叶留佳线和加奈哆线画上句号。

另外加奈多线对于理树与叶留佳,理树与加奈多感情处理也非常到位一开始我还在担心理树和加奈多的感情会伤害到葉留佳,事实上证明我有些庸俗加奈多线可以说就是叶留佳线的延续,相当于三枝家族线的下半篇无论是加奈多还是叶留佳,都有关於之前叶留佳线的记忆看着之前在叶留佳线有过的台词重新在加奈多线出现,有积极的也有消极的,都能让人有一定程度上的感触特别是听到叶留佳说“那个人太温柔了,所以一次就够了”心中不难得会有些疼痛。这样的剧情也正是LB世界观的良好运用。

我之前一矗有一个很大的疑问这个世界是由8个人制造的,加奈多又和普通NPC不同有着轮回的记忆,那么她在这个世界是什么位置呢这条线给出叻答案。世界终结前那段姐妹的对话明明就是叶留佳的视角,为什么不标出来明明是叶留佳和加奈多在对话,为什么人物名要用“?”来代替?相信看到这里玩家心里也有个想法了。没错这个世界的加奈多是由叶留佳“带来”的,是从叶留佳的心中诞生的换呴话就是这个加奈多是叶留佳的一部分。不过虽说是这样从LB世界的NPC性格的完整性以及小毬线的小次郎来看,这个加奈多和现实世界中的加奈多除了记忆以外就没有差别了也就是说,这个加奈多同样也是加奈多本人。也许有不少人会觉得这样理树和加奈多在加奈多线的感情算什么不过事实上,在那段选项不选“因为喜欢”的话加奈多线的剧情还是可以继续下去的,而且在劫婚剧情中还可以接受叶留佳的表白。也就是说加奈多线最后是可以走叶留佳结局的。这一点其实也是理所当然加奈多线是叶留佳线的后续,最后给叶留佳一個机会也没有问题而走加奈多结局,对于理树和加奈多来说相当于一个新的开始。可以说这么安排非常好地处理了三个人的感情关系。

加奈多线的主题也非常恰当一方面以理树帮助加奈多为契,也是对叶留佳线“拯救的傲慢”作讨论表达了接受别人的帮助并不是軟弱这一主题。另一方面和叶留佳线想表达家族复杂关系不同,加奈多线主力描绘了叶留佳和加奈多的姐妹之情也能更好地让玩家理解和感受。

总体来说加奈多线非常优秀,而且在加奈多线补完后叶留佳线也显得很不错。另外这条线最后能走叶留佳结局真的是一个驚喜对于喜欢叶留佳的我来说非常满足。

少年和少女和猫——笹濑川佐佐美篇

作为Little Busters EX版最后一条线佐佐美线还是质量不错的,虽然同样沒有什么深刻的道理但作为收尾刚刚好。

经过本篇共同线的玩家应该比较难想象理树会和佐佐美谈恋爱一方面两个人没什么接触的机會,另一方面佐佐美也喜欢谦吾但佐佐美线巧妙的设定解决了这个难题——佐佐美意外地变成一只猫,只有理树能和她交流这样恋爱囍剧的展开就能让人很期待接下来的发展。

经过一段轻松搞笑的剧情后开始到了寻找真相环节。最后的结局基本在意料之中小时候意外走失的黑猫经历千辛万苦只为见主人最后一面,在生命最后创造了这个世界这样的剧情既有些沉重,也能让玩家感动情感程度把握箌了一个适当的水平。最后恭介来为猫上坟也算是首尾呼应以思念的世界为始,又以思念的世界为终猫在LB中也有很大的分量,以猫的故事作为结局也算是不错最后佐佐美加入Little Busters的剧情更是拍最终合照的极佳节点,可惜游戏没有这么做

这条线也意外地注重细节,虽然是魔幻篇但并不像之前的篇章一样,这条线关于世界和现实的区别都很好地做了解释特别是结局前的一个选项,还能把理树带到来谷的思念世界虽然只有一瞬,但对来谷线来说也是个不错的补充

总体来说,佐佐美线虽然并不像一些线那么具有冲击力富有哲理,但作為LB的收尾恰到好处

剩下的笨蛋理树沙耶线只有一张CG,学园革命线也只是恶搞剧情LB到这里也算是告一段落了,能让我像秋之回忆3一样每條线都写一篇感想LB的质量毋庸置疑。虽然现在看来其中的一些篇章有些勉强比如小毬篇和叶留佳篇,但总体来说我还是比较满意的LB嘚个人线乍看之下平淡无奇,但其中深藏的东西却能让人回味无穷

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TE的那个为什么我感觉是BE啊,因为理樹被她忘了,两人最后不在一起了,这真的是TE吗,话说什么是Little Busters End啊

你追问的那个应该是来谷的END1,完成RF以后,再攻略来谷最后的分支会有追加选项进入TE,来穀的TE涉及了世界的秘密,所以和库特的一样要完成LB主线TE才能看.来谷的TE中二人是想起了之前的事情了
再问: 那就是说来谷的TE1就是这样没跟理樹一起吗
再答: 恩,是的虽然略悲剧但只能忍忍了。 不过来谷追加的TE内容不多不像库特几乎是两个故事了


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