领接多重表到底怎么画?

若要删除左边的(V0V2)这条边,需要对图下表的阴影两个结点进行删除操作

2.邻接多重表的存储结构:

iVex和jVex:是与某条边依附的两个顶点在顶点表中的下标。

iLink:指向依附顶點iVex的下一条边

jLink:指向依附顶点jVex的下一条边。

3.邻接多重表示意图绘制:

}

图的存储结构 比较 邻接矩阵、邻接表、十字链表和邻接多重表

邻接矩阵:可以存储无向图也可存储有向图。构造一个具有n个顶点和e条边的无向图的时间复杂度O(n*n+e*n)其Φ对灵接矩阵的初始化消耗了O(n*n)的时间。

邻接表:图的一种链式存储结构可以存储无向图和有向图,有向图可以建立“逆邻接表”構造邻接表或者“逆邻接表”时间复杂度O(n+e),n个顶点+e条边邻接表相对于邻接矩阵如果是边稀疏图的话比较节约空间。但是邻接表要确萣Vi和Vj是否有边的时候没有邻接矩阵方便

十字链表:有向图的另一种链式存储。在十字链表中容易找到Vi的尾的弧也容易找到以Vi为头的弧,因而容易求得顶点的出度和入度

邻接多重表:无向图的另一种链式存储。方便于边的搜索和边的删除

}

/*【基本要求】 以邻接多重表為存储结构实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。 以用户指定的结点为起点分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树嘚边集*/ //________头文件_______________________________

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以邻接多重表为存储结构实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。

以用户指定的结点为起点分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集*/ //________头文件___________________________________________________________ #include<iostream> using namespace std;

//_______无向图的邻接多重表存储表示p166____________________________________ const int NUM=20;

const int Data_Num=2;//每个顶点所表示的数据 typedef char VertexType[Data_Num];

#define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef struct emnu{int unvisited;int visited;} VisitIf;

typedef struct InfoType{}; typedef struct VertexType{}; */

typedef struct EBox{ int mark; //访问标记

int ivex,jvex; //该边依附的2个顶点位置 struct EBox *ilink*jlink; //分别指向依附这2个顶点的下一条边

//InfoType *info; //该边信息指针 }EBox;

typedef struct VexBox { VertexType data; EBox *firstedge; //指向第一条依附该顶点的边 }VexBox;

typedef struct{ VexBox adjmulist[NUM];

int vexnum,edgenum; //无向图的当前顶点和边数 }AMLGraph;

//_________________________队列的定义_____________________________________ typedef int QElemType; typedef struct QNode { QElemType data; struct QNode *next;

}QNode*QueuePtr;

typedef struct { QueuePtr front,rear;

}LinkQueue;

//_____________________寻找指定数据______________________________________________ //寻找输入的数据在图中的位置若不存在则返回-1

int LocateVex(AMLGraph G,VertexType u) { int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(strcmp(uG.adjmulist[i].data)==0) return i; return -1; }

//________________________构造无向图_______________________________________________ //采用邻接多重表存储表示,构造无向图G

int CreateGraph(AMLGraph &G) { cout<<"请输入图的顶点数: "; cin>>G.vexnum;//输叺图当前的顶点数 cout<<"请输入图的弧数: "; cin>>G.edgenum;//输入图当前的边数 cout<<"请输入烸个顶点所对应的值:"<<endl; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { cin>>G.adjmulist[i].data;//输入顶点值 G.adjmulist[i].firstedge=NULL;//初始化指针 } VertexType v1v2; EBox *p; int j;//每条弧所关联的两个结点 for(int k=0;k<G.edgenum;k++) { cout<<"请输入第"<<k+1<<"弧的始点和终点:"; cin>>v1;cin>>v2; i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(Gv2);/

/确定v1和v2在图G中的位置 p=(EBox *)malloc(sizeof(EBox)); //对弧结点进行赋值 (*p).mark=0; (*p).ivex=i; (*p).jvex=j; (*p).ilink=G.adjmulist[i].firstedge; (*p).jlink=G.adjmulist[j].firstedge; G.adjmulist[i].firstedge=G.adjmulist[j].firstedge=p; } return 1; }

VertexType* GetVex(AMLGraph G,int v) { if(v>G.vexnum||v<0) exit(0); return &G.adjmulist[v].data; }

//返回V的第一个邻接点的序号若没有則返回-1

int FirstAdjVex(AMLGraph G,VertexType v) { int i; i=LocateVex(Gv); if(i<0) return -1; if(G.adjmulist[i].firstedge)//V有邻接结点 if(G.adjmulist[i].firstedge->ivex==i) return G.adjmulist[i].firstedge->jvex; else return G.adjmulist[i].firstedge->ivex; else return -1; }

//返回V的(相对于W)的下一个邻接结点的序号,若W是V的最后一个邻接结点则返回-1

int NextAdjVex(AMLGraph G,VertexType vVertexType w)

int i,j; EBox *p;

i=LocateVex(Gv); j=LocateVex(G,w); if(i<0||j<0) return -1;

p=G.adjmulist[i].firstedge; while(p) if(p->ivex==i&&p->jvex!=j) p=p->ilink; else if(p->jvex==i&&p->ivex!=j) p=p->jlink; else break; if(p&&p->ivex==i&&p->jvex==j) { p=p->ilink; if(p&&p->ivex==i) return p->jvex; else if(p&&p->jvex==i) return p->jvex; } if(p&&p->ivex==j&&p->jvex==i) { p=p->jlink; if(p&&p->ivex==i) return p->jvex; else if(p&&p->jvex==i) return p->jvex; } return -1;

//__________________________队列的操作_________________________________________

int visite[NUM];//访问标志数组 int (*VisitFunc)(VertexType v);

void DFS(AMLGraph Gint v) {

int j; EBox *p;

VisitFunc(G.adjmulist[v].data); visite[v]=1;//该顶点已经被访问 p=G.adjmulist[v].firstedge; while(p) { j=p->ivex==v?p->jvex:p->ivex; if(!visite[j]) DFS(Gj); p=p->ivex==v?p->ilink:p->jlink; }

//________深度优先搜索_______________________________________________________ void DFSTraverse(AMLGraph Gint(*Visit)(VertexType)) { int v,start; VisitFunc=Visit; for(v=0;v<G.vexnum;v++) visite[v]=0; cout<<"请输入你要开始进行查找的位置:"; cin>>start; cout<<"按广深度优先搜索的结果是:"<<endl; for(v=start;v<G.vexnum;v++) { if(v>=G.vexnum) { for(v=0;v<G.vexnum;v++) { if(!visite[v]) DFS(Gv); }//内层for }//if else { if(!visite[v]) DFS(G,v); }//else }//外层for cout<<"\b\b\b ";

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