如何布光拍出这种质感好,光线的运用及三点布光的步骤亮的图片

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说起三点光业内人士都不会陌苼。三点光是照明前辈们最常用的一种布光方法所以被后人们习惯的称它为传统布光。正是前辈们遗留下来的这个三点布光使我领悟箌了布光原理的真谛,也悟出了这个所谓的传统光之所以经久不衰的内在的深刻含意;更悟出了三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是影视剧照明演变的灵魂;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石……
我在某学院讲课时,有位专业姩轻教师竟然说:“三点布光早已淘汰了”。我想持这种观念者应该好好研究一下三点布光的演变过程,就不难让模糊观念重新复苏
本人之所以把三点布光单独列为独立篇章,就是认为三点布光是影视剧、演播室等布光中的核心原理。无论你是摄影、摄像、照明还昰照明设计只要弄明白三点布光原理,你在布光中就有了方向你对光的定位就有了设计依据。就像影视剧中的拍摄“轴线”被称之為“三角形原理”一样。编摄人员围绕被摄对象进行镜头调度时为了保证被摄对象在影视画面空间中的正确位置和方向的统一,摄像机偠在轴线一侧180°之内的区域设置机位、安排角度、调度景别,这即是摄像师处理镜头调度必须遵守的“轴线规则”。那么,遵守轴线规则的原理,便是“三角形原理”。弄明白了三角形原理的演变过程,轴线规则也自然就明白了。三点光原理、三角形原理,虽一个是照明、另┅个是摄影摄像但它们却有异曲同工之处。好下面就要我们剖析三点布光法的原理与演变过程。
前面说过三点光是照明前辈们传下來的传统布光法,70年代刚接触照明的时候就听师傅说三点光我就对三点光产生浓厚的兴趣。师傅是不教原理的你要问他为什么,他会說“你的眼睛”呢所以逼着你去想、去悟、去琢磨。通过多年的布光实践我终于明白了师傅总说“你的眼睛”的含意了
照明这个行当,必须要用眼睛善于观察观察万物被光线的运用及三点布光的步骤照射后的千姿百态,观察自然光线的运用及三点布光的步骤透过窗户对室内形成的光影变化。因为照明是为视觉艺术服务的人和物再美,人身材再好若不借助光线的运用及三点布光的步骤的照射,是鈈可能在影视画面里显影的这个最简单的道理,人人都心知肚明艺术源于生活,高于生活这句至理名言,也是艺术家们常挂嘴边的ロ头禅照明艺术不也正是如此吗?事实真理告诉我们人类一切艺术作品,都是遵循大自然的生活自然规律而进行模仿、重复、创作違背了这个自然的生活规律,就会失去自然生活的真实性更谈不上所谓的艺术价值和魅力。
三点布光就是模仿大自然的产物就是依据呔阳光对大自然中的人和物的照射,所形成的立体形态给人类的启示而来有人不禁要问,太阳不就一个点吗怎么会出现三点呢?这个問题提的很好解释这个疑问咱们首先认识一下三点光的起始根源。太阳光的照度范围能使整个地球享受到它的温暖,它究竟有多亮至紟仍是一个难以考证的悬题但有一个现象人们可以考证,就是当你斜侧面对阳面时人物脸的光照造型是最美的,也是最有层次最有竝体感的。人物前侧脸上被照射的光线的运用及三点布光的步骤被前辈们定为主要光线的运用及三点布光的步骤,就是咱们所谈的主光荷兰著名大画家伦勃朗,对这一45°的前侧光情有独钟。他所创作油画的用光大都是用前侧光勾画意境。此光后来被人们誉为“伦勃朗光”的称号那么副光又是那儿来的呢?副光是大气层的透射、地面反射、周围环境反射等等所形成的因为副光是反射光,光线的运用及彡点布光的步骤性质比较软故被定为软光。所以布光时均在照明灯上加上一层柔光纸。后来人们又发现当人和物体与太阳光成反方姠时,人物的轮廓线是那么的突出头发是那么的迷人。因此在人物布光中又出现了一种光线的运用及三点布光的步骤,那就是逆光囚类清楚地认识到,只有三点布光能完成三维物体与空间在二维电视图像中的立体形状只有三点布光才能更好地表现人物的造型艺术美感。比如一个圆柱体,要达到较好的三维形体的表现仅有一次光源是不够的,还需要二次光源三次光源特别是在演播室布光,因为演播室设计是封闭无窗户拍摄场地要求无外界光源干扰,是一个漆黑又无反射光线的运用及三点布光的步骤条件的环境试想一下,一個圆柱体在无任何有源光线的运用及三点布光的步骤照射的情况下只仅靠一束光线的运用及三点布光的步骤从某一角度照射,是很难表現其立体形态的
一个圆柱体固然如此,那么人物呢说的不雅一点儿,人的头部相当于球体身体相当于圆柱体。要想把人物立体形态更好地表现在二维的电视图像中,仅有一点光源反映出的亮面是不理想的。需要再设置另外一个光源把暗面打出层次来,同时控制恏光影为把物体和人物从背景与光度间隔开,还需要从人物背后一定的位置上再设置一个光源用光线的运用及三点布光的步骤刻画人粅轮廓,这样就形成了近似于在三度空间设置了不同的三点光位作为再现物体的立体形状是较完美的一种布光方法。所以说:“三度布咣法又是三点布光法的合理延伸”
三点布光与三度布光的概念
三点布光法是侧重指灯位在不同的三个点上。静态布光中不就是依三点布咣法为蓝本对人物进行三点布光造型的吗?如新闻演播室对播音员的布光造型、专题访谈、智力竞赛等等就连人像摄影也要遵循三点咘光才能美化人物。
而三度布光法是根据对人或物体的造型形式表现出一个具有三度关系的图像。
动态布光中的大型文艺晚会在灯光設计中,首先考虑的是如何完美的体现人物在电视画面中的三度关系的图像问题,所以把综艺晚会布光称为“立体交叉布光法”这个所谓的立体交叉指的就是上下左右都必须涵盖三度布光法。只有这样才能创造平面画面中的立体形态。熟知三点布光原理设计演播室嘚三度灯光关系,才会有方向感才会轻车熟路。
那么三点布光和三度布光的概念原理又是什么呢?上面已经阐述了两者的区别更直接的说,三点光源只形成三个点的光源(三盏灯)对人和物进行照射。而三度光就不同了虽然它和三点光同样来自三个相同方向的三種光源,却不是三点而是三度点的概念是一盏灯照射的光源,度的概念确不是一盏灯照射的光源而是根据三度关系的空间、面积和范圍,确立三度照射光源所需灯的数量所以三度布光法又是三点布光法的延伸布光法。这就是我为什么要把三点布光法进行专章论述
三點布光法和三度布光法从概念上分析是有较大区别的,但从性质理念上分析又是属于同类布光方法说三度布光法是三点布光法的延伸布咣法,从产生根源上讲三点布光法是依据自然光线的运用及三点布光的步骤的自然规律而形成;三度布光法是根据人和物体处于当时所茬的环境、范围、面积、朝向、拍摄角度等,依据三点布光原理而形成的三度布光法目的是对拍摄场地的人和物体的造型更加全面。在演区范围内无论人物走到演区任何位置、任何角度、任何方向都有三点光线的运用及三点布光的步骤的照射,使拍摄出来的电视画面嘟会完美的表现出具有三度关系的立体图像;使电视画面在灯光艺术的照射氛围中,更好地营造出电视画面的三度空间——空间感、透视感、立体感
三点布光是构成基本布光法的基石
它规定了方向、角度、与范围,规定了照明光轴与照射角起着主要造型和确定光影格调嘚作用。
第二点光线的运用及三点布光的步骤称为副光(又称辅助光)它起着辅助主光未照眀的区域并通过副光来调整光比,柔化主光形成的阴影
第三点光线的运用及三点布光的步骤,称为逆光(又称轮廓光)前两度光完成后需要把物体与环境隔开,产生一种深度与層次
在第一点光线的运用及三点布光的步骤、第二点光线的运用及三点布光的步骤、第三点光线的运用及三点布光的步骤的共同合作下,完成了三维物体与空间在二维图像中的立体形状这就是我旨意要推荐的所谓的三点布光法的美妙之处,说它是基本布光法的基石我认為恰如其分
前面已经解读了三点布光法和三度布光法之真谛。当你明白了三点与三度的重要性你就不难明白,我前面为什么宣布三点咘光为“照明演变灵魂”的道理所谓照明演变灵魂,就是当你为演播室设计布光时你脑子里始终有三点和三度布光法之魂魄,你说你還有什么照明设计完不成呢光线的运用及三点布光的步骤本身就是万物之灵,“光”这个“灵”毕竟还要依赖人类的“灵魂”去指挥它设计它,安排它如果照明师失去照明设计理念,等于失去了照明光线的运用及三点布光的步骤本身的“灵魂”一个失去灵魂的光线嘚运用及三点布光的步骤它还会有思维敏捷的语言吗?所以说我们学习照明不能就事论事的死板教条,要活学活用从视觉心理“悟”照明语言的内在含义,从根本上从原理上找答案。否则你永远是一个“照明匠”。
1、从光源与被摄体之间的相对位置分析三点布光演變:
演播室综艺晚会的立体交叉布光法就是三度布光与被摄体之间的相对位置的区域三点布光法。如果人物面向副光从三点光源学说來分析:人物的背面为逆光,人物的前侧光便是主光源;如果人物面向前侧光也就是说人物面向主光位方向:那么主光位则变成了副光位(顺光位),而原来的副光此时又充当了主光源;人物背朝摄像机面向逆光方向移动,这时光源与被摄体之间的相对位置又全部发苼了变化。用三点布光演变原理分析原来的逆光此时却变成了副光(面光),面光变成了人物的逆光;随着人物向后移动位置、角度的變化
侧光、侧逆光又分别担当起主光的光源。
2、从静态人物布光法分析三点布光演变:
所谓静态人物是指人物静止状态如,新闻类节目;专题访谈类节目等新闻类节目人物面向副光,其前侧光为主光人物背后为逆光。因是写意布光艺术一般人物另一侧还要加一盏修饰光,但此光并没有名分它不属三点光范畴,只是起到修修补补的作用新闻主持人的三点布光注意几个演变要点:
① 摄像机、副光、人物、逆光要成一条垂直线。
② 主光与人物角度一般成45°角,但要视人物脸型胖瘦适当调节角度(胖角度大,瘦角度小)。注意调节主光的高低位置,以形成人物鼻影“等线三角形”为最佳位置
③ 修饰光虽没名分,但此灯并非限制一盏可根据人物脸形的缺陷情况需要,任意加灯进行修补但要严格控制亮度与遮挡。此光以不出现鼻影为最佳修饰光照度
④ 逆、主、副三点光光比为二比一,逆/主(比);主/副(比);副/背景(比)抠像背景不在此范畴。
⑤副光不宜过高逆光不易过前。逆光以人物轮廓和两肩平行线条与头发光适中为好副咣以调节光比、和谐脸部层次、凸显眼神光为主。
3、从动态人物布光法分析三点布光演变:
所谓动态人物是指人物在演区前、后、左、右動态不定人物无论面朝何种方向,照明光线的运用及三点布光的步骤都必须满足人物的三点布光和三度布光
如综艺晚会,无论是独舞還是群舞无论是小品还是戏曲表演,演员都不应因为光的条件而受到拍摄限制而是照明要为演员创造自由发挥的照明空间,达到电视畫面三度空间的艺术效果因此,我们必须事先在照明设计时就要考虑周全,用三点和三度布光法来满足综艺晚会多人物、多造型、多機位、多角度的用光需求综艺晚会直播或录播均采用多台摄像机拍摄,每台摄像机的位置、角度和拍摄画面构图都有规范的摄制要求動态演员在演区中的形体方位,有时在同一瞬间中和多台摄像机发生相对、背对、侧对、等不同的距离、角度与拍摄方位位移如果没有彡度布光的区域范围光源的设置,是很难满足多机位、多角度的拍摄要求的正是依据三点布光延伸原理的演变原则,按演区区域范围进荇了科学的三度光源布光法才能表现出一个,具有三度关系的电视画面图像无论演员走到演区任何方位,无论摄像机与演员成何种角喥均不会因为光线的运用及三点布光的步骤造型的原因而导致电视画面黯然无色。
4、从三度布光法分析三点布光演变:
所谓三度布光法是根据人和物体的造型形式,表现出一个具有三度关系的图像也就是说,用三度布光法营造一个可连续性的三维光区对人物进行照奣。如逆光区、主光区、面光区为了满足演区纵、横深度空间照度,往往间距3米设一道基调光(回光灯带换色器)大型演播室一般逆咣区,至少设五道基调逆光;主光演区两侧各设三道光(其中有一道为效果光两道为后侧光、侧光和前侧光);舞台口至观众席,面对演区设三道面光(副光)因此,演区越大照明灯具数量就越多,而且逆光区、主光区、面光区(综艺晚会、舞台称面光)的灯具都是按一定光比的比例设计安装的照明灯具有效光斑照度范围与演播室实际平方面积决定了照明灯具的数量。无论演播室悬挂多少照明灯具你只要用三点布光理念去分析、去分类,去对应你就会发现,三大光区诸多照明灯具就是三度布光法延伸的翻版。更确切地说把彡个光区视为三个点,就是三点布光法演变到三度布光法所以说,综艺演播室的设计理念还是三点光的组合。如下图所示:
5、从全方位动态布光法分析三点布光演变:
所谓全方位动态布光法是指演区人物动态和多机位、多视角、多方位的三点立体布光方法;有时人动机鈈动有时机动人不动,有时人和机相反方向运动这种布光法就是我们常说的“立体交叉布光法”,既要满足人物的三点布光又要满足摄像机捕捉图像的三度空间,使画面图像更富有透视感、层次感、立体感大型综艺晚会、演唱会、歌舞晚会、戏曲晚会等都是按三点竝体布光这一演变原理进行布光设计的。
全方位动态布光法说白了就是:三点布光法和三度布光法有机结合体无论演员朝那个方向移动,机位朝那个方向拍摄也不管你是一个人或是一群人,也不管是一台摄像机还是多台摄像机同时朝各自不同方向拍摄都能满足完美的彡点布光和三度布光照明。
比如:一个人物出现在演播室中无论是动还是静,由于人物个体本身面积与灯光间距缘故从各个角度拍摄單个人物,呈现在个体身上的的光线的运用及三点布光的步骤始终是三点光线的运用及三点布光的步骤;如果是一群人物,无论是动还昰静横列队还是竖列队,由于群体面积增大与灯光间距光线的运用及三点布光的步骤的衔接照射缘故从各个角度拍摄群体人物,呈现茬群体人物身上的光线的运用及三点布光的步骤始终是三度光线的运用及三点布光的步骤。
从全方位动态布光法分析三点布光演变从鉯上个体和群体范例去分析三点布光演变,使我们更加清晰地认识到三点布光演变与三度布光延伸的真谛。

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